标题: 如何用代码画出一幅好看的画 [打印本页] 作者: 杨利霞 时间: 2022-9-12 18:21 标题: 如何用代码画出一幅好看的画 如何用代码画出一幅好看的画& a; H p6 H+ G6 V: D6 d$ u+ ?9 a0 l, a
: r2 y8 g# A- ~. m! h
前言; J; z, P% D4 ?+ g ~# n
随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。 % a; V0 u! r: c1 V; @ - S# c* J/ A6 t6 h- c0 f绘画! x' f& \" h F+ k5 G9 {
用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。# @$ N$ K1 a% z2 w' g& [
9 c( ~% {2 Z: G. w5 n
print 输出字符7 q. j8 E/ v( c* Q2 g; f/ g. S* z- n
def do_print():! i$ a* e& t% q
print(''' % @7 D; N9 }. Y7 k* Z* n( m7 W J# s e- [/ H) P6 ?
へ /|: y5 T! |% X a! s
/\7 ∠_/ 0 t; l6 v3 l! l- v / │ / /0 W* ]3 u+ b2 |0 t
│ Z _,< / /`ヽ . J2 } u0 D( g3 K │ ヽ / 〉 + E' G# i5 }; E5 b0 F( C5 J1 E3 M3 m Y ` / /$ ~- E; A8 V( [% `0 W! `
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4 1 W% R' j1 Y, Z% v5 " U% T v( {$ R' ?" L1 y3 a. }6+ a9 F O' E! S4 q/ ?, x2 d
7* {5 e3 C$ G9 Q0 B: j8 I4 R$ P
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10 2 R, t3 O# d7 H117 v; I( R( c' X3 A- [* J' G% k: \
120 a/ Q$ Z: e( _: k8 ?0 {
13 / M2 j+ Y6 `) y6 ~, M& j% J' z14 , K; H1 J: c' p( [153 \1 {9 O9 C6 ?9 A
16 + L4 w4 m( s. |& [17* t. }! H1 t% J- A5 U' s# e
这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。3 T L3 |* i" N
" |2 C0 F+ D4 W/ W3 e" \& t2 }
' Y3 N! f5 l! f0 p0 u! g5 f* z/ F$ g; ]3 `) N+ L; \, I
这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。6 G9 U2 o; y+ y
) B1 S+ }% G! \( J
图片转字符 ' L/ `' A$ I7 d这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。 8 ~# J$ H, b, y0 `: N, E, | : Z6 d5 n9 A, q4 [1 x3 ?% X& L/ c% `2 G0 K) B8 N1 G5 ], p
; `- G8 V% L4 x( Y2 ~1 G
这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。7 a$ x$ x9 p5 `$ R& \7 D7 u- t
$ h( N6 e6 D' F( S2 lpublic static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {0 M! ]. Q2 G2 R: H9 k
final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '}; 7 a" m% w( p _( e1 O2 U6 F int width = image.getWidth(); # b/ }& Q% h8 V, J3 {/ F int height = image.getHeight();; [4 G$ B; Q/ k* N- r
for (int i = 0; i < height; i++) { $ m' t c5 V5 k( ~. Q% l9 [7 | for (int j = 0; j < width; j++) {" j8 n V4 K# ?, u d G
int rgb = image.getRGB(j, i);) C4 y- ^2 U0 q$ i4 F* P
Color color = new Color(rgb); 3 Z- f6 R$ a% ^- E2 e Q. W int red = color.getRed();* d6 T2 o9 V; [9 ?: z) J: Y; Q
int green = color.getGreen(); ! X& H7 g. l$ P( B/ j; ~$ o% Z7 B int blue = color.getBlue(); * T% Y9 l$ V0 w' d6 j // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式 9 y0 }1 Y: c. x/ X Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue; s8 i) k4 p7 [( b T) X( E# r double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5); $ `, S( Q L( S: ^1 o2 a% ? System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]); 9 e7 a8 t5 t4 |, p) x* `$ M } ) ?5 [$ H1 L' N4 z& o8 F System.out.println(); 7 N' b% ` Q; ^2 M: f }' \& A6 N3 o* {' J9 ?; b5 ^1 m
