% l6 D; \9 c! [* a 3 I h( q: V+ O" [! K7 w此时2正好在第二个位置,假装交换一下,这样前面两个元素都已经是有序的状态了,我们接着来看剩余的:' i k: ?- j' g
9 b' H2 P# N" Y. {+ g2 v- M
7 j% [3 E0 Y, b) H2 P
6 Q: D O, l0 n# }2 E2 M9 }此时发现3是最小的,所以说直接将其交换到第三个元素位置上: $ M# `5 W) S' u l2 M0 O ' d* ?2 \9 r( F a$ j& ^# E' c- ?$ E4 Y2 ^2 z8 e! M
2 y4 X8 F3 ?; s8 |* B+ z F这样,前三个元素都是有序的了,通过不断这样交换,最后我们得到的数组就是一个有序的了,我们来尝试编写一下代码: U s$ |+ z" ], T3 J G 6 W6 x- b+ P* T' ?4 m' ovoid selectSort(int arr[], int size){1 [+ y+ W) {6 l" P
for (int i = 0; i < size - 1; ++i) { //因为最后一个元素一定是在对应位置上的,所以只需要进行N - 1轮排序5 R( K) q' k' S$ z" A
int min = i; //记录一下当前最小的元素,默认是剩余元素中的第一个元素 " @8 o5 F% z1 {# Z6 x for (int j = i + 1; j < size; ++j) //挨个遍历剩余的元素,如果遇到比当前记录的最小元素还小的元素,就更新 " P" d) B5 I$ I; N$ S if(arr[min] > arr[j]) 9 P, m0 r' s* U- g# F% }( V& I min = j;' S% X ^: b! e3 z: N1 O! f
int tmp = arr; //找出最小的元素之后,开始交换- G ?- W7 v, Q
arr = arr[min]; ?( M, t9 O! V) a7 x, b6 J3 z( C
arr[min] = tmp; 8 G% K4 l( z1 t3 P } ! p3 \* @. q2 E}$ M0 a" D! h: b8 c4 @2 g F& f
1 % C" z/ G& m; Y' S* ]2 % ]* {" m) P% q1 J9 i. U3& R2 w5 ]& }4 h
4 ! ?2 u, q& z5 ]+ \) f4 T52 U3 Y4 k- I9 _/ @
6 ' r, Y- [" D0 }78 e2 d" h) p0 x
8 9 m" L( m& k2 Q9 + c$ A# z2 I6 o {2 V10 8 B; d, F) ~" C- |: ~11 1 b5 m' }" W" k/ i2 {% O: C当然,对于选择排序,我们也可以进行优化,因为每次都需要选一个最小的出来,我们不妨再顺手选个最大的出来,小的往左边丢,大的往右边丢,这样就能够有双倍的效率完成了。( N6 `2 J( p# V/ C" V0 o
- D1 s2 L2 _- T! L6 a
void swap(int * a, int * b){3 }9 V. Y/ e: {/ t% X1 }/ R7 G
int tmp = *a;% a! s" Z, p# S
*a = *b; ( Z' ^% f) I: F7 T$ D. @/ C; @ *b = tmp; # E- h5 O% x9 L2 W( }1 R+ V}& U* e( }, X1 t
. h# i! V3 [, d
void selectSort(int arr[], int size){ 2 G! t% S' o. v' R M4 Y& w int left = 0, right = size - 1; //相当于左端和右端都是已经排好序的,中间是待排序的,所以说范围不断缩小 + z4 u) h( x+ z* X6 b while (left < right) { * P7 x4 f( I0 v2 J int min = left, max = right; 3 \4 r B9 U& u* M$ l8 r7 n for (int i = left; i <= right; i++) {! O! O/ F0 a1 z) E# q" d. m d5 A
if (arr < arr[min]) min = i; //同时找最小的和最大的 % P, V2 a) L- Z- U, D" b if (arr > arr[max]) max = i;) M9 U* c' P7 Z" R( Q! C% o" f
}- j0 W l* j( n& k) [* Q) G9 e- y
swap(&arr[max], &arr[right]); //这里先把大的换到右边" ?* w% K( i ?- v
