6 A& `/ ]6 `* S0 o8 a三、代码详解4 `" a; I2 x+ v, f
1、正确解法1:引入临时变量 2 a% z/ n0 M8 D0 O8 \5 \! J: @#include <stdio.h> ~ q0 L# _! ~" A# J6 f
int main() {. v* t7 F5 t, k+ W6 }+ i3 `
int a, b, tmp;8 h- Q2 Z6 d% B O: h
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) {! J. P6 O# K; ?& p8 @% n P$ D
tmp = a; // (1), l1 I2 N" [/ f5 l. F" H
a = b; // (2). v& L" X+ g' L* `) _' t' A a7 y
b = tmp; // (3)4 X9 T" z4 m7 `+ E6 e0 H
printf("%d %d\n", a, b);5 S+ ^: F/ s- z
} 8 h1 Y7 W+ ]' i return 0; 9 g0 C/ p+ {$ ]7 Y; a} 0 l& k% |/ ]" ^0 T# _4 g1 R Q1 6 o9 {; S2 F3 }) G2 . T5 y; m/ J( O- ]3& i% W. i6 i# Z
4* s; z9 ~( T- h
5, h* X9 V4 a+ t) H; p+ ?& b9 h7 a
6 " g8 I, c$ ~* P) v6 }7 6 o; ?$ q; S. `9 W85 q z0 c4 u) m" _) C
91 s( K) t3 p, A9 j$ z8 n) \- w3 ?0 k
10 + c/ p- x' @7 [$ O" O2 P) q8 b# Z11 : @; T2 ?# R; n( G* ?9 z( 1 ) (1)(1) tmp = a;表示把 a aa 杯子的水倒进这个临时的杯子里;2 U1 W& ^) s' A6 `: t. l2 ^
( 2 ) (2)(2) a = b;表示把 b bb 杯子的水倒进 a aa 杯子里;. P. ~7 Y: W1 U9 b3 X. C0 {
( 3 ) (3)(3) b = tmp;表示把临时杯子里的水倒进 b bb 杯子里;5 w* j6 T( e3 E4 m5 u) I4 g0 ?
这三步,就实现了变量 a aa 和 b bb 的交换。 $ o& _3 w# B6 i' o( L0 N4 W2、正确解法2:引入算术运算5 A. C! T( s, G- h
#include <stdio.h>5 {+ A' Q$ t- R9 \( ]6 J: ^
int main() { 3 s( X8 ^# B$ A5 P0 C4 j& b0 e int a, b;" O+ J# J; G) z& c- A4 [! D
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) { # a& J# x7 f, G: `1 c- {- }2 V a = a + b; // (1) . C( F$ s) L5 p b = a - b; // (2), I% i3 h0 M" B4 i( h$ O
a = a - b; // (3)" P6 B. Q. X* }$ F# D
printf("%d %d\n", a, b); 2 G, J7 Q2 n: T+ J5 h [- @3 A }' _7 H+ E: O5 @* ?# c3 l: ?2 o
return 0; : c8 b9 y* Z6 V3 d( N* V& j$ G" s( P} 4 [6 j/ I. V j' H v4 D1 % J1 M- A _- j/ E! c1 G" ~5 S3 b0 y" M2" ]4 c. ^1 G7 e! i
38 A4 \2 @5 q2 ]; l/ u; T3 \# y$ _/ G
4 9 T3 q6 _2 y% e0 O5 - p9 }" k9 K7 T, L: s- @6 5 E1 j1 m; y: C( Y" n" V, C7 7 A% l @+ X$ s' |8 4 g8 M K, f% a% U: O7 a+ L; y9 : ^& z% Z( F$ B" {10' F! v- b3 M. W5 L b4 d" Z, ]: t+ T
11 * @" g1 F2 v) m [! R, S( 1 ) (1)(1) a = a + b;执行完毕后,现在最新的a的值变成原先的a + b的值; 3 k+ M8 ]2 O; v; D( 2 ) (2)(2) b = a - b;执行完毕后,相当于b的值变成了a + b - b,即原先a的值; 6 d& ?. f& k" R: F B( z6 X( 3 ) (3)(3) a = a - b;执行完毕后,相当于a的值变成了a + b - a,即原先b的值;+ K5 P; N9 `, r
从而实现了变量a和b的交换。: P. E+ `" D# @7 C; k& h
3、正确解法3:引入异或运算: ?; T( k, M& {% ~* [1 D; l7 c5 e
首先,介绍一下C语言中的^符号,代表的是异或。/ _0 l" E# q$ w9 A0 ]% e
二进制的异或,就是两个数转换成二进制表示后,按照位进行以下运算: 9 g4 W( s' Q' |* c' }左操作数 右操作数 异或结果 0 {5 P0 ^8 C" ]! E* R- C5 q0 0 04 d8 V4 j& z9 b. z6 N
1 1 0 & g" X6 T N P' V* x! I4 t0 g. V0 1 1 2 E" h$ h% `" {5 H% ]1 0 1 . q P$ H$ k2 s# n也就是对于 0 和 1,相同的数异或为 0,不同的数异或为 1。 7 ]* @! \, r: z, N0 B" Z8 i5 G这样就有了三个比较清晰的性质:5 B( E2 W3 d. s+ ^( l
1)两个相同的十进制数异或的结果一定位零。. z1 k% E6 U2 X* {8 Y
2)任何一个数和 0 的异或结果一定是它本身。 ' |$ r3 E& b6 |5 Q# a$ z, n3)异或运算满足结合律和交换律。 ' n# z( L- `# {: ], _#include <stdio.h> * r( Z8 m1 f; v* s# sint main() {5 x% w2 |7 w2 p/ x
int a, b;& M F5 \5 Z+ H+ e6 S6 H! _
