标题: 【精品教程】OpenGL入门教程(精)文档分享 [打印本页] 作者: 踏浪星空 时间: 2014-1-15 17:39 标题: 【精品教程】OpenGL入门教程(精)文档分享 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 4 x" F6 N3 b7 N D% Q) \6 H6 L! U, I1 h
1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。 ) C. z# z. O, w) C P2 Y9 ]* T# j + ?0 h3 v/ g, s 2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 9 C; s- V5 ]/ f- Y! F+ R9 G' T, K' ]6 V7 a
3、高性能的图形渲染。 OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。 OpenGL官方网站(英文) 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。9 T- {. w$ ^ x$ z i, l
学习OpenGL前的准备工作 8 g# K6 b. [" N+ B% d, n& c
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第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。 $ w, z( G+ v! g/ L* W
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第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 " s4 N4 G" k; Z! l * W5 P* T; ~) |# |9 s单机下载 3 S2 o, Z; U) y) U- }: ]* P0 T; FOpenGL入门教程(精).rar(264.46 KB, 下载次数: 3)
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# `& L) G+ p1 E) i 3 e: l7 o F. I5 |. p1 W* i; x / g$ {0 q' R U: o/ Y2 s, @" n) W作者: LYJA 时间: 2016-9-4 13:07
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