第三章 分支语句和编程设计.........................................................................................................1
3.1 自上而下的编程方法简介................................................................................................1
3.3 关系运算符和逻辑运算符................................................................................................4
3.3.1 关系运算符.............................................................................................................4
3.3.2 小心==和~=运算符................................................................................................5
3.3.3 逻辑运算符.............................................................................................................6
例3.1................................................................................................................................7
3.3.4 逻辑函数.................................................................................................................7
测试3.1............................................................................................................................7
3.4 选择结构(分支语句) .........................................................................................................8
3.4.1 if 结构......................................................................................................................8
3.4.2 if 结构举例..............................................................................................................9
例3.2................................................................................................................................9
例3.3..............................................................................................................................12
3.4.3 关于if 结构使用的注意事项..............................................................................13
例3.4..............................................................................................................................14
3.4.4 switch 结构............................................................................................................15
3.4.5 try/catch 结构的应用.............................................................................................16
测试3.2...........................................................................................................................17
3.5 附加的画图特性..............................................................................................................17
3.5.1 控制x,y 轴绘图的上下限.................................................................................18
3.5.2 在同一坐标系内画出多个图象...........................................................................20
3.5.3 创建多个图象.......................................................................................................20
3.5.4 子图象...................................................................................................................21
3.5.5 对画线的增强控制...............................................................................................22
3.5.6 文本字符串的高级控制.....................................................................................
6.58 MB, 下载次数: 633, 下载积分: 体力 -2 点
一起进步吧
| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |