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标题: 数学建模十大经典算法漫谈 [打印本页]

作者: 杨利霞    时间: 2019-7-8 10:46
标题: 数学建模十大经典算法漫谈
, w: I0 t- y: S- ]. p$ O( \' d. j
数学建模十大经典算法漫谈% W9 n: l5 V& g( b) }: [- O: I: K
数学建模十大算法漫谈5 e+ ?! e2 @  u% A6 K  \. V7 q
2 c/ Y+ v9 R+ K' v8 f/ X
4 q' g  v4 ?# y
! m+ a! V: [- O  g( C
作者:July  二零一一年一月二十九日
7 Z; o* x2 F5 J0 _* N/ C( i' x  S
本文参考:
* Y' f6 |( O! Z. J# w5 ^5 KI、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]% A7 N' B0 [% }6 k/ N( a) e% z
II、 本BLOG内 经典算法研究系列- J9 t/ T  [. k' }# X& @
III、维基百科
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博主说明:
1 g3 L3 g3 L  h! q  R4 E0 A1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。" a, n0 f# e( {; B( o
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。4 I2 B7 B8 \$ D
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,7 u, B$ B/ h  z2 S
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
- `" `6 q! k1 Z1 e" ?) T9 {毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。9 A* `, \# h5 I2 s6 ]# D2 y
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。& y1 M/ }/ E2 Y$ r
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。# j* n( J5 f) z6 i
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。) U7 J3 _2 L1 S, l/ [
谢谢。- M3 T! b4 ?  v8 p) s# g% V
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; \! t0 a2 r- G7 r: i7 ~# a一、蒙特卡罗算法
; U9 d$ j( y; D1 h9 H5 t, L9 x1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis. g3 m) v+ @) B. J: t
共同发明了,蒙特卡罗方法。% \& x$ V. p8 z& \$ S& {" K$ Z& N
. c6 ^- x% M9 a* ^7 |& N# c

3 s: W, l# M2 K& s, O$ [此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:, e/ l. W; o: E$ \+ o, S& @9 p
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx! O. H+ U% E6 x2 I  V6 z1 P% S

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. g% R, F; H# J# g! T3 D( @# V% y' M  V' Z* }
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
8 B5 M3 L+ S' L, g, s2 B2 ^" t3 B0 f
. B5 Q: A) y1 u6 ~) f的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
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; b$ H* d' X4 j7 p% g: G- M2 Y7 E法。) K# F/ Z) [1 Q1 A6 x& ]5 Q: T: m: k
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由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真5 B$ P+ C. C) i% a$ T/ r

2 O; t  n, S  E0 ^实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
. k; W' m% o4 l$ O8 O0 ]/ x1 z+ ~6 ~3 p) G9 i
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:& d- K1 k1 X! D* ~3 `
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法1 l4 ^1 M9 p3 U) T
, s) Z- Z# O' z) ~8 m
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作% {3 A5 T5 N; x
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为问题的解。
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, j% j5 ^* h6 x) b4 {有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:, K, T5 X& b& _$ S
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程( Z5 w3 x5 o0 b& D  Z

3 y* N6 B- b4 c度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然, X, X  ~' ~2 @$ z
5 U/ [, W& x. I9 G, ]
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
7 A- P& e/ ^& i7 B$ O6 I0 E' `' K4 a# s& M; A+ f, S; ?
,结果就越精确。# d+ R* X$ z+ d
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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: @- E+ F$ O' U" h蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模2 _, K" q2 t- w
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拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
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近似解。
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蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
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% r: r. [9 Z# t* S7 M蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 0 v; J/ x$ s* N+ F9 G; V
I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 ( l1 j$ b  I/ O: V) I
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。" A9 y: I1 }! s/ o4 O$ c1 P
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。2 |8 G/ I6 D9 f
等等。
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6 w- M0 K3 g! I3 t/ j8 y5 f4 J此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。8 _- {1 f2 h, ^7 J+ T* J) ], G/ r
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二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
' U! M( E' u9 c' f2 ]" \我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。, e; l9 ?& @  U' R) n% P4 R

' {  o  F& q) y; W# c& A( u3 E8 w! X数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数7 U6 v7 e; O) w" ~9 }
( F$ n1 g3 a, B) `: D1 \
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
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吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。( O0 |. b5 Y, N# i

