1 _1 b' L$ E' }p u b l i c : 7 n- K7 ~5 p W7 G) I% w+ n2 L$ r" R G. Q
int operator<=(Point1 a) const 2 H( @: m1 k& a 1 G3 H) ]) T% z1 N' S{return (x <= a.x);} 4 q( Y; E1 D! m$ q V/ G/ Q + _6 B7 _2 y6 v ip r i v a t e : 9 u- g3 Z0 h* i6 k: v' S$ l8 {3 _& D: x& H
int ID; // 点的编号 ' O5 O. Z. J* ~1 m- D1 \' [7 C& a: H, _* g7 y$ K+ G
float x, y; // 点坐标 7 N5 m1 q3 h* U. i; V \$ I4 o 6 w( O) w2 N# m4 j$ ]1 t} ; 8 s4 Q. U8 B! l4 K: [, T4 G# q1 }# w/ w
class Point2 { I+ m7 v( F# w: f6 @6 q, H R6 N8 h0 [
friend float dist(const Point2&, const Point2&);/ ]8 V( w b$ p, n& C+ Z G& ~
/ n5 B% W$ \* n- r1 |7 M! ~
friend void close(Point1 *, Point2 *, Point2 *, int, int, Point1&, Point1&, float&);0 l' B# T& ]3 i" K8 F& l
2 ?- r: I! Z+ i7 e0 j1 k7 u) {
friend bool closest(Point1 *, int, Point1&, Point1&, float&); : k' Z1 d/ K- y5 q" g& U$ ~' z: @% ^
friend void main();$ L3 ?; d' _% A( G: P- \7 |
8 M. n" l0 y) w6 p; ?) v& T+ M
p u b l i c : 2 t. f7 g$ k7 m ^3 V8 J; ?' E" V6 v2 B
int operator<=(Point2 a) const3 H+ j- q) t1 S0 g
$ t, H# ?1 [1 M _4 X
{return (y <= a.y);}) }9 m: M: ]: ^
/ E% @/ y; G( ]" pp r i v a t e : 0 h8 z$ U3 d1 x / y& R4 l+ k8 D7 ~$ B0 Z5 ?8 F9 Yint p; // 数组X中相同点的索引 ) k. ?1 ?' z) U( Z( f) p; V! B+ L F* k( ]& V3 G a
float x, y; // 点坐标3 N! p9 x% P) \; W( B& U1 V% L
$ v4 x6 n4 A$ l. v1 x
} ;& X# r% F: f |3 @9 {) a
" {2 I6 W0 L5 \% u* ]$ K% L( o0 D7 c
所输入的n 个点可以用数组X来表示。假设X中的点已按照x 坐标排序,在分割过程中如果当前考察的点是X [l :r],那么首先计算m= (l+r) / 2,X[ l:m]中的点属于A,剩下的点属于B。计算出A和B中的最近点对之后,还需要计算RA 和RB,然后确定是否存在更近的点对,其中一点属于RA,另一点属于RB。如果点已按y 坐标排序,那么可以用一种很简单的方式来测试图1 4 - 1 6。按y 坐标排序的点保存在另一个使用类P o i n t 2 (见程序14-8) 的数组中。注意到在P o i n t 2类中,为了便于y 坐标排序,已重载了操作符<=。成员p 用于指向X中的对应点。 / z/ `: w, c' U# ~$ L# F+ C3 `) d* T( ~. }4 A1 K
确定了必要的数据结构之后,再来看看所要产生的代码。首先定义一个模板函数d i s t (见程序1 4 - 9 )来计算点a, b 之间的距离。T可能是P o i n t 1或P o i n t 2,因此d i s t必须是P o i n t 1和P o i n t 2类的友元。 3 L! O. e" j! a# O" Q+ C. F, S/ ^' j# K8 @/ a! I- e7 t' K m( I
程序14-9 计算两点距离 $ _9 @* C, D3 Q2 S2 Q& X9 c- L. R0 I: `3 K" j9 ]* j
template<CLASS T>3 ~. B, w. i- X
) f0 z( k. Q8 ~& X* a1 L8 H% k
inline float dist(const T& u, const T& v)9 |# S7 c" _) j! Q# F( c9 c5 S5 ^: j
' R, N2 ~/ c8 G/ g. w1 _{ / /计算点u 和v之间的距离2 \2 D# p* d/ g9 F: M" ?( Z @" g$ b
