韩冰 发表于 2005-1-26 01:29

在WIN95中实现文件拷贝的编程方法

<P>  </P>
<P>湖北工学院图书馆计算机室 </P>
<P>张明武 </P>
<P>  </P>
<P>---- 在Windows中实现文件的操作主要有两种方法。一种是直接利用CFile 类的 </P>
<P>操作成员函数来实现,它要用到对于文件操作的底层操作方式,如READ、WRITE </P>
<P>、GETLENTH等,并且要直接操作文件的属性,如创建、读、写等;而且,其缓冲 </P>
<P>区的设置对于文件的大小和不同的计算机是不同的,特别是对于长度很大的数据 </P>
<P>库进行备份,很难达到最佳效果。 </P>
<P>  </P>
<P>---- 另一种有效的方式是利用Win32外壳来实现这些对于文件的操作。它可以实 </P>
<P>现包括文件的拷贝、更名、移动及删除等,并且可以支持通配符(如*和?),也 </P>
<P>可以直接对一个目录或目录树进行操作。 </P>
<P>  </P>
<P>---- 本文分析了Win32外壳API对于文件操作的原理,并利用Visual C++6.0实现 </P>
<P>文件的拷贝操作。 </P>
<P>  </P>
<P>一、 原理与结构 </P>
<P>  </P>
<P>---- Windows95/NT中提供了一个API函数SHFileOperation(),它只有一个指向 </P>
<P>SHFILEOPSTRUCT结构的参数。SHFileOperation()函数的原形如下: </P>
<P>  </P>
<P>---- WIN SHELL API int WINAPI SHFileOperation (LPSHFILEOPSTRUCT </P>
<P>lpFIleOp); </P>
<P>  </P>
<P>---- LPSHFILEOPSTRUCT结构包含有进行文件操作的各种信息, 其具体的结构如 </P>
<P>下: </P>
<P>  </P>
<P>                        Typedef struct  _ShFILEOPSTRUCT { </P>
<P>  </P>
<P>                         HWND hWnd;           //消息窗口 </P>
<P>  </P>
<P>                         UINT  wFunc;         //操作类型 </P>
<P>  </P>
<P>                         LPCSTR  pFrom;       //源文件及路径 </P>
<P>  </P>
<P>                         LPCSTR  pTo;         //目标文件及路径 </P>
<P>  </P>
<P>                         FILEOP_FLAGS  fFlags;  //操作与确认标志 </P>
<P>  </P>
<P>                         BOOL  fAnyOperationsAborted; //操作选择位 </P>
<P>  </P>
<P>                         LPVOID  hNameMappings;       //文件映射 </P>
<P>  </P>
<P>                         LPCSTR  lpszProgressTitle;   //进度窗口标题 </P>
<P>  </P>
<P>  </P>
<P>                    } SHFILEOPSTRUCT, FAR* LPSHFILEOPSTRUCT; </P>
<P>  </P>
<P>  </P>
<P> ---- 在这个结构中,有几个成员很重要。hWnd是指向发送消息的窗口,pFrom </P>
<P>与pTo是进行文件操作的源文件名和目标文件名,它包含文件的路径,对于多个 </P>
<P>文件名之间用NULL作为间隔,并且可以支持通配符*和?。如源文件或目录有两 </P>
<P>个,则应是: </P>
<P>  </P>
<P>                    char  pFrom[]="c:\\windows\\command </P>
<P>  </P>
<P>                    \0c:\\dos\\himem.sys\0" </P>
<P>  </P>
<P>---- 它表示对c:\windows\command目录下的所有文件和c:\dos\himem.sys文件 </P>
<P>进行操作。'\\'是C语言中的'\'的转义符,'\0'则是NULL。wFunc 是结构中的重 </P>
<P>要成员,它指出将要进行的操作类型,是下面的操作类型之一: </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FO_COPY: 拷贝文件pFrom到pTo 的指定位置。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FO_RENAME: 将pFrom的文件名更名为pTo的文件名。 </P>
<P>  </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FO_MOVE: 将pFrom的文件移动到pTo的地方。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FO_DELETE: 删除pFrom指定的文件。 </P>
<P>  </P>
<P>---- 在进行文件拷贝、移动或删除时,如果需要的时间很长,则会在进行的过 </P>
<P>程中出现一个无模式的对话框,可以显示执行的进度和执行的时间,以及正拷贝 </P>
<P>移动或删除的文件名,成员lpszProgressTitle显示此对话框的标题。fFlags是 </P>
<P>在进行文件操作时的过程和状态控制标识。它主要有如下一些标识,也可以是其 </P>
<P>组合。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_FILESONLY:不执行通配符,只执行文件. </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_ALLOWUNDO:保存 UNDO信息,以便恢复. </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_NOCONFIRMATION: 在出现目标文件已存在的时 </P>
<P>候,如 </P>
<P>                    果不设置此项,则它会出现确认是否覆盖的对话框,设置 </P>
<P>此项则 </P>
<P>                    自动确认,进行覆盖,不出现对话框。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_NOERRORUI: 设置此项后,当文件处理过程中出 </P>
<P>现错误 </P>
<P>                    时,不出现错误提示,否则会进行错误提示。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_RENAMEONCOLLISION: 当已存在文件名时,对其 </P>
<P>进行更 </P>