//注意大的换到右边之后,有可能被换出来的这个就是最小的,所以说需要判断一下 5 i' A0 z2 \2 j# D$ O //如果遍历完发现最小的就是当前右边排序的第一个元素 " |& g0 n, T o8 l3 l! d' Z' [% a //此时因为已经被换出来了,所以说需要将min改到换出来的那个位置 - f/ Y9 Q9 x4 i9 K if (min == right) min = max; 5 s# C0 b5 x4 K& L( a4 u0 E swap(&arr[min], &arr[left]); //接着把小的换到左边 " p5 ]6 m% B: g$ T! A left++; //这一轮完事之后,缩小范围 ( ?5 W6 m' X$ q* l3 Q right--; / B- q3 j' B* m0 M5 M }6 w2 E1 S; l6 x5 c; U
} " E- c3 s6 T+ n! d9 ]* y. P1( v8 m& q. @* k6 `6 X9 {
2, H& I4 K9 b% f; x
3- e. _. B, g# Y. y t& b3 [
4 1 }3 N4 }, b0 Z* k5 K7 r9 ?! s' i8 Q! X6 \65 d8 ~7 I% U" c$ q3 f5 [- d, c
7 $ j: e9 J3 n0 B4 B* g, _0 z8% e6 _# d' s9 ?+ q0 Y! N* T/ N8 Y4 v/ ]
9 + D* G; e- [/ K, l10- q; G K) c) b$ Z; b
11 - @( R/ M; B2 p7 o/ d5 z12- D) n0 {0 v* g5 z
13 4 W0 m8 c" c8 L$ ^140 W+ s8 Y, t3 T7 B* s9 `
15 5 [$ _0 t! F( Z& {/ M5 w16 ( X; Y" W$ n% K$ D17# z- p* Z* Z# p& G7 _/ a
18$ V; K9 ~$ I1 }2 G
19 ' C4 a8 t. b" ^- x20 $ m. {! {6 i S$ p: L21 1 k2 Z( v, N# Q; s' v22& d7 ^% h, C" g7 g
236 R6 C' x% \; i: C# t
24 2 _, u1 \7 [0 Z6 y最后我们来分析一下选择排序的稳定性,首先选择排序是每次选择最小的那一个,在向前插入时,会直接进行交换操作,比如原序列为 3,3,1,此时选择出1是最小的元素,与最前面的3进行交换,交换之后,原本排在第一个的3跑到最后去了,破坏了原有的顺序,所以说选择排序是不稳定的排序算法。 6 O( L8 g2 h% k7 f$ Y U) Q3 j6 s( L" p, z% u6 K( G
我们来总结一下上面所学的三种排序算法,假设需要排序的数组长度为n: 9 K- b2 t( @2 n& l" d 8 J4 B- i% ^- t) Z冒泡排序(优化版):: P+ H3 j. q' z. ~* T, q
最好情况时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n),如果本身就是有序的,那么我们只需要一次遍历,当标记检测到没有发生交换,直接就结束了,所以说一遍就搞定。' J# A& o# B+ n6 t5 j) Y3 P: @
最坏情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n 4 ]: y1 k9 c! _6 J* H- Y; |& v
2# G$ z% J: }/ v
),也就是硬生生把每一轮都吃满了,比如完全倒序的数组就会这样。 6 {: u8 O# ~) H7 U**空间复杂度:**因为只需要一个变量来暂存一下需要交换的变量,所以说空间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1)3 a; v+ I7 x* d+ w+ F# }. L T% u
**稳定性:**稳定 ( h; [' n) q$ d- C0 p* m插入排序: + ^! x: x" C2 h# A+ O最好情况时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n),如果本身就是有序的,因为插入的位置也是同样的位置,当数组本身就是有序的情况下时,每一轮我们不需要变动任何其他元素。( L1 t" Q; J9 p* d
最坏情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n / r; v" {7 d. d/ W8 q8 Q2: H4 R4 r7 Z2 S7 N