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) {3 d8 s" ?0 q) P
a = a ^ b; // (1)7 _1 w0 M/ @) W) Y
b = a ^ b; // (2) / r5 c5 [9 P X7 y- p a = a ^ b; // (3) W- e" l% f# x* U; P
printf("%d %d\n", a, b);4 z: v1 K1 Z% ~ G! |- v% f
}) |! j \6 L6 F& |
return 0;9 a; p5 h/ e1 G: T5 F$ w
} ( J6 e4 I" c* b, n" u/ }6 I1* \$ V7 J$ c: l
2 ) |1 [! d* x* N9 x' P' T7 P3, c0 A6 s! p2 x2 S
49 D, J. A$ S: s. C0 N' P, o8 E7 f6 P
5 - [! P$ S# p$ N8 \% x/ X6 y62 W8 X Q% Y9 ~! V7 X O# f' r9 c
7 ; I9 f, c; z! @% u7 o; M9 ^8* h/ E: b+ \# A9 L! n
9 3 x' C* K* E0 x$ n7 H6 e10 ) X, N. m: W2 {& N5 H; M11 ' O9 d% A2 x& k6 w; x$ W6 k, z8 V我们直接来看 ( 1 ) (1)(1) 和 ( 2 ) (2)(2) 这两句话,相当于b等于a ^ b ^ b,根据异或的几个性质,我们知道,这时候的b的值已经变成原先a的值了。 I' O+ w. O& c7 X" D2 V
而再来看最后一句话,相当于a等于a ^ b ^ a,还是根据异或的几个性质,这时候,a的值已经变成了原先b的值。 * M. ^8 Q) G. @6 F4 O从而实现了变量a和b的交换。 / v/ g" h. H& p4 h. s" H) c" Q# E4 H, ]
2 w {0 C& b K+ p" A0 v, A6 V7 f8 ~
4、正确解法4:奇淫技巧0 I& o6 F3 C( ^3 R. Q/ D
当然,由于这个题目问的是交换变量后的输出,所以它是没办法知道我程序中是否真的进行了交换,所以可以干一些神奇的事情。比如这么写: ' ^. r9 B7 y% k0 s1 C) W2 i* [#include <stdio.h> $ I& E' n! X7 V, X ?# t$ L- ?int main() { & p4 S- `* T6 g5 ] int a, b;5 E+ [" ^4 c5 T. t, C U
while (scanf("%d %d", &a, &b) != EOF) {& j% ~% U# R$ X" p( z; \' ]" r
printf("%d %d\n", b, a); 2 @8 v$ S8 t0 F: U3 E$ L3 H }: ~; O( }: S5 A' r1 C( X1 M
return 0;7 |2 X4 d8 {8 S2 f
} 4 k+ t+ \# B/ _; Z8 z+ b3 S1 * |. T$ g$ z, X" w! q29 d6 K7 k, x# g
37 f/ S% ?0 P- Y& Z
4) [3 i0 S, `2 E F1 @ f; m
5* d$ k; T( O7 @4 v1 {6 R9 z% }8 {
6& @1 e3 M; k) @5 a
7 7 ?7 l9 A0 E s9 F; L9 h8$ u0 r* X3 {3 `6 N8 l6 Q1 g
你学废了吗 🤣? - R! b5 `( B: _4 X& e2、例题2:整数溢出 . ?% V9 S$ @' ^4 N' S4 u一、题目描述% M1 ]& }) D( E V7 j& d- t) h
先输入一个 t ( t ≤ 100 ) t (t \le 100)t(t≤100),然后输入 t tt 组数据。每组输入为 4 个正整数 a , b , c , d ( 0 ≤ a , b , c , d ≤ 2 62 ) a,b,c,d(0 \le a,b,c,d \le 2^{62})a,b,c,d(0≤a,b,c,d≤2 2 v) x9 j7 E. ?" R2 F+ _( u! P
62 ; y; ^- q2 f3 @/ u ),输出 a + b + c + d a+b+c+da+b+c+d 的值。 & d- a* P! l" t& a% T 3 j0 N4 m7 A2 e1 H- n+ r K3 R ; J( C5 q! s- c' k( e' \0 Z二、解题思路 4 ?9 I; Z" u) M" Y难度:🔴🔴⚪⚪⚪ ! a: d1 A- {- H9 { " N. }$ h- | e/ V' y/ M" M# D) w5 X' s/ y" N/ y6 a% g4 s% w
这个问题考察的是对补码的理解。6 r1 Y) l- j' a* V1 }9 n
仔细观察题目给出的四个数的范围:[ 0 , 2 62 ] [0, 2^{62}][0,2 ' L/ Q* I. Y* Z2 e2 r# \5 \62 ' {9 w6 N4 G4 Y+ M ],这四个数加起来的和最大值为 2 64 2^{64}2 ) o2 I, [3 [! {; a* T, [
645 k+ @! }4 \, d! ?% y/ u* F8 v
。而C语言中,long long的最大值为:2 63 − 1 2^{63}-12 ( o1 ~: g; L& B5 J* V; F7 T4 u63 2 c5 R0 g4 Q- ~" ` −1,就算是unsigned long long,最大值也只有2 64 − 1 2^{64}-12 $ f" i3 u; |1 ~# f64 ; x1 H6 q3 L& z −1。 ! p9 [ j# w9 ?0 k# O但是我们发现,只有当四个数都取得最大值 2 62 2^{62}2 ; H# m& n9 o% Z; W, a" K
62 ) i' d' i% G/ w6 L 时,结果才为 2 64 2^{64}2 2 V8 T R7 `% H' S. x7 j
649 D2 A- ~4 o' \1 ~* S" Z/ n5 M
,所以可以对这一种情况进行特殊判断,具体参考代码详解。 + S$ d! B4 k+ O% d三、代码详解 ) T. u, H2 R7 i- K0 a' j#include <stdio.h>) j5 P' ~# v, |3 {5 f+ D& s% {
