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标题: 数学建模十大算法漫谈 [打印本页]

作者: 杨利霞    时间: 2020-4-9 15:30
标题: 数学建模十大算法漫谈
数学建模十大算法漫谈
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2 F* ^: B( R6 {8 W; m作者:July  二零一一年一月二十九日
% W- G; N' Q& E( r  R; p( e( |6 u4 c% i* i' h4 l
本文参考:# b1 t, p' w( x6 ^# ?' r
I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
! q) n) f# b- S5 K2 @$ \; LII、 本BLOG内 经典算法研究系列
" Z2 X/ z7 q+ tIII、维基百科
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4 u5 U: x0 A1 L( ]博主说明:5 @" \+ S+ ~! Q( f# {$ [( Q5 F
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。5 [$ ~( C8 Z! G- Z3 V
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。, `/ M3 _3 v# Q7 Q7 F
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,1 B. b8 M2 N" g  @
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。3 q4 R. P& n# R
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。- v3 W0 h, w$ g
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。& S* ~' ?0 [) r0 {
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。/ E/ k! Z9 V$ v
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。& ^3 W5 g* c, z8 c' a& [
谢谢。# q3 I! g* d/ g8 ^

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  C' l% U9 H$ z  q3 X* G/ ~4 M一、蒙特卡罗算法( U0 W; C9 z: x0 s
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis) Z5 a4 p: s  |) u4 x' \
共同发明了,蒙特卡罗方法。
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此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
4 W  z$ C4 u* m) [! Y, v; b6 k6 zhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx1 c* \7 R6 S$ I3 {" r* Q& z

2 b" Y" l9 I( c9 _( \3 V! R0 N9 N3 S7 I4 E, `

4 Y/ M8 e9 j) L9 q# W3 e. a蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
; C2 p# B' {' r/ _7 J4 O) M: B
' u4 ?8 G! t6 s$ L% Y的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方' u+ F9 A# p+ r  F
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法。. |* ^$ u  E5 f; Z, d& s$ F
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! c6 y4 d# ^+ F. R. a" `! |; p  K
! Z" G0 ]+ \# T- Z  a% `7 _7 l由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
$ g' G% [4 Q, W7 x# g  [- C" Q. Y4 n7 w. B) w
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
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( N" L0 q; F3 i1 t蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:) D: D+ k, c/ X* q, S
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
. G3 W5 }* S: T5 r/ n. Q. }0 _0 y4 \" |, H( `; d$ I% B6 b* V
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作, w1 N+ r2 y# y6 I7 m4 Y& K

: e% x8 P9 n* A! E% t$ w为问题的解。
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有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
2 Y* E. D; S1 p5 `4 D% n0 d假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程3 l, \/ b2 E1 @9 v4 `) |
, [0 B6 ]" Y/ R# X# x; N" m
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然  v4 q7 Z6 G4 \6 H* Y! o1 e4 m; w2 ?

2 }9 P9 d2 A; K3 [2 a) k- G后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
' C/ [; y8 A* @$ b! Z& Q3 K: e+ o% o7 T
,结果就越精确。
3 D* b. o) s( T在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
; ~/ g4 Y1 Z( x# L3 B2 W, {1 j# m$ c5 l

( b0 ~2 R* f8 k% r# E蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
5 ^5 j1 m* V8 ]5 d; s$ Q
8 V# U' h4 D! R7 d拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的8 c2 o* L! p# P! a
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近似解。
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! C% ?% h9 S  r
  G1 I2 S: z* X, {* }蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
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蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: # V% L5 ^- t2 E* H
I、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
/ K9 @! j8 C$ I3 Q6 \) ~. ]* K  {II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。1 j' `+ G! [, T- s9 M9 Y2 _
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。( S' q2 D3 U* Y; M% w
等等。8 H. r( p) O. c/ R  x, J- ]. X
* Y/ \6 z8 l. r; C: e5 G
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。7 e2 v  R' |1 [' a. X
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, }( [  h# C6 ~& J1 z$ t. k4 t3 O
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二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法5 `* _$ E# ~& E
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
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0 D2 [3 t9 r4 J3 ~: }数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数" v1 V- T* E5 S5 D: v; N& F; {
$ `) y! D) U% }$ C- x" ?
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
8 D, k. h2 b4 \
- q& o' H* g7 W/ @/ \+ t6 {吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。2 j+ T- u7 Y2 H! V" ]

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3 D+ H' O: j1 X9 c* n6 {$ ^( e) ^
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
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" o2 T0 _& z( ~* @9 }* [! S
; d; D3 {! |, P& h" |, Q1 e- s  A0 K/ ?
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题1 m. M% M# E7 O
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件0 F4 ~8 ]: r/ b

* x1 l- i* ^( P0 j7 a2 ^、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式1 _6 H, P- Q# L. E$ h6 Q$ l* R4 R

3 d( f8 y" W2 ~$ |) T4 _6 H完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还' |; o% x: L. M" M9 b
, w. v$ s- ^5 j: \1 {+ o7 a' U
需要熟悉这两个软件。. U% l# }7 J5 j  Z+ \1 F
* O7 K4 F; e& K& T. _! y

