[教程] c++变量初始化规则
[教程] c++变量初始化规则在c++中,当定义没有初始化的变量时,系统有时候会帮我们初始化这些变量。这时,系统提供什么样的值取决于变量的类型,也取决于变量定义的位置。
1、内置类型变量的初始化
内置变量是否自动初始化取决于变量定义的位置。在函数体外定义的变量都初始化为0,在函数体内定义的内置变量不进行自动初始化。
除了用作赋值操作符的左操作数,未初始化的变量用作任何其他用途都是没有定义的,未初始化引起的错误难以发现。
2、类类型变量的初始化
每个类都定义了该类型的对象可以怎样初始。类通过定义一个或多个构造函数来控制类对象的初始化。例如我们知道string类至少提供了两个构造函数,其中一个允许我们通过字符串字面值初始化string对象,另外一个允许通过字符和计数器初始化string对象。
如果某个类的变量时没有提供初始式,这个类也可以定义初始化时的操作数。它通过定义一个特殊的构造函数,即默认构造函数来实现。这个够战术之所以成为默认构造函数,是因为它是“默认运行”的。如果没有提供初始化式,那么就会使用默认构造函数。不管类变量在哪里定义,默认构造函数都会并使用。
大多数类都提供了默认构造函数。如果类具有默认构造函数,那么就可以在定义该类的变量时不用显示的初始化变量。例如,string类定义默认构造函数来初始化string变量为空字符串,即没有字符的字符串。
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