zzwszj 发表于 2004-12-26 08:46

<P>100。问: 请问如何在每次刷新页面时随即显示几个不同的 SWF 中的某一个动画?   <p></p></P><P> 答: LoadmovieNum("movie"+random(5)+".swf")  <p></p></P><P> 假设有6个swf,分别命名为  <p></p></P><P> movie0.swf,movie1.swf,……movie5.swf  <p></p></P><P> 像上边那样,每刷新一次,出现的界面就可能不一样。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 101。问: 如何屏蔽按钮BUTTON的手型,我只要箭头!   <p></p></P><P> 答: 可以使用mouse.hide();,然后再用startDrag命令让一个箭头形的MC被拖动就可以了。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 102. 问:如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> a = _root.mcname.b;  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 103.问: 在Flash中如何打开Word文档?  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc ;。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 104. 问:在Flash中如何调用mpeg文件?  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句:  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) ");  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 105。问: 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 105.问: Flash如何与数据库连接?  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 106. 问:在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 107。问:如何学习Flash(阿文) <p></p></P><P> http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=14205&amp;h=1&amp;bpg=1&amp;age=-1 ;<p></p></P><P>  <p></p></P><P> 108。问:如何实现FLASH背景颜色的随机变换 (erik168) <p></p></P><P> http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=16519&amp;h=1&amp;bpg=1&amp;age=-1 ;<p></p></P><P>  <p></p></P><P> 109:问:Flash 5.0 Actions 一览! (djsgh) <p></p></P><P> 答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=7607&amp;h=1&amp;bpg=1&amp;age=-1 ;<p></p></P><P>  <p></p></P><P> 110。问:如何制作动作连贯的小黑人(拾荒) <p></p></P><P> 答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=35539&amp;h=1&amp;bpg=1&amp;age=-1 ;<p></p></P><P>  <p></p></P><P> 111。问:初学者如何人打好ACTION基础(小晶) <p></p></P><P> 答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=15164&amp;h=1&amp;bpg=1&amp;age=-1 ;<p></p></P><P>  <p></p></P><P> 112。问:如何实现画中画效果(木桫椤) <p></p></P><P> 答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=7552&amp;h=1&amp;bpg=1&amp;age=-1 ;<p></p></P><P>  <p></p></P><P> 113。问:FLASH如何与后台连接?[源码] <p></p></P><P> 答:使用LoadVars()对象的sendAndLoad()方法来发送和接收数据 <p></p></P>