typedef unsigned long long ull; // (1) , z8 }1 R, n6 Nconst ull MAX = (((ull)1)<<62); // (2) & N4 G1 m$ m4 m. {" Z , {, O1 H4 q9 l$ \ * m$ R5 s0 }! y* gint main() {; m& v" h, e, W8 Q& o
int t; 0 }' |8 d- Z0 ^" D U& ^* A ull a, b, c, d;6 D6 s X$ f, Y3 k" v
scanf("%d", &t); # F/ n, |* }! M, c. Z8 {$ R6 a1 ~/ n while (t--) {/ f* B1 Z& ]2 d1 ]6 ]% p) Y
scanf("%llu %llu %llu %llu", &a, &b, &c, &d); // (3)9 ~# Q, G( U5 }8 u. t
if (a == MAX && b == MAX && c == MAX && d == MAX) // (4)+ B6 D Q+ q8 n; R l
printf("18446744073709551616\n"); // (5)$ z2 a% j5 f0 {1 a# u
else) L" ^* L! M/ W1 t+ f, A- b
printf("%llu\n", a + b + c + d); // (6); D e9 L' y+ g
}; s4 b* t3 I' Q |- q
return 0; - C; T: B1 m/ D1 E}: z; S/ s# l2 L( ?" m$ V
1 5 g8 w5 c ]* U/ h+ v# ?: s24 ~' r+ n/ y# }. e
3% m# r% { Z( g
42 t- E" o( Q R& r3 B$ ?
5 4 l0 f( Y) T* V( _& Z) ~6/ F& Q6 L4 R$ o3 e. ]6 h/ @
7 + }2 t& N% M* g. k8 # R% T4 i" U% W& M6 B! M- V" }95 _+ w x! W A% G& k
10 8 ]# l) ]- |* g& |11 ' B' E. n' v& M' n3 t12 0 ?' r" [. K9 {* U' ]- F132 Q4 Q7 I2 J$ t* G8 E, j
14 ; f' u" x! U- `# f; R15/ f8 j3 z( Z, `
16 8 h: U L, _9 G" s1 b0 v% q- d179 C( H# Q5 T d) F6 Q
( 1 ) (1)(1) 由于这题数据量较大,所有数据都需要用64位无符号整型。ull作为unsigned long long的别名;3 z& x8 G' H! l4 E2 B C
( 2 ) (2)(2) 用常量MAX表示 2 62 2^{62}2 0 t$ j1 x0 X8 g: q62 & a. J4 m9 c t, G9 G2 n' b ,这里采用左移运算符直接实现 2 22 是幂运算; ; Q' A$ v9 E J S5 l数学 C语言 ( h6 I' F+ g6 ^( G4 }' ?2 n 2^n2 6 j2 q) X6 L( e4 y L& m1 |) jn 7 `/ _+ A* m% _6 h" w 1<<n% k4 L4 Q( g' A! u
需要注意的是,由于 1 是int类型,所以需要对 1 进行强制转换。(ull)1等价于(unsigned long long)1;! i. u9 p- W+ o+ Q; ?" V
( 3 ) (3)(3) %llu是无符号64位整型的输入方式;& g6 U* [5 W3 d4 i, _/ j6 |' }
( 4 ) (4)(4) 这里是对所有数都等于最大值的特殊判断,&&运算符的优先级低于==,所以这里不加括号也没事;4 q& `# t a* P0 E' ^4 L: Y
( 5 ) (5)(5) 由于 2 64 2^{64}2 # R/ l7 j; l7 C+ m7 r2 n! L
649 @2 M e) G$ C2 d
是无法用数字的形式输出的,所以我们提前计算机算好以后,用字符串的形式进行输出; % Z' D. s6 }) u& W: U( 6 ) (6)(6) 其它情况都在 [ 0 , 2 64 − 1 ] [0, 2^{64}-1][0,2 & H2 d+ Y F/ A$ ?# R$ O2 N
64( N5 G2 v- y: O6 {9 k/ i4 Z
−1] 范围内,直接相加输出即可。 / z. Y* z+ r: p, D. v& j! X! h2 A由于这个专栏是付费专栏,可能对学生党不是很友好,所以作者经过再三思考,打算放出 300 张 一折优惠券, 先到先得。只要拿这个图片来找作者即可享受,仅限前 300 名。& \9 \! J, d* N; H4 ]) x5 n
为了适当提高一定门槛,你至少需要学会如何下载图片或者截图并且发送到微信里 🤣。8 |% p# D' N: K6 {$ Q$ u) F* ?
$ N. D2 B% V$ p: q& r6 t! w( [) G" a0 X; S; x% h7 @
3、数据结构3 [4 I3 V5 J5 N4 Z& l
《C语言入门100例》上的例题,如果能理解前面 25 道,那基本C语言的学习就可以告一段落了,接下来就要开始我们的数据结构的学习了。 & j& s( K6 B# o. K& G, W" L9 ~" l1、什么是数据结构 6 i2 ^# {; z& c* _7 w你可能听说过 数组、链表、队列、栈、堆、二叉树、图,没错,这些都是数据结构,但是你要问我什么是数据结构,我突然就一脸懵逼了。 + M& t0 ^) k# A如果一定要给出一个官方的解释,那么它就是:+ ?( {. I; k4 m8 O" f9 g
计算机存储、组织数据的方式。相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。往往同高效的检索算法和索引技术有关。 0 a1 v" m" G( s s% G# [. J2 _ 2 h- l- K5 u. Q8 F! p$ m/ k R2 Y# P3 B2 d
是不是还不如说它是堆,是栈,是队列呢?9 B- m5 U" ~1 }$ ~2 T$ M( {8 g
是这样的,我们学习的过程中,跳过一些不必要的概念,能够节省我们更多的时间,从而达到更好的效果,当你还在理解数据结构是什么的时候,可能人家已经知道了栈有哪些操作了。! _- ^% O# M4 P- s) x$ g# ?
