杨利霞 发表于 2023-3-12 10:58

利用αβ剪枝和king-queen-move估值实现的亚马逊棋博弈程序

利用αβ剪枝和king-queen-move估值实现的亚马逊棋博弈程序

该程序仅为c++语言算法,不包含界面。行棋记录:包含六个数字 移动前坐标,移动后坐标,释放障碍坐标输入是回合数和从开始到现在的双方行棋记录,输出是下一步的一条行棋记录。具体的输入输出请参考北京大学人工智能实验室网站botzone下的维基条目。由于botzone的时间限制在1秒内,该程序对不同阶段的搜索层数做了限制,可以在create函数的前几行修改限制。

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