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标题: [文献]计算机围棋/人工智能/博弈 相关文献 [打印本页]

作者: 衫衫学长    时间: 2016-9-5 17:23
标题: [文献]计算机围棋/人工智能/博弈 相关文献
本帖最后由 衫衫学长 于 2016-9-7 00:24 编辑
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文献部分整理分类工程庞大,只能整理一点发一点,原贴可能不定期更新。+ q' G* u# M, z. w" E
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(1)计算机围棋算法:UCT算法 UCB算法 剪枝 博弈 置换表(M).caj (3.63 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 5 D  ]. X1 w! Z- G4 q
(2)计算机博弈:德州扑克 蒙特卡洛树 对手模型(M).caj (4.86 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 3 x9 l. f) ]* h+ G# L  `& ?
(3)机器博弈风险研究:对手建模 非完备信息 大规模博弈树搜索(P).caj (8.76 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
* }$ ^1 g; U( R% |7 o (4)计算机围棋算法:改进优化 静态评估 UCT算法 量化模型(M).caj (3.35 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
6 ^' u& s0 ]; d: F3 @* x# W' X; x (5)计算机围棋博弈:模式 蒙特卡洛 UCT 并行计算 MPI(M).caj (1.58 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 8 s+ j) a% w4 \2 j+ ?5 D3 ?
(6)围棋博弈:专家系统 面向对象 计算机围棋(M).caj (4.91 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) : I" M, W1 q: V9 C" e
(7)围棋博弈:机器学习 时间差分 蒙特卡洛(M).caj (1.06 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
4 `9 A$ r' K- E! p" h# L (8)数字游戏:统计学习 支持向量机 结构风险最小化 特征提取 人工智能(M).caj (3.81 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) # G5 i# ]. I6 ~1 P2 z, `2 O3 h" z
(9)计算机围棋:逻辑推理 机器学习 死活知识 挖掘系统(M).caj (2.41 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
+ ?5 e) M& `8 N" B6 g" M! h8 W8 Y5 ^ (10)围棋博弈:蒙特卡洛树搜索 绝对剪枝策略 渐进展开策略(M).caj (9.78 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) % K1 ^+ a2 p" \+ ]; E9 _. W1 H
(11)计算机围棋:搜索算法 蒙特卡洛树算法 局部UCT算法(M).caj (7.66 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 9 ]* T" [2 t  \- a: u9 [8 Z
(12)围棋上限值:活棋块 蒙特卡洛算法 UCT 复杂度(M).caj (10.58 MB, 下载次数: 11, 售价: 2 点体力) 9 t- H4 {- ^) W3 z( E/ f
(13)计算机围棋算法:棋手思维模型 搜索算法 学习算法(P).caj (7.13 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 9 a" D  F" c6 q# `  n9 i# F# m
(14)计算机围棋:蒙特卡洛方法 人工智能 UCT算法 模式匹配(M).caj (8.31 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力)
+ `. d" G& I" } (15)深度学习:博弈 游戏应用 非线性映射.pdf (1.02 MB, 下载次数: 1, 售价: 2 点体力) 0 N. N- ?- X& |/ c# ?% Z
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