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标题:
如何用代码画出一幅好看的画
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作者:
杨利霞
时间:
2022-9-12 18:21
标题:
如何用代码画出一幅好看的画
如何用代码画出一幅好看的画
- b# X3 ^7 f/ v& x
( ?6 m! X. ?( J m1 E" B; d
前言
) L1 P0 n2 X1 B& e) C* k$ _1 @8 R
随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
; S4 Z7 m- `) i. a! `% }
: Q8 f! u" T4 |" c
绘画
- M; h- Z; f. D' g+ w
用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
3 U& P) R' ]& A3 A+ A! b0 I6 r5 z
6 Y/ U5 O ], a+ L, Z$ D
print 输出字符
' F8 h5 N3 M3 G9 e/ f: k4 X
def do_print():
: }0 Z% [9 c ]6 N0 e% C& R( T% Z
print('''
1 ~+ V7 i1 H- h. l, f- t
, J# E7 `2 R5 H
へ /|
; d3 r: j7 I, L$ G
/\7 ∠_/
6 }9 O4 i5 k8 i( y1 n
/ │ / /
" T" Y3 e4 w. H
│ Z _,< / /`ヽ
3 Z: I6 b% H+ O7 N
│ ヽ / 〉
) ^6 T7 K; o$ u; y2 @
Y ` / /
( q' R) H; g8 |( m$ S9 E
イ● 、 ● ⊂⊃〈 /
+ F* D0 A! P9 ?# G: t( N! d
() へ | \〈
: O8 ?; c6 C6 ]9 N
>ー 、_ ィ │ //
; y! \) ]" {. i4 [% j0 f/ S
/ へ / ノ<| \\
7 T' y3 T/ B8 o* a7 B9 e
ヽ_ノ (_/ │//
* `( @( \0 v# c2 h2 K1 T( R
7 |/
; v0 r& H$ f2 y5 K+ d' j- w
>―r ̄ ̄`ー―_
. R9 l2 ]- w k+ y1 l
''')
* N$ e' m9 [4 b4 J8 f% T6 }5 a
1
. A& ]4 V' y3 F9 a5 N
2
% T- r' z8 h4 ^ e# O, a4 @
3
$ p8 c( I4 p2 N# o6 x
4
8 ^$ x! o/ d7 ?& t3 ]2 F
5
7 t" C; W% @5 H9 l
6
6 `3 ^0 |2 a0 T/ z
7
3 v8 T1 `. @$ s0 }) n
8
2 d/ E0 R! _0 h$ h/ B
9
) G# p2 `1 y% O' P9 g# d: N5 ^
10
6 W1 U" @& _* Y# A! r2 n% C% x
11
3 z! @8 Q+ ?6 e! p# {' z! l% s
12
8 F0 p% L8 d9 @. ~2 |/ }
13
5 r. h3 X1 l* ^& [( L( V2 `
14
' W& C$ V9 n4 w& L% }$ `
15
@3 U/ H c& Z# j% Q4 B
16
3 ^7 w0 e$ O2 d
17
; ~& @. \- s B K5 o" `3 \6 [% x
这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
8 e; M+ E, n; R
6 S, [0 T$ n9 h$ ?/ _6 y
0 X+ M6 @9 z- X" E
+ f% u9 T6 h& J! c: v8 e3 ]
这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
& L! p. J( u9 g3 j9 W f6 \
$ O/ w w; A' v0 Y7 X& n
图片转字符
1 \2 i/ @7 b& R0 `( D5 t
这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
1 w& C3 a9 |) ?* U9 t8 S
0 X# R D) T R4 A3 }( N! ^# m. M
7 E. E5 ]6 D n6 y, \8 D
; v# E% r' t5 ]1 {: V: M
这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
) G# p4 T, |9 M$ S
3 I$ O. g0 i5 L
public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {
; ?/ J. Z3 e- f# Q0 G- w/ M+ X
final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
6 c( w* w1 P! A( k9 }+ z% |( ~
int width = image.getWidth();
; M; Q' Z- J1 p* `* l
int height = image.getHeight();
; [6 x* n( P! A3 x+ a
for (int i = 0; i < height; i++) {
/ N& G2 ]6 l7 t3 k: o: C: L8 H
for (int j = 0; j < width; j++) {
& f3 B% w G( L' V( j. S e
int rgb = image.getRGB(j, i);
& [1 q" C" {2 a: s. K& `
Color color = new Color(rgb);
1 {, ?7 Z2 t6 P8 n. {' F+ q+ p4 N8 g
int red = color.getRed();
% j ]5 H1 A$ `& h( m Z4 b
int green = color.getGreen();
( n; f4 [! G) O
int blue = color.getBlue();
! F$ d: V# s- `; `8 U; x' P
// 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
' L! m# ~; ^3 k
Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
K$ D% l |; ~& `6 t
double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
" b- @- ]$ I7 g! z5 X- y4 R
System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
- R1 r, I7 T% X; a0 g; H& G$ Z
}
6 Q" K" s; n% i5 Q3 v- B' W" U# }
System.out.println();
5 l [, a, v' p% R' |2 N
}
% B9 V# t$ s: Y& i6 x' m: P2 }
}
3 V9 Q+ j4 ]3 {# X) k0 X
- x9 h" Y( `4 u" ?