2、数据结构和算法的关系 3 C8 U6 ~; H2 O2 Y/ {1 i# @很多同学搞不明白,数据结构与算法有哪些千丝万缕的关系?甚至有些同学以为算法里本身就包含了数据结构。& S, {2 [ O+ _' b& k7 p* B
数据结构主要讲解数据的组织形式,比如链表,堆,栈,队列。, W, y4 `) h+ U- k( m' l
而算法,则注重的是思想,比如链表的元素怎么插入、删除、查找?堆的元素怎么弹出来的?栈为什么是先进后出?队列又为什么是先进先出? % d% v6 m6 Q! @$ K; o/ J: |: i讲得直白一点,数据结构是有实体的,算法是虚拟的;数据结构是物质上的,算法是精神上的。当然,物质和精神 缺一不可。( n6 I8 s4 C0 E# `2 f
3、数据结构概览 $ @ N- b% S5 `. w- U2 e$ M& L周末花了一个下午整理的思维导图,数据结构:. L, u- W; j( G* Z! ~- a
* M- y! d9 r' t, G
, W/ B( [, T' c5 M
常用的一些数据结构,各自有各自的优缺点,总结如下: J* X( j! N7 {3 C4 _1 z
a、数组/ V8 ~# E8 J0 U* [2 d& t7 K
内存结构:内存空间连续, K; s0 n4 M$ p, D
实现难度:简单 0 \ v) S/ k( `3 {) ~4 O9 G下标访问:支持 + l/ g9 R: k- b; D U分类:静态数组、动态数组 , J& C4 y% ]( s- j8 W4 U6 d& b插入时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n)% N, E; z: b0 {1 O+ y0 W
查找时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) % C n' B W+ E' u3 X删除时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n) % d& `9 ]: A3 r: ]6 |* X" Y! B8 o! n' ^4 w
4 ^4 P6 Y( L* j& h# p. tb、字符串1 L. v; e7 @# r( _8 L. {
内存结构:内存空间连续,类似字符数组3 e0 d% Q) g s6 m0 P
实现难度:简单,一般系统会提供一些方便的字符串操作函数( @$ z1 p* R: z6 J
下标访问:支持8 a: [6 j: m) p+ x' J
插入时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n)5 E5 Z. \# p! |# z: |; t3 N4 D. @- [$ W
查找时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n)& r3 g. x3 k- T+ K2 [* D; |
删除时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n)- k8 U9 t% v5 c4 Q( [
2 L8 a, Q x, X* O; S" h2 V 2 p+ A6 h! w# v z# ]( l: [+ Z! Zc、链表. o. R, M0 x9 ]- Z' X0 Z
内存结构:内存空间连续不连续,看具体实现4 L" q, w! V- ~) _& X
实现难度:一般6 C: m& X/ R" }4 c8 ]8 p/ J- ^9 X2 x
下标访问:不支持 , @- e/ k! _! U4 Z- p2 w) U1 `) u分类:单向链表、双向链表、循环链表、DancingLinks 1 }# b6 c+ S2 X8 t2 Y3 c2 o插入时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1), e! a6 E* c1 A/ T- c
查找时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n)+ N7 _+ x$ G* Z
删除时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1)+ f" U% u" Z5 j5 d* Z' d5 _2 e
! A7 j" E$ X- S5 _3 W, A1 } 3 B) g( B+ M1 E0 k( ]d、哈希表 4 G# @' h3 l0 x$ c4 |. A8 ~- c' O内存结构:哈希表本身连续,但是衍生出来的结点逻辑上不连续 $ H# Y9 n. T8 t' ?& k4 N实现难度:一般: V' B( ~* I* Q" |9 L
下标访问:不支持 , u, }3 O3 b* Z$ {- B3 v分类:正数哈希、字符串哈希、滚动哈希0 E/ N. f$ h( Z
插入时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) ' ^) F- s5 S2 l5 P5 U S查找时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) / r) F7 N2 J$ a' @7 m4 s删除时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) . u* O$ @2 ~ m( s) p& R" C3 ^7 z1 L' o- ]4 t; O
& [4 D1 V+ m$ Y: me、队列6 v- r. T" H) _. _9 A( Z
内存结构:看用数组实现,还是链表实现 & {6 x! b) k D7 f# {实现难度:一般, m, i* M9 B+ Q+ j, Q. Y+ g5 {
下标访问:不支持 ) m2 X5 i ~$ E2 j# A5 ~分类:FIFO、单调队列、双端队列) l6 C* Z' Q. e( m
插入时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1)) L" ~0 p# z- Q! X8 q9 l; e
查找时间复杂度:理论上不支持 , _* ?0 E# [3 [& C& \( @8 i$ N5 q删除时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) : q6 s2 B) O% n% z* I% G' h: f& L" M1 x0 ^2 K7 c1 Y
. P( F6 _, r6 d7 L' X" }( bf、栈& [( n: T" ^- k; M+ g# d2 ]
内存结构:看用数组实现,还是链表实现" f& X* z* ?- K( N" }4 i! c
实现难度:一般+ t2 K# A% \6 D: E& }& X
下标访问:不支持5 j! f O) M" Y$ a# C
分类:FILO、单调栈. E8 O! R0 m8 S- ]8 t! m# S
插入时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) + s) @3 H3 |* J: [5 c查找时间复杂度:理论上不支持5 j4 H7 o# |/ c
