2008美赛B题的中文翻译-数学中国网站提供
<p>B题:建立数独拼图游戏</p><p> 建立一个算法,构造一个难度任意变化的数独拼图游戏,建立一个难度水平的标准,算法和度量标准应该是可扩展的,可以适应任意数目的难度水平。你应该至少设计出4个难度水平的算法,你的算法应该保证结果唯一,分析你的算法复杂度,你的目标是用最小的算法复杂度来实现以上的要求。</p><br/> <p>我想知道难度到底是以什么为标准啊?按题目的意思来看,好象是距阵越大,难度越大的说~~可是按常理不应该是这样啊,很多都是根据不同大小的距阵分级的比如3*3的就有低级,中级,高级的区别?</p><p>望有人解答下!谢谢!</p> <p>矩阵大小</p><p>对不对哟</p><p></p> <p>扩展矩阵大小</p><p>我认为是度量标准的改变</p><p>都是3*3</p> 哪能下载美赛各年的题目呢? 要英文版的 难。。。。。。。。。。。。。。。。。。 怎么下载优秀论文啊``没体力a !
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