Grady Booch,《面向对象分析与设计》作者:
- 逻辑应该是清晰的,bug难以隐藏;
- 依赖最少,易于维护;
- 错误处理完全根据一个明确的策略;
- 性能接近最佳化,避免代码混乱和无原则的优化;
- 整洁的代码只做一件事。
Michael Feathers,《修改代码的艺术》作者:
- 整洁的代码是简单、直接的;
- 整洁的代码,读起来像是一篇写得很好的散文;
- 整洁的代码永远不会掩盖设计者的意图,而是具有少量的抽象和清晰的控制行。
看起来似乎说的都很有道理,可是实际评判的时候却难以参考,尤其是对于新人来说,如何理解“简单的、直接的代码”或者“没有明显的需要改善的地方”?
- 整洁的代码看起来总是像很在乎代码质量的人写的;
- 没有明显的需要改善的地方;
- 代码的作者似乎考虑到了所有的事情。

2.4. 可维护的代码 相对于前两类代码来说,可维护的代码评价标准更模糊一些,因为它要对应的是未来的情况,一般新人很难想象现在的一些做法会对未来造成什么影响。不过根据我的经验,一般来说,只要反复的提问两个问题就可以了:
- 《Release It!: Design and Deploy Production-Ready Software》(不要看中文版,翻译的实在是太烂了)
- Numbers Everyone Should Know
3. 结语 这篇文章主要介绍了一些评价代码质量优劣的手段,这些手段中,有些比较客观,有些主观性更强。之前也说过,对代码质量的评价是一件主观的事情,这篇文章里虽然列举了很多评价手段。但是实际上,很多我认为没有问题的代码也会被其他人吐槽,所以这篇文章只能算是初稿,更多内容还需要今后继续补充和完善。
- 《重构-改善既有代码的设计》
- 《设计模式-可复用面向对象软件的基础》
- 《Software Architecture Patterns-Understanding Common Architecture Patterns and When to Use Them》
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