zzwszj 发表于 2004-12-26 08:47

<P>114。问:如何实现声音的暂停/播放效果? <p></p></P><P> 答:在执行stop()命令时可以用sound对象的position属性取得当前声音文件的播放时间(毫秒),然后用start(time,loop)在当前位置播放即可。 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 115。问:如何定义二维数组? <p></p></P><P> 答:下面定义一个20*20的二维数组,值全部为0 <p></p></P><P> sarray = []; <p></p></P><P> for (var i = 0; i&lt;=19; i++) { <p></p></P><P>   sarray[ i] = []; <p></p></P><P>   for (var j = 0; j&lt;=19; j++) { <p></p></P><P>     sarray[ i] = 0; <p></p></P><P>   } <p></p></P><P> } <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 116。问:如何打开指定属性的窗口?[源码] <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 答:先JS在HTML页面中定义函数,然后在FLASH中用getURL()调用 <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 117。问:如何通过MC中的按钮跳转场景? <p></p></P><P> 答:在要跳转的桢上加标签,通过标签跳转:gotoAndStop("yourlable") <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P> 118。问:如何随机设置MC颜色? <p></p></P><P> 答:MC实例名为"mc" <p></p></P><P> mycolor=new Color("mc") <p></p></P><P> mycolor.setRGB(random(0xffffff)) <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P> 119。问:如何实现双击效果? <p></p></P><P> 答:把下面的代码放到按钮上: <p></p></P><P> on (press) { <p></p></P><P>   time = getTimer()-down_time; <p></p></P><P>   if (time&lt;300) { <p></p></P><P>     trace("ok"); <p></p></P><P>   } <p></p></P><P>   down_time = getTimer(); <p></p></P><P> } <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P> 120。问:如何使MC始终跟随鼠标旋转?[源码] <p></p></P><P> 答:先计算MC横纵坐标与鼠标横纵坐标的差值,然后用Math.atan2()来计算旋转角度。 <p></p></P><P> m_x = _root._xmouse-mc._x; <p></p></P><P> m_y = _root._ymouse-mc._y; <p></p></P><P> mc._rotation = PI=180/Math.PI*Math.atan2(m_y, m_x); <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P> 121。问:如何做鼠标跟随效果? <p></p></P><P> 答:基础代码如下,a为步长 <p></p></P><P> mc._x+=(_root._xmouse-mc._x)/a <p></p></P><P> mc._y+=(_root._ymouse-mc._y)/a <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P> 122。问:如何在AS中创建类的继承? <p></p></P><P> 答:创建一个MC的继承类 <p></p></P><P> myClass=function(){ <p></p></P><P> …… <p></p></P><P> } <p></p></P><P> myClass.prototype = new MovieClip();  <p></p></P><P> (turbine) <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 122.问:能否详细讲解loadmovie <p></p></P><P> 答:loadmovie的问题,然后就是加载之后属性的设置。。 <p></p></P><P> loadMovieNum(url,level,method); <p></p></P><P>  <p></p></P><P> url 就是你要加载的SWF文件的相对或绝对URL. 如"snow.swf"或"http://go8.163.com/6snow9/myflash/snow.swf"' target="_blank" &gt;http://go8.163.com/6snow9/myflash/snow.swf";,强烈建议把要加载的swf都放在同一目录下:D <p></p></P><P>  <p></p></P><P> level指定被加载的swf放入到哪个层级(level)里,范围为0---n吧:)具体多少,我也不清楚了。。若为0则被载载的swf动画会完全取替原来的动画哦!数字越大,就越在原动画上面! <p></p></P><P>  <p></p></P><P> method 是传递参数的形式,有"POST"和"GET"两种 <p></p></P><P> 通过loadmovie加载进来的动画不需要时可以用unloadmovie命令把它卸除如 <p></p></P><P> 例:loadMovieNum("snow.swf",1);//加载snow.swf到第一层 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 接下来可以用getBytesLoaded();命令获得下载进度了如在第1帧: <p></p></P><P> bytesload=_level1.getBytesLoaded(); <p></p></P><P> bytestotal=_level1.getBytesTotal(); <p></p></P><P> loadbar._xscale=int(bytesload/bytestotal*100); <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 当下载完成后,就可以对它进行控制了,如设置属性,播放,停止等如在第5帧: <p></p></P><P> if (_level1.getBytesLoaded()&gt;=_level1.getBytesTotal()){ <p></p></P><P>       _levle1.play(); <p></p></P><P>       play(); <p></p></P><P> }else { <p></p></P><P>       gotoAndPlay(1); <p></p></P><P> } <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 通过loadmovie加载进来的动画不需要时可以用unloadmovie命令把它卸除,如前面的snow.swf。。AS为:_level1.unloadMovie(); <p></p></P><P> 演示:http://go8.163.com/6snow9/myflash/level/index.htm <p></p></P><P> 源文件: <p></p></P><P> http://bbs.flash8.net:8000/attach/2002/05/11/156567-nowload.zip <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 关 于 加 载 sw f到 target 的 方 法:    loadMovie(url,target[,method]); <p></p></P><P> 1.可使用loadMovie("snow.swf",mc);,若已经有一个空MC存在的话,可以用mc.loadMovie("snow");加载 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 2.被加载的s动画,有关于AS的地方最好用相对路径,而不用_root.mc.loadmovie.play();等形式的绝对路径,可使用如: <p></p></P><P> _parent._parent.mc.play();//主场景的loadbar下的mc的帧要控制被加载到主场景空mc的动画播放 <p></p></P><P>     因为一旦被加载了,整个动画也就成了mc,用这样的语句可能会引起混乱:) <p></p></P><P> 加载到MC实例源文件: <p></p></P><P>            http://gumu.net/non/attach/130807-myload.zip <p></p></P><P> 作者:萧月痕 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 123.原来MX的FS命令是这样的。 <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 相信不少朋友在MX版本中继续使用FS的EXEC命令,但是。。。。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 偶多试不灵,前些日子得到答案,还得感谢偶那StudioMX安装包。  <p></p></P><P>  <p></p></P><P> 其实非常简单,在MX版本中的EXE调用更加严格,必须使用FLASHPLAYER或者自程序EXE的方式调用,HTML页面禁止。这里变化就是目录方面Macromedia做了安全措施。必须是当前路径的FSCOMMAND目录下,也就是说你得手工建立一个FSCOMMAND目录来放置你调用的EXE程序。这个很简单, <p></p></P><P> 其语法命令同F5不变:  <p></p></P><P> fscommand("your.exe");  </P>
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查看完整版本: 122个常见问题收集整理(FLASH初学者参见)------------多数为AS!!