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标题: 数学中国C/C++项目实训课程长期连载 [打印本页]

作者: Vir    时间: 2013-3-23 14:47
标题: 数学中国C/C++项目实训课程长期连载
本帖最后由 Vir 于 2013-3-23 14:58 编辑 , r' Q9 f% i4 e) j1 b3 s
' n$ V& w6 H- k  w, O3 M5 {
1 课程背景) u2 f, P4 j' m+ g7 o

3 m5 V# ?4 x( @: t/ M  C++是世界上最复杂的综合范式语言,IT业的软件开发行业和公司普遍共识是,C++很熟练的人,转向其它业务和技术都将会相对更容易,能掌握C++的人,解决技术问题的能力也普遍会比较彻底。涉及到C++的3D图形引擎、游戏客户端、服务器端程序、图像处理软件、高响应网络架构的底层、科学计算等,几乎都有它的身影。如果你熟练了C++,那么C语言是不需要再重复学习就自然会的,转向Java/C#/VB/Python等语言,对他们的基础语法熟练度大概最多两星期内可以磨合完毕(不包含这些语言的库和框架的熟悉,事实上大部分语言基于的SDK/APIs都可以临时查询,现查现用)。" u- k* `- t# g: m' l2 p' }
! x+ J0 K: I& }, T( x9 V, i

% S% X0 J, E( T  Q( B) E2 课程对象及目的
0 j8 s, {5 o+ ?
  r# x" W6 }5 {  B   2.1 需要基础:具备C/C++/Java/C#几种语言任意一种的基本语法知识,代码量大于450行& Z: F9 ^- U" h/ ?( G" V
   2.2 直接效果:一个没C++任何小项目经验但有语法基础的人,通过此课程,坚持练习,可以逐步写出一款多人网络五子棋对战游戏(将会体验单机版、局域网对等对战版、互联网服务器版、图形界面版、多人在线版、人工智能机器等若干个版本的项目建立)' I+ }  n: }% E0 {
   2.3 更深层次目的:阶梯式提高C++语法熟练度、各类算法的学习和构造、代码复用技巧、业务逻辑的分析思路、学会运用部分设计模式及MVC思想、项目开发思路、Socket网络编程、如何封装公共复用库、熟练Windows SDK及多线程、Linux服务器端程序、图形学基础、简单3D软渲染引擎设计
7 G8 j3 I& p/ L# H% A2 d  }8 O8 u* R: ^- m7 K; G: I% G; d" Q) P

- D1 O  R$ @, j5 w5 E3 课程目录
8 _+ A6 [! J4 F+ m* W) ~* Y; K" ^+ E' l5 o5 P" X% a
第一期 大道至简:控制台下的五子棋
9 q  B3 m% z8 y
2 L  f0 d& R9 r( n/ f3 y  第零课 C++基于及热身
% A+ T$ m2 C# Z' z2 l/ `) D. A1 ~  第一课 单机双人五子棋: j' }+ Z8 ?7 H2 G: f
  第二课 命令行远程控制程序2 c1 z/ j. K# J% ?% p
  第三课 Server/Client双人五子棋(Windows版)
; [# o4 F2 |2 b( N  第三课附加 Server/Client双人五子棋(Linux版)3 t! u; G. J! d2 p) e  h) O9 Z

