9 q9 M2 |# n( M8 I0 R. k1 e! `) a- `) l \( R6 Q3 V8 y$ t
此时橙色指针和绿色指针撞一起了,没有剩余待排序元素了,最后我们将两个位于两端点基准元素与对应的指针进行交换,基准1与蓝色指针交换,基准2与绿色指针进行交换:' D1 W5 x1 l& k1 r- Y3 M
, h3 C2 t3 h6 n, |9 D- n1 X
; Q5 c9 D" ]- Q- d1 {& L/ o. Z$ R
2 P* x* b$ }1 Z. X此时分出来的三个区域,正好满足条件,当然这里运气好,直接整个数组就有序了,不过按照正常的路线,我们还得继续对这剩下的三个区域进行双轴快速排序,最后即可排序完成。: P4 p" p4 a0 e; F8 z# s. o( c" |# D1 e
+ I& D% b9 D+ X3 c. W7 z* Z' X$ Q
现在我们来尝试编写一下双轴快速排序的代码: - V$ X( r4 Z/ ~0 ]* q- \) a1 h+ m$ @$ J! k; ^- I7 u
void dualPivotQuickSort(int arr[], int start, int end) {& E( z* m6 L9 V/ F' o1 n
if(start >= end) return; //首先结束条件还是跟之前快速排序一样,因为不可能无限制地分下去,分到只剩一个或零个元素时该停止了 1 a3 O% p0 m' S B$ V- ]8 s if(arr[start] > arr[end]) //先把首尾两个基准进行比较,看看谁更大 + f+ {9 e. w" V' T swap(&arr[start], &arr[end]); //把大的换到后面去 1 m5 B: B" `; D+ n int pivot1 = arr[start], pivot2 = arr[end]; //取出两个基准元素 - q8 m, {" [. c int left = start, right = end, mid = left + 1; //因为分了三块区域,此时需要三个指针来存放& f: w* f4 z9 c
while (mid < right) { //因为左边冲在最前面的是mid指针,所以说跟之前一样,只要小于right说明mid到right之间还有没排序的元素 h8 q% P% \, S+ p
if(arr[mid] < pivot1) //如果mid所指向的元素小于基准1,说明需要放到最左边 4 P, x# G2 ]( [4 H7 W- X$ C! O swap(&arr[++left], &arr[mid++]); //直接跟最左边交换,然后left和mid都向前移动 $ W$ `" q2 U5 ?/ D- H/ w: q$ e else if (arr[mid] <= pivot2) { //在如果不小于基准1但是小于基准2,说明在中间5 g) [/ X A. x2 a
mid++; //因为mid本身就是在中间的,所以说只需要向前缩小范围就行( O3 ^3 z4 T7 q+ e
} else { //最后就是在右边的情况了 ' D& s- u9 m: d$ @/ ^0 F- I; c while (arr[--right] > pivot2 && right > mid); //此时我们需要找一个右边的位置来存放需要换过来的元素,注意先移动右边指针 ; x# M& w7 Z% r9 p P if(mid >= right) break; //要是把剩余元素找完了都还没找到一个比基准2小的,那么就直接结束,本轮排序已经完成了 $ o; v' R# h7 P% z swap(&arr[mid], &arr[right]); //如果还有剩余元素,说明找到了,直接交换right指针和mid指针所指元素1 p l9 ?) n: p {, ]
} 1 k: S4 y+ v! R } % T; E8 `3 |. L& P" Y* B5 W swap(&arr[start], &arr[left]); //最后基准1跟left交换位置,正好左边的全部比基准1小 : C! U) T: i4 F( E* C9 F% d# w7 l swap(&arr[end], &arr[right]); //最后基准2跟right交换位置,正好右边的全部比基准2大 7 m, @ M* U9 D `8 O! n. K5 G dualPivotQuickSort(arr, start, left - 1); //继续对三个区域再次进行双轴快速排序 - m/ R) K- d: J) U) _ dualPivotQuickSort(arr, left + 1, right - 1); . ?; u1 [7 |) d4 ?7 ~7 p8 P dualPivotQuickSort(arr, right + 1, end); 9 L8 o- s/ y" q' \/ h8 ?} ; Z6 N, l& o9 _' m1 & U. d1 E. G* F7 Y, ]& @2; G" Z' [% ^+ R) |
