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标题: 生命游戏如何状态回溯? [打印本页]

作者: 小热昏    时间: 2014-8-28 16:35
标题: 生命游戏如何状态回溯?
生命游戏:
生命游戏(Life Game)是由数学家John Conway于1970年发明的。是一类特殊的细胞自动机。在简单的规则下,不同初始状态将演变出五彩缤纷的画面。
游戏背景:
        生命游戏在一个方形网格中进行,类似于棋盘,每个网格代表一个细胞。
        细胞分为“活细胞”和“死细胞”。
        细胞的“邻居”是指它周围的 8 个网格中的细胞。
游戏规则:
        一个死细胞恰好有3个活邻居的话,就成为一个活的细胞(诞生);
        一个活细胞有2个或3个活邻居的话,就继续活下去(生存);
        其他情况下,细胞死去或是保持死的状态(孤独或拥挤)。
        方形网格以外的细胞,总是死细胞。

有趣的游戏也引出了另一个有趣的问题:如果将顺序倒过来,能否由当前的进化状态推测出其以前的状态?请建立回溯模型或算法,来推测当前游戏状态往前回溯δ(≤5)步的初始状态。
附件B-test.csv给出了测试数据集,包含了50000个当前的游戏状态以及回溯步数δ,其中“1”表示活细胞。要求建立模型求出它们往前回溯δ步的初始状态。需要注意的是,初始状态可能不唯一,求出其中之一即可。
作为进一步考虑,能否给出回溯1步有唯一结果所要求满足的条件?测试数据集中有哪些游戏的回溯初始状态是唯一的?

作者: madio    时间: 2014-8-28 17:29
很早的题目吧,之前回复过,你看看这个文献的思路

元胞自动机动力学行为分析及反问题研究.rar

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作者: 小热昏    时间: 2014-8-28 20:26
madio 发表于 2014-8-28 17:29
很早的题目吧,之前回复过,你看看这个文献的思路

万分感谢~自己也找到了这篇文献,暂时感觉无法理解加以应用。还希望学长能多多指教~
作者: 我不是谁    时间: 2014-8-28 21:18
楼主。。。。。我也不会
作者: 潘鑫    时间: 2014-8-30 21:05
楼主,做出来了吗
作者: 潘鑫    时间: 2014-8-30 21:06
坑死了  ,不会做呜呜
作者: 潘鑫    时间: 2014-8-30 21:07
楼主可否留下联系方式讨论一下这题
作者: 奥霸马2014    时间: 2014-8-30 21:34
顶一个。。。。。。。。。。
作者: 奥霸马2014    时间: 2014-8-31 14:33
顶一个。 。。。。。。。。。
作者: 奥霸马2014    时间: 2014-8-31 14:34
顶一个。。。。。。。。。。
作者: mingtingqing    时间: 2014-10-7 09:42
2楼给的资源太棒了,值得我们好好学习学习
作者: Mathematics.HY    时间: 2015-9-3 16:02
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