5 L& X- M& ?' a7 H& O 第二期 图形世界:图形特效的五子棋
! @) s7 H; g/ F$ |' s$ A4 B# O0 T3 N$ c$ d4 s* `- {! z$ l
  第四课 基于EasyX的图形界面五子棋. P: q1 E) M( b% h
  第五课 重构五子棋框架
$ i" x- [  J# b* M* I: q  第六课 基于Windows SDK的图形界面五子棋
9 i9 E) P! a! V/ `& L+ S+ W& i" F  第七课 AI引擎:单机版人机对战五子棋+ G7 u* E3 q9 h$ p, M2 K
  第八课 记录器:录制下棋过程版五子棋5 ]: I: _; k" S. H
  第九课 第二次重构五子棋框架
7 d0 k- Q  f7 }3 g! w8 X  第十课 网络版多人/多个性定制化机器人在线五子棋     
. C& g3 U  m* p
% b+ T4 {6 g7 G% P" |6 d 第三期 高级课程:3D图形世界
8 `3 Y& G: m5 ?" t% ?
' q: q$ S4 g& I! I9 Q  第十一课 3D引擎的原理基础' |, q1 Z! _9 g( j  g4 I. G9 D
  第十二课 使用现成3D引擎设计3D网络五子棋' A( b6 I3 C% T% [
  第十三课 用GDI设计自己的3D软渲染引擎# e5 @! A" f  p" _
  第十四课 3D软渲染器:线渲染
+ l& m" J/ \: G+ s5 g  第十五课 3D软渲染器:三角渲染
" M% W7 g/ W( J2 a0 ~) }  第十六课 3D软渲染器:空间变换与投影
+ o: c- {: U# D. q* [3 b  第十七课 3D软渲染器:Alpha混合! E. t  U# f* ]9 N% i" C
  第十八课 3D软渲染器:纹理映射& {! F5 e( G% b6 l  @* f! i- h6 G
  第十九课 3D软渲染器:Ray Tracing
' Q! k, W3 n+ K' Q0 y& G  第二十课 3D软渲染器:防走样算法
) Z. h  ]% W- N4 f  第二十一课 引擎测试:3D坦克大战Prototype; i( `4 j- ~9 `" y" Y( F
  第二十二课 引擎测试:3D超级玛丽Prototype: j. q$ u, J- M; q8 a6 r
  第二十三课 基于web2.0的MMO3D游戏Prototype
) n6 Z; g( t7 {) H" E* a0 F% k
& t/ Y# D) V4 L# O: I1 n& u 第四期 脚本引擎:设计基于面向对象的脚本语言及其解释器(子提纲待定)' K' j) ^- h# Y  d8 f

/ l  o7 B2 O0 ]+ U& Z4 J 第五期 编译原理:设计新型数据库语言及其虚拟机(子提纲待定)  S8 r+ g# _0 I2 t1 K3 Y$ g) ^
# E7 ]' y! ~$ \- G
第六期 分布式系统及云计算:分布式计算与云计算基础架构设计Prototype(子提纲待定)5 K8 F; Q* o, s6 J# c

: ~4 Z- H/ P; q7 d8 U0 q& `5 r, Z( u) N, X5 G
4 授课作者声明:
, ^( V8 Z1 Z5 ?% V5 l$ H8 s
+ X* p6 @) [7 e/ J7 ^1 y' F  Y  以上内容,授课作者均有能力独立实现(5、6期略需要准备时间),但不保证该连载课程能坚持执行到底,这取决于多方面因素(比如大家是否对该课程感兴趣,以及该课程的讲解可行性,作者本人的日常精力时间,作者的少的可怜的授课经验),只能尽力而为,毕竟写项目和教人写项目在投入精力上是完全不同的,但作者本人也相信这也是乐趣所在,每课之间的时间间距完全取决于连载作者的业余时间空闲程度。- |8 h- Q7 \1 Z& Y6 W1 g9 a
7 X* x) i+ Q7 T& M
  半年内可能会逐步实施以上计划并可能加入一些有趣的东西,看到以上的提纲,有想法或者idea可以告诉我。
. H9 m$ v& g+ H" F( b# A* {1 H# B" V" i# _5 H( k
  授课作者:zblc (www.cppblog.com/zblc" \5 j- y$ }3 H2 E3 N( }

! o! V: m7 {' h; b3 e  联系方式:zblcving@hotmail.com
8 o" _- X* [: @# |6 W6 ?$ D. ]/ K  J7 e* C% R
  授课平台:数学中国(MADIO)
3 C: I+ F" m5 Y7 H! ?& v
5 S+ E, D) q1 ^% y* L: g  e  具体开始时间:待定,大概1.5个月内进行第一期(有需要实时更新最新课程信息的可以发帖留下邮件' o0 D! w, z8 a, {* @; b
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  2013-03-23
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作者: 厚积薄发    时间: 2013-3-23 15:41
赞一个,回头给你作专题,下周应该就能做出来
作者: Vir    时间: 2013-3-23 15:58
厚积薄发 发表于 2013-3-23 15:41
: q6 d) {0 v0 P# ]0 ]% J" |' }- E赞一个,回头给你作专题,下周应该就能做出来
# v" g( p9 ^% W
好 这个不急 我这里还在酝酿嘿嘿
作者: Frozen_Duck    时间: 2013-3-23 16:15
关注一下,谢谢楼主好人啊。学习!
作者: wyxxbcy    时间: 2013-3-23 17:25

