数学建模社区-数学中国
标题: 1198 [打印本页]
作者: 挑战赛组委会 时间: 2008-6-23 15:45
标题: 1198
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作者: syxz2007 时间: 2008-6-23 17:07
对于模型的讨论没有在建立的基础上进行深入、透彻的讨论,做出的软件在一定程度上具有较强的实用性——网络游戏的建立、操作的简洁性
作者: liufei1072 时间: 2008-6-23 20:05
游戏视觉上借助了红色警戒游戏的界面,比较好看。也实现了网络对战,不错,但是这一阶段的重点(题目要求)是在人机对战上玩法和耐玩程度上做文章,贵对还有所欠缺啊,有点失误......
作者: syxz2007 时间: 2008-6-24 09:57
对啊,这次的论文在排版上有所失误,同时论文的重点没有人机对战上玩法和耐玩程度进行深入讨论,重点放在做出游戏上面,这也许是第三阶段的重点吧
作者: 826759241 时间: 2008-6-25 09:39
你门的玩法并不是太人性化
作者: xiao123 时间: 2008-6-27 15:36
绝对的让你玩了还想玩,来看看我们设计的游戏吧!!!!
靠得住的耐玩度,靠得住的益智性!!!!!!!!
超值享受,从飞机大战开始!!!!!!!!!!!!
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作者: xiao123 时间: 2008-6-27 15:37
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作者: syxz2007 时间: 2008-6-27 21:01
建立的游戏在一定程度上非常好的体现了题目的要求,体现了智能性,综合考虑游戏的算法、操作界面、娱乐性等多种因素
作者: syxz2007 时间: 2008-6-28 16:43
论文关于游戏耐玩度及市场寿命讨论的深度有待进一步提高
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