),比如完全倒序的数组就会这样,每一轮都得完完整整找到最前面插入。 " h! I- Y+ X. ]2 m( v& o' Z3 U空间复杂度:同样只需一个变量来存一下抽出来的元素,所以说空间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1) # z4 c6 d3 \! \; a J7 q**稳定性:**稳定2 I4 f5 w1 D6 e% y7 R
选择排序: \% Z: @# Y' m& D1 I/ q最好情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n " {. h) ^% Z$ P Y+ W) \! V23 u) l, [6 a0 _' F
),即使数组本身就是有序的,每一轮还是得将剩余部分挨个找完之后才能确定最小的元素,所以说依然需要平方阶。" q2 x3 ~: p. Q' j
最坏情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n $ G; p/ o' W; N
2$ r0 l7 h# A$ m( d0 {
),不用多说了吧。) h* |) q& n5 x: _0 R& k
空间复杂度:每一轮只需要记录最小的元素位置即可,所以说空间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1) 2 P; P# U$ u# _7 E) M**稳定性:**不稳定 # S: d+ S4 k+ V. f+ W表格如下,建议记住:9 V# T3 _* k4 \4 J
& Q: o# Y, N! u
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性0 r& ?% t q) z& ^4 ^$ W' n: u
冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n / v8 ~+ d u5 P0 l5 u2$ g# R6 p. c; h7 z
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定( E! l! V0 [0 Z; x1 T- ^. \3 J
插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 1 A8 ]. K S, v
2- p( V' x, }2 y" Y+ D7 y! h
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 8 H+ g% V0 F( a9 V G! d选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n 5 F i, H# w: O1 V X
22 P% G" P: q. b8 A1 v, h' \" B
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 4 R0 f3 Z0 ~4 W7 j0 U
2 8 U0 e# a, y9 i; O% }" _ ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定1 L3 Z# D$ R% ]* r$ y, V
进阶排序 + K2 ]/ Y3 G% U C, \0 w' U前面我们介绍了三种基础排序算法,它们的平均情况时间复杂度都到达了 O ( n 2 ) O(n^2)O(n , S( V" F6 v6 y. {; J0 d( l' S4 [2' L: r, F; C* f: d
),那么能否找到更快的排序算法呢?这一部分,我们将继续介绍前面三种排序算法的进阶版本。 2 K" u; g$ n0 |, u$ c, y4 o & v& A" ]6 _* C8 r快速排序 ) Y9 q* p9 U4 n* B+ }在C语言程序设计篇,我们也介绍过快速排序,快速排序是冒泡排序的进阶版本,在冒泡排序中,进行元素的比较和交换是在相邻元素之间进行的,元素每次交换只能移动一个位置,所以比较次数和移动次数较多,效率相对较低。而在快速排序中,元素的比较和交换是从两端向中间进行的,较大的元素一轮就能够交换到后面的位置,而较小的元素一轮就能交换到前面的位置,元素每次移动的距离较远,所以比较次数和移动次数较少,就像它的名字一样,速度更快。 : Q4 L6 z" J# b3 V, @& \0 ^& t6 M2 o$ b) A* d6 Y5 [7 c; h
实际上快速排序每一轮的目的就是将大的丢到基准右边去,小的丢到基准左边去。 / V1 k! O1 H: B/ O" {- j' Q: S: }5 S: q6 ^% C- r& k
设数组长度为N,详细过程为: ! L h' B& o; ?" o2 r: s' A+ V1 D+ S7 e# z8 p2 l
