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标题: 指定立体图形的观察点——view [打印本页]
作者: 森之张卫东 时间: 2015-8-23 22:33
标题: 指定立体图形的观察点——view
命令8 view
功能指定立体图形的观察点。观察者(观察点)的位置决定了坐标轴的方向。用户可以用方位角(azimuth)和仰角(elevation)一起,或者用空间中的一点来确定观察点的位置。
用法view(az,el)、view([az,el]) 给三维空间图形设置观察点的方位角。方位角az与仰角el为这两个旋转角度:做一通过视点与z-轴的平面,与xy平面有一交线,该交线与y-轴的反方向的、按逆时针方向(从z-轴的方向观察)计算的、单位为度的夹角,就是观察点的方位角az。若角度为负值,则按顺时针方向计算;在通过视点与z-轴的平面上,用一直线连接视点与坐标原点,该直线与xy平面的夹角就是观察点的仰角el。若仰角为负值,则观察点转移到曲面下面。
view([x,y,z]) 在笛卡儿坐标系中于点(x,y,z)设置视点。注意:输入参量只能是方括号的向量形式,而非数学中的点的形式。
view(2) 设置缺省的二维形式视点。其中az=0,el=90,即从z-轴上方观看。
view(3) 设置缺省的三维形式视点。其中az=-37.5,el=30。
view(T) 根据转换矩阵T设置视点。其中T为4*4阶的矩阵,如同用命令viewmtx生成的**转换矩阵一样。
[az,el] = view 返回当前的方位角az与仰角el。
T = view 返回当前的4*4阶的转换矩阵T。
例7-44
>>peaks;
>>az = 0;el = 90;
>>view(az, el)
图形结果为图7-44。
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截图.PNG
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