删除时间复杂度:O ( 1 ) O(1)O(1) / q' q& l; B$ e- [; x* V) @: k6 J2 F- a7 v. W! m0 e, B- S
" p* j8 e# u; A6 k# gg、树' q( ^2 v% Z- |3 ^$ P- R
内存结构:内存结构一般不连续,但是有时候实现的时候,为了方便,一般是物理连续,逻辑不连续3 c! i4 L9 U) ~0 ~6 m: F
实现难度:较难* B. q/ `2 S; J- j9 j* V
下标访问:不支持 & X3 O* x0 c" L0 Z: t分类:二叉树 和 多叉树 ( q) v: J, Q7 Z( n4 n插入时间复杂度:看情况而定 ( m5 F! d! n Z6 ]" v' t j查找时间复杂度:理论上 O ( l o g 2 n ) O(log_2n)O(log $ c3 F2 b& Z/ \! F8 S; x# w- H2. W7 ]4 z6 K2 V# d
1 l0 J1 g: |0 O+ Q! _ n) 5 H1 B N7 H- m8 l! X! G删除时间复杂度:看情况而定# l: S8 Q% a6 \* p; L
/ N, e+ Q- A4 w6 J4 o8 m. w) G
9 }( X* Q7 Y% y1、二叉树0 _+ u! k9 J l" @
二叉树的种类较多,比如:二叉搜索树、平衡树。平衡树又可以分为 AVL 树、红黑树、线段树、堆。最平衡的树莫过于满二叉树了。6 Y% @% N' d! }" _; x# ]# s
其中,堆也是一种二叉树,也就是我们常说的优先队列。 % y3 ?/ O" U/ i: q( y' T9 Y4 N" p$ C: L2、多叉树) A+ Q/ b/ Q6 u% z2 B) _4 Y, a
B树和B+树是多叉树,当然我们平时学到的并查集其实也是个多叉树,更加严谨一点,应该称之为森林。$ J$ N/ W! t, Z% [
h、图# N9 t1 X/ Y' L- A \- x
内存结构:不一定) y- t" P4 |9 ]/ l4 m* Y2 M
实现难度:难0 { O* @. v8 E" b
下标访问:不支持+ n) a2 h, T: @1 p0 p/ z
分类:有向图、无向图 0 G$ Y/ F6 h( ^8 M插入时间复杂度:根据算法而定 ( [' ?3 C: e, D查找时间复杂度:根据算法而定* u6 `4 m3 m* V
删除时间复杂度:根据算法而定1 o! I( n$ a b! U/ j% R) f
" @1 s9 x" i3 |6 K, R 9 {7 q0 h) I. E; G. r( G: ?1、图的概念 ) O7 h4 n4 Y# n0 y. f在讲解最短路问题之前,首先需要介绍一下计算机中图(图论)的概念,如下: " a& y7 S5 Y$ ~" U! e' p/ x图 G GG 是一个有序二元组 ( V , E ) (V,E)(V,E),其中 V VV 称为顶点集合,E EE 称为边集合,E EE 与 V VV 不相交。顶点集合的元素被称为顶点,边集合的元素被称为边。4 ~0 b& b1 f: w" ?/ O& {' _4 x- G' o
对于无权图,边由二元组 ( u , v ) (u,v)(u,v) 表示,其中 u , v ∈ V u, v \in Vu,v∈V。对于带权图,边由三元组 ( u , v , w ) (u,v, w)(u,v,w) 表示,其中 u , v ∈ V u, v \in Vu,v∈V,w ww 为权值,可以是任意类型。 d, m( t# Y& F8 v
图分为有向图和无向图,对于有向图, ( u , v ) (u, v)(u,v) 表示的是 从顶点 u uu 到 顶点 v vv 的边,即 u → v u \to vu→v;对于无向图,( u , v ) (u, v)(u,v) 可以理解成两条边,一条是 从顶点 u uu 到 顶点 v vv 的边,即 u → v u \to vu→v,另一条是从顶点 v vv 到 顶点 u uu 的边,即 v → u v \to uv→u; 5 g) s1 e1 T# U& O8 ^% A( {! U9 A8 E- b2、图的存储 % C, C$ B2 [# H; V9 ?$ N# M对于图的存储,程序实现上也有多种方案,根据不同情况采用不同的方案。接下来以图二-3-1所表示的图为例,讲解四种存储图的方案。' j% K( f; `* h
; N) Z" w" _: p& p( W) A: Y& H
3 `3 ^1 y( L; b# ], [2 W1 ^1 y" B. F$ j1 f$ U∞ " w! v4 N+ ~; P" D! ?2 W6 B" U0 . F. t: `5 t, Z$ x. D. R$ ^& T* F6 @∞ # {% P1 S" Y' B" n; A( C/ ^: M8 6 `: u" l8 w+ }* ~ f; E7 d , E+ o z3 s8 y% [6 g: _- s , O3 ~: z3 E! o# x& |4 ?6 a& K; c
31 c: f% ~- N, ?% {8 ^" a
2( e d/ F# B4 Q1 E' B
0( l' |, p6 j% M( k& W# Y
∞" n+ {3 {% K5 P. F
- Z2 K" T' Y9 c+ z& B( ?0 ]
" T9 h$ S7 g- X* a3 p
∞% ~0 r0 ?& m8 J8 h4 q) H+ u
∞ & L- z& S* Q) W7 M: q! H3 * P4 u8 ]3 A6 I, _8 C0' L5 G( I3 v- N, A- p
0 G8 @5 r1 K9 t W3 M( F8 m , R9 c% z# v- t Z" \2 N6 u1 T& |1 [
⎦ + Y8 W- M. V( W9 X" v⎥4 b7 ?- h: A) S# E. h- ] X
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⎤. \" X' m; N4 L0 {$ L8 q
3 P* Y5 [3 |- ?4 P9 ^' _ ! T6 I- R, U7 E( {" v
2)邻接表! h# e5 `2 M3 F5 w* p
邻接表是图中常用的存储结构之一,采用链表来存储,每个顶点都有一个链表,链表的数据表示和当前顶点直接相邻的顶点的数据( v , w ) (v, w)(v,w),即 顶点 和 边权。 $ f9 R' S( m! m& V) i它的优点是:对于稀疏图不会有数据浪费;缺点就是实现相对邻接矩阵来说较麻烦,需要自己实现链表,动态分配内存。 8 \( J5 i+ T" w# s+ ], J( w如图所示,d a t a datadata 即 ( v , w ) (v, w)(v,w) 二元组,代表和对应顶点 u uu 直接相连的顶点数据,w ww 代表 u → v u \to vu→v 的边权,n e x t nextnext 是一个指针,指向下一个 ( v , w ) (v, w)(v,w) 二元组。* H$ H0 _8 S8 v8 y' v. D Z
% }, ~( m! H: K9 z0 Z& z7 G2 t% ]4 T5 x8 ?3 D
在 C++ 中,还可以使用 vector 这个容器来代替链表的功能;' |. M# h3 {, j/ ?
