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标题: 数学建模十大算法漫谈 [打印本页]

作者: 杨利霞    时间: 2020-4-9 15:30
标题: 数学建模十大算法漫谈
数学建模十大算法漫谈
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作者:July  二零一一年一月二十九日
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本文参考:- X; e: e$ J+ H, r* T3 R) U
I、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]( y3 o) ~- X4 ?( ^0 B( B% ?0 F
II、 本BLOG内 经典算法研究系列
* m8 K% p' N9 G2 kIII、维基百科
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) m( B8 T, n: c( @4 \. J5 f' |/ Z: |( \# I" P1 O
博主说明:
. y# I! ?  P0 H# ^+ h  P& A1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。+ q1 H- q( I/ Y; w; i1 @: H" C3 X4 I
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
) _) G# `. m1 e7 r/ E2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
) U+ F6 c8 s2 G) a" F( n  j. o3 o同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。2 g* @* \. \7 y
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。; B  L& e3 u0 p! d; c, \6 ], c7 S
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。0 B4 i& W: \% H/ Z& L) j
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。6 d0 k! R" f2 S; D9 F$ b$ w% X
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。1 z" L2 ^+ h0 G" K3 A. y
谢谢。
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一、蒙特卡罗算法; Z7 ?! z. z1 _  U3 z8 g- `
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
; q" `7 b5 p% L! o9 s共同发明了,蒙特卡罗方法。- h  w% b: U: _' U

& v9 }! Z9 F5 {9 V
0 \6 e4 n3 n4 `& Y此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:* f0 F, l9 r/ U7 M$ o
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
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  M$ O% S  o/ T9 ]# x$ r0 }
+ c1 G4 U4 Q" P  F* G蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
' e2 z' ~$ @6 P) i$ ?
7 b! I0 T8 H* c1 w1 x2 x; `的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方: ^! I* |& {( U

+ i+ s0 c) U0 t3 F% i法。
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! J$ }5 e& d1 J$ J由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
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实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
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' V8 R& x6 a0 m蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:  \9 r- R, Q7 p& J: K% Z! n% v" h
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
" P; |" Z9 [0 _! `# x! n- Q
9 `* V1 T$ B% s5 R,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作$ M* f" @, A- o3 c! f8 j

/ F( O' \, E8 e( X: `为问题的解。& f) r- F' k' v  Q" O8 E
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有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
+ z& D" }# z  M4 ?9 H2 I. r2 P4 r5 P假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
) _  y* ?7 G; T: u% x7 P$ a' X! b) V- u  H3 u" U% ^! e
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
* V2 e+ z! h. |5 q. D- J) e
+ c) K) _5 [1 S' F. }后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候7 o3 z( b: W# D
$ X3 v+ |5 j; D& |' v0 n
,结果就越精确。
) H1 T* o& A  m8 i在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
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拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的0 W" f7 |% `0 f7 ^: i

& [; c  s, `! Q0 s9 Z# f" l( d3 x% |近似解。
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0 D4 A3 \) I0 S$ J0 S( l& q蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
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, p4 g8 x$ K2 N5 y蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
3 y8 y/ B+ Q: WI、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 . j1 H- S5 \" o1 h* t) X
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
9 \# o9 @& ]8 g! uIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。! n( }$ H8 ?& u3 V. p
等等。
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0 m' n; y3 Y6 _' s" t' o) i3 u2 l) H此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。, _) V5 H9 v. R" G. L% [$ i
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二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法8 s9 H7 J2 G; C  Y6 t0 M5 m$ @/ w
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数" @( R# A; W0 n+ B! ?
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学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
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吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。' P# I5 S1 F1 ]1 o, l7 s# V

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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
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" Y" t( E7 |4 K, H7 h1 _) t三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
1 x0 G3 j! U( U数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
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、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式. u1 p5 n+ \+ U' |

, R* X, K* l* V9 `完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
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需要熟悉这两个软件。
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四、图论算法5 Y& r( O3 c+ W% S
这类问题算法有很多,
$ u) m0 w9 `: s" g# E1 j5 e包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
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4 k2 G2 u+ c8 D+ u4 r关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。2 o% k7 m1 y4 o1 K9 K: t
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,/ ^) K) V1 G: h
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! U- Y0 ?+ ^2 n& k+ y* G2 }经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
# M9 C% k5 M2 f, G5 Rhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
9 M' w: Q) E7 u4 B4 S% ]2 W
9 Y/ D$ p* L5 }: Y' T. E0 I9 t( X8 i更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。& P: V0 m5 b# B5 s9 i% y