3 ! y( r! L0 [4 a' \- K0 S4; J5 Z( F- @' K: _3 M
5 , e* ^! u1 b. n) k7 l7 V6+ O2 q( D0 v3 _) q/ Y5 @
7 4 h2 M3 g8 m* }# ~: D$ l8 2 J! S, i5 \0 f- ]2 @& |" _3 ]9- f7 C5 y! v; B5 h
10 ( O+ e. Z6 m2 _ l113 _( {2 _8 W+ w6 z
12 2 _- h# a; f3 N1 r13 4 V2 f: T2 M' Y14% @4 W# E) i8 k; p, W2 P
157 F# S$ @2 _# M4 `
169 Q' x7 i0 W' _& i
17) K0 X- X! o, q, e5 Y! f
18 ! `+ |) O- {! ]. G" Z19" ]1 k$ h: J0 Q) U1 @
20 - r: p" R' i: F1 f6 A* z7 a21 ( e) o$ m% E! S- j22 9 b) k5 }3 i1 X( u( {23 + s! o9 Q' \" K: _: F此部分仅作为选学,不强制要求。 ; N3 B6 s/ o. M7 }0 T8 a1 p7 E* u% f( u/ B/ K9 s
希尔排序 : x+ w* j" `7 K4 N, y5 \; l8 T希尔排序是直接插入排序的进阶版本(希尔排序又叫缩小增量排序)插入排序虽然很好理解,但是在极端情况下会出现让所有已排序元素后移的情况(比如刚好要插入的是一个特别小的元素)为了解决这种问题,希尔排序对插入排序进行改进,它会对整个数组按照步长进行分组,优先比较距离较远的元素。/ X7 l$ a1 u: `- c! B
! C3 c' P4 \) l( Z M* ~# d' b这个步长是由一个增量序列来定的,这个增量序列很关键,大量研究表明,当增量序列为 dlta[k] = 2^(t-k+1)-1(0<=k<=t<=(log2(n+1)))时,效率很好,只不过为了简单,我们一般使用 n 2 \frac {n} {2} ; c* x. |, d0 B8 {# _, i4 J: u2 # U2 Y Q" `2 \0 An ' m; _3 N3 k1 o h2 n " ^' [( m3 ?/ s7 l, b 、n 4 \frac {n} {4} " P4 N1 M3 S5 P- |) R. x7 ?% p4 6 E/ q2 t4 I- x. Xn; j6 j( r+ h8 _) j& g, M
( a; V- T5 d% C- o" K8 ^
、n 8 \frac {n} {8} : S6 @, `5 i, p; W4 \; n' E# s1 h8 2 v1 [" e) K+ v& x- j- Cn 4 h2 w# M4 M3 k8 J - e' w7 V. J6 D2 d9 h 、…、1 这样的增量序列。4 d, Q' i$ y9 y8 y2 u
2 K' r9 D% w4 f4 s8 Y4 H/ _( N设数组长度为N,详细过程为: - p' k; K; f4 j7 x( }5 [: U+ X$ a5 M6 Q p v7 _; o
首先求出最初的步长,n/2即可。3 L+ q( R; O) A+ x3 \& U
我们将整个数组按照步长进行分组,也就是两两一组(如果n为奇数的话,第一组会有三个元素)+ A2 A2 Q n) c
我们分别在这些分组内进行插入排序。 % A& E3 l, G$ W% x3 e排序完成后,我们将步长/2,重新分组,重复上述步骤,直到步长为1时,插入排序最后一遍结束。 w9 r3 u2 N* x& K( B; d1 `$ H- f3 W这样的话,因为组内就已经调整好了一次顺序,小的元素尽可能排在前面,即使在最后一遍排序中出现遇到小元素要插入的情况,也不会有太多的元素需要后移。9 {, ?2 M' {0 b4 j
/ ?! i9 X# n' N* d' u
我们以下面的数组为例:/ d* z( D/ d( G% u. `, [