vector<Edge> edges[maxn]; Z2 v4 H8 _7 Y1 L+ d) k: S. I- u1 * p1 v- W, _# x* d6 V$ u8 }) a, J0 j3)前向星5 o V7 O L; N0 \9 u. [- r
前向星是以存储边的方式来存储图,先将边读入并存储在连续的数组中,然后按照边的起点进行排序,这样数组中起点相等的边就能够在数组中进行连续访问了。 2 c+ n) A }5 u+ ^+ f' x, g( D它的优点是实现简单,容易理解;缺点是需要在所有边都读入完毕的情况下对所有边进行一次排序,带来了时间开销,实用性也较差,只适合离线算法。 3 f- ?1 Y. T& z1 Q! g4 s k如图所示,表示的是三元组 ( u , v , w ) (u, v, w)(u,v,w) 的数组,i d x idxidx 代表数组下标。 ! _8 O+ S0 l) m+ U9 n! a, o8 K; F9 H5 C4 |
+ g6 t0 D: z0 K q' l; x' O那么用哪种数据结构才能满足所有图的需求呢?: i/ E( z7 j4 O" D7 [/ `
接下来介绍一种新的数据结构 —— 链式前向星。/ D$ R$ Z0 ?! v% j, e) q/ J) T
4)链式前向星 / ]4 M* s: Z9 Y! y/ P链式前向星和邻接表类似,也是链式结构和数组结构的结合,每个结点 i ii 都有一个链表,链表的所有数据是从 i ii 出发的所有边的集合(对比邻接表存的是顶点集合),边的表示为一个四元组 ( u , v , w , n e x t ) (u, v, w, next)(u,v,w,next),其中 ( u , v ) (u, v)(u,v) 代表该条边的有向顶点对 u → v u \to vu→v,w ww 代表边上的权值,n e x t nextnext 指向下一条边。 / G7 T$ j" B! K/ ?7 U: s8 l具体的,我们需要一个边的结构体数组 edge[maxm],maxm表示边的总数,所有边都存储在这个结构体数组中,并且用head来指向 i ii 结点的第一条边。 2 P' w, b! D/ J3 r ?4 d边的结构体声明如下:& T" i; D0 y4 x. y, g1 t
struct Edge { 4 ]4 |7 z1 I; y0 p; Q int u, v, w, next;% d: q' A2 G5 c+ _! {3 A
Edge() {}/ f t# i, E% O$ S& ^
Edge(int _u, int _v, int _w, int _next) : 2 r" i+ b0 ?5 c0 X) q+ a u(_u), v(_v), w(_w), next(_next) & r1 _" y8 G0 s% V8 [- a
{8 D; ?8 e4 E A* M) A0 x3 {& e
}9 _! }) t' g. n/ O6 g# T
}edge[maxm];$ n' S4 m2 D9 E& B- ]/ e. s/ V& y
1" q% \4 S/ |4 _1 v$ M
2; N+ \% a! \- n5 x p& C, y
3$ m; D5 V1 P3 O6 F
4 : N T+ O1 W. L1 u7 R! H+ A5- c! u' T( Z6 f! A% w+ r
6 0 ~- z. t2 L. F& |# f7 ! H% ^( N% I n6 J: @! c8 * P7 B( a- k; m初始化所有的head = -1,当前边总数 edgeCount = 0; . V" J4 B3 k* }每读入一条 u → v u \to vu→v 的边,调用 addEdge(u, v, w),具体函数的实现如下: ) \, m; w8 e6 `" xvoid addEdge(int u, int v, int w) { 1 v( y3 k. \) @3 A& H# B edge[edgeCount] = Edge(u, v, w, head); + \, F5 v5 `8 c$ Y head = edgeCount++;0 F& \, C- V( b- I$ k6 O
} l* H* Q1 L6 t8 X# J) D1 c
1 4 b( g2 L& Q6 S- \. u6 |) L# [2. ^1 L& P" j2 n' q; b% e0 |+ K, s q
3' K2 _1 z, r) w! s) |
4 9 L t+ k% {! @( U这个函数的含义是每加入一条边 ( u , v , w ) (u, v, w)(u,v,w),就在原有的链表结构的首部插入这条边,使得每次插入的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1),所以链表的边的顺序和读入顺序正好是逆序的。这种结构在无论是稠密的还是稀疏的图上都有非常好的表现,空间上没有浪费,时间上也是最小开销。8 Y6 s8 w6 }" i0 j7 f& p8 v$ O
调用的时候只要通过head就能访问到由 i ii 出发的第一条边的编号,通过编号到edge数组进行索引可以得到边的具体信息,然后根据这条边的next域可以得到第二条边的编号,以此类推,直到 next域为 -1 为止。8 T# M$ b( j0 J8 ^) W
for (int e = head; ~e; e = edges[e].next) {* v- |- d3 ~9 N! E/ }. F8 [