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五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
: R3 ^3 I& \$ @5 i7 w% x2 X在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
: u& q3 N; x6 d3 i此外 98 年 B 题体现了分治算法。9 a# _: I' V6 F* l! p
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,( ^: q$ a  U( y
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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- J* r( M! [% S六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 7 q& h8 P" ^( f
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。1 W4 h" |/ v) I6 w" l) z6 i1 }
2 n; ^) a5 ~$ s: X
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
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. c3 o& o; ^. ]+ o* f% k以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,4 o8 U3 Z0 m, C: ]; ~/ E: u

( X: M- M, ?3 _说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 ( W( A+ F( G0 b5 h+ `
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
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) e; ]; _# v! n; R( m; }
- C7 e: f4 ?+ E- p, _另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。- C  A" |. R4 Q9 v  q% n
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
3 q! w* K8 j% h# W$ }$ s' w3 Shttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx) y) @3 U% N. R: a: \: |

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其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
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% F: r2 L. p( J七、网格算法和穷举法+ Q( o( N, V6 ?  b, i" r+ K
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。5 u# ?6 d0 L' M" `0 t' B
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
, @1 L* o7 w2 y# t$ q0 |- |, n比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b+ l$ O3 _; S& k, _$ V/ [) K

6 G/ J! i; L$ Q+ y% M* V, |那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
' C6 q( l( `% N  d' n9 k/ d$ [8 f5 a

9 z1 v0 B. `7 h- m) E在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
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快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
3 I, O8 {! y4 E: ?; H
4 n2 i& F. b) ^) v* d穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  
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9 l$ s( I! E$ j) s7 \八、一些连续离散化方法; e0 g3 ~7 @2 L6 m: j
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界7 Q/ J( c$ U2 U( t* u3 ]
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中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。1 m) D  O7 d4 ~
! B2 M8 g" [' X/ t  W% o
" s) k4 U$ Y/ a# _1 v$ b2 w( X) s
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
  T$ Y; ?0 h3 x事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 / _  H& m- G" y, Z8 I$ ^' H% S2 o
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$ z- f0 R( J' K; {, p九、数值分析算法7 o) t: U, i7 P  n3 W
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的; m+ m* P7 d1 z% ?

$ [' e7 D3 B3 k/ M" K) a. t$ L& w算法。
/ Q) ]4 M! W9 @* p9 R' Q" Q7 K& D# P0 e8 Q# B
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
* |, E; X6 H: f
2 j3 O; p" Q2 H+ z& V2 M函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
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这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
: F/ z5 ], M0 z% N$ K" g3 h因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。0 Y- Y, h' x- D& g& c
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( t) Y/ f" K$ Q# ]' ^
十、图象处理算法
. ]9 e) n# C9 \& P8 c2 y9 ]& v/ p在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
) b' x  e. _, n: h6 ~4 z3 }
. f! }  o9 Y9 _计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
& w$ w( z& c! y1 A9 h( P( J% x; _; T9 {6 e4 H
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。! [+ e4 l, t7 ]( @+ y
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  y( N) i; u4 U' i5 Q! y$ F

- K" D2 T' w. r) h1 d此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
; G" U8 F8 H/ U* G( o; m0 whttp://download.csdn.net/source/3007336% x, }" ^5 b2 r: y
3 _$ ~+ I5 R& Y
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本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,+ b+ E: N3 |0 L1 e/ o' ?
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
" w6 I. c2 ~, z完。
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% M! ]! B/ \# b9 D- Q- C/ ^' R# f+ d% [1 Z' R+ ]3 m9 ~0 h

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6 E6 G9 x& `# S" @6 H作者声明:% U  G( K8 \6 F! M
本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
2 l% f% v' _9 D# g: S" R2 K转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。
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作者: 2863358207    时间: 2020-4-9 15:31
总结的很到位,言简意赅; A8 O3 H) y) ]# s9 `# Q

作者: chace    时间: 2020-4-10 09:21
谢谢分享,总结很好
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