6 h+ c( |$ V6 z! m/ X3 l% y
: @- l0 F7 y- m2 b) z" g1 Q, z. q) J% b% G
首先数组长度为8,直接整除2,得到34,那么步长就是4了,我们按照4的步长进行分组:7 S! a- B3 _; q; J7 _
0 I P7 n1 }) ?7 E8 J2 c8 z9 H( O/ b- h1 \ d/ c
6 V& R7 ~; n, i
其中,4、8为第一组,2、5 为第二组,7、3为第三组,1、6为第四组,我们分别在这四组内进行插入排序,组内排序之后的结果为: $ E8 |4 K2 p' d6 z8 b + T8 H. x& t: u2 K1 b 7 k$ Z% I8 O5 h. N I! o : F% h) A) [' Z可以看到目前小的元素尽可能地在往前面走,虽然还不是有序的,接着我们缩小步长,4/2=2,此时按照这个步长划分:0 H6 k5 m+ d* J
2 p) r- _" `9 ~! b$ ^7 J$ E3 y: F1 v8 K
# f5 d+ G9 @" v# y6 A5 r3 D
此时4、3、8、7为一组,2、1、5、6为一组,我们继续在这两个组内进行排序,得到: & i/ S. _* h. W, A# d3 N; K * V4 y) I7 [1 ` 8 F4 Z: \& [( `/ P5 v' Y , V4 h7 q: T$ D1 M) [最后我们继续将步长/2,得到2/2=1,此时步长变为1,也就相当于整个数组为一组,再次进行一次插入排序,此时我们会发现,小的元素都靠到左边来了,此时再进行插入排序会非常轻松。 ! s" R2 V" ?# P2 f! x - ~7 W3 q) H: h4 w我们现在就来尝试编写一下代码: ' L6 _; n" }) h6 A$ J9 K6 R8 r2 E 7 |! C* E S1 a) avoid shellSort(int arr[], int size){5 i) Y% k0 K( T# _) J* n
int delta = size / 2; " A' V3 P! f N9 t9 [+ ^ while (delta >= 1) {- [& B: k& Q3 _7 C
//这里依然是使用之前的插入排序,不过此时需要考虑分组了; c3 m$ b6 L% J4 }
for (int i = delta; i < size; ++i) { //我们需要从delta开始,因为前delta个组的第一个元素默认是有序状态 ( V" c% S7 c' ^ int j = i, tmp = arr; //这里依然是把待插入的先抽出来 , T( n5 p! F" N9 t: ^1 F# v while (j >= delta && arr[j - delta] > tmp) { . d [: Y3 l! D: i; m //注意这里比较需要按步长往回走,所以说是j - delta,此时j必须大于等于delta才可以,如果j - delta小于0说明前面没有元素了+ Y! B1 k5 b- {- z
arr[j] = arr[j - delta]; & \2 B. V# o/ b, v4 \ j -= delta; 5 A$ ~) j( E! {6 @+ y }" W6 S# \, H4 n- M) o0 S
arr[j] = tmp;7 S! E# T$ ]6 Z% }3 E
}- U! z' q& K# y
delta /= 2; //分组插排完事之后,重新计算步长 7 z4 }* ^/ ]- j0 g1 G; N } 8 k: S& E; L! I5 S} 2 F" U' C* ]( _; N1 I' T& _1 8 n2 Z; b/ ~$ B4 y% Q9 L' d0 H% y8 o2 . J3 L$ x3 _7 \36 p$ Y3 `7 K* C% g+ c
4/ Y; F, m" c# w1 X2 N. ], w
55 f" ]7 n4 q# Y+ D" ]4 j) U1 y
6 . } i- W8 a! h0 F# b8 m7 & @! B1 U! {9 ~ j5 B- M+ j+ `8; \3 o" L; b6 s; I+ p' ]
9. o7 T6 w# F% b5 S) t2 N
103 j& H# }) R! d# `/ h
11 % l: V9 C3 |4 u: V: ?, Z2 |12" [' r6 A; O0 q2 c0 L
134 l% |( x' z; O/ n6 |% R% n
14 & L* M/ l/ L& P- L15; F: i2 f- J; [1 A; ?
