' B7 \0 B) ]- P3 X! \我觉得比赛关键的是:7 {5 a0 c6 \; U$ q# M, ?( E" D
1.学会在统一标准下的团队合作。标准不统一就会导致三个和尚挑水的笑话,这在比赛中是很多见的。& e' q" O- o$ x
2.学会在有压力无处求助的时候把握方向和果断决策。我们都知道思路不是一下子就有的,模型不是一下子就建立的,而且在建模的过程中会出现很多未曾遇到和想到的事件发生,如何处理这些事我想是数学建模最核心的地方,正是通过对这些事件的处理我们提高了自己。很多人问过我,当不知道该怎么做的时候我该怎么办呢?我的意思是,大的方向一定要正确,而这个大的方向从某种程度上是由每个人对哲学的认识所决定的(说的有点玄乎啊,别介意 )。有些方向有些事我们不需去做的,具体判断哪些方向可以下手这个很难说,很多专家搞研究搞了很久才发现原来这个方向没钱途。也许这是某种潜在的能力,我个人觉得对一个人(特别是搞研究的人)是很关键很核心的。) V! S6 k" i z* r5 J4 N
3.做最好的自己,获自己的一等奖(特等奖)。很多人参加比赛都没获奖,就我个人的认识而言,这些没获奖的人绝大多数是因为不了解数学建模的“游戏规则”。从某种程度上说,是还没有入门,而这个入门环节如果通过比赛来认识和提高这代价是很大的,所以这就产生了培训的必要。当然,培训不能解决一切,大部分给你提供的是间接的经验和教训,我个人非常坚定的认为直接经验和教训对人是至关重要的,没有直接经验和教训一个人不可能对某些事有很深刻的认识。但是,鉴于人生苦短,我们很难所有事都直接体验,所以我们需要读圣贤书听他人介绍经验之类的。我们首先要直接体验一些事,然后根据这些直接的体验(少数)和间接的体验(绝大多数)来得到对这些绝大多数事情与直接体验相似程度的认识(类比+人类智能因素)。当我们付出后不一定就能获奖,我想说的是获奖不能说明一切,只能说明你做的和评委的理解相差不大或者说是比较适合评委的口味。我们尽了最大的努力,提高了自己,发觉自己某些方面的不足然后提高自己这是最关键的。比赛最关键的是享受,最大的对手是自己。