C++ 中多继承情况下 如何确定某个类型的方法,在虚函数表中的位置?
class
InterfaceU1
{
public:
virtual void func1() = 0;
}
class
InterfaceU2
{
public:
virtual void func2() = 0;
}
class
Wrapper
{
public:
virtual InterfaceU1* getInterface1() = 0;
virtual InterfaceU2* getInterface2() = 0;
}
class
Base : public Wrapper, public InterfaceU1, public InterfaceU2
{
public:
virtual InterfaceU1* getInterface1()
{
return this;
}
virtual InterfaceU2* getInterface2()
{
return this;
}
virtual void func1()
{
printf("%s", "func1");
}
virtual void func2()
{
printf("%s", "func2");
}
}
假设有如下代码:
PHP code
?
1
2
Base* pBase = new Base();
pBase->getInterface1()->func1();
其实以上代码等于:
PHP code
?
1
2
3
Base* pBase = new Base();
InterfaceU1* pInterface1 = pBase->getInterface1();
pInterface1->func1();
C++编译后,Base类的虚函数表如下:
PHP code
?
1
2
3
4
vTable:Wrapper |Base::getInterface1()|Base::getInterface2()|Base::func1()|Base::func2()|
vTable:InterfaceU1 |Base::func1()|
vTable:InterfaceU2 |Base::func2()|
如果单继承情况下 ((InterfaceU1*) pObj)->func1() 很好理解,只需要pObj的vptr处的函数地址即可。
但是多继承情况下,返回的指针pObj 如果用 ((InterfaceU1*) pObj)->func1() 如果依旧使用vptr 则完全错误。
C++是如何得到当前应该使用vptr[??]位置的函数地址呢?
C++会动态的根据this的当前类型修改所用的是哪张虚表吗?(或者说,存在这种动态的判断吗。编译器是否无法确定)
页:
[1]