16 # \+ ?" @8 o% t虽然这里用到了三层循环嵌套,但是实际上的时间复杂度可能比 O ( n 2 ) O(n^2)O(n . r: W& {/ p c4 U# v5 {/ N
21 }1 [2 G* A# N
) 还小,因为能够保证小的元素一定往左边靠,所以排序次数实际上并没有我们想象中的那么多,由于证明过程过于复杂,这里就不列出了。/ d; z/ {5 l6 I
- i4 W+ X( z7 |# e( h那么希尔排序是不是稳定的呢?因为现在是按步长进行分组,有可能会导致原本相邻的两个相同元素,后者在自己的组内被换到前面去了,所以说希尔排序是不稳定的排序算法。 . d r7 w7 l) ]7 L" o8 F( F 5 x# V# f+ {" }堆排序 % O7 O; Q7 Y) ]1 K/ }我们来看最后一种,堆排序也是选择排序的一种,但是它能够比直接选择排序更快。还记得我们前面讲解的大顶堆和小顶堆吗?我们来回顾一下:+ x4 P2 G. }4 y4 L' A
! `" I) @) V1 ?+ u5 z1 ]0 B
对于一棵完全二叉树,树中父亲结点都比孩子结点小的我们称为小根堆(小顶堆),树中父亲结点都比孩子结点大则是大根堆) c) ~) i! Y1 V7 `
5 h% z$ Z. ?' P- ~! Y: P, Q
得益于堆是一棵完全二叉树,我们可以很轻松地使用数组来进行表示:% _. H/ f7 @4 @+ y0 n: c- ~2 I
# _+ P5 u* l( X J; S
. j. O2 L9 b g9 T$ P" T4 |$ r- t# f& }$ W
我们通过构建一个堆,就可以将一个无序的数组依次输入,最后存放的序列是一个按顺序排放的序列,利用这种性质,我们可以很轻松地利用堆进行排序,我们先来写一个小顶堆: % [/ ]1 q% j; c. N3 v/ N- X% ^& z, u) d: o$ V+ Q
typedef int E; ; j# {9 C' C) `7 J/ L8 Dtypedef struct MinHeap { 8 Y; z8 Z$ i& f" v! v! x' c E * arr; 2 X3 z' o2 ]5 b n' _9 A( |/ } int size; * o7 x' ^; ~$ `: _0 I int capacity; 9 D* F# [8 z4 Y6 O' R' z1 k} * Heap; 1 D& V6 `+ p4 W$ P c1 c# o5 |: A
_Bool initHeap(Heap heap){ 9 _0 n" n @+ u* x0 d2 R heap->size = 0; 3 L+ z! B7 A/ \" L1 j5 B' l0 @ heap->capacity = 10; " `. R- [+ Y, \ heap->arr = malloc(sizeof (E) * heap->capacity); : A; n1 D2 w$ L3 \ return heap->arr != NULL; 7 |1 B* r$ c5 c" g% R+ t} : N! k' G1 c$ ?8 b+ K3 m @3 R5 z" p4 W/ B9 d
_Bool insert(Heap heap, E element){ 5 N' N% r5 a p8 G3 r( P6 `$ C; {$ Y1 X if(heap->size == heap->capacity) return 0;- ^0 J' @4 G! W, [7 u/ M; L
int index = ++heap->size; 3 G" A. C# l; u$ h q while (index > 1 && element < heap->arr[index / 2]) { * c- X a7 w; E8 C/ C7 o# W heap->arr[index] = heap->arr[index / 2]; % V m8 F# [3 `8 ]- }4 \, }# F index /= 2;3 K n% ~4 q6 I8 g' h* u) T
} ' l- g2 o1 \5 J! C3 O7 \; O: O8 @8 c heap->arr[index] = element;4 ]7 X1 \$ @3 l- C9 G( N
return 1;) c! { w7 V) O c
} * {* ^! @$ }9 M# R4 G 6 Y8 i- p: i- ?) } P9 _E delete(Heap heap){ & ^* Z% |& M7 I: V3 S7 Q5 z$ x- r: O E max = heap->arr[1], e = heap->arr[heap->size--];: p" G) G5 e1 f
int index = 1;3 ?, A( g5 K6 y/ v
