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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则
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作者:
solucky
时间:
2004-8-26 13:41
标题:
[转帖]成为优秀程序员的三十条规则
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
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6 u& _4 Z6 s5 J: w
2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
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0 {& ?8 C, C# r! I1 {- B& C
3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
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# D! y1 v& K3 X: `& `
3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
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" U7 q3 t! K3 E# N
4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
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" C5 ^5 V; m- e
5)问问题最好能带代码。
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- o$ N1 E$ ]& I/ w. H6 b$ O
6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
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& b2 b. |3 Y/ I: Y' H! _* H7 `
7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
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& K ?9 K2 N! ^) e5 e2 }0 u1 G
8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。
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+ `0 H: a @ f0 c" ]/ x$ t5 g" ?# ?8 r
9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
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6 \5 R$ F: b2 W, m5 m( Y9 M
10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
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( ^: n7 S% t8 N/ x
11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
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* G4 F/ Y% S1 q
12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
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! i. T: i) L$ |& k. B; Q: B
13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
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* N5 x6 a2 a* b* D# ^
14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
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5 z) L. e- ]- q, }5 ]
15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
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9 F4 A, X) D6 v, y& m! H/ c$ c
16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。
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0 Y: `6 p9 g6 x, k7 P5 z
17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
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. D5 F+ T0 T9 G# N. u# y, K
18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
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$ V9 F7 ^1 ~0 E) u9 @$ `7 s
19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
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8 R$ l1 q5 ?8 Q+ ~5 B- _7 K
20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
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' D1 E, B, U, O# E! G( _( l
21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
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' f$ _' P4 `9 ~! u4 W7 L0 T2 d
22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
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23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
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24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
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6 f7 l8 Q. c$ h p' @
25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
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3 M G2 z) M2 Q1 I1 ?9 w
26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
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% j0 U+ |* \- j4 {; g# O) k
27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
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2 v i; D {6 H! \ b: o. T% _0 d+ V
28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
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4 J+ G7 X- p. G% X8 ^% p
29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
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9 I: y' ]! y4 k3 v- k2 h( v
30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
作者:
fish133
时间:
2008-11-29 18:30
标题:
看这帖子,我不得不回啊。晕~
看这帖子,我不得不回啊。晕~
作者:
wangleiyushulun
时间:
2009-11-12 13:16
学到了一些,呵呵,
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作者:
legan
时间:
2010-2-1 13:28
这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
作者:
lirunhiu
时间:
2010-4-2 23:43
这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
作者:
kuang17
时间:
2010-4-11 00:40
耿老师说的一样∑··························
作者:
silecainengai
时间:
2010-4-13 12:22
顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
jingxingde
时间:
2010-6-8 19:34
顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
6 B n) U! Y5 a" [% Y0 @0 _# J* P2 t
作者:
duan3307464
时间:
2010-8-9 20:45
每个编程人员多少都可以总结一些,但对于新手会有所帮助
作者:
duan3307464
时间:
2010-8-9 21:02
每个编程人员多少都可以总结一些,但对于新手会有所帮助
作者:
GraBUAA
时间:
2012-3-18 10:29
很不错,谢谢分享
作者:
yingxiaowang
时间:
2012-7-27 23:21
还是要坚持吧。。。因为学习方法对每个然的都是不一样的。。,
作者:
feng67
时间:
2012-10-26 09:37
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