int v = edges[e].v; , a0 P+ g- c* o5 P: j ValueType w = edges[e].w;3 \! K8 [7 @$ F4 [9 s0 }- ^. _
... 3 ~- f: x9 W- m$ M) b$ S} , A9 m+ q# S! i: o' F1 0 `# k& k0 |( O* s2 2 W! b; A+ p! `0 W! f3 9 p0 Q3 D+ G* W% Y) _4* y" H: K' j7 V \, @$ {
56 j; z' p' ~ D4 `8 t/ F; d
文中的 ~e等价于 e != -1,是对e进行二进制取反的操作(-1 的的补码二进制全是 1,取反后变成全 0,这样就使得条件不满足跳出循环)。 & _3 F" g. S8 Z) E$ E9 j4、算法入门 7 w' `3 S9 t3 V: l' g$ r' {算法入门,其实就是要开始我们的刷题之旅了。先给出思维导图,然后一一介绍入门十大算法。 `6 i! U' T# L# X0 C) {: v8 z4 O6 e1 j- y% c" h* f
6 e* P+ B _' Q. T1 W
入门十大算法是 枚举、排序、模拟、二分、双指针、差分法、位运算、贪心、迭代、分治。 ' ]( O7 I7 e- \9 x! ?( z* N对于这十大算法,我会逐步更新道这个专栏里面:《LeetCode算法全集》。 _0 G# y, W; V9 G1、枚举! T6 Z. X0 I5 v8 ]
枚举可以简单理解成for循环,从一个数组中遍历查找一个值,就是枚举;从一个数组中找到一个最大值,就是枚举;求数组所有数的和,也是枚举。 ' v( T) E8 E0 O4 U) d/ m% r对于枚举而言,基本就是循环语句的语法学会,这个算法就算学会了。1 r: ~$ O8 ^- d
2、排序 & r5 M+ O7 U6 k! S7 ]; j6 X/ I既然是入门,千万不要去看快排、希尔排序这种冷门排序。7 P& q" R4 _8 @8 t- p- \
冒泡排序、选择排序、简单插入排序 原理好懂,先看懂再说,其他不管。因为这三者都是基于枚举的。 " c5 m/ ?3 B0 F0 u1 F2 U& V$ _% WC中有现成qsort排序函数,C++中有现成 sort排序函数,直接拿来用,等算法进阶时再回头来看快速排序的算法实现。: s2 f) w6 t9 P8 R
3、模拟 6 I' F! O1 `6 H! F模拟就是要求做什么,你就做什么,完全不要去考虑效率问题。+ i! H5 n" b0 n
不管时间复杂度 和 空间复杂度,放手去做! 1 b, J2 |4 Y( ^+ N但是,有时候模拟题需要一些复杂的数据结构,所以模拟题难起来也可以很男,难上加难。1 ^- W8 R: e0 b
4、二分 F4 K( T* T7 O5 k0 ^3 }二分一般指二分查找,当然有时候也指代二分枚举。3 l4 J w, Z& ~; {2 \
例如,在一个有序数组中查找值,我们一般这个干:7 a) G5 A/ O2 P+ s! q* d3 o2 x
1)令初始情况下,数组下标从 0 开始,且数组长度为 n nn,则定义一个区间,它的左端点是 l = 0 l=0l=0,右端点是 r = n − 1 r = n-1r=n−1;3 m7 o) b# u4 \) n* g1 V! @
2)生成一个区间中点 m i d = ( l + r ) / 2 mid = (l + r) / 2mid=(l+r)/2,并且判断 m i d midmid 对应的数组元素和给定的目标值的大小关系,主要有三种: 2 } E; f) i# c/ o* ?! o* L 2.a)目标值 等于 数组元素,直接返回 m i d midmid;9 G- c \ m. z7 ]8 |. n
2.b)目标值 大于 数组元素,则代表目标值应该出现在区间 [ m i d + 1 , r ] [mid+1, r][mid+1,r],迭代左区间端点:l = m i d + 1 l = mid + 1l=mid+1; # ]/ ?* L+ K" O+ H$ ]) T7 |% E 2.c)目标值 小于 数组元素,则代表目标值应该出现在区间 [ l , m i d − 1 ] [l, mid-1][l,mid−1],迭代右区间端点:r = m i d − 1 r = mid - 1r=mid−1; 8 t; ^1 n1 G0 n' H) Q3)如果这时候 l > r l > rl>r,则说明没有找到目标值,返回 − 1 -1−1;否则,回到 2)继续迭代。- B4 M+ P* m' G3 C
5、双指针 $ ^9 C2 P+ |- M5 o; Q! X1 H双指针,主要是利用两个下标在一个数组上,根据问题的单调性,进行指针偏移,由于每个指针只往后偏移,所以时间复杂度可以达到 O ( n ) O(n)O(n),由于思想非常简单,所以出题时,热度不低。0 \! k ~- \+ Q" M. z3 p
: m* m# E5 w; g; h6 c: ]: P4 V* w
5 C0 e! K# b% f- @8 [1 O; l6、差分法 # p& E. H! W0 A; B差分法一般配合前缀和。* g1 Y, v' L3 A
对于区间 [ l , r ] [l, r][l,r] 内求满足数量的数,可以利用差分法分解问题;4 r5 y6 D% \3 I" O/ m2 y* O