在一开始,排序范围是整个数组 4 C4 X5 l. d# f/ P4 Z* l0 Y排序之前,我们选择整个排序范围内的第一个元素作为基准,对排序范围内的元素进行快速排序 * l, ~2 n4 ?* |* Z先从最右边向左看,依次将每一个元素与基准元素进行比较,如果发现比基准元素小,那么就与左边遍历位置上的元素(一开始是基准元素的位置)进行交换,此时保留右边当前遍历的位置。, c; f% X& n* c9 y5 t- J
交换后,转为从左往右开始遍历元素,如果发现比基准元素大,那么就与之前保留的右边遍历的位置上的元素进行交换,同样保留左边当前的位置,循环执行上一个步骤。 + @$ Z) H9 c: `" C- u- c8 U4 E7 d当左右遍历撞到一起时,本轮快速排序完成,最后在最中间的位置就是基准元素的位置了。. @/ E Y+ b2 u6 H* s' P* ~
以基准位置为中心,划分左右两边,以同样的方式执行快速排序。0 W- h% g" R0 b [/ f& f, A
比如下面的数组:: w- }$ {7 ?: Y
! f# _: d. w! I; R$ B0 L
2 H# y! b* V+ \1 D- c4 ] @( }7 L" q5 f3 f. S5 {
首先我们选择第一个元素4作为基准元素,一开始左右指针位于两端:) Y* y( d' Z( |% w; ] t5 H
# e. P! t2 E7 O7 B+ @4 N * M) G% I; @) [1 o 9 J8 u5 ]0 K( o! `8 v$ g此时从右往左开始看,直到遇到一个比4小的元素,首先是6,肯定不是,将指针往后移动: 4 B) S3 m& M1 {8 j- \1 Q. E" N9 z0 }4 n4 c1 e) c
$ e# F! I) Q9 |5 ~+ G 3 `# @/ \8 ~0 V& s( s( o此时继续让3和4进行比较,发现比4小,那么此时直接将3交换(其实直接覆盖过去就行了)到左边指针所指向的元素位置: - x$ c b6 |' q8 T1 t3 T4 d* U; f) Z; e8 t- k3 O; O
3 f$ c' a3 B6 L; w
" N* k1 Y% r4 }. G# F ! w# d( o# J+ L/ K! j0 D: f* \1 C3 A+ h; ]/ |
同样的,我们继续来看橙色指针所指元素,此时为7,大于基准2,那么此时需要在右边找到一个不大于基准2的元素: 5 g, _2 |7 [1 R8 z$ w3 C ~ 7 e3 K/ d4 k3 v' Y \ k ! U' B/ Y7 ]1 M6 y! O' p8 d8 U2 O+ T/ S1 e0 n) @
绿色指针从右开始向左找,此时找到3,直接交换橙色指针和蓝色指针元素: : e. v H, i( G; W: r ' s/ H4 j- W& p6 Y @, ]" ^# N9 G. l! i8 d: I
' V d( G, J1 ^( w下一轮开始继续看橙色指针元素,此时发现是小于基准1的,所以说先向前移动蓝色指针,发现和橙色又在一起了,交换了跟没交换一样,此时两个指针都后移了一位:- f- E# C8 p4 t/ o& D; b3 c
1 r. Z5 E3 X4 _/ A6 Y# `" f$ v % @! u# h7 r1 y% T, i* R4 _7 x( T' U0 N) H& u4 O& `8 r2 A
新的一轮继续来看橙色指针所指元素,此时我们发现1也是小于基准1的,先移动蓝色指针,再交换,在移动橙色指针,跟上面一样,交换个寂寞: : i1 V T8 F1 w7 k# H( x4 `5 U/ C' ?% r$ X9 g3 N
( z9 g6 g- ]9 M- g4 c; m/ p2 X, F
* [9 Q* I7 o. p0 K此时橙色指针指向8,大于基准2,那么同样需要在右边继续找一个不大于基准2的进行交换: + ?/ \: l, E. W) P + t* m8 l0 o( {9 G4 n, L* l1 X6 w/ `2 O2 G: t( g6 c2 S
' I$ v7 Q% n- f$ O, |0 Q3 j% n
此时找到5,满足条件,交换即可: . \6 ?9 X; A7 [+ f. i- O5 P' a, d* |9 F: d
& j" t' p7 `% z+ m2 X1 G
& c2 C4 a" g2 g8 A! I- e7 n
我们继续来看橙色指针,发现此时橙色指针元素不小于基准1且不大于基准2,那么根据前面的规则,只需要向前移动橙色指针即可: / u+ H! y( H6 a7 t5 ~ / P7 T) u& G" q, c3 I& k0 b3 q6 f+ B9 {# A
9 C: R# X6 M; k! }9 J* F
