[求助]数学模型如何用opengl来实现
最近本人准备用opengl进行数学建模方面的设计,可苦于没有好的点子,所以来征询一下大家。请大家来帮我出出注意,怎样的设计才有新意。谢谢! <p>不太懂你的意思,能说得再具体一些吗?</p> 就是我现在准备用opengl来设计一个关于数学几何方面的三维图形,可是一般的数学几何都是比较单一的,比较容易用opengl实现的,所以想与数学建模方面的一些图形相结合起来。可现在脑子里没有什么好的图形可言,所以想征询一下大家的意见。谢谢! 主要就是一些建模中的几何图形,最好可以有图形的表达式。 希望六楼的白马王子可以早日出现,来帮我解决这个难题! 似乎和分形几何有一定关系吧? 你可以看matlab 里的demo.里面有些三维的几何图形,应该不是简单的几何图形.比如什么瓶子(忘记叫什么)、什么圆环(忘记叫什么)之类的绘制。我想你可能是这个意思。
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