1
9 @2 n: |' a* E; C# o
2
" E: w/ G8 @1 @ m
3
8 t" {: K) F3 |$ C
4
5 x- D$ Y7 N! P% G& `# [8 M( h, [1 ~
5
5 n. x4 P3 N9 g
6
: z* c. p0 f0 h1 T7 S
7
8 i) `1 M3 L+ s% E
8
0 Y6 F6 K% @$ L9 S1 _
9
0 H# ~7 [- G2 [0 s2 O
10
/ E) b- r; D: t/ E
11
" O6 d8 i' o: Y q& H6 M2 J
12
& R( n% B- Q$ H9 f' J, e1 z
13
$ i, @. t8 H" C1 \6 K' ]
14
9 T6 W6 E" f: g; {6 M+ \/ g
15
* r6 p, K3 d9 f
16
' O. n! p0 K: C/ T' k
17
2 W) f/ Q1 {- o6 x3 \: M( E2 p
18
7 X7 [/ `6 D8 @6 R' J
19
) X/ _0 G( [+ t8 H: S
更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
6 g5 U6 l, M' F( d
9 @; Q( Q" m2 B% j* t
使用 Python-turtle 库作图
( J5 k) Q) L& H& {! k4 i7 \7 n( H
下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
4 l# X0 Q3 z) c9 \
: _' j# e0 K7 V7 g5 P
- o" g+ ]9 ?# E; k: j
6 c8 | J9 c* B. p/ h: _
import random
1 t8 y, C4 j+ ?
import turtle
6 `6 M0 R( d- O+ R# G' K! W
from turtle import *
0 C* c% g. t: f4 Y$ Z0 x
! c& g3 d2 D5 n3 i% \
t = turtle.Turtle()
/ _+ E6 W# U5 U. ?7 S, o2 w7 G( `
w = turtle.Screen()
: L6 g2 v$ @+ o; o% [. J. J; x
( {0 P! ^$ X2 Z9 r8 R8 R
; } Z$ o8 ]. C- t1 }
def tree(branchLen, t):
9 X" d3 E- V7 n) a$ R( e/ M
if branchLen > 3:
5 I2 m5 P5 @4 T8 H. U( M
if 8 <= branchLen <= 12:
4 V! `7 ~8 W7 O8 o$ P) X" p
if random.randint(0, 2) == 0:
" A o+ x o) [2 i; Q4 ? Q
t.color('snow')
; o y& ~& \: s* i
else:
( m, _8 N# J5 C# e# }4 h" a# N) }
t.color('lightcoral')
+ w7 w" h/ t6 F Z5 E6 y/ Q
t.pensize(branchLen / 3)
7 c j5 d7 Z3 {7 ~0 x
elif branchLen < 8:
. q/ a+ y' V0 G1 j
if random.randint(0, 1) == 0:
% M0 B) r* W4 O( Z- N
t.color('snow')
: H8 O( d/ o' ~( `, Y# Y
else:
' `3 R2 L" T$ Z- @8 T) s
t.color('lightcoral')
& ]4 i1 g/ o7 k5 W- |2 K* f
t.pensize(branchLen / 2)
, B, B* X- J9 }4 l& a
else:
) J& I$ p2 e& a4 v+ i% V2 r
t.color('sienna')
# U# ~- S+ `" ~- b& Z
t.pensize(branchLen / 10)
8 k$ L$ @2 ?: R. i+ ~5 y
$ h; ]5 ]7 l+ O# V+ x0 g! W9 [9 v" u
t.forward(branchLen)
: h' c, H: [! Q1 T$ F
a = 1.5 * random.random()
- P% T$ o# j9 W- X0 S& f
t.right(20 * a)
) D7 h# P0 m9 t9 R* p* ^
b = 1.5 * random.random()
; P& Q9 b [" E( D. o5 q1 R, W. J
tree(branchLen - 10 * b, t)
7 O u# c4 Q$ O' k" q$ W
t.left(40 * a)
5 o) Z1 `0 q" u+ ]& X& k" L! _