此时橙色指针和绿色指针撞一起了,没有剩余待排序元素了,最后我们将两个位于两端点基准元素与对应的指针进行交换,基准1与蓝色指针交换,基准2与绿色指针进行交换:4 Q, X {1 I1 Z. Z. f5 a4 W
3 |* v) e8 k5 a% S6 U7 G: J5 K. j7 f) P& d' I1 l
3 E% |9 S, w( x* i此时分出来的三个区域,正好满足条件,当然这里运气好,直接整个数组就有序了,不过按照正常的路线,我们还得继续对这剩下的三个区域进行双轴快速排序,最后即可排序完成。 5 S- y0 p+ z- W* l8 Q2 F# q - r s" H b) O3 d现在我们来尝试编写一下双轴快速排序的代码:$ C1 `6 K5 }; i# K: x" @3 u% p
* q. Q5 O# H5 m6 l
void dualPivotQuickSort(int arr[], int start, int end) {1 g) }; G/ W0 u
if(start >= end) return; //首先结束条件还是跟之前快速排序一样,因为不可能无限制地分下去,分到只剩一个或零个元素时该停止了 " s+ }% v; g2 D$ z# S9 _ if(arr[start] > arr[end]) //先把首尾两个基准进行比较,看看谁更大 ( [7 |% y4 Z: ~4 r4 P9 S4 | swap(&arr[start], &arr[end]); //把大的换到后面去 2 P3 Y& n2 Z; ^3 ~4 O$ s3 f int pivot1 = arr[start], pivot2 = arr[end]; //取出两个基准元素 ' n* V0 z( x0 H: [0 p' v6 w0 r int left = start, right = end, mid = left + 1; //因为分了三块区域,此时需要三个指针来存放 % r- e3 v. u' I' o U% Y while (mid < right) { //因为左边冲在最前面的是mid指针,所以说跟之前一样,只要小于right说明mid到right之间还有没排序的元素 # H) t4 {$ X1 u if(arr[mid] < pivot1) //如果mid所指向的元素小于基准1,说明需要放到最左边# Q" O: a2 S" b( `
swap(&arr[++left], &arr[mid++]); //直接跟最左边交换,然后left和mid都向前移动 + X/ h+ W1 f" F else if (arr[mid] <= pivot2) { //在如果不小于基准1但是小于基准2,说明在中间 ( U: J/ `/ e% B6 K# u( [ mid++; //因为mid本身就是在中间的,所以说只需要向前缩小范围就行 9 Z4 M, s* R7 R+ j9 o, I; O( y } else { //最后就是在右边的情况了3 O% {' W1 o- ]6 d4 X2 m
while (arr[--right] > pivot2 && right > mid); //此时我们需要找一个右边的位置来存放需要换过来的元素,注意先移动右边指针- ~8 O( Y8 Y8 P6 Z4 I) u
if(mid >= right) break; //要是把剩余元素找完了都还没找到一个比基准2小的,那么就直接结束,本轮排序已经完成了 ' o* K9 l/ r# D3 j0 j+ \ swap(&arr[mid], &arr[right]); //如果还有剩余元素,说明找到了,直接交换right指针和mid指针所指元素5 D( I$ R! j# n' v+ J }
} 7 E+ K* k# F+ W# F3 `( y# \) L }- F, [ R2 w1 p4 c
swap(&arr[start], &arr[left]); //最后基准1跟left交换位置,正好左边的全部比基准1小; G& v" z' q6 E- U: ~6 ~& g
swap(&arr[end], &arr[right]); //最后基准2跟right交换位置,正好右边的全部比基准2大( @& \) r9 w, _1 j; D7 f/ I. ~
dualPivotQuickSort(arr, start, left - 1); //继续对三个区域再次进行双轴快速排序 1 g4 N @' P3 T# D2 g. m A dualPivotQuickSort(arr, left + 1, right - 1); 8 Z5 `8 B! S1 C; \. u dualPivotQuickSort(arr, right + 1, end);6 G. }9 I/ D5 o6 [' r( R
} E0 o; U+ W( _$ X' Q5 _1, I0 A& Q' h3 V# {8 l5 ^# l! s
