云计算与物联网的影响,以后计算机是网页的天下
本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-9-22 17:06 编辑网页游戏的出现与兴起,让我们想起了10多年前大话西游的年代。那时基于客户端的网页游戏占领了中国电脑游戏的大半个市场。从红色警戒到奇迹、江湖、大话西游、梦幻西游、魔兽世界。。。到FPS(第一人称射击游戏)的网络版本出现,电脑游戏由单机转向了网络。很多玩家都在想,为什么使命召唤等一些大型单机游戏不能突破局域战网的限制,真正意义上成为网络游戏。
玩家们都知道单机游戏对计算机的平台与计算机的硬件要求很高,比如很多单机游戏只能在windows平台下完(CS只能在windows中玩,而在linux中玩家们用的是AssaultCube ),许多游戏对显卡的要求极高。这就意味着玩家们买到了游戏光盘后,还需要买一个合格的计算机去玩这个游戏。而且单机游戏的盗版问题很严重,严重打击了游戏开发商的积极性,游戏公司正在寻求一种新的设计思路,同时可以聚集人气、保护版权、贡献完美体验。
最近有人开发出《CS WEB》,玩家终于可以在网页上玩CS了,这意味着不管是windows、linux、unix、安卓、苹果操作系统,只要玩家的电脑有一个遵循HTML5协议标准的浏览器,就可以在网页上玩CS。这个信息给了整个计算机行业巨大的启示“是否大型单机游戏是否也可以运行在网页中”,答案当然也是肯定的。韩国三星将在2020年推出5G网络,其带宽会达到上千G,云集算那时会在游戏行业大展身手。
那时玩家不用再去买性能特别高的电脑,因为大量的数据处理都会由云计算中心完成,只要电脑联网就可以接收到云计算中心送回来的计算结果,浏览器辅助显示计算结果(即游戏的运行效果)。那时游戏公司只要开发一款在网页上的游戏,不用再去考虑游戏跨平台的问题,可以大大减少开发的工作量。同时还可以有效的组织战网,将单机游戏放到互联网上,有效保护游戏的版权问题。
从以上这些趋势,我们可以看到未来pc是网页和浏览器的天下,不仅仅是游戏,一些大数据一些程序代码都可以由云计算中心搞定。如果说过去20年pc是微软与操作系统的天下,那么未来可能会成为谷歌浏览器的天下。
{:soso_e142:} 这个,,,,,,,赶紧学吧 好东西,新前途。 分享了 有道理 不过学做网页挺麻烦的 读一个个 发表于 2013-9-24 00:08 static/image/common/back.gif
有道理 不过学做网页挺麻烦的
比起编程语言来说,网页开发是很容易的 用无线网络的童鞋伤不起 {:soso_e142:} 看看!
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