属性名 | 属性说明 | 有效属性值 |
窗口位置 | ||
Position | 图形窗口的位置与大小 | 有效值:四维向量[left,bottom, width,height] 缺省值:决定于显示 |
Units | 用于解释属性Position的单位 | 有效值:inches(英寸) centimeters(厘米) normalized(标准化单位,认为窗口为一长宽都是1) points(点) pixels(像素) characters(字符) 缺省值:pixels |
指定类型与外在显示 | ||
Color | 窗口的背景颜色 | 有效值:ColorSpec(有效的颜色参数) 缺省值:取决于颜色表(参见命令colordef) |
Menubar | 转换图形窗口菜单条的“开”与“关” | 有效值:none、figure 缺省值:figure |
Name | 显示图形窗口的标题 | 有效值:任意字符串 缺省值:‘’(空字符串) |
NumberTitle | 标题栏中是否显示’Figure No. n’,其中n为图形窗口的编号 | 有效值:on、off 缺省值:on |
Resize | 指定图形窗口是否可以通过鼠标改变大小 | 有效值:on、off 缺省值:on |
SelectionHighlight | 当图形窗口被选中时,是否突出显示 | 有效值:on、off 缺省值:on |
Visible | 确定图形窗口是否可见 | 有效值:on、off 缺省值:on |
WindowStyle | 指定窗口为标准窗口还是典型窗口 | 有效值:normal(标准窗口)、 modal(典型窗口) 缺省值:normal |
控制色图 | ||
Colormap | 图形窗口的色图 | 有效值:m*3阶的RGB颜色矩阵 缺省值:jet色图 |
Dithermap | 用于真颜色数据以伪颜色显示的色图 | 有效值:m*3阶的RGB颜色矩阵 缺省值:有所有颜色的色图 |
DithermapMode | 是否使用系统生成的抖动色图 | 有效值:auto、manual 缺省值:manual |
FixedColors | 不是从色图中获得的颜色 | 有效值:m*3阶的RGB颜色矩阵 缺省值:无(只读模式) |
MinColormap | 系统颜色表中能使用的最少颜色数 | 有效值:任一标量 缺省值:64 |
ShareColors | 允许MATLAB共享系统颜色表中的颜色 | 有效值:on、off 缺省值:on |
指定透明度 | ||
Alphamap | 图形窗口的α色图,用于设定透明度。 | 有效值:m*1维向量,每一分量在[0 1]之间 缺省值:64*1维向量 |
指定渲染模式 | ||
BackingStore | 打开或关闭屏幕像素缓冲区 | 有效值:on、off 缺省值:on |
DoubleBuffer | 对于简单的动画渲染是否使用快速缓冲 | 有效值:on、off 缺省值:off |
Renderer | 用于屏幕和图片的渲染模式 | 有效值:painters、zbuffer、OpenGL 缺省值:系统自动选择 |
关于图形窗口的一般信息 | ||
Children | 显示于图形窗口中的任意对象句柄 | 有效值:句柄向量 |
FileName | 命令guide使用的文件名 | 有效值:字符串 |
Parent | 图形窗口的父对象:根屏幕 | 有效值:总是0(即根屏幕) |
Selected | 是否显示窗口的“选中”状态 | 有效值:on、off 缺省值:on |
Tag | 用户指定的图形窗口标签 | 有效值:任意字符串 缺省值:''(空字符串) |
Type | 图形对象的类型(只读类型) | 有效值:'figure' |
UserData | 用户指定的数据 | 有效值:任一矩阵 缺省值:[](空矩阵) |
RendererMode | 缺省的或用户指定的渲染程序 | 有效值:auto、manual 缺省值:auto |
关于当前状态的信息 | ||
CurrentAxes | 在图形窗口中的当前坐标轴的句柄 | 有效值:坐标轴句柄 |
CurrentCharacter | 在图形窗口中最后一个输入的字符 | 有效值:单个字符 |
CurrentOject | 图形窗口中的当前对象的句柄 | 有效值:图形对象句柄 |
CurrentPoint | 图形窗口中最后单击的按钮的位置 | 有效值:二维向量[x-coord, y-coord] |
SelectionType | 鼠标选取类型 | 有效值:normal、extended、alt、open |
回调程序的执行 | ||
BusyAction | 指定如何处理中断调用程序 | 有效值:cancel、queue 缺省值:queue |
ButtonDownFcn | 当在窗口中空闲点按下鼠标按钮时,执行的回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
CloseRequestFcn | 当执行命令关闭时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:closereq |
CreateFcn | 当打开一图形窗口时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
DeleteFcn | 当删除一图形窗口时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
Interruptible | 定义一回调程序是否可中断 | 有效值:on、off 缺省值:on(可以中断) |
KeyPressFcn | 当在图形窗口中按下一键时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
ResizeFcn | 当图形窗口改变大小时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
UIContextMenu | 定义与图形窗口相关的菜单 | 有效值:属性UIContrextmenu的句柄 |
WindowButtonDownFcn | 当在图形窗口中按下鼠标时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
WindowButtonMotionFcn | 当将鼠标移进图形窗口中时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
WindowButtonUpFcn | 当在图形窗口中松开按钮时,定义一回调程序 | 有效值:字符串 缺省值:''(空字符串) |
访问对象的控制 | ||
IntegerHandle | 指定使用整数或非整数图形句柄 | 有效值:on、off 缺省值:on(整数句柄) |
HandleVisiblity | 指定图形窗口句柄是否可见 | 有效值:on、callback、off 缺省值:on |
HitTest | 定义图形窗口是否能变成当前对象(参见图形窗口属性CurrentObject) | 有效值:on、off 缺省值:on |
NextPlot | 在图形窗口中定义如何显示另外的图形 | 有效值:replacechildren、add、replace 缺省值:add |
定义鼠标指针 | ||
Pointer | 选取鼠标记号 | 有效值:crosshair、arrow、topr、watch、topl、botl、botr、circle、cross、fleur、left、right、top、fullcrosshair、bottom 、ibeam、custom 缺省值:arrow |
PointerShapeCData | 定义鼠标外形的数据 | 有效值:16*16阶矩阵 缺省值:将鼠标设置为'custom'且可见 |
PointerShapeHotSpot | 设置鼠标活跃的点 | 有效值:二维向量[row,column] 缺省值:[1 1] |
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