数学建模社区-数学中国

标题: 在三维图像上使用布通着色方式展示图像 [打印本页]

作者: 2744557306    时间: 2024-6-28 15:55
标题: 在三维图像上使用布通着色方式展示图像
这段代码使用 MATLAB生成了两个不同区域上的三维图像,并设置了不同的颜色着色方式来展示这些图像。具体来说:% g  ?8 t/ a+ ~3 e8 _# p0 G0 p" }

' g2 U  o6 \  e) H5 \! r$ j1. ` [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 和 y 分别从 -2 到 2,以 0.1 的步长递增。
+ Q% t0 Y9 R) h9 X% U9 g& H$ i% ~; Z/ s" t+ R! V( i3 a3 k
2. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 基于给定的表达式计算了 z 的值,其中包括两个距离计算,然后将这些值存储在 z 中。
4 p+ \; w, Z; z+ H2 q
3 p* ?$ Q9 S3 _/ _3. `surf(x,y,z), shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时 `shading flat` 用于设置着色方式为平面着色。: J& C1 p% f/ d9 A7 N4 Y1 d9 P
/ y1 H+ Z& y0 Z( D& Z0 v+ C
4. `xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2]; yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];` 定义了新的 x 和 y 的坐标范围。. b' u' ?8 ~- p* e( q8 \& K

' N  V4 _6 O" |. P4 ], ]+ `) g% T1 O) q5. ` [x,y]=meshgrid(xx,yy);` 根据新的坐标范围重新创建了一个网格。6 g7 m; G4 d* |; k4 q
: r! P. I0 x6 {$ |: {1 ?
6. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 在新的网格上再次计算了 z 的值。4 {% r- S/ Q5 ~7 j6 }! X# ^8 L+ C
3 V7 H/ @: E+ j3 s8 U
7. `surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,设置了平面着色,并通过 `set(gca,'zlim',[0,15])` 将 z 轴的范围限制在 0 到 15 之间。& {- Y7 f  N; ^7 @% j
: v- M" Q7 E& J9 k

8 ~+ C9 L# Z5 u' `  [. z- l2 H. ]

examp2_29.m

355 Bytes, 下载次数: 0, 下载积分: 体力 -2 点

售价: 2 点体力  [记录]  [购买]






欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) Powered by Discuz! X2.5