车灯光源的设计
<P >安装在汽车头部的车灯的形状为一旋转抛物面,车灯的对称轴水平地指向正前方<FONT face="Times New Roman">, </FONT>其开口半径<FONT face="Times New Roman">36</FONT>毫米,深度<FONT face="Times New Roman">21.6</FONT>毫米。经过车灯的焦点,在与对称轴相垂直的水平方向,对称地放置一定长度的均匀分布的线光源。要求在某一设计规范标准下确定线光源的长度。<o:p></o:p></P><P ><FONT face="Times New Roman"> </FONT>该设计规范在简化后可描述如下。在焦点<FONT face="Times New Roman">F</FONT>正前方<st1:chmetcnv w:st="on" TCSC="0" NumberType="1" Negative="False" HasSpace="False" SourceValue="25" UnitName="米"><FONT face="Times New Roman">25</FONT>米</st1:chmetcnv>处的<FONT face="Times New Roman">A</FONT>点放置一测试屏,屏与<FONT face="Times New Roman">FA</FONT>垂直,用以测试车灯的反射光。在屏上过<FONT face="Times New Roman">A</FONT>点引出一条与地面相平行的直线,在该直线<FONT face="Times New Roman">A</FONT>点的同侧取<FONT face="Times New Roman">B</FONT>点和<FONT face="Times New Roman">C</FONT>点,使<FONT face="Times New Roman">AC=2AB=</FONT><st1:chmetcnv w:st="on" TCSC="0" NumberType="1" Negative="False" HasSpace="False" SourceValue="2.6" UnitName="米"><FONT face="Times New Roman">2.6</FONT>米</st1:chmetcnv>。要求<FONT face="Times New Roman">C</FONT>点的光强度不小于某一额定值(可取为<FONT face="Times New Roman">1</FONT>个单位),<FONT face="Times New Roman">B</FONT>点的光强度不小于该额定值的两倍(只须考虑一次反射)。<o:p></o:p></P>
<P >(<FONT face="Times New Roman">1</FONT>)在满足该设计规范的条件下,计算线光源长度,使线光源的功率最小。<o:p></o:p></P>
<P >(<FONT face="Times New Roman">2</FONT>)对得到的线光源长度,在有标尺的坐标系中画出测试屏上反射光的亮区。<o:p></o:p></P>
<P >(<FONT face="Times New Roman">3</FONT>)讨论该设计规范的合理性。<o:p></o:p></P>
<P ><o:p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></o:p></P>
<P ><FONT face="Times New Roman">基本假设<o:p></o:p></FONT></P>
<P >1、旋转抛物面反射系数为1,无反射衰减<o:p></o:p></P>
<P >2、线光源上每个点的发光强度相同,功率相同<o:p></o:p></P>
<P >3、不考虑光在传播过程中的干涉等其他现象<o:p></o:p></P>
<P >4、灯丝所用材料为当前汽车前照灯一般所使用的材料,即卤素钨丝灯,其发<o:p></o:p></P>
<P >光效率约为20流明/瓦<o:p></o:p></P> 这个以前考过类似的,可以查看一下以前考过的资料! 顶了! 给个车灯的示意图吧。这个旋转抛物面究竟是怎么一回事,张什么样? 建模好难 不过真不错,很实用的 <p>好困难啊</p><p></p> 我们今天的作业啊 {:3_42:}{:3_42:}{:3_42:}{:3_42:}
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