数学建模社区-数学中国
标题:
matlab 细化坐标选择
[打印本页]
作者:
2744557306
时间:
2024-8-23 18:18
标题:
matlab 细化坐标选择
[x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
% I% L& h$ m$ _- ]+ l; \) M
z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
9 S- |$ y: e5 T
surf(x,y,z), shading flat
* _, D( ~7 W1 i8 R' H2 t
6 ?/ _1 T; f# ?5 ^
xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];
% A- j- M0 h6 g1 f) l8 t% I
yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];
2 j+ f' j7 V/ K2 f
[x,y]=meshgrid(xx,yy);
^2 L- c9 n2 R' U
z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
4 v) D1 Z2 |! F
surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
- y# r: C% E, f7 B1 ~) c9 w
, q' D0 t- Y0 b
3 n8 }; f7 V( _) c+ |
### 代码解释:
& ~+ u; V2 l; O4 g! S( D) H! |1 j
) l0 {0 B8 o! k
1. **`[x,y]=meshgrid(-2:.1:2);`**
3 I7 S4 {4 W, B H
- 使用 `meshgrid` 生成两个二维坐标矩阵 `x` 和 `y`。这里的 `x` 和 `y` 范围是从 -2 到 2,步长为 0.1,组成一个 41x41 的网格。
9 t/ S$ t F5 `+ }! u' y# n
8 r' k" \9 q& O. N6 \; u
2. **`z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));`**
1 ? I3 Q) R& f; S/ ?9 L# r
- 这一行计算了对应于每个 `(x, y)` 点的 `z` 值。公式中使用了两部分的平方根,表示在某种位置与 \((-1, 0)\) 和 \((1, 0)\) 这两个点的距离,计算得出的 `z` 值形成一个表面。
# Q8 }& r% y; c# U( f% b
. ?5 [& N9 x* g" `$ f
3. **`surf(x,y,z), shading flat`**
7 e# E! l& |8 F, J3 ]: E2 U( y1 L- z
- 使用 `surf` 函数绘制三维曲面图,并将 `shading` 设置为 `flat`,这意味着表面各个面将呈现为平面,没有渐变,这使得图形在视觉上更清晰。
7 L& ~1 }5 L. w9 ^
! B8 A, W! Z! ]; U( A
4. **`xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];`**
8 {! x2 u" d9 @5 `" z5 J; T
- 生成了 `xx` 向量,它是一个带有不同步长的数值数组。这个数组的主要目的是提供更精细的横坐标采样。它包含了从 -2 到 2 的多个小区间,其中细化了 -1.2 到 -0.9 之间的部分。
% o+ D* j# S4 g4 r. h
' w* T% Z3 o V/ d
5. **`yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];`**
1 r' W; O# D6 A* J
- 生成了 `yy` 向量,代表纵坐标的取值范围。和 `xx` 类似,这个向量也采用了不同的步长进行更精细的采样。
6 g/ K& L9 P% ~5 h; Q/ d+ D
5 f$ F/ s& a; q) E/ g1 r
6. **`[x,y]=meshgrid(xx,yy);`**
, [$ W0 f* q. l! ?! B) Z
- 使用新生成的 `xx` 和 `yy` 向量重新生成一个更新的坐标网格。
1 \7 i+ r1 g3 A% ?: G9 ~
% u$ J, L* |6 e- m" F- m
7. **`z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));`**
, ]' d3 @( @2 v; A
- 再次计算 `z` 值。例如,新网格的 `(x, y)` 值用相同的公式计算 `z`,根据更紧凑的网格数据重新生成表面。
, n1 y' w$ C* V! r: [2 d: |" z
) [: O' v+ d% m1 m. J$ }, O
8. **`surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])`**
1 p, `! C; f7 p* T5 w7 d
- 通过 `surf` 函数绘制更新后的三维曲面图,同时设置 `shading` 为 `flat`。`set(gca,'zlim',[0,15])` 这一行则是通过修改当前坐标轴的 Z 轴限制,设置 Z 值的范围从 0 到 15,这样可以提高数据可视化的清晰度。
# D5 `* D' }3 j j- g
; a9 F/ g5 w" T I
### 知识点总结:
- b! i0 v2 t1 r4 e7 x
* W# S/ q' \& D* C
- **`meshgrid` 函数**:
6 R1 w5 W3 t3 U4 g/ L6 a
- `meshgrid` 用于生成网格,为三维绘图提供坐标数据。它将一维坐标向量扩展成二维坐标矩阵,以便计算函数值。
8 d7 K( r9 J( z4 h- l1 F7 f) z
) c4 U( P% ]7 A- ^+ U
- **距离计算**:
+ _: p, e% p$ R. B3 @% t% E
- 在计算 `z` 的过程中,利用了欧几里得距离公式。通过计算点到固定位置的距离,可以展现函数的特点和行为。
0 c4 x H) `! v9 ]
6 x! U0 I; H& L# R( a& o7 ?
- **三维绘图**:
3 n; X: [( [& X
- `surf` 函数用于绘制三维曲面图,能够直观地展现函数的变化。`shading` 属性控制图表表面的显示方式,`flat` 使得每个面都显示为单色,便于观察和分析表面形状。
/ S. c5 v5 Q. k; u1 R
! g1 Y! K% D* w: u
- **细化坐标选择**:
( x" {% H. k! N6 J% Y# X
- 通过灵活选择坐标值并使用不同的步长,可以更好地适应函数的特点,增强绘图的细节。在一些关心某个特定区域细节的应用中特别有用。
, }- m( B& c Q: \# {# \
8 Z$ p7 B2 e; V1 e; c
- **坐标轴限制**:
. [( P7 {) x, g+ J. s/ e7 t# r
- 通过设置轴的取值范围,能够有效调整图形的显示效果,突出感兴趣的部分,同时避免因数据过大或过小而导致的图形失真。
8 ~8 N' B1 a; v* Y2 x
- n6 p+ K8 c& c! q9 V
; e3 k, u8 \7 n( M
/ J$ i' _. d" ]2 {1 @: [
. Z# ?- A/ t- D. |1 p( b
欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/)
Powered by Discuz! X2.5