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标题: 转载——数学和编程 [打印本页]

作者: 森之张卫东    时间: 2015-8-31 20:37
标题: 转载——数学和编程
数学和编程
7 s1 P$ d2 Q6 J, W( N8 `5 v% U(这篇博文,语言有些偏激,大家就当饭后茶余的搞笑片段吧!)/ \3 L7 m# {1 E! [) o: B$ \/ H$ [# X
                                来源: 王垠  发布时间: 2015-08-04 21:33  阅读: 10042 次  推荐: 23                   原文链接                                   [收藏]                           
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  好些人来信问我,要成为一个好的程序员,数学基础要达到什么样的程度?十八年前,当我成为大学计算机系新生的时候,也为同样的问题所困扰。面对学数学,物理等学科的同学,我感到自卑。经常有人说那些专业的知识更加精华一些,难度更高一些,那些专业的人毕业之后如果做编程工作,水平其实比计算机系毕业的还要高。直到几年前深入研究程序语言之后,对这个问题我才得到了答案和解脱。由于好多编程新手遇到同样的困扰,所以我想在这里把这个问题详细的阐述一下。% J: M9 C! J0 p; z% y% M
  数学并不是计算机科学的基础4 Q' ^, f% s* X: a: M7 o' c
  很多人都错误的认为,计算机科学是数学的一个分支,数学是计算机科学的基础,数学是更加博大精深的科学。这些人以为只要学会了数学,编程的事情全都不在话下,然而事实却并非如此。
. Q" f  J. R" \+ F- e' T  事实其实是这样的:6 {. {' V' x+ V
  数学是异常糟糕的语言
5 e% M/ n: f& H0 _- Q  这并不是危言耸听。如果你深入研究过程序语言的理论,就会发现其实数学家们使用的那些符号,只不过是一种非常糟糕的程序语言。数学的理论有些是有用的,然而数学家们用于描述这些理论所用的语言,却是纷繁复杂,缺乏一致性,可组合性(composability),简单性,可用性。这也就是为什么大部分人看到数学就头痛。这不是他们不够聪明,而是数学语言的“设计”有问题。人们学习数学的时候,其实只有少部分时间在思考它的精髓,而大部分时间是在折腾它的语法。
, J# m+ ]% ^# p" @  举一个非常简单的例子。如果你说x-1表示x的-1次方(x的倒数),那么f-1表示什么?f的-1次方,f的倒数?别被数学老师们的教条和借口欺骗啦,他们总是告诉你:“你应该记住这些!” 可是你想过吗:“凭什么!” x-1表示x的-1次方,而f-1,明明是一模一样的形式,表示的却是函数f的反函数。一个是求幂,一个是反函数,风马不及,却写成一个样子。这样的语言设计混淆不堪,却喜欢以“约定俗成”作为借口。
+ k! S4 Y3 y. z; y" i  如果你再多看一些数学书,就会发现这只是数学语言几百年累积下来的糟粕的冰山一角。数学书里尽是各种上标下标,带括号的上标下标,x,y,z,a,b,c,f,g,h,各种扭来扭去的希腊字母,希伯来字母…… 斜体,黑体,花体,双影体,……用不同的字体来表示不同的“类型”。很多符号的含义,在不同的子领域里面都不一样。有些人上一门数学课,到最后还没明白那些符号是什么意思。4 a* B. B! g; ~
  很多人学习微积分都觉得困难,其实问题不在他们,而在于莱布尼兹(Leibniz)。莱布尼兹设计来描述微积分的语言(∫,dx, dy, ...),从现代语言设计的角度来看,其实非常之糟糕,可以说是一塌糊涂。我不能怪莱布尼兹,他毕竟是几百年前的人了,他不知道我们现在知道的很多东西。然而古人的设计,现在还不考虑改进,反而当成教条灌输给学生,那就是不思进取了。
4 [# F7 g* I, H( m; J  数学的语言不像程序语言,它的历史太久,没有经过系统的,考虑周全的,统一的设计。各种数学符号的出现,往往是历史上某个数学家有天在黑板上随手画出一些古怪的符号,说这代表什么,那代表什么,…… 然后就定下来了。很多数学家只关心自己那块狭窄的子领域,为自己的理论随便设计出一套符号,完全不管这些是否跟其它子领域的符号相冲突。这就是为什么不同的数学子领域里写出同样的符号,却可以表示完全不同的涵义。在这种意义上,数学的语言跟Perl(一种非常糟糕的程序语言)有些类似。Perl把各种人需要的各种功能,不加选择地加进了语言里面,造成语言繁复不堪,甚至连Perl的创造者自己都不能理解它所有的功能。5 z1 p: Q& ?) C- V! Z: R4 n
  数学的证明,使用的其实也是极其不严格的语言——古怪的符号,加上含糊不清,容易误解的人类语言。如果你知道什么是 Curry-Howard Correspondence 就会明白,其实每一个数学证明都不过是一段代码。同样的定理,可以有许多不同版本的证明(代码)。这些证明有的简短优雅,有的却冗长繁复,像面条一样绕来绕去,没法看懂。你经常在数学证明里面看到“未定义的变量”,证明的逻辑也包含着各种隐含知识,思维跳跃,非常难以理解。很多数学证明,从程序的观点来看,连编译都不会通过,就别提运行了。
1 l7 m% U8 q8 N, V* Y5 x5 J  数学家们往往不在乎证明的优雅性。他们认为只要能证明出定理,你管我的证明简不简单,容不容易看懂呢。你越是看不懂,就越是觉得我高深莫测!这种思潮到了编程的时候就显出弊端了。数学家写代码,往往忽视代码的优雅性简单性模块化可读性性能数据结构等重要因素,认为代码只要能算出结果就行。他们把代码当成跟证明一样,一次性的东西,所以他们的代码往往不能满足实际工程的严格要求。
" N( r" Y( D5 `4 E  编程是一门艺术
, a- M. `! [% F3 L  从上面你也许已经明白了,普通程序员使用的编程语言,就算是C++这样毛病众多的语言,其实也已经比数学家使用的语言高明很多。计算机科学并不是数学的一个分支,它在很大程度上是优于数学,高于数学的。有些数学的基本理论可以被计算机科学所用,然而计算机科学并不是数学的一部分。数学在语言方面带有太多的历史遗留糟粕,它其实是泥菩萨过河,自身难保,它根本解决不了编程中遇到的实际问题。' y" D- k/ a9 Z' x3 e
  编程真的是一门艺术,因为它符合艺术的各种特征。艺术可以利用科学提供的工具,然而它却不是科学的一部分,它的地位也并不低于科学。和所有的艺术一样,编程能解决科学没法解决的问题,满足人们新的需求,开拓新的世界。所以亲爱的程序员们,别再为自己不懂很多数学而烦恼了。数学并不能帮助你写出好的程序,然而能写出好程序的人,却能更好的理解数学。我建议你们先学编程,再去看数学。
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作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:34
挺好的
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作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:34
希望可以帮助到更多的人; e3 `  f  t; H6 B: Z: [

作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:38
还是挺有用的5 `3 {& P+ U6 s( J7 Z

作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:39
感谢你的分享
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作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:40
努力吧; R9 }1 b' t* p4 j

作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:40
努力吧/ H; P( [: T2 i  c, r1 f8 d

作者: 建模人生    时间: 2015-9-2 19:40
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作者: 本世界的大人    时间: 2015-9-3 19:14
看看。。。。。。。。。
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作者: dabao005    时间: 2015-9-3 19:56
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很不错写的
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