}9 w4 b' Y+ O: Z& F5 Q/ F- c9 ~
# x/ a+ m2 J+ x: @! k, b0 I15 |: r$ ~7 ?+ h4 M
2 & p8 F/ `, _ r* |% i: H( p3 7 p; r. \% C1 B8 Q) D" D8 h4' U/ L X( Q6 c. v/ B0 @- E
57 H- @4 B% q1 i$ L' \7 U. ~* r1 \
6 - s+ D( B/ u% W, S+ L$ U" _( Z8 ]74 p1 l1 B; U# X' S) k
8( ~- x+ Q0 }7 m
9$ B4 I( f5 _! c8 o* g
10- M; o7 z) P/ N' z7 J& s, n! O
115 v8 y! d1 W' ~1 G C
12 2 x4 j6 E9 p- t, ^13 3 J9 G* `; L& H) D1 C14! X5 ~9 w' ^/ a8 p2 P1 v
15- H* F. F/ h* Q- _, @8 a
16 4 }2 d8 S' B3 Q0 e17% j# }5 i9 v/ B: n
18, }3 M D8 m6 H. |( u
19 3 f$ ~5 c. O; Q: Z3 @0 x更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。 & r, s9 @& h, q5 X$ ?+ t* F # D* ?/ w: a: \: j使用 Python-turtle 库作图7 d: p" `9 g( S" t i- w. M* F' ^
下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。 8 ^: d2 ?$ U2 U7 r * k9 ]6 k! {+ W. x5 E1 R7 z( M; {
- d( E. A* `, p" l$ v" _import random 2 U- d7 ?( l: L) ~import turtle3 J, f9 D; Z* ?) J% c3 w
from turtle import * - I7 E5 ]$ \% C: l* l4 q" J! y / Y7 w/ I, E2 n5 g3 nt = turtle.Turtle() " C) u- @) I9 K5 C# N% Rw = turtle.Screen() 9 U* b/ j7 e- N+ d4 n; g7 E/ q' H( y7 G: R
% [7 ^6 p# q4 ^- P! F0 {! ~: j
def tree(branchLen, t): * z c7 Z" W2 M6 ^ if branchLen > 3: % D( Q4 M8 B7 z6 B if 8 <= branchLen <= 12:$ q# [( I8 a- \2 B1 n
if random.randint(0, 2) == 0: , m/ c% ~3 J8 r/ T/ o t.color('snow')2 ^3 X6 N# o. ?
else:- J4 t2 Q) ?9 w0 \+ G+ p- h
t.color('lightcoral') ' r2 ]( s: v5 T7 X- K t.pensize(branchLen / 3)3 @& m5 g M" u; F }5 u; C- Q: |
elif branchLen < 8:0 J" O3 m1 m0 { ]0 \
if random.randint(0, 1) == 0: # E% w! q& u' C8 @: h, y t.color('snow'): I- _+ Z) I3 e, A. T6 M7 ?; t
else:; a8 a: h* K$ ?9 x( h
t.color('lightcoral') 3 F" R. _1 `0 M5 E t.pensize(branchLen / 2) 1 {* t5 a8 i: j1 Q+ w else:# ~+ K b2 N* m g3 c; K
t.color('sienna') $ i/ `* I; | ^* ? t.pensize(branchLen / 10)0 W# C5 k: {# \; [
" `9 s" O6 H8 ]5 Q, {
t.forward(branchLen) - _& l6 M+ ]' m3 g/ r& G1 b$ M# X a = 1.5 * random.random() 4 A% c4 K1 {9 z6 U/ m/ \ t.right(20 * a): X2 s; _; X& T
b = 1.5 * random.random()4 _4 f" |. I: B! y6 s
tree(branchLen - 10 * b, t)( x8 P5 ]' v `8 O, Y
t.left(40 * a) * h; G0 S# r( F8 f* o# I tree(branchLen - 10 * b, t) / |5 l3 H0 t" J" _% O# p t.right(20 * a) $ v% _6 P* K( `( ] [, {- e t.up() + {7 X/ u6 M7 e t.backward(branchLen) & P7 F4 Q0 J3 S t.down() , v& Q; [1 E7 B }" e( G, c" {# h5 I3 Z5 r
