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标题: 数学建模十大经典算法漫谈 [打印本页]

作者: 杨利霞    时间: 2019-7-8 10:46
标题: 数学建模十大经典算法漫谈
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数学建模十大经典算法漫谈
" E7 ]. a9 u+ p) e数学建模十大算法漫谈
/ m; @' R: C. o% ?4 G% _5 ]" e2 X: F3 L7 a' E  O* _1 S# d4 G+ E1 {7 P
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7 `9 X; d: y2 o作者:July  二零一一年一月二十九日
) \6 \4 l$ b9 L! H  T8 H
- _6 X7 ]5 L8 ~) O  `# ~0 F/ L  G本文参考:
( K2 u* @" n6 t# ]1 s8 Q  RI、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July], s9 R  v. m* @4 y0 {0 L0 ~+ F
II、 本BLOG内 经典算法研究系列
% v! m; S& w% p9 F& aIII、维基百科) i& C( v" D! e

  T9 f& H8 p. X  ]" i* f------------------------------------------
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$ ]$ N) G$ \( Z1 ~' h- H博主说明:
2 R5 w3 w- M- m' Q4 @1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
1 t0 N7 p$ C* \0 T8 y- T这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。5 A4 {2 J; A9 ~2 [3 T' U
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
5 ~0 D6 s% I7 ^2 A' u同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
$ u0 W1 V5 ~. N& z$ J; x7 Y+ E3 j毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
- x( H' ?8 Y1 w, e且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。8 C9 [( a' y5 h( W, T
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。& X, x! c1 `. \4 R# V6 Y6 {
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。; P4 S3 |% K8 E
谢谢。' q$ q9 O" v: d! r4 r
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一、蒙特卡罗算法- T9 t- O) ]& k" B$ J! Q
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
6 A7 O" r+ F) c* S1 D# H% c共同发明了,蒙特卡罗方法。4 v( _9 I* P+ B% g
5 D) f  i. Q. }4 d

5 {$ z4 l% e- g8 g$ W+ j此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
- J. B& z' F9 Z% ~( J6 H2 q4 Thttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
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5 L) S, R6 P$ w. w1 l! l: d/ m7 ~6 j" P+ ~3 C+ Q
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导& U) r4 q4 _$ d

( s" J) |: W7 X0 i; o- c5 t的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
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7 \/ T; a1 d0 K* X( R法。; ]% W% I# |7 a; h8 W
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5 h9 G0 K4 K- Q& H5 m
+ e8 }$ J9 D) _% O( {3 G由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真, S! `7 f: H3 j

6 o7 _& l" E" ]3 C) ^实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。4 D) d; ]- t7 P3 c- o0 d9 o% u$ `
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
" r( B( i- D1 H) j8 ~! x, q1 Z当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法. S( k. A: g# l, E, Z

% y: n) }& B5 `3 C( H( c,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
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为问题的解。
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# f$ U7 G4 \6 J8 ]. Z有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:$ v  C- d* h2 a' ^
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
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度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然/ k' p3 _* x" u

+ R4 B; J8 R$ r. a! A- k后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候8 E3 D7 @' U* j& k, O

$ {: x. e3 D. r* W! R$ n: Q,结果就越精确。$ g4 w& d, u, J" O. J& i8 i8 D
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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; R6 P" s$ {  D7 A3 p" w# _蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模( T' s3 {* K4 R) f2 Y3 f) v* i

/ C; M( Q# u2 N# j  z拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的  x& _) ^- W- x" G! [- i' E; E" I
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近似解。
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蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而+ g5 h2 P$ K# A

- e+ v$ o$ J* P+ s' r蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 2 V# g; ]9 [5 a2 ?9 s% N* V
I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
- _% Y8 C3 `+ V( j$ K; WII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。$ z: b- d) h2 j% N
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。9 ?9 T! `" P# Y0 y
等等。
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" b7 W4 C# c5 X, ?1 ?此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。% N; o: ?/ ]  P+ z
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* S6 G0 t- E, T; C& J4 w8 b二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
5 j& I4 k" M; E. s我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
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学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有  H' @/ h0 l' _. I9 X9 z

' j$ s( m5 B+ y0 y* |5 r+ U吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
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/ ^- R/ }" ?. L: g1 O6 n' @) T( G此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。0 c8 D8 ]* Q, c/ w1 ^% d1 G

