2744557306 发表于 2023-10-17 11:45

元胞自动机实现生命游戏(代码)

上面的代码确实是一个元胞自动机(Cellular Automaton)的模拟,但不是经典的生命游戏(Conway's Game of Life)的代码。让我为您解释这段代码:

1.GUI部分:这段代码创建了一个MATLAB GUI,其中包含了三个按钮和一个文本框,以及一个用于显示元胞自动机状态的图像。

2.plotbutton:运行按钮,当点击时,会启动元胞自动机的模拟。
3.erasebutton:停止按钮,当点击时,会停止模拟。
4.quitbutton:退出按钮,当点击时,会退出整个程序。
5.number:文本框,用于显示模拟的步数。
6.元胞自动机设置:

7.n:定义了元胞自动机的网格大小,这里是128x128。
8.z、cells、sum:这些变量都是用来存储元胞自动机的状态信息的数组。
9.初始状态:代码设置了一些元胞的初始状态为1,这些元胞位于中间的水平和垂直线上,但后面随机初始化了整个网格的状态。
10.图像的创建和显示:

11.imh:创建一个图像对象,用于显示元胞自动机的状态。
12.set(imh, 'erasemode', 'none'):设置图像的擦除模式,以便在更新时不清除之前的图像。
13.axis equal 和 axis tight:设置图像坐标轴的比例和范围。
14.元胞更新:

15.x 和 y:这些变量定义了元胞的索引,用于更新元胞的状态。
16.主事件循环:

17.stop、run 和 freeze:这些变量用于控制事件循环的行为。
18.在循环中,如果 run 等于1,它会计算每个元胞的邻居和状态,然后根据特定的元胞自动机规则更新元胞的状态。
19.更新后,图像被更新以反映新的元胞状态,并步数显示会递增。
20.如果 freeze 等于1,模拟将会被冻结,run 和 freeze 会被重置。

这段代码实际上是一个通用的元胞自动机模拟框架,但它没有明确定义一个特定的元胞自动机规则。你可以根据需要修改元胞自动机的规则来实现不同的模拟。





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