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标题: 想请教一下退火算法名字的由来 [打印本页]

作者: goodfriend007    时间: 2012-7-14 14:02
标题: 想请教一下退火算法名字的由来
RT,为什么要叫退火算法呢?
作者: goodfriend007    时间: 2012-7-14 14:03
自己顶一下,谢了
作者: heshuangping    时间: 2012-7-14 14:47
模拟物质退火的热力学原理
作者: goodfriend007    时间: 2012-7-16 00:03
heshuangping 发表于 2012-7-14 14:47
) \5 s: p0 F* b( R模拟物质退火的热力学原理

( X( u6 s4 w& M$ V哦  谢谢你的解释
作者: 梦天涯M    时间: 2012-8-5 12:05
模拟退火算法2 G5 \% o# N- _) n: w# _* j# w
/ W0 C* L8 E4 K' O8 l/ I* d  模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。 9 W! @" Z/ ~1 s, k6 ^7 a6 u* m
. J- y; Z# w3 D+ Y& v6 V3.5.1 模拟退火算法的模型/ g5 u" v& n1 |% W0 A, O1 D# J4 L' Z% O! n# ]4 ]5 c& i. X
  模拟退火算法可以分解为解空间、目标函数和初始解三部分。
9 x0 s. c: `) V8 Y* ]( z& ?" g( N' x7 I! { 模拟退火的基本思想:  y: S' S7 n) p
# I; A- p0 ^4 a2 f' \& J  (1) 初始化:初始温度T(充分大),初始解状态S(是算法迭代的起点), 每个T值的迭代次数L4 q% Y% n0 K( x0 S# u; g2 X( M& N
) `, L0 L9 A* `  (2) 对k=1,……,L做第(3)至第6步:
9 P* ?4 u( w9 r) O/ y5 ^. e+ C6 X1 k) o  (3) 产生新解S′+ V. H, q. V( W8 R% e  C+ [" U/ P3 N" F4 f1 H  }% T0 m
  (4) 计算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)为评价函数7 q) ?% o# @- [3 `
5 f) r* j- i9 ?  (5) 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解.; D6 d/ p. Z# Q: A- p
1 |6 W0 n8 U% ^1 ~, O7 Q  (6) 如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。, P( r  r9 F+ o, b, U
6 b, Z  O+ v9 ]+ g6 I' _终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
8 p# ?( ]# u) d* M4 U$ {$ H# ^5 m* l: [6 {; W, n  (7) T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。
3 W6 Q& ?- G4 J: ^# |0 z! g5 d! g% l算法对应动态演示图:
* @' X3 T+ ^: E2 d' M8 o; N0 s+ g. _5 W5 ~0 n5 N模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤:
. u' Q% J) V% H0 G6 j4 {/ Q/ a& j4 b9 X1 h4 a0 }. s3 d  第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。1 z5 A2 F: M, Y* U. d
, @& a# V* m, a1 Z# \  第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。, `0 U, ~; C+ n5 y5 b' o! m. g
" }5 N% |/ c9 ]+ W  第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是Metropo1is准则: 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解S,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解S。
& J$ U. e5 P7 R+ W5 i6 \4 g* C  q- C  s4 ]  B$ g* z. H3 P8 m/ q% o1 e# b, ^  第四步是当新解被确定接受时,用新解代替当前解,这只需将当前解中对应于产生新解时的变换部分予以实现,同时修正目标函数值即可。此时,当前解实现了一次迭代。可在此基础上开始下一轮试验。而当新解被判定为舍弃时,则在原当前解的基础上继续下一轮试验。" u: {8 u7 }* Z+ x4 p' ]+ o' I$ C6 ^& R) }2 }8 L. E, T% [
  模拟退火算法与初始值无关,算法求得的解与初始解状态S(是算法迭代的起点)无关;模拟退火算法具有渐近收敛性,已在理论上被证明是一种以概率l 收敛于全局最优解的全局优化算法;模拟退火算法具有并行性。
/ N: z: c( N2 J6 y# T! b( R' P# L# R$ ?0 `$ v7 K  s. F) P5 O8 Z2 N6 a% |& t1 f1 N+ g0 L/ a* w
3 b1 w/ A! [/ D. y- j- h5 C, Q8 \: k% C# U+ u
! M: V9 n2 ]7 g/ Y/ I2 p模拟退火算法的简单应用+ A7 c4 [0 D  p7 ?# K
9 ^. ?" x" ^, k4 h6 H+ N/ z" F# T  作为模拟退火算法应用,讨论货郎担问题(Travelling Salesman Problem,简记为TSP):设有n个城市,用数码1,…,n代表。城市i和城市j之间的距离为d(i,j) i, j=1,…,n.TSP问题是要找遍访每个域市恰好一次的一条回路,且其路径总长度为最短.。3 x: A- D* ], o9 t) K# T& g
( o! k) P  K  I5 ]7 j7 u2 {  求解TSP的模拟退火算法模型可描述如下:3 Z7 Y2 S* u4 T+ y. X* I+ P# B; N
  解空间 解空间S是遍访每个城市恰好一次的所有回路,是{1,……,n}的所有循环排列的集合,S中的成员记为(w1,w2 ,……,wn),并记wn+1= w1。初始解可选为(1,……,n)6 H, G3 X) V- K. c8 C
  Q3 S5 D6 K+ e  目标函数 此时的目标函数即为访问所有城市的路径总长度或称为代价函数: / a9 W+ V% w: i! t$ i6 |5 A+ @. w, X/ I7 \! D6 f4 V8 a

