huashi3483 发表于 2009-11-14 05:13

【转载】GAMS中文使用手册连载03

上一部分除了variables之外的都是属于data的部分。这里说的好像有点啰嗦,我反复给大家灌输一个思想:数据和模型要尽量的分开,数据只不过是输入,模型是engine。
变量有很多种,可以根据自己模型的需要定义。binary variables 非常的重要,在模型里面主要是作为决策变量的。interger variables 实际上可以用binary变量来表示。
模型的主体实际上就是一系列约束的组合。你可以定义很多约束条件,也可以定义很多objective function。然后根据自己的需要组合成不同的模型。所以GAMS编程简单的说就是不很多相关的约束和目标函数组合到一起,然后调用不同类型的solver来解决。
说到这里,大家对GAMS只能有一个大概的了解。我觉得写GAMS code 并不难,难的只有两点:
1.定义你的模型。要选取最efficient的方法
2.定义好你的set。模型里面所有的东西都和它有关,正所谓牵一发动全身。
其他都是水到渠成。

antzzp 发表于 2014-4-7 17:44

讲得很详细,对初初学者有很大的帮助。
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