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三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题6 S1 M* c4 I% o7 j# z
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
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、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式: ?4 `) r! `# R- h
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完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还. ?, e; a. h1 b4 p
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需要熟悉这两个软件。
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* {2 f; T* h/ J1 G四、图论算法
, K) ~2 C6 H1 B8 u. ]这类问题算法有很多,' V6 k$ I% Y. q; v9 v. M( m
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
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6 q) t0 Q7 n6 F. |关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
7 V$ J7 J9 D4 T! M" |2 o同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
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经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
0 y9 K" F$ s5 y$ J$ i9 w1 {http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
1 q, {& o1 b5 l3 T: F! h6 l/ h7 h- [% j9 `7 F. a+ [  R1 I
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。' I" ]+ v. ]5 M, m4 e

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1 s% A% n! r9 G( Z4 s# }% X5 M( X3 R2 y" u% \6 ?& j$ k% U3 o) `
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法8 ]  y5 p" v2 n" V- v& {9 _6 W
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,9 O8 x+ r# _5 c( @' c
此外 98 年 B 题体现了分治算法。# d$ M! H# T! H( l0 u0 W
1 H+ W, c( F$ B1 I- l+ V; m6 g8 r

' Z( z' P6 Z: v$ [这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,1 |/ M5 \7 F4 N, o! w3 L
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。: C) ^7 a8 [: R+ }
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六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 3 |8 U4 y# `+ p% f
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
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/ S: ~# b& X, p' _; F4 V; Q在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可" \* P# T; n2 @5 @
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以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
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说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 # w2 S( L! C5 Z* T+ P. W6 T
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。$ N4 j# f8 ~9 R

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另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。% ^. w2 z* W2 Y9 w! i# W' Q
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质  v$ h" R  b* ^* w# s; X
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
5 w$ m3 F  U  f/ W* L3 A) f. h* w3 l( r, f7 J% }) }

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其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
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七、网格算法和穷举法
# F9 r+ Z# T1 g( e3 L网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
) o% \0 S3 d9 O1 D) Q比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
6 `. ]. F; ]: t. k: U2 c/ Z比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
7 z; d) _3 L$ n$ P$ o" w0 z
& T3 {0 X, P" w那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。" p" V( x* {# k
% h; N4 @' ^* Y8 N% N

6 l  B" ~% c5 r4 R0 k* ~在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较# g& o( V" O2 x" b/ g

. ^4 P8 v5 R, X快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。  I, e" E3 R% a6 r0 L

* E# p0 L* R  @& D. `7 U2 T/ ~穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  + \- t* S. m; E8 O$ _
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1 n, X- y8 a0 }& J% N+ t2 k

) R+ l1 w/ N4 `2 g% k9 m1 q  x8 L4 X# B+ ~& j, f, t
八、一些连续离散化方法' q% T; v' g) V, Q0 e4 ?
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界, T7 ~+ w" U8 ~+ {

6 q. ~( I, r7 I- H/ x3 w' c8 `- ]中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。: P! b6 @$ }/ W0 J0 l9 a+ g! P

% y9 h) x# m6 N. W7 t! @
4 y  t: B' a7 t这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。+ h9 a/ H: D  O) d- T
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 " m& {6 `3 |  M6 E+ C  l- c
7 s3 C5 M1 l& E$ F7 q

0 y/ P8 ^' Q! Z! u- d9 x& e, ~7 d- u5 Y# O# F( I# y+ ?

# e  F  Q; s3 k4 v  v5 F九、数值分析算法
6 q: a8 u  r$ d5 L% \; ^$ }数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的# ~, i, ]; ~4 p6 a- m9 e& M7 P
8 E+ g+ E& {* V$ `' }( [, j
算法。  E2 z& c% d: Q7 y; h  [

0 N# Y7 u( F3 B! [7 N4 ^如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、! W! B# }6 I7 [$ R
5 A: _* D4 a' n) G5 ?7 X
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。, z3 K; S1 g! H  C+ t
, i  F5 `6 J1 ~" f. m+ ]; N
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,0 L$ F- `9 c3 ?
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。5 c* I9 j& p: [# S! ?2 h

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. r4 \' F* l$ t, D* O) Z# w, N' y; w$ c: m% A
; a# c: T$ }) M9 S
十、图象处理算法4 N3 x( O5 g0 z9 H: J2 C6 T
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值9 E! O. T0 c2 g

7 C3 ?0 O* j/ N0 n计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,# Z4 A( t5 }5 Y0 w" c. G5 k

* @, |; H$ |7 G因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。/ k- W3 D) v# L
--------------------- 2 N' H: t+ b" a$ c  r9 S. f
作者:画面太乱了 5 y* ^/ A2 P/ r4 z" U( A9 s; F
来源:CSDN
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