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标题: [文献]计算机围棋/人工智能/博弈 相关文献 [打印本页]

作者: 衫衫学长    时间: 2016-9-5 17:23
标题: [文献]计算机围棋/人工智能/博弈 相关文献
本帖最后由 衫衫学长 于 2016-9-7 00:24 编辑 . @, s: c) c" O, }  x5 [
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, z: i/ y* l- ^: s为了鼓励国赛的同学,尽力分享之前收藏的一些数据文件和各种文献。3 }. P" a' R6 l# C( r
文献部分整理分类工程庞大,只能整理一点发一点,原贴可能不定期更新。' c; @1 y8 \; B# Z$ |, K' B
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(2)计算机博弈:德州扑克 蒙特卡洛树 对手模型(M).caj (4.86 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
7 e$ p. D3 Z' q5 W' ]5 \+ R (3)机器博弈风险研究:对手建模 非完备信息 大规模博弈树搜索(P).caj (8.76 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 6 S& C% I* n  i# `, W/ N1 k
(4)计算机围棋算法:改进优化 静态评估 UCT算法 量化模型(M).caj (3.35 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 1 c2 ~) D( {( L. a! h& n7 q
(5)计算机围棋博弈:模式 蒙特卡洛 UCT 并行计算 MPI(M).caj (1.58 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 1 t  Y) w! p7 x9 l
(6)围棋博弈:专家系统 面向对象 计算机围棋(M).caj (4.91 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) & n8 \* }7 k& V$ ]0 C
(7)围棋博弈:机器学习 时间差分 蒙特卡洛(M).caj (1.06 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
% J7 D& K# p; x3 |0 N (8)数字游戏:统计学习 支持向量机 结构风险最小化 特征提取 人工智能(M).caj (3.81 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
  N/ V& w' W# o% S0 h2 Q, V (9)计算机围棋:逻辑推理 机器学习 死活知识 挖掘系统(M).caj (2.41 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
& |, v0 D5 X4 r) y3 N (10)围棋博弈:蒙特卡洛树搜索 绝对剪枝策略 渐进展开策略(M).caj (9.78 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
0 S) s# O. v8 l: r: Z; b" {. ^ (11)计算机围棋:搜索算法 蒙特卡洛树算法 局部UCT算法(M).caj (7.66 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 0 q  n4 E6 V5 m8 ~" _1 T: M
(12)围棋上限值:活棋块 蒙特卡洛算法 UCT 复杂度(M).caj (10.58 MB, 下载次数: 11, 售价: 2 点体力)
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, e/ u0 T/ }" s# h# X% X (14)计算机围棋:蒙特卡洛方法 人工智能 UCT算法 模式匹配(M).caj (8.31 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 7 l! {' L; c! W
(15)深度学习:博弈 游戏应用 非线性映射.pdf (1.02 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) * l, v+ M6 f% J% R: J
(16)计算机围棋:深度学习 强化学习 人工智能 AlphaGo.pdf (940.96 KB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) . A- R: J' O8 R: n7 L
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