) \/ X! C. V3 F C% H Q: ?def petal(m, t): # 树下花瓣9 ^. c7 z# o1 ]* {$ g
for i in range(m): ' `2 r, ]0 T9 j" {" z6 J+ J a = 200 - 400 * random.random()3 b: s. _& N- N, ]
b = 10 - 20 * random.random() ! Y* W# j: ^, V* A" h t.up()& h/ z8 L" t. n4 y9 u
t.forward(b)7 a) r! z- ^& u- W
t.left(90)$ N8 L9 T. K+ v/ p5 G" E
t.forward(a) - M R. h/ ^9 [* b t.down() / ?& C, M, c# n% P6 I& a6 G t.color("lightcoral") ' U$ b' ~1 U! S7 a/ X E1 d t.circle(1) & K* n4 L$ S- h7 j& y" q t.up() : A0 f9 w! ~7 @$ t* M+ J t.backward(a) * [3 a8 k0 s. p. ]; N t.right(90)/ y% U0 H& [2 t' [- H# B
t.backward(b) ! Q M4 V8 d% y" P6 c$ }' t8 H& _ # F8 A; a! q2 x1 w& T$ r3 f3 p/ v9 b
def main():8 e, \$ l" u& m M+ ] n
t = turtle.Turtle()% ~9 _1 i% n6 n# U$ @
myWin = turtle.Screen(): d) | Y- {5 T8 }& q
getscreen().tracer(5, 0) " o' r# \, P! Z turtle.screensize(bg='wheat')0 D( L# u5 K9 s# M
t.left(90) , f3 w1 ?8 B/ E( A( u/ l) m t.up(), d! f6 G) r. S- q+ S
t.backward(150). ~# K( r% B$ [/ b
t.down()2 g9 A8 Q# p5 a3 Q$ Q. D& s
t.color('sienna') ! I1 b3 _; H+ ^4 n: I: Y tree(60, t) 8 l, m. v5 h% T8 l& Y4 H/ [ petal(100, t) ' L8 f9 N& p9 U9 v: v - u( {3 B7 _+ w9 o! x myWin.exitonclick() 4 n; s( n" J+ j$ x2 p, E8 U' C2 f& k! [6 j/ r( Z! @1 g
0 ]; L9 J1 M; }5 M( m: l& y$ V
if __name__ == '__main__':& v$ V6 ~# M' ]
main()/ X C! ?# Y5 \2 ~& L: W
) G% b- J& B9 }! E6 k9 P/ T3 R: x+ u3 A
1, s! }5 ]# ]% A: v% ]
24 l5 R; ]; N; u0 D
3: t9 p6 _( Q3 z4 `, |! l. Z! R5 D
4. d! R0 c. z2 O; }$ P2 ?
5- v3 d" ]6 u1 O0 t
6 ) I6 ^& S, W" k8 L* @+ D6 [3 h9 |7- m+ a. f/ e5 p& M( D2 I/ m0 z! h
8 1 p4 V# i5 F& o; ?3 m8 n% U3 x9 ; |- n1 F& \# u E4 I/ m z3 |5 r% y( H109 d, c W6 [+ g4 a+ }9 k
11* u r$ D4 j3 w# L/ ]: i y9 {5 @
12: [4 v" g$ {4 m
13, a; G0 \4 `4 J. m! z
14 4 T* }1 B/ x% X# S2 g15 % Q! b: u5 Q% e, p) z' z' _16: N4 k2 n, _. _+ E
176 n; Z4 x! M3 `% z: `. D, d$ X! L
18 0 O. [8 o" `: g8 j3 N4 H/ I: w19 3 \5 X* C' `: a) x/ ^+ c( q$ X1 a3 V20 ! n. l1 B" h( C; l1 O21. C7 v6 O+ Y& p$ ]# Q# S
22 1 k) M' p5 D- d- x233 `5 r: w( \, O/ Q
24 ( x p) Y8 f7 @9 a' N" x! u$ l' J25 }1 v; \5 ~! b# p5 w" R262 k5 B' k3 @. k( `5 f
27' ]2 m: ~& K, E( e* j/ J' S; y( e6 M# u
28, O0 R" Z1 u+ T4 L, b2 {8 d$ x3 C
29. Q0 ?" m2 K/ W3 p3 l
30 : v4 r3 c9 t2 i5 Z( _3 d31 ( Z! |- h" ] `! P1 N32 - l# b$ e4 {7 Y: x G% L4 \4 T8 ~33/ j5 W" V& X4 Y* A$ V9 a* S
34 . |& _* \& `2 N# b35- O9 O$ E/ w9 [' W/ h
36# M& w4 d9 V" B+ K( f9 w4 x# m8 f ]
37* B3 |2 b, x/ K3 q# C0 p% Z- M
383 U3 Z H8 l: b! m# R
39 ' r k- K# J5 p# w( O7 i40 & v. A& @( |5 o2 }$ p41 - N( w! C `$ _42 * e! B' u- P$ ~2 X* c* s0 ]( J+ B, E43 ! n( e# Q7 V' G44( P* z9 `2 C) u! n+ f4 G