- P/ \; F6 E/ y( \* I1 a+ E; d: Y7 r, u/ I  我们要求此代价函数的最小值。/ S" M: G9 r3 H- X: x. ]8 |. J' \5 w7 j3 m* I; o" q
  新解的产生 随机产生1和n之间的两相异数k和m,若k<m,则将- Z( m' |( v9 s& J. m! @' Y2 t2 g# `: {5 R& T! j
  (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)+ z5 L% ~& Z" z# Z; l
  ?9 x* l# B3 A* ^) t  变为:
/ m. x5 L/ e0 V0 d* B3 i. R2 X/ ^3 ]6 W5 {# \8 t/ x" k  (w1, w2 ,…,wm , wm-1 ,…,wk+1 , wk ,…,wn).
! ?! x6 V: P, a8 k- u$ m4 L$ b! _1 q+ _# K# q* Y/ j  如果是k>m,则将7 d6 u5 L. `4 R4 l" b* j6 g+ Q7 M- p, }) {/ X. @+ I0 r
  (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)1 o- k  @" h& J# f+ J
, b+ G1 L7 Z' E0 x8 T  变为:4 m1 x: ^& B  p3 y
7 |! x# P- s+ n  l) Q2 @# [$ r( ?( t  (wm, wm-1 ,…,w1 , wm+1 ,…,wk-1 ,wn , wn-1 ,…,wk).4 M4 Z2 x4 _* s/ A
* }" s" I4 s) w9 F3 K  上述变换方法可简单说成是“逆转中间或者逆转两端”。# a5 w9 Y' w$ l  u4 e
0 j; L# X/ z, \. P* C2 N: Q  也可以采用其他的变换方法,有些变换有独特的优越性,有时也将它们交替使用,得到一种更好方法。 9 ^* H# ^: X. W/ x* x9 ?* L2 ]( _0 J
  代价函数差 设将(w1, w2 ,……,wn)变换为(u1, u2 ,……,un), 则代价函数差为: ) z1 h( z# \! K  X+ v9 K
% l0 R* x* E8 g5 M0 ^* I5 x7 J1 `) z( T* O+ _& Z
5 b$ G- Z' N1 H根据上述分析,可写出用模拟退火算法求解TSP问题的伪程序:6 D2 w6 [2 m- S& a; x
& l2 Z, Y# i1 [/ h5 nProcedure TSPSA:
, @1 q. i0 u5 O" _& M/ Q( C# ]: o( c4 h' Z; B begin ) C; Y% B8 j9 z( c+ u: l- i, D6 E; \  q/ P
  init-of-T; { T为初始温度}
( `& d' E$ g: K% {* C6 j1 t; e4 I2 u1 R# j" t$ }6 T5 z$ X6 t  S={1,……,n}; {S为初始值}3 x& |8 ]' T) W2 ~# Z
( s5 q) Z2 y) R  C' P5 R  termination=false;) Y6 {' e, T$ _% t/ x4 f: c: Q3 B% `0 M: v4 m8 J% r0 k
  while termination=false" z( G: E& ~4 v: U; o) O) Q7 I+ y8 X1 i. @
   begin # Y- [, t( F  O8 ^3 |- e
7 w/ `- _" u/ T( s' ?, n    for i=1 to L do2 R. @- z  x) ?7 o
8 c+ Y5 J% |" B9 M2 f      begin/ \! e* d1 @' _3 I1 s
! J! r" Y' e& u0 [: s8 B        generate(S′form S); { 从当前回路S产生新回路S′}  r1 m* D# I1 G% q  S
/ {9 r0 X$ W: w9 N9 m) G& q        Δt:=f(S′))-f(S);{f(S)为路径总长}, z% `9 E: f/ Q7 I3 d1 y( n' w5 D( x$ c' |3 A
        IF(Δt<0) OR (EXP(-Δt/T)>Random-of-[0,1])9 b+ p9 O3 I- |7 F5 Z* ]$ p, Y8 n2 M: r" J" l# E* ?* D) r
