数学建模社区-数学中国
标题:
在三维图像上使用布通着色方式展示图像
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作者:
2744557306
时间:
2024-6-28 15:55
标题:
在三维图像上使用布通着色方式展示图像
这段代码使用 MATLAB生成了两个不同区域上的三维图像,并设置了不同的颜色着色方式来展示这些图像。具体来说:
/ t8 M- [1 B* d/ Z
- a: Y6 X9 N- ]: v% I
1. ` [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 和 y 分别从 -2 到 2,以 0.1 的步长递增。
x$ f. G' o2 W: ~, K
) W6 |: N! i" d; Y9 N5 j) M
2. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 基于给定的表达式计算了 z 的值,其中包括两个距离计算,然后将这些值存储在 z 中。
x0 [1 A1 R; E
0 F. S( z9 p G9 E& o7 W) ]: x$ _
3. `surf(x,y,z), shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时 `shading flat` 用于设置着色方式为平面着色。
8 [( K7 o5 y9 A* j5 \7 U- n+ w
; }0 H* }( o; c& _% U
4. `xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2]; yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];` 定义了新的 x 和 y 的坐标范围。
2 o$ i- L$ @; T. H; Q9 O
7 i r* F9 A* W
5. ` [x,y]=meshgrid(xx,yy);` 根据新的坐标范围重新创建了一个网格。
3 @& n' M- z0 h* O5 c$ l0 [
. x, f1 W# V; _
6. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 在新的网格上再次计算了 z 的值。
- u* i) e2 C* e+ X' h! j0 Q
2 G7 f% J. D+ S" y" V R
7. `surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,设置了平面着色,并通过 `set(gca,'zlim',[0,15])` 将 z 轴的范围限制在 0 到 15 之间。
& D$ N2 M: k$ F. v8 C* D
# `4 p+ Y) `' D2 @5 y
" s; P0 D8 ]* O
2 Q# k# l: Y7 j4 \. y
examp2_29.m
2024-6-28 15:53 上传
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