45 $ r F2 S4 W' W468 E& X# C9 m, W3 R2 O; U# j
47 O9 T0 r9 z) G3 y) y. L* U! e
489 {" u/ H7 H0 T
49 * C3 Z6 z5 v4 p. W _; a5 h500 i5 ?! I' m4 k
51 1 Z: g/ M4 V: q0 q ?52 , U, Z0 W( y7 y' t- g* u9 S4 Q538 {5 c6 t2 n# g+ B9 [- ]* \
54 / F+ g7 y5 } b: V55 / W7 O( n7 C5 c; C9 W56 ; d! A# \; W" b2 w, i% Y5 @) f57 4 z% `2 b$ }5 y! ?8 @. v587 m, ^% j0 ?$ ~- ^7 A# r; t
59 0 U1 G+ M% d- U: _% @* O60$ J F0 k! }) x/ C4 J
61' A+ b: k- Z3 `$ C/ C& ~9 m
626 B9 ~5 A' _4 D; E4 B9 W
63/ Q, ?8 w" ]( z
64 ! d, F2 y# Q# G# e1 v. h1 ^65 ' R# B" L' Y/ |6 k6 A2 o66 ( ` |- C% N* e9 x67 " b$ K: a. N" A0 L68 6 i/ {, A, Q2 U' a69 * h1 i9 q# u Z$ I+ g* o, | N( P70# \: i* @# n0 Q+ b4 T3 z6 q( W# k
71 5 }* f1 t2 G M/ f729 u7 V- ]" |1 `* f
739 J6 R3 O! R& G3 N& F
745 v* q8 t2 w/ Y& T. L$ W2 w9 P
75 0 V$ i. ^5 H7 Z+ p R8 q |* o9 e) J: t3 U7 ^ I
3 ], z7 C0 F o9 L8 e3 c2 B/ r$ \) f' R6 W3 f/ ~ W
可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题+ y3 Q, F1 B2 m4 Q+ P
3 W5 _' \$ a9 U, `/ D' ^' B, r: d
使用 AI 作画4 T# F9 E* ^8 W% K
ERNIE-ViLG文生图6 A, A& x( W; h; `
使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。' Z8 p2 Y' |4 r. G7 G; \, z7 y
) K0 q% N+ _5 R, a i4 }$ N- b( I3 ]import wenxin_api9 M( d! z9 A8 P+ E
from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage 3 I. P& J/ j0 c. o/ F/ K# ^import secret) X% E, n3 F+ n
& j9 S3 m' U- Q+ W
% D& t6 o, h7 h# y3 pdef draw(t, s):: z# O4 T5 t- l9 S1 A
wenxin_api.ak = secret.ak8 G- g0 L* w+ t, B s8 i. _
wenxin_api.sk = secret.sk 1 x; ]* Y, f' A2 h8 o7 l8 ?8 C input_dict = {" ]6 o. c5 t+ g) X' M
"text": t, % u2 N5 ^; `4 E# w0 i. K1 { "style": s( i/ z1 }. R! K' U( p( x' _
} ' Q, [( h7 A: U% M0 z* i rst = TextToImage.create(**input_dict) $ |4 P4 A" m7 n Q# c' v print(rst)% |+ r( H. s' F: V# U6 p
0 J' Q& j: U& v! ]* [% T+ D- \ + Z/ N/ [1 R7 ~9 Eif __name__ == '__main__': % e& {8 p3 C" ] text = "夏天"' \% W5 C: k- m4 k1 d( q
style = "油画" " A; i" @4 ^* J' l9 V9 M draw(text, style)& W/ G" |: a4 u
/ E; R, I1 D+ s3 |: b
1# U2 ^% X. ^/ @! m( Y4 H/ O
2: P5 l8 Z' P- @: O; w# m, N& |
31 e9 W4 `* x) t. v6 H' P( b
46 a5 M. s- \2 Z; T. d" w5 f, ]
5 1 Z# }# P! A! y& I0 l; R" h6 2 C! ~; ^; T( C4 i, C2 D, ]- T r7 " ?( a! Y; ~0 x* {6 ]% x7 v8" p5 A3 ?: L3 r. l, G$ s
9% s, c: t+ u E) W; d
10 9 O3 e( }/ D! N5 k. i11. {5 D" l w+ }1 P" b" V3 a
12% k" l# J) ^& B; m) W. i6 r
13( c% ~) b/ d7 c, F7 x
14 % ]0 M& {8 ~ z8 H15) e& d4 t, P, X) z: _
168 w: p1 D P' f* C6 u5 e
17 , |9 S8 c [0 {, \. e% e18. Z! G3 z" f+ A0 @; S I
19" f) y$ F5 R8 W! Z/ u$ H4 b
20; A! t: G( G& \5 ^8 v" z
使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。3 |5 e# a( k7 Q% }1 T