2 3 M; W: M7 o" U- ], b3" h; c M" @) J: o% X! ^6 A
4 + E8 e. @$ K4 f+ F4 A5 2 B2 w4 t1 D4 ~& B6 P4 \6 / o3 M) \& e$ ~8 s9 X- b4 @79 b' i+ _8 j/ {% e
8 ) Q( g) J/ j! n4 |# G" r* \9 : t! A4 h2 G4 P; r101 F: s9 |: H* F6 ?4 e% |
11 4 m9 D& J$ R! J* c12* p( S- a& Q5 N, V/ w% z9 Q
13# i" S6 ^/ e1 u9 |' C- H. C, ~3 [
14 5 H4 _$ _0 b9 l7 I+ r15 + c- i; ]" i+ @4 G9 T C/ `16# K' d" S! X! k' o r% R6 |
17 8 y- E; o. Q6 @4 L# s* J18 $ ^ k$ c7 K: @9 E/ K193 @9 ]5 w1 q1 j3 m& U2 j; W
20 " k" {3 z0 b" ?21 1 s. ~, k# E. `; T) h22 0 N7 j* o1 c4 F9 ^23 7 R% l r- K0 s! h- H- m此部分仅作为选学,不强制要求。( t% a9 I5 Y, V4 o8 H0 Q9 M
0 }- z/ i. Q) S7 `5 c7 D希尔排序 # U1 G& b% r. @: @希尔排序是直接插入排序的进阶版本(希尔排序又叫缩小增量排序)插入排序虽然很好理解,但是在极端情况下会出现让所有已排序元素后移的情况(比如刚好要插入的是一个特别小的元素)为了解决这种问题,希尔排序对插入排序进行改进,它会对整个数组按照步长进行分组,优先比较距离较远的元素。 S# u* \: z7 l! A. k( O, A
# E1 b* B, Y& g/ Z1 ]这个步长是由一个增量序列来定的,这个增量序列很关键,大量研究表明,当增量序列为 dlta[k] = 2^(t-k+1)-1(0<=k<=t<=(log2(n+1)))时,效率很好,只不过为了简单,我们一般使用 n 2 \frac {n} {2} ( s2 W! r+ o( Z6 x* `; j% e- a4 u2. p/ J& o0 M5 ^0 b: F6 ]. L' G
n * c7 K5 `/ U: A0 A6 U- s5 W7 M8 g' ]: x$ M. m/ k+ [3 C8 I# g5 ^
、n 4 \frac {n} {4} z2 X! J/ p$ o* G. P. k8 C o7 s, k42 T2 U% L2 z" |( h
n, p2 o" J/ g; ]2 q
" l/ z& Q$ [9 y8 O
、n 8 \frac {n} {8} / `1 K' v7 O. J& J8- x% i& F2 Q2 Z
n , f5 W5 B; F' N( g8 j8 V & w; s( Y8 {5 \0 W( j 、…、1 这样的增量序列。 7 Y2 M# s$ i% p7 z% R; v: V" |8 S6 ? I( K; Q3 N; j
设数组长度为N,详细过程为: O+ k* Y- G# z& l
3 y9 P# }. E# A8 z$ W& O
首先求出最初的步长,n/2即可。 : f* W, a1 a0 g6 {2 n/ J+ I( V我们将整个数组按照步长进行分组,也就是两两一组(如果n为奇数的话,第一组会有三个元素)" a9 g% X3 ]# a1 ~% Z
我们分别在这些分组内进行插入排序。! @2 h, p! q; @. n# Y5 z
排序完成后,我们将步长/2,重新分组,重复上述步骤,直到步长为1时,插入排序最后一遍结束。 $ ?. e! ^, c. y- S/ z7 H; [这样的话,因为组内就已经调整好了一次顺序,小的元素尽可能排在前面,即使在最后一遍排序中出现遇到小元素要插入的情况,也不会有太多的元素需要后移。 g( d& `5 {' U v x) t
9 ]7 [% i7 W" p" _6 ^
我们以下面的数组为例:/ R3 y ~3 j, Z, m4 h
6 l3 s* x! ? b9 B I' y3 |% s X4 Y% m成功得到有序数组。 $ o- _( r. i" i3 g( @# k$ t0 ~7 p# G# W9 R6 n
最后我们来总结一下所有排序算法的相关性质:, |! F2 q) U2 O
( O; g, h, q2 j( m+ k
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性 . G8 A& c/ b$ ]# B冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 4 Y" E$ @0 r8 y" q1 V8 `- [