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6 E$ q8 }# E- w四、图论算法
0 Y- K1 I% G6 P$ m, X7 s: H这类问题算法有很多,
8 v: s( }# x4 G; H) U4 `包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。- E: E, b/ e# f9 {& t
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关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
: T: A# h- X8 V% L同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
- G  Q, W* {: h4 }) X-----------! X* w4 G$ u0 F$ g7 b
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探2 L  @; ~& K1 ]% `. M( d4 n
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx# @0 Y9 y2 ?9 d: c! y, r- ~
& J. q! z1 S4 g6 k# D1 V7 ^# s
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。+ V) i8 B. m, ?! z7 A

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9 N" `% T7 Y5 a9 C* a) [五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
. [6 t7 B5 t2 Y在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
9 K' w3 q% e& s3 @: V此外 98 年 B 题体现了分治算法。6 Q( g" g' r, ~! b0 Y8 L

/ b5 P! b8 u& `* v6 }( B' L, I' \6 p* C) d! x4 p+ M: |
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
3 p) Q6 U6 O( |, L5 b9 O9 \0 J推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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+ v8 j" u, `- R4 y" q6 p- d, m
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ) {3 @, E! M0 J- u
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
; n( R/ _3 y# I+ _" n& A# C( }
: c/ Y- R/ U7 x9 f3 t' a; e; U" m/ x在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
* [) y! t" {; ^2 d+ k& [% o* m* Q) o0 A7 \2 E, z
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
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: J8 w) E0 Y: F$ R. N* X$ F9 G+ |说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 2 I) f4 ]8 Z, j/ a# Y+ ^$ t
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
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另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质& q" l/ ]5 b4 ]) ~4 U
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx. i4 e: H! r# B: }. |# d

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+ h5 {7 {/ ]1 }2 h3 q& l" ~其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。) \2 o. }1 {) t* X$ I
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7 O5 U8 C+ D7 M  e/ g3 G8 D- y七、网格算法和穷举法1 ]/ \( U' `; k
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
+ \2 C& u7 q$ v5 _1 N4 R3 L比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,' l+ {; m6 a! e- `& G' Y( Y5 J
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b8 z8 k% {* T0 I: s/ B" ?

9 n* j8 K. m4 z1 G! L那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
9 s2 n0 N/ V) J# t( o- c/ m$ u/ E, Y3 \5 b& q

. F2 Y" Y9 q2 _' ^  ~& [5 K在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较7 \. A! {- R5 b
/ D0 G0 O/ r9 C. a: H" w2 m  ]# E* y
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。- v( m& M8 {1 S* b4 d
( b# D/ T$ F8 {* v. y9 s$ c; j' |
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  % D* o  Q( A6 b' I- a5 `" Q2 g

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" c6 q/ W; q. C7 n' X0 e
八、一些连续离散化方法
, d& r( U8 W+ }+ ~2 B( v7 e大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界/ B- E- S/ K  _7 u. `

( g$ N6 a" s8 c8 C) a. y' B中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。8 Q+ Y+ g; c# T" Z* z

( K' S! [& A) ~* A7 W  s) E4 I; G
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。! _  Z# M, F! y4 z$ i
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 . M  V8 M) O  K8 }
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- {/ A3 ]+ C% X# j8 J5 |- R九、数值分析算法
' b+ c' ?$ g6 i# A数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
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算法。
4 M5 E, y8 t3 ?5 ?
! I9 k. p- l) H( ~6 i如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
" o% h5 Y' Z9 p0 F4 C+ R; ~5 j/ j+ n% L9 V  m' h6 l7 \  x
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
$ i3 g% L3 X5 G7 s, T) V( w9 Q: [2 m- Y  ^  t  m. i4 y
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,& J4 ~9 f* e4 s6 o0 ]1 i
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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十、图象处理算法
* E/ k, v, j! y* \8 l4 h在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值; }" Z. `9 c2 `* a. z6 F9 w

) t( x! d" p# s9 ^( u3 L0 [. @计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,8 ~3 _" T1 z3 o1 g* Y; k

! C9 N% X2 K' D2 T/ b- _! x  E因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
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  S1 Y. ~% y5 t8 L$ }
' c) D  H" B. A# s! C
+ {3 |( f$ S# W9 j% U此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
. K, K$ y/ s- T+ r2 N* D) e: khttp://download.csdn.net/source/3007336
5 E/ I' p3 X0 i7 E( L2 G
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本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
% g4 \3 H7 @  d; B日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
( t# M: a0 V' a' S$ Q+ ?完。; }8 s) x' `, \" ?  x7 a

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作者声明:- r3 R9 w" U" @; v+ B
本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
  R/ l  Z( G& g: v3 x2 o转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。
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作者: 2863358207    时间: 2020-4-9 15:31
总结的很到位,言简意赅% S& M3 L0 b0 c& u& O. B; |" {

作者: chace    时间: 2020-4-10 09:21
谢谢分享,总结很好
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