        S=S′;0 ^# X1 H7 G6 A2 @' i
" p$ k. u( Y1 ^3 m; V8 @        IF the-halt-condition-is-TRUE THEN
. Z) \* Q0 ~: e: `- Q/ T2 R9 G2 T7 b8 c/ ~& s, L  o( |        termination=true;
7 q; s7 k% U8 N4 X6 c/ H% ?3 `  Q1 O2 f- z  n      End;
' W, X2 {' g# n. Z' C+ K! c+ N8 L1 J) }    T_lower;0 c: H# C) Z& e3 z6 o" k+ }3 |5 D# H" D! w; K
   End;. o& g9 Y1 r6 F2 u5 b7 \
4 Q6 E0 l; _  J3 u% s) g End4 K, s' o3 u, v/ w8 f% e' P
3 J+ ]' `" f& @* z2 e, z& P9 Q  模拟退火算法的应用很广泛,可以较高的效率求解最大截问题(Max Cut Problem)、0-1背包问题(Zero One Knapsack Problem)、图着色问题(Graph Colouring Problem)、调度问题(Scheduling Problem)等等。, b, i% i4 K4 y, G' |# ?
7 [8 t, s( t4 H6 ~4 ]& }0 ~! U# S1 w7 Z+ @6 |: [1 I$ }
  i9 U7 z# D9 K1 y2 u6 Y' X  T1 e+ M4 N) H, I
: U& N! q$ O( a$ q模拟退火算法的参数控制问题5 h( i6 \8 j5 ]- }7 v- x* C+ H/ z5 F/ \
  模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点:" |) u) Q# l$ b$ n! O" D# _
1 r0 I# x, q1 T, p  (1) 温度T的初始值设置问题。/ Y( x9 w" P+ W5 s  H0 A; n+ w2 v+ n2 n
  温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。$ S/ G! ?) z9 j+ a% W& o. s" F3 F/ W* X; _9 F6 e! [9 j; {- N
  (2) 退火速度问题。, C2 i+ V" T+ M( z' |/ ^2 H3 N* Q  r$ C& }
  模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。2 g' S0 P1 E& D, A
/ L  Q3 \# f2 m+ N& J  (3) 温度管理问题。
  \1 M1 _' M/ g: }( q. J& Y4 B: H9 w5 q) r; i  温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:+ h- p! D8 Y' c- X  w: E
+ {( \: E/ E5 {# J9 H- [1 v. D3 P- L0 [4 e5 o5 w  J# q8 @. C" _. [, ~2 R# J: o! {
T(t+1)=k×T(t)  x  c3 N" E( \; I1 e! `) _
2 d% l* J- e2 B/ [& h3 V式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数。
作者: goodfriend007    时间: 2012-8-5 22:23
梦天涯M 发表于 2012-8-5 12:05 + g4 \! e3 d9 z3 _- i. A5 U" Y, _
模拟退火算法2 G5 \% o# N- _) n: w# _* j# w
2 A" q! D* F& P, n  模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高, ...

* u( A2 k; L9 A! v2 c3 ~6 L  J这是什么?
作者: adswjinjun    时间: 2013-1-15 13:22
楼主的帖子怎么样?赶紧试试这里的快速回复给楼主 模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,点评论吧




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