while (index * 2 <= heap->size) { ! Y( {! n: W0 N6 J int child = index * 2; $ Q+ R/ C" f3 p/ Q9 W. h( { if(child < heap->size && heap->arr[child] > heap->arr[child + 1]) 5 O6 Q% U0 @ Q child += 1; % X: I# k" t, E+ d, U3 i) |* f" I% k if(e <= heap->arr[child]) break;; F! e. ~6 B& B- Z6 y4 E
else heap->arr[index] = heap->arr[child];0 I8 v/ P% I$ _+ o/ T6 v3 _
index = child;5 a$ z8 r; R& {5 [$ H3 R! h
}4 ~4 W. j/ ]8 c. d
heap->arr[index] = e; + _7 x& s+ Q, } n return max; , N( G/ e# A7 F3 o. Z# e} ; [, q. D% x! i2 y2 `/ I) @7 q17 q: e: m' h: M+ u( z; \3 _
2- Z: i: v0 S" Z
33 g' P* h0 k V' |% x
4; ^, G8 a4 Z* e
5. V! U& s7 J, ]" N: ^. ^; Y
6 k" M, K1 B- H7 k7 " |; Y- K# U: m% R& q0 y$ C6 G8 ; b- F; ]& D4 x2 U2 K5 {& J9 3 }1 b$ b8 i& e. b% U: M z& c8 ]10 5 F/ X, V7 u0 i5 A110 |8 U* e" i0 ]) C! G8 ~
12 ' x! o! C8 U% u" }8 v0 e135 G1 f0 c# T) K: N
14* W, f6 G" ?# {3 e3 E# b
15 ! G. H! u; Q& m7 r165 T% V# ?$ `! G: `
17. q; `7 S; y- z) r/ C3 \ x
18 # A; C# o3 k; Y. M* M( Z3 j19 / ~3 V, w: Y4 e& o) @. b' Z) I( d; h20, W+ Q: b( n7 r6 y# g
21 z1 z3 Z* i' M6 ~( F" p7 T* }1 N* Y
22 ( o. D; f3 T$ {8 K! I6 p( Y; m233 G0 `, Z6 m# O0 Q0 ^6 U
24 1 V( W! P/ R& N6 ^! W4 C8 @5 t( W25 D- i1 v% B8 v+ d266 ~. _3 N$ Z7 q& X
27 - ^/ f) e$ N3 m3 e28 - M* T, Q9 ^+ \: u8 t29 8 K) q% z2 I+ ]7 o1 F30; u* c9 H* T/ m6 ?' p) p, B
315 c! g+ A: z( v+ Z
32 4 e" h" W: } p+ p33 1 `6 O9 Y7 E! h/ m34- U' i: j/ }/ \
35 ) V0 |3 q/ E1 o; r% K364 Q* g: w2 E9 I+ j) F& w* N' A- n
37 8 K4 r) u& X: ?7 Q( ~38: Y) c% U) g, C5 H5 K
39 / J/ x7 _9 C, D接着我们只需要将这些元素挨个插入到堆中,然后再挨个拿出来,得到的就是一个有序的顺序了: ; j; Z( m" ?2 V j6 y 8 h& y$ t- f' hint main(){2 J+ D* z2 m3 I
int arr[] = {3, 5, 7, 2, 9, 0, 6, 1, 8, 4}; , P3 J8 Y2 `5 M0 b: _6 z" e$ J; b5 n; [/ G; L. S4 Y6 |
struct MinHeap heap; //先创建堆5 z4 Q5 g+ f: _; X& H
initHeap(&heap); ' n3 h) i) O h8 ~0 x for (int i = 0; i < 10; ++i) * a4 \7 o9 X/ P insert(&heap, arr); //直接把乱序的数组元素挨个插入% R- x: ?" k# V3 D/ l, e. i* l' F
for (int i = 0; i < 10; ++i) 7 @! A. }) w* E! U arr = delete(&heap); //然后再一个一个拿出来,就是按顺序的了 d( @! t" V; q' u0 _
- K1 u3 G2 m) P# C: `; z. U& L* |& u for (int i = 0; i < 10; ++i) 1 s! S# z2 v8 n& V& A; L. ^9 K5 E printf("%d ", arr);% N5 @/ Y1 ~$ F, U2 L
