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标题: [转帖]使用CToolBar类生成工具条 [打印本页]

作者: xShandow    时间: 2004-9-9 11:03
标题: [转帖]使用CToolBar类生成工具条
很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  
) S- g) F0 a+ t$ L. Y$ h% e% B' p也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  
4 ~' \3 k, Y. R" j/ @    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  
3 Q2 `5 }7 _8 J- D不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  
. ?2 _. o& {( S# ]9 \7 v# o图。我们主要详细讲解第一种方法。  4 H) N6 R. H0 G1 v3 L0 E
    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  5 [, |' u7 g" j) M+ R
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  / v, z0 [; r( A* f" |
下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
* J9 p+ N2 M; B! i/ c的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  ) a3 O4 m" n& _) z/ x
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  
. E7 d* f! e, t; a7 K6 l   3 {& g" a9 ^* v
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  ! ^  z4 u+ ^$ ?; Z9 |9 t
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  0 }% I; A* H4 Y
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  
* _7 y- d1 F7 p4 P9 [1 @中就是你的工具栏的各个按钮。  5 I! r6 H: Z, i# L, t7 D8 o
   
9 n# m0 E* f2 m& C- f, S! o2。在主框架窗口类里加个成员变量:  
1 Y% m8 E$ _% Y   
% {7 _% [, C! Y) U: d( v1 [3 V! g          CToolBar MyToolBar;  , P0 N# N/ s: l1 M" M
   
; ?5 u3 O5 _9 D6 V3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  
! F4 N; `9 p9 B3 c. C     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
+ C. U+ Q7 x) Y% u) R) U          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
$ d7 ~/ M+ a5 q. F   / Z  Y4 Z5 v# N* Z4 ?
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  8 R+ F; g" o6 c8 v$ i
   5 [+ S) ?9 h3 v2 E
    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  
+ F$ N4 c2 p' Z4 X( i钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  
1 K: T2 R. F" K, L# X) p" r, x0 z工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  : Y$ V( n* |; Z% y5 v9 \# C4 @/ [
们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  
" s# i5 v2 ~; a% VID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  7 h9 [* w) h5 H  W# {5 b! a6 n% m0 b
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  
9 ^8 f' F( w4 g3 D! `: k。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  - y( W2 S! l; ~* A
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
$ S/ g% F) U/ `" K& ^2 x8 ?    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  0 w( u) _% w& n2 }, H1 T0 m$ o
   
& \8 U) N- g6 R6 D    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  6 q6 M* i! j- D3 k( `
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  9 x6 ~& A! }% Z4 D7 e5 Y4 p
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  
- M) Y$ X+ `' ]( F语句:  $ P/ H' ]$ [7 h+ ]7 {+ J/ {
   
6 X! m" j6 r5 d( D, t: {/ Y     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  2 ]0 W/ E/ |1 s0 U
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  6 w. R# F8 Y1 r4 t# F
     DockControlBar(&MyToolBar);  
' i  m' f* b6 j! T: X   
3 |$ X8 _. @4 _. M* r9 U5 V$ g    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  
5 y9 o7 D' U2 H) A9 V口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
3 h. S+ L- S3 B具栏,而不是AppWizard替你生成的!  " e: @, P% i& C+ G6 q( ]
   
) }* o' u1 e6 Y+ A: c( e    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  
1 ^! {, P1 A" E6 I* V把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  8 ~0 ~7 ^1 g3 x
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  
3 Z. g. g) A- L$ }) h栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  
3 |3 |3 r2 K( _0 f1 m里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  6 \3 W+ C: P! K! S
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  # v4 L  l6 Q1 F: L& T3 d
都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  
2 [3 a! u4 F* u) B栏”一模一样了。  
$ O6 e% k, G( o9 H8 _/ C& r! J! H   
& l% s" p0 u( H    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  
  p: m0 g: j1 c4 j6 K8 M) \( n按钮等等操作。  
1 _3 M+ z6 Y+ G% n   
8 F* E# ]# @+ C2 u   
& i. t# e! _. V! s% {+ o( Q- L0 X$ i    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  ' r. ~5 U- F: G9 B$ _
。  6 @; J6 i; D) H* a2 ?3 L, Y; `1 m2 W
   % v9 X, b# ^# A+ T" d+ {4 ^6 }
   
7 K  M4 J0 I$ c$ X2 R, K5 I5 p   
4 ~( o$ r$ x- j* @5 H, _/ _//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  & c; e! X4 ~. l. `
//Project/settings的General项里的  
; l4 Z3 v5 V! e8 C% T$ {//MicroSoft foundation class选项里选择  
5 D. i4 U" I/ b/ e! J9 [2 T//“Use MFC in a shared DLL”  : }3 F  V, Z3 E" d2 U0 R+ _
   
