三维表面图也可以用来表示三维空间内数据的变化规律,与之前讲述的三维网络图的 不同之处在于对网格的区域填充了不同的色彩。在 MATLAB 中绘制三维表面图的函数为 surf()函数,其调用格式如下:
surf(Z):绘制数据 Z 的三维表面图,分别以矩阵 Z 的列下标、行下标作为三维网格图的 x 轴、y 轴的坐标,图形的颜色由矩阵 Z 决定。
surf(X, Y, Z):绘制三维表面图,X、Y、Z 分别表示三维网格图形在 x 轴、y 轴和 z 轴的坐标,图形的颜色由矩阵 Z 决定。
surf(X, Y, Z, C):绘制三维表面图,输入参数 C 用于控制绘制的三维表面图的颜色。
surf(..., 'PropertyName', PropertyValue):绘制三维表面图,设置相应属性的属性值。
函数 surfc()用于绘制带等值线的三维表面图,其调用格式同函数 surf()基本相同,函数 surfl()可用于绘制带光照模式的三维表面图,与函数 surf()和 surfc()不同的调用格式如下:
surfl(...,'light'):以光照对象 light 生成一个带颜色、带光照的曲面。surfl(...,'cdata'):输入参数 cdata 设置曲面颜色数据,使曲面成为可反光的曲面。
surfl(...,s):输入参数 s 为一个二维向量[azimuth,elevation],或者三维向量[x,y,z],用于指定光源方向,默认情况下光源方位从当前视角开始,逆时针 45°。
例:简单对 surf()函数进行举例