数学建模社区-数学中国

标题: 数学建模十大经典算法简述及源码打包 [打印本页]

作者: 春秋两不沾    时间: 2016-12-29 15:10
标题: 数学建模十大经典算法简述及源码打包

6 }" v6 j; `$ A* X8 \4 ?0 J, t3 W* S. s' p6 l

) h0 R' _9 j/ s1 G4 T+ n' o, m0 w/ [* z

5 X" P5 {& g- ?" d. x3 I
3 z/ c) N/ a6 h0 E
3 D, r* e* c" {; b8 z+ d6 @6 T, k* i/ Q8 C
3 p8 [5 f) \# _5 S- M
数学建模十大算法程序源码打包:(后续会继续更新)

4 }+ i# P! q: [$ D3 _ 数学建模十大算法程序源码打包.rar (9.14 MB, 下载次数: 70, 售价: 3 点体力) # N0 W3 b+ W5 J9 W
1 [* o. h, q2 i; V1 {2 E2 D! D
本文源自CSDN,作者July5 _1 P& s6 E: S; B3 {
本文参考:; ]' r( G# `! L/ g% F: J7 F2 ~
I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 ! R+ a8 A6 W5 e8 p6 i
II、 本BLOG内 经典算法研究系列9 |' T; H" W! ~& y, L
III、维基百科
------------------------------------------
说明:
3 c8 E; c, M' U2 q1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
9 u2 j4 o4 [2 j; S这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。/ H4 d9 f, }0 Y
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,. m: x9 I. E! g5 S
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。5 j, `- |, c7 M! F
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
5 C; b: G0 ~5 j6 N! a! p8 D. J且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。' v3 I+ l1 J6 }7 o# R% _
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。$ j( d& q7 m; ]
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
. }7 U5 Z" L3 I7 {. X谢谢。
一、蒙特卡罗算法/ h5 ~- a4 l- y1 q* i5 E
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis" v+ H% v7 s) I  R7 E1 H
共同发明了,蒙特卡罗方法。
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
法。
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
; t; I: j/ I" ^0 o: i* @3 ^当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
为问题的解。
! N2 C1 h5 G+ `7 t0 s6 Y
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
7 C) X* K4 b  F5 D: d7 N假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
,结果就越精确。5 h% y: ^2 J* Q% l* ?8 ]
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
: l+ a; E6 o- j$ q2 n- |
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
近似解。
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
$ Y5 C6 R7 q8 F% RI、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
; D; ~7 w1 W; Y! YII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
9 h# M, P; U* H% iIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。7 X- H, h9 A# J; S4 u
等等。
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
/ U; r: ~1 Z3 W+ l9 F+ J3 P
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
- z/ z& z. Q$ r) V4 L
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
1 x4 Q4 N1 }. \
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
) t) l1 g  V" W; O% Z
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
需要熟悉这两个软件。
$ @$ i/ S( \1 h3 v  @$ q: }
四、图论算法8 b% t# A- r  O% l) ]$ R3 X
这类问题算法有很多,  H9 t% m$ u/ q+ |3 |
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
* V; Z- Z' X; \! b同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,6 \  n% `& Y, d( ^0 E& B
-----------
9 U* j7 X& }/ t* @经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
, a9 r1 O9 S) u3 n4 E
( P* l# p) {" C$ ]9 X) ?/ R0 W

0 l' g' ^- o* q五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
5 f% q" M" n1 a" _1 B
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
5 {# R& p! C$ E' Q此外 98 年 B 题体现了分治算法。
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
1 d2 T  N, V& C" P0 x9 i推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。

- c$ [& d9 a1 O. G$ ?/ d/ ]: S六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
0 l" @" V) T3 U
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
5 ^4 N: y% H# v) F03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。

) j; h7 M; l* e0 Y7 f2 ?七、网格算法和穷举法6 U5 j# K; f6 [* `! s9 A/ i
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
- C  E0 C( Y& O: E4 i1 P比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,: y* n1 v  I, t  [6 Q6 P" }
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
1 E4 F  J( n; ^# L2 ~* G
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  

. k- A; ^0 S" s' w( z4 N4 v八、一些连续离散化方法, w9 d- @  R' |8 r8 X" F7 w  v
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。

  \6 L6 u! ?9 i这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
) ]" K6 v# F% y3 b4 s事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
$ V$ v* i4 L4 Y; m' I1 a3 E
九、数值分析算法- K5 A) A& P9 |9 Y* c0 s
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
算法。
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
8 X& c. M/ M: Z6 l因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。

2 e* u" |8 Q$ |$ `5 x) o7 Q. [十、图象处理算法: d7 {2 L5 D- C
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。

2 ?6 ?5 O+ p! P' Z2 ^2 I
, a6 V' O* Y' f3 v
& b" x$ ^3 v& r# p- s4 g2 V, s9 y0 R
作者: subaobaobao    时间: 2017-3-28 16:41
为什么下载不了?
5 `5 I# d( B( P, t8 v+ q" f" b) S) ~7 F7 N0 ?

作者: TLP    时间: 2017-5-17 16:56
好好好,很不错。
/ T0 b0 {5 X9 E" D2 C




欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) Powered by Discuz! X2.5