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标题: [转帖]成为优秀程序员的三十条规则 [打印本页]

作者: solucky    时间: 2004-8-26 13:41
标题: [转帖]成为优秀程序员的三十条规则
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
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  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
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  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 ! V& o7 c: C* P
1 i5 U1 E* _: j: Q% A' V/ ?4 x* _, g
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
2 C/ F3 _+ `8 V7 x  o+ f' n; W8 U% V: U* j- C; ~
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。 # c9 k0 ^" Z, v9 k8 B& Q$ X/ d! h- E* k

( Z6 b. [( R/ c% c! [" f  5)问问题最好能带代码。 9 ^" d+ _# [* w
: e+ r  P1 S! B
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。 ) |8 G2 O7 q4 e( x6 c
2 p2 T. @, `% M
  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
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  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 / E- Y9 A3 T! Y: ~* i: t. w$ m5 ], U& P
9 h) F) S' p4 J+ B5 W% L
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。 ' z% ^7 ?/ c! h; n

4 `/ _& f$ ~# q! S; N- c  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 # u. D3 o. W% m8 t! C

+ m1 {  w' y% |# Q3 f. \- f  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
5 a% [$ c/ D8 J" h* B- U
& H3 P% m$ ]2 v" {  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
1 S' M/ W; y( |9 s  H9 T5 H
# N4 D, A* H5 [+ \  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 / D" |+ x3 p+ p: l/ M* _2 b

$ v# Q- @5 Q. J4 P2 d( m0 ^  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
5 j- V3 y& h/ T' C3 e* g6 D
- E* C2 i9 A! p* p* o& |$ x* j  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 + V# \% g" D7 J

9 ~6 e5 m7 e0 U; {. S& J  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 - p( V9 M, |4 D" [1 j1 o
) |! E0 u3 i! I% M. s7 z6 }- J
  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。 5 g2 t4 |3 B, w4 m3 X- z
: @0 t2 y$ c# l
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 & D( O4 f4 B4 i0 F3 a8 u% U
8 y2 T* A' U0 _6 V) U7 B. q
  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
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  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 : l' C- i3 C+ O! S/ z
3 }7 K# n2 v% f) ]4 Y
  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。 " q6 h, `. j5 P. s' J( A
# s7 N# {& x/ k/ q9 v( Y
  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
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; ^! s, p. Y* M7 L! V2 p6 A  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
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% l1 l+ i0 O- w- b/ @  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
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0 G! K! y# O$ P0 h8 [' q# Z  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。 5 v0 X+ f& k5 K6 u; ?$ `0 c# }

: Z  E" A( H, {- V6 j  p9 Y  p  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
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  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。 / j* N% o$ d3 u2 f
  e3 C& Q) j7 A6 e( v
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 0 `9 Q; e6 j) }9 V8 \
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  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 ' }1 k/ Q( I# t! P% Y

0 h  p, T. D; r- U! b: x9 t  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
作者: fish133    时间: 2008-11-29 18:30
标题: 看这帖子,我不得不回啊。晕~
看这帖子,我不得不回啊。晕~
作者: wangleiyushulun    时间: 2009-11-12 13:16
学到了一些,呵呵,
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作者: legan    时间: 2010-2-1 13:28
这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
作者: lirunhiu    时间: 2010-4-2 23:43
这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
作者: kuang17    时间: 2010-4-11 00:40
耿老师说的一样∑··························
作者: silecainengai    时间: 2010-4-13 12:22
顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: jingxingde    时间: 2010-6-8 19:34
顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 % m5 ?# {0 K# d

作者: duan3307464    时间: 2010-8-9 20:45
每个编程人员多少都可以总结一些,但对于新手会有所帮助
作者: duan3307464    时间: 2010-8-9 21:02
每个编程人员多少都可以总结一些,但对于新手会有所帮助
作者: GraBUAA    时间: 2012-3-18 10:29
很不错,谢谢分享
作者: yingxiaowang    时间: 2012-7-27 23:21
还是要坚持吧。。。因为学习方法对每个然的都是不一样的。。,
作者: feng67    时间: 2012-10-26 09:37
   




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