> 介绍
> 大家好,雷神关于《深度探索C++对象模型》笔记终于又和大家见面了,速度慢的真是可以。好了不浪费时间了,直接进入主题。+ f, B: [( O2 I6 Q6 H2 v9 N
> C++支持多重继承(JAVA和C#不支持多重继承),虽然我想我可能一辈子用不到它这一特性(C++是雷神的业余爱好),但至少我要知道它可以。典型的多重继承是下面这个:7 s ^% f/ _2 O% u
> 结构struct和类class到底有没有区别?VCHELP上前几天还看到一个帖子在讨论这个问题。其实结构和类真的没什么区别,不过我们需要掌握的是什么时候用结构好,什么时候用类好,当然这没有严格的规定。通常我们混合使用它们,从书上的例子,我们可以看出为什么还需要保留结构,并且书上给出了一个方法:+ [* U/ m5 S3 o8 P
> 这种方法被成为组合(composition).它将一个对象模型的全部或部分用结构封装起来,这样做的好处是你既可以在C++中应用这个对象模型,也可以在C中应用它。因为struct封装了class的数据,使C++和C都能有合适的空间布局。</P>' c: h: l9 \+ g; X$ V9 }! T; v) a' {
> 面向对象模型是有一些彼此相关的类型,通过一个抽象的base class(用来提供接口),被封装起来。真正的子类都是通过它派生的。当然一个设计优秀的对象模型还必须考虑很多的细节问题,雷神根据自己的理解写出一个面向对象模型的代码,大家可以看看,高手请给指出有没有问题。雷神先谢了。
>//*************************************************, T( H9 B' Z% s2 R. \
>#include <IOSTREAM.H>' |$ |: W/ b) o
ASSWORD<<"\N") `- G( G4 g4 t7 h
ersonnel(sn,nm,pwd)
ersonnel()
>void addnew()3 @5 E4 A# I5 e1 H6 C+ q
>//好了,我们还需要实现一个超级成员子类和一个项目经理的子类.7 C* _% z" J; R3 @- R; z
>void addnew()
>//实现友元类) A% R+ `. i+ J9 N" S. l7 N
>//从链表中删除
>//这是主函数,我们显式的增加3个Supermember信息,然后在通过编号删除一个
>//下面是将上面的3个人员信息加到链表中
>//下面是显示他们
>//下面是删除一个人员信息/ }# b, p1 s5 H' t0 I, q3 W
> 程序没有上机验证,在我的脑子里运行了一下,我想输出结果应该是这样的:</P>
>编号:000000000001
>编号:000000000002( l5 M% |( i+ h1 X
>编号:000000000003
YXR@163.com1 X1 f$ z, m) T5 j
>删除后的列表:</P>( b g3 j, d) @
>编号:0000000000023 ~) ^( r8 l' U t e0 N
>编号:000000000003
YXR@163.com: [% X/ [$ F: ~: Q
> 通过上面的例子,我想我们能够理解对象模型的给我们带来的好处,我们用了大量的指针和引用,来完成多态的特性.和书上的资料库的例子不同,我们多了一层,那是因为我考虑人员可能是匿名,也可能是注册的,所以为了区别他们,用了两层来完成接口,然后所有注册的正式成员才都由Member类派生出不同的权限的人员,例如超级成员和管理人员.</P>
> 最后用书上的一段话总结一下吧.P34. `4 @. }9 f4 M# d| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |