数学建模社区-数学中国

标题: 【精品教程】OpenGL入门教程(精)文档分享 [打印本页]

作者: 踏浪星空    时间: 2014-1-15 17:39
标题: 【精品教程】OpenGL入门教程(精)文档分享
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 ( _+ h, h: x) i- X
$ o4 {( L, |7 J
1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。7 Z* o  l) u4 d1 H
: V6 a+ `( x) P) r
2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。
0 d  |% m$ N9 S& o* h4 ?
8 k+ K( b% Y' }3 d8 y1 J8 E0 |3、高性能的图形渲染。 OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。 OpenGL官方网站(英文) 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。
$ X% b# `* G" r0 x学习OpenGL前的准备工作 3 ?) s: [# X! q) b. C# g
# ~  g7 Q5 Y/ v) }3 m0 H
第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。
4 z/ F  `2 |( I& ?! `, v  l6 U8 N% u6 }" P, F" H
第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。, c2 ?7 |& ^, `2 {6 x8 P9 a6 R

4 J, |) ^# M  L7 c) ~$ w0 Y单机下载
; t! N% G4 y9 H! w0 p OpenGL入门教程(精).rar (264.46 KB, 下载次数: 3)
, p" ?9 u9 ?9 w' J4 `6 p3 O9 ~, B- n

! J2 A0 P% w! A4 m3 D- c
作者: LYJA    时间: 2016-9-4 13:07
It is so good,thank you very much!7 d1 E5 T' R; O- t% c! A( G





欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) Powered by Discuz! X2.5