数学建模社区-数学中国

标题: 数学建模(一)——卷积神经网络 [打印本页]

作者: 杨利霞    时间: 2019-4-4 16:11
标题: 数学建模(一)——卷积神经网络
数学建模(一)——卷积神经网络
7 A/ j9 M9 O& N- J( r6 T
数学建模系列——CNN原理与实践
/ D& M0 d' b! m9 `) r; O" m- w; C) V
    大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。
. ]1 k) [+ l# O6 G' t7 j/ z% q
$ N+ v) H  n( J$ ?- L1.1.概念引入) ~$ |# W$ \6 K7 ^/ R! t7 v* l" U

2 |) R# V6 @) o    1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: 7 Q! |, R8 J1 D3 C) O' o" H

2 m6 Q- c7 K4 Q1 B& r' W0 c* {1 A4 e/ m  U$ s/ D1 O4 l8 D  B
    在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4
: T, @6 c" o2 E' N& x
( j' ]! J- r  k, `    1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?
6 j$ [' r  n. b+ B& C0 {# H8 D/ [. u
    不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:
( p8 R5 ^4 q& m3 F1 a: C# p" P& V1 |: n  A6 P& V, f) F
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2' _% q- j, c. ^/ U
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/25 i2 R! x- l9 n) j2 E
    1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
9 `" S# [7 e+ o+ v- D
/ i7 V2 r, P' `" h# K4 P; q    1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
  G2 F9 I6 v' h/ e+ F: P  O
; o" z  q5 P  j3 F  w  E2.2.立体卷积与多特征输出+ H: E* F, b& U3 s

1 ^& D* n9 F4 X- N  G    2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?7 n; M- J5 P2 _4 V% ?; V
% @2 L& W, c' t* c" ?0 b  b
/ s5 i+ T, Z! r! }* l
. w. K( `. W$ V: l0 v; u8 ?3 O
    看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
# s0 r9 j* N) P
$ ?( W( k: |4 Q- s    2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。, l' ^  r- g/ }5 E9 m& W
/ t& j% ~) K$ s4 t6 v, @1 l

8 _7 A" L$ ^  i; v! Y
% X4 U; E' [; g/ ~3.3.单层卷积网络
, q! D! c) ~- A* j/ k& y" r7 U, O& q4 z* t9 T4 e6 A2 Y2 `3 U
    3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。. S2 B" B% a+ a' `  R
9 y0 L/ Q. Y4 i
7 X& n5 J: X# K( V
    3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
# `* P% Z! S+ H1 W  p1 a+ ~# i- q; n
    如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。& P  O# c; g% _
* Z4 N  h0 P+ Z4 X$ ^9 O! L
    3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。- O6 d! q/ i5 G" k+ J) ]
/ L7 W7 u- k5 ~. D9 g: J$ d3 v
4.4. 池化层
- E0 i6 d1 r# @  \$ U1 y1 `3 L3 Q( I2 Q: V* e3 L3 ]
    4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。
, O& L/ {* N- q; |" {9 |$ [  y2 f  H
    4.24.2 平均池化 3 w: J  N3 N: P2 \" M

5 s6 F: k: N" r2 W8 \' C. g& R5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
7 i; u, p3 M  a! z4 {/ ]1 C( k
& ~  G5 N9 m5 o. W7 i" `% f# f7 z! i4 i( f. q5 n) ]# f
2 R$ X: J0 g$ {5 F+ Z& a# \
    结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。+ C( x9 _0 o. g

; b  E; K5 Q2 X! |6.6.python实践* r: _: i0 ?$ J3 h2 s1 }2 ~
; {/ j  Q$ `. R2 o- S4 X, _. A9 K; v/ l# X

  j. _* |1 R9 V4 P* v2 Y! B, \3 x+ S9 s" a  s3 Z5 q





欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) Powered by Discuz! X2.5