标题: Matlab图形用户界面的介绍与设计 [打印本页] 作者: 森之张卫东 时间: 2015-7-11 19:38 标题: Matlab图形用户界面的介绍与设计 Matlab图形用户界面的介绍与设计* |; C' F/ n, X p4 n
) c7 f1 ^2 T- j2 n% x" V# x 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。0 M, B1 U% F6 G& N% U( D
6 _9 R' @ G+ i 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。$ B7 L! M; C+ }- C8 H% j3 X' G
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GUI的设计原则 % C9 `, m1 b( [6 j/ v 4 ?! Y }: f0 ^; T' z 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:- M5 r- k2 E6 ^) x4 F7 Q2 p; E
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1) 关注用户任务而不是技术 q4 c: g* c, }6 x
. d, }2 y4 Y H* ]( t 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。% o6 a. j! L& e6 g
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2)功能优先,表现次之 5 z$ x+ [* D4 l6 F/ A5 N% t! \5 O+ ~. @5 f7 w$ e
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。8 `" t* a7 L( J G9 y3 U @7 T B
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3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述; , t$ X, v( N" y9 f2 a: X# e5 B, y( g# ^
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。 0 ]% R ?6 A8 [+ g3 _9 L) I- b3 S% J. m4 k# A! J, v7 k
4)不要向用户暴露实现细节9 v# d. h) h3 w& e
6 Y% I' b6 w t0 Z 5)保持一致性,引导用户的使用习惯 1 ~. b. s; h8 x& y. s* T! y0 q$ C5 C4 d# j
GUI设计的一般步骤! e9 }. S s" Y% L" B
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1)设计用户界面的大致风格 8 s( z( N+ }7 k0 H$ }% @+ r. F, ]
2)添加用户界面程序所需的组件; 4 n3 ~, c( h* u6 [" ^+ J8 n8 b! j1 t4 g' \, j# o; N
3)设置各组件的属性;4 Z7 d* A' D# D! {5 J) Z. y
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4)编写回调函数; ' n# t* Q( j% c/ D& ], X+ [+ U: k6 j1 R |
5)调试; / z v) z! [8 |" e+ Y