| 符号7 _ S7 g) q1 X W& A: m7 F | 含义 | 单位 | 备注 |
| U" h* C# r" g x | 搜索完所用的时间6 X7 l) M+ [ ?% M, W1 a/ V1 f | 小时 | 1 ^: @ f; @1 t& W/ X1 e |
| 第一种转角的次数 | 次 | 见转角说明B图% [' Z# q3 M2 R/ I. A2 X | |
| 第二种转角的次数( B8 ~! M. a- G; F4 P# p | 次 | 见转角说明A图 | |
| 搜索时的平均速度, L$ T4 i' a. D- }9 [" @8 V | + \& L+ L( I; K0 g( T | | |
| + j) w" V, k, j5 }6 n | 不搜索只行进的平均速度. `$ u) D0 M( O4 I' U0 w | 1 k8 w3 m- D4 D' n | |
| ) C8 Q! q; l7 }5 R& R$ ~ | 每个人搜索时可探测的半径 | - N* o5 g9 b9 h$ U( ` | % H2 O: {. n5 e( K% x | |
| 搜索宽度 | , m1 N( s5 [% V/ G3 X: p4 T | " n: ~1 f4 Z4 g j! ~ | |
| 横向格数 | 次5 x9 v6 T! I- _ | 0 u- }* M/ @$ @, A7 m9 g3 g | |
| 纵向格数, Q$ V% a M* U4 P Y | 次 | 5 v" R8 ]# l4 [/ ^9 e, P | |
| 6 g+ A+ m& A" |8 C | 以 返回集结点的时间6 c+ R6 d' Z" }6 o* o/ z | 小时7 `9 E9 F9 }. v1 ^* ?0 P! N5 E; m | |
| 4 o5 W; g" ^7 g$ _' n1 M. w | 起点到开始“拖”的时间 | 小时( O2 F$ m8 n. Z& X6 B! i | |
| 0 b. j( h7 \$ f6 q | 增加的人数 | 人) e* g6 F* P# U; ]" s l | + S V) x4 u7 A. [+ S |
| 人数 | 人! @1 h/ f: M: ?; F( q! Z" n$ v | | |
| - c [& Z! i, f; @! [7 j/ J* E | 区域短边长度 | 1 K4 p( D1 X. ~" Q: { | |
| 1 B! [. B9 g! v | 区域长边长度 | 8 [5 a0 c t, u4 } | |
| 第一、二分区 | 1为第一分区2为二分区 | ||
| ( B- q+ G" x. E | 第一、第二分区人数. G* w( n+ a' e3 p( ` | 人/ [! y% ^+ X5 C, |3 I% G | 1为第一分区人数2为二分区人数 |
| 图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。0 p" r. R+ ?. i 对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况: @0 V# y2 i2 w- e( ] AD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。 ( `4 g/ h1 ~# J* x4 D; h 8 ~$ b2 `% {* N ) G' @6 I4 q, i/ s0 {6 ~1 J 6 _: S5 d( ~& i7 E7 E. N ; B9 R- [3 J6 @# a( V# {) f 9 i, b, E) X! s/ n# W$ R |
| A4 {( s3 o# u. M, l) E# g |
| B |
| C9 x( K5 Y( A3 ~% B g, ], L- F ( f D8 Y5 p9 e4 ? |
| A图 ; m: |* F! j! M2 v/ |' a |
| B图% ]2 q7 `$ Q4 n4 w1 e- v & p/ O8 i- Y$ c; L' K |
| D |
| 集结点 |
| 中心' K: D" @& }1 [9 l; } , j: l: [7 A/ }. l7 H$ d |
| 第一步 6 c6 n5 I# S- I S' @ |
| 11200- Q" W) ~( @" T5 `1 m- m |
| 800 |
| 800 |
| 7200 : y- k) H8 X( S+ _2 S& M( |* j7 C |
| 图模型(1)- \6 B( X2 V1 h0 e w: E0 u4 b4 d$ J |

| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |