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标题: 计算与显示三维曲面的法线——urfnorm [打印本页]

作者: 森之张卫东    时间: 2015-8-23 22:39
标题: 计算与显示三维曲面的法线——urfnorm

命令10 surfnorm

功能计算与显示三维曲面的法线。该命令计算用户命令surf中的曲面法线。

用法surfnorm(Z)surfnorm(X,Y,Z) 画出一曲面与它的法线图。其中矩阵Z用于指定曲面的高度值;XY为向量或矩阵,用于定义曲面的xy部分。

[Nx,Ny,Nz] = surform() 返回组成曲面的法线在三个坐标轴上的投影分量Nx,NyNz

7-45

>>[x,y,z] = cylinder(1:10);

>>surfnorm(y,x,z)

>>axis([-12 12 -12 12 -0.1 1])

图形结果为图7-45


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作者: 我是男神    时间: 2015-8-24 20:29
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作者: 我是男神    时间: 2015-8-24 21:53
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作者: 我是男神    时间: 2015-8-24 21:54
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