用 于图像生成的机器学 习 算法 在人像合成中 的研究与应用
用 于图像生成的机器学 习 算法在人像合成中 的研究与应用
随着 近十多 年来各 种 电子设备 计算 能 力 的 快速发展
,
尤 其是 基 于通用 图
形
处理器 的并行计算技 术的快速发展
,
机器学习 领域获得 了 快速的进 步
。
随着 基于
卷 积神 经网 络的深度 学 习 方法的 出 现
,
.
传 统 的基于 数学 模型 的机器学 习 算 法在
很 多应用 领域都被基于统 计学 模型 的 神 经网 络算法所超越
,
尤 其是 2 0 1 6
年 以来
,
基于 生成对 抗网 络的 图像处理方法
,
在传 统 的 图像识别
,
图像增强 和 图像分 割等
领域之外
,
还实现了 基于 先验知识 的 图 像合成
,
但 图像合成过程中 仍存在算法
结
果不 容 易 收 敛
,
计算量大
,
优化速度慢
,
图 像劣化 等 问 题
。
针对人脸 合成 图 像
,
已有 的 图 像合 成算 法其优化 目 标与 评 价方法更多 的 关注于合成 图 像 的质量与 细
节还 原度
,
而对于 人 像本 身 的 身 份信 息 保持与 目 标图 像 与源 图像 的 身份特征
一
致性等方面
,
仍需进
一
步 研 究和解决
。
本文 主 要研 宄 了 基 于生成对抗 网络 的 人脸 图 像合成算法
,
将合 成过程分
成
了
3
个 阶段
,
首先 是 图 像中 目 标主体 的分割
,
其次是 人脸图 像的合成
,
最后 是 图
像的 超分辨和 画质 增强
,
实现 了 人 脸 图像生成算法的 识 别
,
分离
,
合成和 画 质 改
善 的 全过程
。
针对 目 前 图像合成及人脸合成研究中 存在 的 问 题
,
本文 主要解决
了
人 脸 图 像 的 主体 分 割及 合成高 质量 的 保留 身 份特征 信 息 的 图 像的 问 题
,
主要
工
作 内 容和 创新点 包括
:
1 、
基于颜色统计信 息的 高斯混合模 型分类算法
,
设计 了
一
种快速图 像分割
算法
,
该 算 法通过逐层 二分法
一
次性的 将图 像分割 为基于 颜色分布 的 目 标 区 域
,
同 时 由 分割 区 域得 到相 应 的 目 标轮廓
。
该算 法不同 于传统方法的 先 由 轮廓得
到
连续的 边界
,
再得 到分割 区 域的 做 法
,
而 是 直接基于 颜色 统计信 息和像素分 布
的
形态学特征进行 目 标 区域 的划 分
,
减少 了 边缘分 析的计算时 间
,
且对 目 标 区 域
进
行分 割 的同 时 即 可得到相 应 的 区域边界
,
具备很 好的鲁棒性
。
2 、
从包含 人脸的 任意 图 像中 截取脸部区 域
,
经过背景 虚化
、
缺失部分 补
全
等步 骤
,
基于 生成对抗网 络进行标准人 像 的合成
,
合 成后 的 图像具有 特征点对
齐
后 的 人脸位置
,
且脸部 及肩 部
、
上半身 等部 分都具有 统
一
的 分 割与合成 效果
。
该
方法处 理得 到 的 包含人脸主 要特征信 息 的半身 图 像
,
可以 实 现人脸 图 像 的标准
化
,
同时 最大 限度 的 保 留 原 图 像中 人脸的身份特征信 息
。
该 算法可以 作为人脸
识
别 后 的 处 理步骤
,
处理后 的 人脸图 像 相 比 原 图 像具 有更
一
致的 图 像模式和对 齐
后 的人脸特征 区 域
,
同时 该算 法也 可 以 作为 人脸数据 的前 处理步骤
,
有效改 善
现
有 人脸识 别 与分割 算法的 效 果
。
页:
[1]