tree(branchLen - 10 * b, t)
. u- C/ U- v: V1 s. }: w6 T5 v
t.right(20 * a)
3 `6 T0 U5 X+ _- P+ P1 ~! e; N9 \9 [
t.up()
# s; C/ y( |* z" e
t.backward(branchLen)
/ Q; \$ K7 y. F- Z1 h$ F
t.down()
% P9 }5 v* |% z3 f! d
8 E: u4 Z7 W6 P4 M
1 a' v2 ?' `- q' t% N
def petal(m, t): # 树下花瓣
) I# a0 h4 ~) A, p; j3 `
for i in range(m):
4 z- C/ L Z8 k# r9 C
a = 200 - 400 * random.random()
' X$ O: z) i% j% D9 w& I
b = 10 - 20 * random.random()
) t- }! u, a0 {: L
t.up()
: i9 B Q# U: ^" P
t.forward(b)
2 G! t' q) n. \
t.left(90)
/ `3 A' ` S0 c
t.forward(a)
3 T; x+ J, i9 [7 Z6 A
t.down()
4 [3 {2 M$ R7 q- X* k
t.color("lightcoral")
4 i& {; ?; n0 C
t.circle(1)
% G$ H5 X+ Z. O
t.up()
- [" B+ X9 ~7 O/ i0 i4 U9 j, n
t.backward(a)
: w- b& }. n2 u
t.right(90)
( X) j7 P( B- C
t.backward(b)
% G9 n8 \2 A% I9 Z4 B
# g$ E% ^/ p' {( F
8 |7 L9 P6 m% Y
def main():
1 W, w& k7 [" A2 Q* U' U
t = turtle.Turtle()
, A$ m1 c1 \; ~2 |
myWin = turtle.Screen()
) O: l; }$ U9 H& m0 c" v
getscreen().tracer(5, 0)
( t# I4 R9 H8 X8 L' V: T8 O! ^
turtle.screensize(bg='wheat')
; d. ]. y+ z c3 J( L
t.left(90)
- q* r8 d- H- X9 z; q y$ A
t.up()
! l& a$ y& o& E
t.backward(150)
, ?3 [5 Z0 s" X+ C& t4 O
t.down()
+ W$ U1 C0 c/ e. @' @# E
t.color('sienna')
: r' n$ l9 A% [
tree(60, t)
' k. e3 A% Q( A0 d6 I: r
petal(100, t)
) G$ u% r! f$ T2 q( t
0 G' {& k4 B. D& T8 L
myWin.exitonclick()
5 J% V, ]$ B. Y7 b' n( b
* T( ?4 U. m6 a0 L* }
: G4 I3 }8 g7 w4 w7 |; g
if __name__ == '__main__':
. \- v8 O) o! J0 d/ w
main()
5 K0 a1 q* I5 w" {" J" k0 T
% O$ `, w; i& o8 C6 Q( `4 \6 ^5 n
3 O0 c- a5 D: f( u
1
0 J, P6 N+ _$ q) d9 @
2
& m4 }! f% q" P6 a
3
( H( u r+ V6 [
4
( I' _* W$ H) ]. D' G
5
3 q7 |' E# i8 C! S+ p& p$ C H
6
* M8 R' G9 ^6 S3 `6 C/ e# O: o) p
7
9 y; Y6 b# v5 Y
8
0 z' e$ S: l) W
9
7 _* F7 @2 S% Q5 a' ?: N4 u4 n* W
10
/ m) T7 K! w' m) y. a4 W
11
9 P% c+ F4 Y( o l* `, \3 M9 d
12
6 |4 _( ?9 D" L) V8 b# J( g
13
1 I$ e5 C* p& m
14
% f7 }( Z2 S0 |9 l
15
, r7 N' `4 A# t X0 [3 I; s& Y
16
2 e: c% q" Z, n( z( X- u" `
17
) H6 T' J2 O& V# J6 r) Y- f1 M0 m
18
) ]% s# M* K: P
19
- c6 |3 U2 S2 k' x* W- O
20
; t7 `& ]. ~- `
21
3 P# l" S+ x; B0 V" G* S4 j9 V
22
: {* Z/ q& f, f. ], C
23
R D! @& Q2 ?