} $ _( {0 g1 h) w5 b( Y1$ P: D9 B5 _5 S- t
2 9 A8 N8 @, i" m1 M) O; K3/ d) {! R3 }% O& M
4 0 {$ F2 b# a8 L! o5 5 F( {; m: g& ^6 \6 4 }3 `, G: I2 E8 V7/ l# o+ X. \- b) a4 Y# y) L# r
8% d. T% H1 ~9 d7 ~; z
9 # g6 }: Y9 P# y7 v9 j5 W. K10 5 Q# h! w0 J U2 F( d113 @! x3 i0 _2 O
12% E: v, @) V& t3 r0 t' q0 e
13 . n1 ~' Q7 I" l, @ Y3 E+ L最后得到的结果为:0 k& T- |' I6 I+ z% [6 G9 u$ u
9 ^( D- @" f$ j ! ?0 S3 z4 u( N4 j. `( T9 \ & J# R1 B- } U" L虽然这样用起来比较简单,但是需要额外 O ( n ) O(n)O(n) 的空间来作为堆,所以我们可以对其进行进一步的优化,减少其空间上的占用。那么怎么进行优化呢,我们不妨换个思路,直接对给定的数组进行堆的构建。 . C. _/ ~" w& q0 [) `5 r8 K 0 ]9 y3 v- P( R" J5 o; A P; A设数组长度为N,详细过程为:, |, q& h" H$ W- e
- G$ u8 S: P, T6 r* f
首先将给定的数组调整为一个大顶堆 - B' e+ @+ g( m# h4 e' F6 ^进行N轮选择,每次都选择大顶堆顶端的元素从数组末尾开始向前存放(交换堆顶和堆的最后一个元素) ) r+ `0 Y- s/ W+ d) s& H+ L交换完成后,重新对堆的根结点进行调整,使其继续满足大顶堆的性质,然后重复上述操作。 $ a9 M4 _! J6 L! ]- ]2 [6 t9 K6 P当N轮结束后,得到的就是从小到大排列的数组了。! m; J* i X) p
我们先将给定数组变成一棵完全二叉树,以下面数组为例: 1 t9 a1 J! W; O# ]) x' m) Z1 K5 ]* D% W
7 w3 p' x. E& c( m
9 m& y9 ^6 F8 @% {( M" c% d此时,这棵二叉树还并不是堆,我们的首要目标是将其变成一个大顶堆。那么怎么将这棵二叉树变成一个大顶堆呢?我们只需要从最后一个非叶子结点(从上往下的顺序)开始进行调整即可,比如此时1是最后一个非叶子结点,所以说就从1开始,我们需要进行比较,如果其孩子结点大于它,那么需要将最大的那个孩子交换上来,此时其孩子结点6大于1,所以说需要交换: 8 R( ?1 J9 h2 N( Z" u4 m, R( u9 `3 m# f
* o) M+ s4 X5 F) w# |( T$ s7 z: a
& @ y( B% a6 s4 m8 ^
接着我们来看倒数第二个非叶子结点,也就是7,那么此时两个孩子都是小于它的,所以说不需要做任何调整,我们接着来看倒数第三个非叶子结点2,此时2的两个孩子6、8都大于2,那么我们选择两个孩子里面一个最大的交换上去:- I& F( i, }2 X3 o
* @) J" z5 e) [: E; n _) a/ Y- B
8 E5 G5 s5 {0 k& V; C ' o# _% b* ?* _# s6 z最后就剩下根结点这一个非叶子结点了,此时我们4的左右孩子都大于4,那么依然需要进行调整: & b: `1 _" [' O- ? 0 O( U. e- C/ `0 d[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-87a7s1F4-1662545089947)(/Users/nagocoler/Library/Application Support/typora-user-images/image-20220906221657599.png)] 8 h* S7 `: V% E6 Q1 |. X8 b' `9 b% K
在调整之后,还没有结束,因为此时4换下去之后依然不满足大顶堆的性质,此时4的左孩子大于4,我们还需要继续向下看:, y% c$ e' b5 d5 H( e
) f9 J6 V3 Y0 U w- H c
/ }( l9 c; f1 d" Y/ m, g) n; K: K( x4 r
然后是十位数: : `2 {+ ?) K- P " \3 B2 c6 b( G3 Y$ q : F& ?; [/ f3 t1 v: k2 Y& ?$ c8 h p. U* p9 e
最后再次按顺序取出来:" K" u; c( u# T% P) _6 O7 L
/ g$ a I9 U+ S' G
0 g+ Q- [# D+ ], a9 L) @+ Q+ e
成功得到有序数组。$ ^- g$ Z2 i( i# _$ a" G