2/ L8 L, E: w' T/ E+ `
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定, r7 q. K7 `. q
插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 1 _2 u, y3 F0 D3 {2 8 _2 \& C+ k" @9 s/ ` ) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 ) N& L/ a( C, o* n) Q$ ?6 o- L选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n # _' `" v# Y& q2 L4 r2 0 f: w, f2 h7 K$ U ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n $ p1 r: V2 r% a6 F( A' c# _
2 7 [9 O! K, B0 t4 k$ D0 o# o3 f% x ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 % n9 K$ W. G5 e: ?5 W1 A快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n , G! r% n; B6 x) s( f
2' ?8 v& Y+ y8 r4 \$ {: l8 |
) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定- `* X1 Y1 A# y# j* q, @
希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n : E) ^9 h" c7 t2 Y" p9 ~, }
1.3 : `! F1 F' A& F/ ?% B ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n , m; ^6 l. C9 B, H2/ X8 d" Y! P1 W/ [9 c
) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定$ W$ [2 j" U- X1 q
堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 & ~* L, G' f# Z- B" q; }$ S归并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n ) O(n)O(n) 稳定) r# ~$ ~) i5 ]0 U! p- J3 w
计数排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( k ) O(k)O(k) 稳定0 L! N# I- ?% x6 S' Q
桶排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 0 ~% C9 E* K* j" `
2 * \6 k5 L! y, C ) O ( k + n ) O(k + n)O(k+n) 稳定/ ], `6 t. f8 x
基数排序 O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( k + n ) O(k+n)O(k+n) 稳定 & F1 D6 ^- B/ ^" k! L3 t$ a猴子排序: h8 a: w( ]- n- g9 ]' K
猴子排序比较佛系,因为什么时候能排完,全看运气!. }+ q$ @1 v& J
S9 V% O* t# s5 S t无限猴子定理最早是由埃米尔·博雷尔在1909年出版的一本谈概率的书籍中提到的,此书中介绍了“打字的猴子”的概念。无限猴子定理是概率论中的柯尔莫哥洛夫的零一律的其中一个命题的例子。大概意思是,如果让一只猴子在打字机上随机地进行按键,如果一直不停的这样按下去,只要时间达到无穷时,这只猴子就几乎必然可以打出任何给定的文字,甚至是莎士比亚的全套著作也可以打出来。 ' S2 n3 G! U3 @) O . z0 l" p; m* r: A9 j* M1 n, t假如现在有一个长度为N的数组: 4 C5 z4 y I* u5 x/ g1 Z# _" }& ^; c; B$ h! C
$ L5 B9 p/ T8 s* G2 |5 U% K8 T+ m _* N8 u( p% z# g
我们每次都随机从数组中挑一个元素,与随机的一个元素进行交换: ; ^0 T. D% x& p; G2 T4 d$ {9 b( {8 F- x, m