24
7 x' q, _/ {" e
25
& |- F! x3 t6 j/ `) N% {0 v
26
% T2 U( u- \' G7 e& Y6 L
27
2 d0 p7 Q, C1 ?, I7 @; H
28
7 I9 [3 u2 ?& Q5 V
29
S) q* ~0 _ h* m9 m) A4 z# m
30
3 x& {1 d0 J. P0 O/ w4 H
31
: Q! ]6 g" Z0 F" n
32
* `0 s. f: L- \6 X7 g4 w }
33
4 U* S5 @" O1 V& r
34
, x( { l' y& C% ^* z
35
' D0 n/ F9 v) V" ^
36
* j2 o2 C" V l" o5 x* ^
37
" k6 F1 |5 ?, R" R5 B
38
' v" R5 p, c+ W) L: r4 ]
39
, b: G' [4 H0 w* W3 `$ C
40
! {% x( U1 G/ q3 p& j
41
: K# Y% F' `+ y7 T6 e0 N2 Q
42
% z! c% g/ ^- a, H' [1 R
43
. S. b2 t1 E; | j3 Z
44
1 T# c9 x/ P% n5 F6 m
45
# y1 ]& f r9 Y' L6 E) r, T
46
8 g' c2 _4 w+ |
47
. ]8 Z3 _* p3 e
48
* ]" K) l/ ~# y" K. B
49
: H* m% `1 M6 ~- C* \/ o. b
50
2 n* p/ z" v; o4 N
51
& f5 \2 F! X! T( L) c% S. ?
52
/ W( f/ R# V; s- A
53
3 J( h4 B( F/ _. I8 E
54
; z' `9 ?/ i. i" S
55
/ U; k* x$ t1 K# h0 c* k
56
' u- `$ P8 b1 K8 C- {6 l* ~
57
K! F }% y7 B0 Z/ H
58
, t0 o* |' g( G& r
59
* v+ c- S. s3 m% D3 h: `
60
* {' F B, u x3 M
61
! y( @3 Q! }( e* B; i# p
62
7 E+ ~9 @5 f: g/ W: M. Y& n6 b
63
1 a6 g( r& {% l5 u1 e2 F
64
; z+ [6 b. ]& d/ u. g0 ?# d5 X, v4 \+ M
65
. g# X+ R9 u- H4 s& g6 V+ Y
66
6 c- o8 r+ l7 z3 G9 F
67
+ A0 I6 Y( j7 j
68
4 K. u; D0 |5 z' X$ d
69
* z, }2 C j$ m
70
3 s. b: Q8 A6 l! {6 V( s
71
1 o; @2 U" j6 F/ K6 J
72
+ ^3 S: } E5 v* I- ]7 G" @" Z( h0 w
73
$ C6 R0 B) \( w8 o6 h
74
& N* `3 o Q0 d* R& p2 e
75
* U9 d3 Z$ y% G
+ l* D0 y' T# a: F' h6 A- T
0 L8 R, P' H0 Q+ n- W6 B0 i, r1 m
" G& d) a( E7 }4 \+ _& Q6 z
可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
& ]4 ^$ c' O2 t2 `5 N' K$ g/ V
) j/ e+ y2 m( y$ V; _) e+ n0 K$ p
使用 AI 作画
' x. L- ]( c W! L% t [# R
ERNIE-ViLG文生图
. I! u& `- X- Y& H
使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
7 A9 |# P+ R1 C
5 t' K1 H$ i4 w0 M9 V. v( Q
import wenxin_api
7 w. I! [4 v P5 G% k
from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
( p+ U. k- W3 \8 n3 Q" Q. ?) d) J T
import secret
|- W" K5 x4 O: O
! H+ U A: b: }3 P+ s
% V3 g2 W4 P4 N) s& {) E
def draw(t, s):
/ U! P5 d% ]6 b# ^
wenxin_api.ak = secret.ak
# x5 i3 j1 }! [5 e
wenxin_api.sk = secret.sk
- \! B4 p: D B
input_dict = {
1 Q: W) {7 m" d9 U% W% f# a
"text": t,
/ z9 i! [6 _, U& O; Y Z
"style": s
' N9 e2 k# y& L
}
$ z. _- j& }* f7 S v4 g, R9 \
rst = TextToImage.create(**input_dict)
; N( O$ @( ^- W5 E% D! P
print(rst)
" c. p* c$ U" @9 g- \
/ [, _; m6 P+ X3 Y, G5 L* G g
% g: S: C# \& `$ N8 s
if __name__ == '__main__':
8 `9 V( p) y: p4 j: [
text = "夏天"
. |7 U4 G2 ]3 f! o+ Y8 J7 Z$ e
style = "油画"
4 \' l8 f& j! A
draw(text, style)
- m$ n+ q& Q. o
, D, z' |4 }$ y/ `
1
7 p6 O) h# O8 z( |- z/ f3 J
2
$ p' c" @5 y$ U
3