作者: 紫荆年华    时间: 2013-3-23 18:13
关注一下,谢谢楼主好人啊。学习!
作者: 小星真没用!    时间: 2013-3-23 18:15
真不错
作者: hg4365    时间: 2013-3-23 18:53
关注,希望能早日办起来
作者: 豪蛋    时间: 2013-3-23 19:15
893910010@qq.com   急切等待中嘿嘿
作者: 明渊阁    时间: 2013-3-24 10:02
希望早日把课给开起来。很期待。。
作者: ふ__追随我心    时间: 2013-3-24 18:11
583737128@qq.com 期待。。。
作者: lv499970142    时间: 2013-3-25 08:10
wyxxbcy 发表于 2013-03-23 17:25:20 # f  e+ E) Y1 V2 s* D& F$ Q
" }* S% C$ E% Q' H
slv499970142@gmail.com  谢谢,等待中
作者: xuyan505    时间: 2013-4-5 20:32
先留个座位。。
作者: xuyan505    时间: 2013-4-11 21:04
这么好的东西为什么没人看呢。
作者: xuyan505    时间: 2013-4-11 21:05
很是期待。。。xuyan505@qq.com
作者: andy long    时间: 2013-4-17 08:49
赞一个,可以学习学习
作者: xuyan505    时间: 2013-4-20 21:59
为啥还没开始呢。。
作者: wshyadd    时间: 2013-5-1 23:39
大概什么时候开始呢
作者: Mr._梁    时间: 2013-9-19 09:33
期待中。。。。1689720394@qq.com
作者: 海阔天空521    时间: 2013-10-3 19:43
听说还是相当有用的!
作者: 陌上,烟雨遥    时间: 2013-12-27 08:58

作者: ,——!    时间: 2014-1-29 09:23
额  很复杂的样子啊
作者: 1136289137    时间: 2014-3-6 10:11
关注一下,谢谢楼主好人啊。学习!
作者: 阿里来报到    时间: 2014-8-12 18:14
数学建模中用C++是不是效率不高啊?
作者: 阿里来报到    时间: 2014-8-12 18:25
数学建模中用C++是不是效率不高啊?
作者: guanghaoli    时间: 2014-8-24 17:15
关注,帮顶!!
作者: 奋振飞    时间: 2014-9-17 15:52
779316767@qq.com
作者: 樊朋朋    时间: 2014-9-18 16:20
ddddddddddddddddd
作者: 樊朋朋    时间: 2014-9-18 16:20
ddddddddddddddddd
作者: 樊朋朋    时间: 2014-9-18 16:21
ddddddddddddddddd
作者: 樊朋朋    时间: 2014-9-18 16:21
ddddddddddddddddddd
作者: hellocyd    时间: 2014-10-8 21:00
楼主,什么时候开始
作者: ″﹏_尛_宇°    时间: 2014-11-29 00:58
楼主开始实施了么?期待。。。, |' k! f! q- p

作者: 幽风    时间: 2015-5-6 19:13
需要哦,邮箱1658611158@qq.com
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作者: 幽风    时间: 2015-5-6 19:13
需要哦,邮箱[email]1658611158@qq.com
0 k, j1 i& z8 L: U0 q3 G
作者: lijinlong    时间: 2015-8-12 12:30
哈哈,多谢楼主慷慨
! w! k3 W6 i- w
作者: 龙马飞翔    时间: 2016-2-25 17:30
脚印,,,,,,,我来了,哈哈哈7 t* E1 @, q3 q7 R4 W6 j  e

作者: data-science    时间: 2016-6-26 21:06
能力决定一切。运气永远不可能持续一辈子,能帮助你持续一辈子的东西只有你个人的能力。
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作者: Gragonskies    时间: 2017-2-20 08:47
gragonskies@yeah.net
3 i2 C) m  ?; H5 N3 k6 d' ]1 e; Y1 C
作者: Gragonskies    时间: 2017-2-20 08:48
gragonskies@yeah.net,非常感谢。
5 s- b0 ~  V* Y; c6 S( @. |
作者: lijinlong    时间: 2018-1-29 22:07
1940686092@qq.com,非常感谢,不知道现在开始没?+ _; W, s. e- {# {' V; E8 i0 |

作者: wyq23    时间: 2018-2-7 14:22
支持楼主,楼主好人
! J2 ~8 W9 H1 a
作者: wyq23    时间: 2018-2-7 14:24
2644756656@qq.com不知现在怎么样
7 Y; |( @1 B& }' P
作者: 858808898    时间: 2018-6-27 19:20
哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈& B) o: L4 [1 H8 C) d





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