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标题: 计算与显示三维曲面的法线——urfnorm [打印本页]
作者: 森之张卫东 时间: 2015-8-23 22:39
标题: 计算与显示三维曲面的法线——urfnorm
命令10 surfnorm
功能计算与显示三维曲面的法线。该命令计算用户命令surf中的曲面法线。
用法surfnorm(Z)、surfnorm(X,Y,Z) 画出一曲面与它的法线图。其中矩阵Z用于指定曲面的高度值;X与Y为向量或矩阵,用于定义曲面的x与y部分。
[Nx,Ny,Nz] = surform(…) 返回组成曲面的法线在三个坐标轴上的投影分量Nx,Ny与Nz。
例7-45
>>[x,y,z] = cylinder(1:10);
>>surfnorm(y,x,z)
>>axis([-12 12 -12 12 -0.1 1])
图形结果为图7-45。
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截图.PNG
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 20:29
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 20:29
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 20:29
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 20:29
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 21:53
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 21:54
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作者: 我是男神 时间: 2015-8-24 21:55
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