9 {$ `4 I5 o9 G" p+ `2 X" W
4
* H' j' `; L0 o3 @1 a1 P
5
, w+ M; ~3 x4 J0 a9 H" ]' H
6
2 L/ b; V5 M7 p9 p) D" I1 x# E
7
0 k2 K+ _; Y5 ^
8
0 T) B$ y' ]. p0 e: ~& }, H
9
! o9 j2 b: U6 s3 z, h
10
4 |- {1 C5 g$ _1 u' N! M) e. T
11
/ h- }* M8 U* ]( L; ^# Z
12
) J+ E' P( _6 g' N2 B4 ]4 A
13
; W1 {( u( ~( @! \. w+ Y
14
* e) E) r* R$ s- D; o
15
+ L( |$ O$ ~' e) Y" \$ U% I4 d1 z
16
5 \" P1 U$ ~: T0 M; \- y" l
17
! F4 B9 ?7 y) e
18
) L" m4 D1 o/ K D* N7 S, Q1 a
19
- h. J6 r. _3 b# _
20
/ c& t" D ?2 e4 [& Z* N) |6 g/ J
使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。
' l- a# [. _' A( w+ A7 P, ?
/ S" h! R3 N5 A* U3 M8 k
2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
: C6 M' K1 t, F% E
- taskId: 1062408, waiting: 30s
' a+ z& `/ i4 n! G5 g$ s2 y
{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
3 M7 \2 k& G, k
1
T6 p @+ @) x
2
( m8 l* ]& Y/ d6 @& z
3
: F: H$ {0 \+ f$ N1 V
可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
+ G+ i; s4 c( Z. d9 X
) q( q" R9 \* M8 _
6 j' [4 q+ E/ b2 e2 Z
" \! L! s/ J- h& }
! q4 U' }9 ~; ]
$ D: x+ q" C: `7 Z
% P* \ d9 }' U# e0 ~9 Q# d
4 o. ]3 o6 T" y- J7 k k
; N! _/ e( p; f1 M. O+ K
可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
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使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
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可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
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是不是还挺有感觉的。
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DALL·E 2
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当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。
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比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
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在换个铅笔画风格的
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使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。
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总结
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其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
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但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
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参考文档
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字符作画,我用字符画个冰墩墩
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大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
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版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
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