( Z+ _. F5 @5 H' W//该程序用msvc++6.0编译通过。  6 d0 m% e0 {5 h( L( j; a3 C
   
1 N& r* u- V6 O' Y$ j- ?5 e2 u- f* c#include <afxwin.h>  
! Z1 i/ \+ R# ~; d% h* g8 C: Z#include <afxext.h>  
. R# H' i( [' H; N. I' ]) k6 t9 w#include "resource.h"  ' u6 J$ x+ O, f
class CMyApp : public CWinApp  
) l1 i; H2 m8 v; Y8 @* v{  
1 ]- }) Y6 G% }' ^% Apublic:  
( Z" N) K. x+ L     virtual BOOL InitInstance();  0 l: |# i- b- z  ^3 w1 V
};  9 U: n% i! ], h' m7 e8 ~0 s
   0 I& S  R) x7 T5 P
class CMyWnd : public CFrameWnd  5 i$ U: C0 G( i! r
{  
1 W* C5 w2 _' i" J0 qpublic:  
4 i# U, D! j; N5 |    ~CMyWnd();  
  T( S+ z" [9 Q7 U3 Y   
; C/ [9 |$ P9 r7 g/ q0 |! f     CToolBar MyToolBar;  . E' h! m& U- G, }! g$ B- x
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
/ `8 M1 m4 @# v7 I* `0 K     afx_msg void OnButton10();  
4 c8 F: f; J$ }% W2 |/ Z     afx_msg void OnButton11();  
9 x, V1 \) I: Q7 r3 D) s     afx_msg void OnButton12();  6 s4 g( N% k0 q" Q) \
     afx_msg void OnButton13();  ( K, C  B3 k# Y6 J: {0 O1 Z: A' E4 [
     DECLARE_MESSAGE_MAP()  - k! S; `. }) H( m8 u* [
};  # N4 E* F8 l: B* `' a. @5 M
   
. T+ m$ |# P4 }* e4 l9 D$ v) K/ K6 _CMyApp MyApp;  ; {1 s) F8 P( G+ L, L
   
# v' G( f7 b" R* bBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  % l( Q( X* B0 g1 e9 ], D2 q0 e
     ON_WM_CREATE()  " [8 w0 U  \( ~8 c; A, H" L. y
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  ) O0 K/ o1 S+ C3 u, l
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  + Y1 ?, |/ f5 e0 G$ a
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
4 b( U+ q3 Z; r5 u     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
, A) z: S2 T( Z' l) e& X2 m# Q; B9 tEND_MESSAGE_MAP()  + y7 s$ [+ [0 j: H+ ^
   ) N& A+ Z  Q* \, J8 o
   # Y. n; H( N1 q# Q* W* u" m
BOOL CMyApp::InitInstance()  : N& P- a# _; j7 M5 u! w/ X. t  C
{  
  N. d- R2 u3 y1 y     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
# d/ |. T  W0 k  E1 Z     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  ; k4 T; Y" v4 n5 o1 o7 v, f3 A
     m_pMainWnd = pCWindow;  ! }3 f: s( z. L9 p
     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  9 z3 g) H; m2 R/ Q
     pCWindow->UpdateWindow();  ; @- r; H; T  G1 Q) ?+ b
   2 S# D/ R5 x* C9 k8 x; U; K2 `) H
     return TRUE;  
- F3 o+ j( Q% Q3 k$ r; m1 S}  1 b7 n9 ?$ }  Y
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
" @+ K4 C/ O! P' S, i+ ^$ ~{  
3 @  h6 k0 T, B8 Z" G     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  1 j7 @9 e4 Z6 j" c) H) [
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
! w& r( K" K% i' |6 b          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  , K7 |. B  {9 O7 V
   
! B- @8 I1 q8 }$ I     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  & M  r8 E) n3 k9 E" y: q
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
( V  w. \$ w6 @8 s   
( I2 b4 [( ^7 o8 S. u2 K  q     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  ; G, b4 P/ W; N, P6 F9 P: b) T
" Q$ @3 \2 @4 ?* d
     DockControlBar(&MyToolBar);  
' Q; K" @9 [; X1 E7 I- K. x0 M     return 0;  
& S4 |" H/ Z- c+ X}  
' L  D4 H8 t! d9 m" j* \( t( ICMyWnd::~CMyWnd()  3 x. P* ]7 ^- S1 X9 d/ e* \4 g. ~
{  ; q8 J% [) W! n
}  / `5 W( k+ ]$ x* K0 y
void CMyWnd::OnButton10()  
$ o6 |3 e0 w7 `% ^8 t1 r{  & x4 H9 N; v& _2 A4 T
}  
9 R8 x, r0 F" q; Q0 E: z" zvoid CMyWnd::OnButton11()  
. o3 j; H& l, r4 x% f{  / ^- ]4 z% h  P  E0 }* V# O. t; u- N
}  
. p! M+ I9 C3 R$ u2 _void CMyWnd::OnButton12()  $ C7 `7 l# d' `! u
{  2 l# U& {# Y$ T8 r9 U: k
}  
( D, r8 J0 A. _! uvoid CMyWnd::OnButton13()  
) i0 ^% n3 W, E! j{  & h+ ~& g5 b8 |* _. x! K, d
}




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