<P>                    换文件名提示。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_SILENT: 不显示进度对话框。 </P>
<P>  </P>
<P>                    ---- FOF_WANTMAPPINGHANDLE: 要求SHFileOperation() </P>
<P>函数返 </P>
<P>                    回正处于操作状态的实际文件列表,文件列表名柄保存在 </P>
<P>  </P>
<P>                    hNameMappings成员中。SHFILEOPSTRUCT将包含一个 </P>
<P>                    SHNAMEMAPPING结构的数组,此数组保存由SHELL计算的每 </P>
<P>个处于 </P>
<P>                    操作状态的文件的新旧路径。 </P>
<P>  </P>
<P>二、 实例操作 </P>
<P>  </P>
<P>---- 本文就一个Visual C++程序来实现文件复制的实例。首先建立一个单文档 </P>
<P>界面filecopy,然后在主框架中新增一个工具条变量m_wndMyToolBar,新建一个 </P>
<P>工具条IDR_MYTOOLBAR,设置一个工具消息ID_FILECOPY,并在主框架MainFrm. </P>
<P>cpp的OnCreate()成员函数中加入工具栏。 </P>
<P>  </P>
<P>                    if(!m_wndMyToolBar.Create(this)|| </P>
<P>  </P>
<P>                    !m_wndMyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOLBAR)) </P>
<P>  </P>
<P>                      { </P>
<P>  </P>
<P>                           TRACE("can not create the FileToolBar!\n"); </P>
<P>  </P>
<P>  </P>
<P>                           return -1; </P>
<P>  </P>
<P>                      } </P>
<P>  </P>
<P>  </P>
<P>---- 通过中视类操作工具条IDR_MYTOOL,利用ClassWizard为其 消息 </P>
<P>ID_FILECOPY新增消息处理函数OnFilecopy。然后在处理函数中加入下面程序。 </P>
<P>  </P>
<P>                    void  OnFilecopy() </P>
<P>                    { </P>
<P>                         int nOk; </P>
<P>                         char  strSrc[]="c:\\dos\0c: </P>
<P><a>\\pwin98\\command\0</A>"; </P>
<P>                         //可以改变源路径 </P>
<P>  </P>
<P>                         char  strDst[]="c:\\temp\0"; </P>
<P>                         //设置目的路径 </P>
<P>  </P>
<P>                         char  strTitle[]="File copying"; </P>
<P>                         //进度题头 </P>
<P>  </P>
<P>                         SHFILEOPSTRUCT FileOp; </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.hwnd=m_hWnd; </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.wFunc=FO_COPY; </P>
<P>  </P>
<P>                         //执行文件拷贝 </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.pFrom=strSrc; </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.pTo=strDst; </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.fFlags=FOF_ALLOWUNDO; </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.hNameMappings=NULL; </P>
<P>  </P>
<P>                         FileOp.lpszProgressTitle=strTitle; </P>
<P>  </P>
<P>                         nOk=SHFileOperation(&amp;FileOp); </P>
<P>  </P>
<P>                         if(nOk) </P>
<P>  </P>
<P>                              TRACE("There is an error: %d\n",nOk); </P>
<P>  </P>
<P>                            else </P>
<P>  </P>
<P>                              TRACE("SHFileOperation finished </P>
<P>successfully\n"); </P>
<P>  </P>
<P>                        if(FileOp.fAnyOperationsAborted) </P>
<P>  </P>
<P>                             TRACE("Operation was aborted!\n"); </P>
<P>                     } </P>
<P>  </P>
<P>  </P>
<P>三、 结束语 </P>
<P>  </P>
<P>---- 利用Windows API进行程序文件操作设计,它直接调用Windows操作系统中 </P>
<P>的外壳,它的处理过程与Windows95/98/NT中的处理过程是一致的有利于我们在 </P>
<P>系统程序设计中保持与操作系统的一致性;同时,由于在文件处理中它是直接调 </P>
<P>用WindowsAPI函数,因此不需要其它应用程序动态链接库DLL的支持。 </P>
<P>  </P>
<P>---- 在各种开发软件中,都提供了对于文件的各种操作方式,但是它必须利用 </P>
<P>到文件系统较为深入的知识,而且对于其操作的直观性方面也需要开发者进一步 </P>
<P>地设计,因此利用操作系统SHELL进行程序设计,不失是一种好的设计方法。</P>
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