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标题: 因果规律建模法 [打印本页]

作者: a88828785    时间: 2014-12-5 14:25
标题: 因果规律建模法
“因=果”或“果=因”的公式是理解所有科学的普适公式。例如:
数学:3×6(因)=18(果)
物理学:E(果)=mc2(因)
化学:3Fe+2O2点燃(因)=Fe3O4(果)
高级神经活动学说:灯光(因)=肉(果)
天文学:地球自转(因)=日出日落(果)
经济学:量化宽松(因)=刺激经济(果)
事物哲学:因果关系(因)=规律(果)
事物哲学把一因一果构成的规律,视为最短的一条规律,称之为一节规律。上述所有的等式都可称之为一节规律。
人类把认知的几节因果规律有机地连接在一起,形成了由多节因果规律构成的一条长长的因果规律链,封装于系统中,以达成某种目的。例如:
例一、自行车系统:脚蹬转动(因)=链盘转动(果因)=链条转动(果因)=棘轮转动(果因)=后轮转动(果因)=前轮转动(果因)=车辆前行(果)。
例二、步枪系统:板机扣动(因)=释放弹力(果因)=枪针撞击(果因)=黄药爆炸(果因)=黑药爆炸(果因)=弹头射击(果)。
在数学中:∵ a=b=c=d=e
∴ a=e
这个原理同样可推广应用于所有系统中的因果等式规律。例如,上述自行车系统和步枪第统中:
∵ 上述各自的因果等式成立
∴ ①脚蹬转动=车辆前行
②扣动板机=弹头射击
正是由于一节一节的因等于果的接力传递;我们才能够从望远镜里看到很远的东西;从显微镜里看到很小的东西;从手机里听到很远的声音;从电视里看到很远的节目;用潜射核弹打击万公里远的目标……
上述理论为系统建模与仿真提供了因果规律建摸法

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作者: WSHXPY    时间: 2014-12-5 17:08
貌似没有什么实质性的作用,你好像只是在罗列一些事实而已,缺少方**的部分,我只能说呵呵……
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