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标题: 在三维图像上使用布通着色方式展示图像 [打印本页]

作者: 2744557306    时间: 2024-6-28 15:55
标题: 在三维图像上使用布通着色方式展示图像
这段代码使用 MATLAB生成了两个不同区域上的三维图像,并设置了不同的颜色着色方式来展示这些图像。具体来说:
6 M. j1 O% |/ b* u* z/ R! m6 `7 J  U' u/ r
1. ` [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 和 y 分别从 -2 到 2,以 0.1 的步长递增。
6 m% G6 w: |4 t! N: r3 Y
- P3 {% B, f$ t2. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 基于给定的表达式计算了 z 的值,其中包括两个距离计算,然后将这些值存储在 z 中。
! n1 O* M" k  i/ N/ J) x2 |+ s( E7 N$ Q4 y! K& ]0 v
3. `surf(x,y,z), shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时 `shading flat` 用于设置着色方式为平面着色。) d" F/ C! }) X

" r/ p( W% n. r4. `xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2]; yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];` 定义了新的 x 和 y 的坐标范围。8 [- s7 U: T1 y2 i7 ^& Q7 z

# S; w; t+ h$ z5. ` [x,y]=meshgrid(xx,yy);` 根据新的坐标范围重新创建了一个网格。% e) B; |# j4 B4 `0 \0 X5 J
% n- S' g. G) R) r+ h" Z! e
6. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 在新的网格上再次计算了 z 的值。% y2 Y7 b2 {+ G4 V+ G& m9 j" |
& K5 t  r) U, ]1 v& L, Z
7. `surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,设置了平面着色,并通过 `set(gca,'zlim',[0,15])` 将 z 轴的范围限制在 0 到 15 之间。
" E6 e; E: R2 G) p. h% Q  |& `+ K# ^, `- Y5 d. n7 k' t& f% A
2 T" a# L2 a- L
5 x- `+ w8 G$ H9 H- K+ a) l: |

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