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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。  l# F" E( [7 H# ~6 C# i
9 @$ V( p: O9 X9 M# ^1 \
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三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题: r& @6 K, h+ d8 Q8 Z
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
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、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
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7 V  u+ o) M" s( u! S2 `完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还* g8 q( I% t, c0 y
+ t  ?" U" B0 [% @1 d5 y2 N( j
需要熟悉这两个软件。
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# x" L9 n( N" Z) t4 r4 W* F四、图论算法
% g; s! o. ?: l: t) |6 P这类问题算法有很多,2 ]7 |; V: S, f# p, a
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。- b( Q; z& D8 L4 T- M

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6 Y4 k; z7 b" x: @/ v" c关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
- e; B9 Z- n$ R; A7 k# B同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
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经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探' D% ]% t5 y# V, {3 T7 x
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx8 D, z# [0 G  N- R
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更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。9 C( A8 J# L/ h! Q0 O

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五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法7 P7 l5 \+ U3 W  K. |# R* J& x! d) f
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题," w) D; U& B5 l0 S9 E2 ?
此外 98 年 B 题体现了分治算法。( D: d- D1 S' `$ E5 u6 O
$ H! }- E% r' i
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,6 E; u) z9 o  D, i
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。" ?7 Q- N* f- k0 U- b

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7 T2 y5 o. y7 c5 S8 Y2 d, [
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
  }* X. w4 u/ p) D; z" D8 M这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
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在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
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+ \# Y2 t" t7 v  k* v以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
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说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 * |) {7 c) Z# Z- Q5 C
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。" V% V. D/ L! D' e
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# w7 v* }: L5 d. W( ^6 K" d5 k, R
& j" |4 ?! w& T. [# u1 z另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
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9 o# x+ d+ J$ G; g6 ?经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质: @7 y( V9 p. a
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx" k; \2 U  g# o

  i. y0 P9 J* i. w4 D; Z
( e& x+ Z& b/ z' }, ~% b0 e
4 J! L2 A0 V* Y+ I/ e) j7 W其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
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七、网格算法和穷举法
* c$ P2 S" c6 k6 }9 p; z网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
# d- `! ?4 J" j$ w7 f, \" W- k# P比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
" j2 f6 f0 p' s4 V8 ~比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b. f7 }* Y: c4 x, D7 J4 H5 B
, @) J- c  m4 u& Y* |; `$ y/ p
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
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& A2 n' W9 i5 x在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
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6 A7 [+ u' d7 w快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
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, ]. o' t+ H1 O3 M/ t穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  
" g6 U9 [# ]  D. N7 X4 o& e% m& f( }; N
8 A7 R( L+ w# Y  P9 ]5 }* [

3 P$ ]! \% R. S
: B: H, ?# g) y3 s八、一些连续离散化方法; A& f0 m, O" |
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界# o; \2 J9 ?. ]. N. i# f1 U

+ Z. h% J! P/ s! e  E! }2 T- r中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
# y. A1 W; D. G; a' b$ r: V% y
+ L/ Z; C1 \8 [0 p) S
0 C# H; l' m$ i1 X% z+ f$ p. ^, [这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
/ T; h8 b0 h1 S事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 8 a6 @" V. V* k3 L! n  ]
* l5 l5 V8 x. w

7 h1 u$ e- ?: U- [9 o& P' L& x7 q/ V7 p3 M

0 N  h$ ^/ ?* V3 }6 i, F# @九、数值分析算法& z! l! k& l5 B
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的! [. C# `' W" p+ ?( U

# k8 e3 t6 n9 t& D" o/ @9 ~' I算法。
+ r9 [) ~. F2 M' y: v# e( \2 O3 c* D  }4 Z+ ^, f% ?
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、9 E1 F9 A8 v5 G6 B
- M  [1 F4 ]- P4 e) o' V
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。! j) F" D/ a: o5 N
4 ^, a3 r$ `& C
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
: t: L8 x) F1 U6 U, y1 C因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
' f7 i  @% o" v( t0 V/ V  D' M, Y$ O2 j& L

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) S1 g& v- b% n5 [6 G& K
; \: ~2 H- d+ N$ x7 ~/ b十、图象处理算法
, |7 O& W7 u. \) j; Z在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值" J$ ]  ]) v5 e& ], t- ^( q+ |

. ]/ w# [) w6 C! @+ I. e, j. m计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,# p9 Y3 z0 p( I/ Y, N) u0 U
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因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
- G  G( E* ~& |( V2 c& g& I% e--------------------- 1 |/ v  |1 b0 i0 t4 p
作者:画面太乱了
. {" }! K9 d4 C7 K3 D6 T来源:CSDN
3 ^; b3 s6 [) o. j6 X8 \7 L# d& _6 z

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