9 V7 r8 m0 h% r! N7 d% P# _ `最后我们来总结一下所有排序算法的相关性质: " x& t# ~. p6 k. E. o: t* o/ j s- r" M4 ~ 9 ?- P! l# G3 n P8 l+ s( r排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性2 z4 f, y2 t5 x1 \% Y7 J
冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 9 j/ M& k' \/ `0 v2 $ A, T* l- _" g4 ]# v: u ) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定, g& p0 u4 s: | y% J" X- K- z8 N/ L
插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 9 Z7 t/ ~, w; m q2. X5 J/ B$ q# [6 P! x
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 ! b: [1 E6 l. w选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n ; W" O/ u. D; k- A. l* v
2 6 s( V) G; g/ a$ D& _! u/ K ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n - t4 W2 i* n+ I
21 @5 d9 v8 v5 E
) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定1 j4 X' Y% f, o- ^( ?! T8 l
快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n # C. [ Z) _+ b
2 ' }+ O3 C# b8 e$ P' Q ) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定 - |' u7 {( g1 `9 n希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n ~+ b: C( t) `% C
1.3 % H9 m/ c/ f0 H1 s( R6 d ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n $ R0 ~/ J( ?7 m, c0 |: Z
2 ; Q3 `: H* t$ I: G8 { ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定' h4 L" ~ |3 @/ Z- n$ R( N
堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定- E w" n' [" @* b3 r( x8 p
归并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n ) O(n)O(n) 稳定 ) }: T! U, F& T7 L E5 p计数排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( k ) O(k)O(k) 稳定, y- u- ^8 @% T$ f3 f2 [
桶排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 1 ?( N, W3 |3 w, i- m2) I. a0 k3 ]1 p0 r, O8 Y; }/ f$ x; }
) O ( k + n ) O(k + n)O(k+n) 稳定 , j- `2 J5 [& a' |基数排序 O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( k + n ) O(k+n)O(k+n) 稳定0 A) R p8 @4 P
猴子排序 & B. y3 u; f+ L1 @猴子排序比较佛系,因为什么时候能排完,全看运气! 4 R1 u1 |+ h! L 6 k. e! N" Y8 w/ }无限猴子定理最早是由埃米尔·博雷尔在1909年出版的一本谈概率的书籍中提到的,此书中介绍了“打字的猴子”的概念。无限猴子定理是概率论中的柯尔莫哥洛夫的零一律的其中一个命题的例子。大概意思是,如果让一只猴子在打字机上随机地进行按键,如果一直不停的这样按下去,只要时间达到无穷时,这只猴子就几乎必然可以打出任何给定的文字,甚至是莎士比亚的全套著作也可以打出来。6 e7 s4 E% n+ s! W& F# @2 ]