假设 [ 0 , x ] [0, x][0,x] 内的 g o o d n u m b e r good \ numbergood number 数量为 g x g_xg : T, G* \+ H7 ~; O5 F j5 k' Vx - o- b; b2 f6 m) X9 o4 J ) o& N& [- W; I6 u- i ,那么区间 [ l , r ] [l, r][l,r] 内的数量就是 g r − g l − 1 g_r - g_{l-1}g # p0 X# F8 O1 J. U, i
r2 h: K% R0 A, j& C: T
' }( ]3 c1 R' G0 \3 C I) t −g 7 _& }- G5 G! w! L8 m$ B
l−1! r/ H! M, q6 X* X
) Z, P M' q8 K* A1 v: ?/ N" W ;分别用同样的方法求出 g r g_rg , G$ |. A! {- h" `4 G) ^r4 ^8 M1 Y, E5 Q. m
) Y% R4 ~' k7 x$ J
和 g l − 1 g_{l-1}g 6 r+ _* B, f+ l/ P
l−1 2 x7 r# j: D- O7 ]( `" _! {" V 8 b2 c+ g/ E# Q+ y9 S9 l
,再相减即可; u2 {+ E3 d/ E+ ]4 d
) p2 m5 i# i9 b ( l) Q% A6 H; T# Z: y7、位运算/ G/ [* ~+ f$ |; O
位运算可以理解成对二进制数字上的每一个位进行操作的运算。$ N7 P1 j/ T4 z1 |( H2 n' p4 H& E' y
位运算分为 布尔位运算符 和 移位位运算符。5 h- A4 }5 I4 ~
布尔位运算符又分为 位与(&)、位或(|)、异或(^)、按位取反(~);移位位运算符分为 左移(<<) 和 右移(>>)。 9 y% j1 \9 f- \, D9 t如图所示: ! x/ f, N2 s+ G$ W/ Z# t3 v- T: l 9 X( e4 c3 q. |, ]7 F, m 2 K' z6 w% q7 D- b$ I位运算的特点是语句短,但是可以干大事! 8 G6 \) X! d" [3 B4 s/ A比如,请用一句话来判断一个数是否是2的幂,代码如下: % I% z* _" @: Y- M; Q7 b4 H!(x & (x - 1))2 w8 c$ H6 w' ^5 R' R1 U) S
1 $ P0 s& \- p2 `/ Z8、贪心 ! h) Q4 ~ E* ~% y' B贪心,一般就是按照当前最优解,去推算全局最优解。 ( M G5 ?$ r- F9 w, b* u M3 Z所以,只有当当前最优解和全局最优解一致时才能用贪心算法。贪心算法的证明是比较难的,但是一些简单的贪心问题会比较直观,很容易看出来这个能够这么贪。9 s3 E5 n/ ?) v: c. d
9、迭代 # b* x1 i, S% h. p1 \, _每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值,周而复始,直到问题全部解决。 8 c, x0 n( w) a10、分治 $ M) ]& A3 Z: k$ S分治,就是把问题分成若干子问题求解,子问题解决后,问题就解决了。一般利用递归实现。属于初学者比较头疼的内容。递归一开始学习的时候,一定要注意全局变量和局部变量的关系。5 \9 ^1 Q% s7 O. Q9 ?) Q: ]
5、算法进阶 e1 W7 J5 Z1 A+ D算法进阶这块是我打算规划自己未来十年去完成的一个项目,囊括了 大学生ACM程序设计竞赛、高中生的OI竞赛、LeetCode 职场面试算法 的算法全集,也就是之前网络上比较有名的 《夜深人静写算法》 系列,这可以说是我自己对自己的一个要求和目标吧。+ R s, f$ u# A* u W3 a" j
如果只是想进大厂,那么 算法入门 已经足够了,不需要再来看算法进阶了,当然如果对算法有浓厚兴趣,也欢迎和我一起打卡。由于内容较难,工作也比较忙,所以学的也比较慢,一周基本也只能更新一篇。' A- e0 U- k' |3 l
这个系列主要分为以下几个大块内容:" O5 q5 a' M/ W8 ?# }4 }7 ?2 q/ v
1)图论 3 q7 U/ i3 ^ e4 x) U* g& ]# F8 Y 2)动态规划4 o O- M( Y- k; x
3)计算几何( V4 A# p% l7 E1 C
4)数论) b% w' p# v( E c
5)字符串匹配 2 d8 \3 n* m! L6 v 6)高级数据结构(课本上学不到的)( j4 X8 Z5 S, B; q
7)杂项算法 7 n* C6 X8 u) X' k6 f + l6 M0 ?0 ^9 Q1 [ 3 F- |2 ~# _# {2 K先来看下思维导图,然后我大致讲一下每一类算法各自的特点,以及学习方式: # g" h% @& i6 [" s; ~' g5 W( }* I! g& ~. ^% ` T
: S9 }" T+ [0 z0 `3 }1 J- b
$ j( F. {& G5 v' I/ T, ~3 v6 ~
0 _4 A; S5 B0 C: M9 K: o1)图论- y* L' ^1 u& ], P, P3 }0 C5 l
1、搜索概览 Q) V7 b& l$ R. l( e
图论主要围绕搜索算法进行展开。搜索算法的原理就是枚举。利用计算机的高性能,给出人类制定好的规则,枚举出所有可行的情况,找到可行解或者最优解。7 u% K# l0 s" u+ D5 K- R& j0 T
: f, g$ f) W) p+ H* m R