《Chaos》是一种数学方法,使用一套简单的规则迭代地创建一系列点。在混沌游戏中,我们从一个随机点开始,使用规则生成每个连续点,然后绘制结果点集。
以下是游戏规则:
定义在x-y平面上定义等边三角形的3个顶点
*从随机的初始点开始。
*在每一步中,随机选择3个顶点中的一个
*通过从选定顶点移动一半到当前点来确定下一个点
*画出下一点
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