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标题: D题 [打印本页]

作者: polypoly    时间: 2008-5-10 20:40
标题: D题
假定游戏中,不存在任意两方联合的可能。


但是在实际中人与人还是会渐渐的不自觉地联合起来欺负其中一个人(除非他们都不想赢,这和三国一样的嘛!!!)!只有在被欺负的人飞机位置比较明显的时候才会分裂来抢分。

难道还要求有心理学上的分析来建立模型????!!!!

作者: madio    时间: 2008-5-10 23:52

对呀,你分析的对呀,这是一种自发的联合,不是一种有预谋的联合,我是说不存在有预谋的联合!


作者: aqua2001    时间: 2008-5-11 03:17
不一定涉及到复杂的心理学,从比较简化的角度来看,只需要多猜测一两步,看看怎样才最有利于拿分就是了。而且在一些环节加入随机的考虑也是个办法。如果有一些理论上的分析和估测当然最好,从实战上说,比较好用而且有利的策略倒不一定是人们凭直觉和习惯采用的。
作者: polypoly    时间: 2008-5-11 15:26

困难了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[em06]


人太活了

作者: aqua2001    时间: 2008-5-11 17:35
只要平均效果,也不是次次都要取胜啊。人越活,可能用加入随机考虑的模型越合适一些。或者干脆试试混合策略,让对手也摸不着规律?
作者: jtytq    时间: 2008-5-11 19:10
还是假定人是纯粹理性的简单些。
作者: polypoly    时间: 2008-5-11 20:01
那就没有策略了,直接看人品好了
作者: polypoly    时间: 2008-5-11 20:04
"理性"与“感性”的界限是什么?

作者: madio    时间: 2008-5-11 22:36
界限很难界定,可以假设!




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