6 n( l+ D ^$ G
float dx = u.x-v. x ; ; t- b# i. M, m& b: G5 F4 E' g% r: c: M
float dy = u.y-v. y ;0 m- r1 c' F8 R6 L4 M4 n& `
) D0 N) z$ `7 E7 D( s9 W
return sqrt(dx * dx + dy * dy); - T5 Q% } `( {8 y; B 7 ^1 d7 H1 X3 U( d( m6 U5 ], ^/ F} 7 `7 e- n- d, w, s; h' d* u) C. ^3 U# \" n' n" B
如果点的数目少于两个,则函数c l o s e s t (见程序1 4 - 1 0 )返回f a l s e,如果成功时函数返回t r u e。当函数成功时,在参数a 和b 中返回距离最近的两个点,在参数d 中返回距离。代码首先验证至少存在两点,然后使用M e rg e S o r t函数(见程序14-3) 按x 坐标对X中的点排序。接下来把这些点复制到数组Y中并按y 坐标进行排序。排序完成时,对任一个i,有Y [i ] . y≤Y [i+ 1 ] . y,并且Y [i ] .p给出了点i 在X中的位置。上述准备工作做完以后,调用函数close (见程序1 4 - 11 ),该函数实际求解最近点对。* P0 s. f% z3 y
, O3 } \- Q; Y( T- _+ {
程序14-10 预处理及调用c l o s e + X% z. _8 E' ~4 ?7 O2 o 6 z4 @) _+ G8 V! C# \bool closest(Point1 X[], int n, Point1& a, Point1& b, float& d) # a, A0 i0 t: a L/ R + ?0 C3 p3 j {{// 在n >= 2 个点中寻找最近点对; `, D+ \4 S) C. g- |3 r
# k2 M: Z% | `0 c+ o4 Q// 如果少于2个点,则返回f a l s e# c4 x0 O F! X9 |4 t# f# ] _4 a
6 m* P8 F7 p8 Z+ _2 Y s
// 否则,在a 和b中返回距离最近的两个点 , O+ q$ G- S @( F1 _# o- e( P. ?- C# Z- I/ W% Z3 x
if (n < 2) return false; o) y- D' G6 z0 L4 `6 I& L* v" m+ S& x8 v
// 按x坐标排序 5 \ f7 t! V8 G9 F) H 3 C+ {3 q$ l$ T7 M0 T1 AM e r g e S o r t ( X , n ) ; ( [. f) K2 q/ ^6 y! l# N D% T& V/ I* y, Q$ p S' Y! H/ v2 d
// 创建一个按y坐标排序的点数组2 o! c% q( I" ?# H
8 I3 a3 l6 v. s% }Point2 *Y = new Point2 [n]; 4 p6 G# D% G. s7 W, x5 M* H `4 e8 q0 j/ E
for (int i = 0; i < n; i++) { 4 j: P- W2 W* }5 f) F3 B% W& M ' u. a0 H5 l/ r( N+ @; }// 将点i 从X 复制到Y 8 X, k- ~$ E. `3 R& m' _+ u- A. m9 W+ O
Y.p = i;$ Z) ?% t9 w) ~+ G& C+ h
c8 O( O* a, ~Y.x = X.x; 9 R& ?+ N0 ]5 S" k9 ]# s |! s' c* ^ / ~( K, \' E0 S2 VY.y = X.y; ' Y# O' [% i# B& `- U 0 P Y6 f7 ], H} * r% n9 Y z& m# b $ ] y) U X: y" |: _+ C! ?. ]M e r g e S o r t ( Y,n); // 按y坐标排序3 d! C( J/ ?- _# r) T" O2 K( A
4 b' B$ ]$ S- a% A( e6 M
// 创建临时数组 ~, |8 l) y1 ^
0 ~; ^+ P; L/ K; Y; ~Point2 *Z = new Point2 [n];, |$ j3 Z% Q' t0 y5 G
/ W) n* I* \3 ~: ~' ~+ l, U) k X// 寻找最近点对 ' P" j' v7 x2 B) o Y( {" d0 M- j; |/ e . \# m6 H- x0 ~# Q" ~' y5 fc l o s e ( X , Y, Z , 0 , n - 1 , a , b , d ) ; 1 o' p6 z0 ^% L# Z- y; w7 y$ Q. a C# M7 `+ _
// 删除数组并返回 1 {0 D! c( G( ~$ j/ M f3 N9 M! E, T/ S, y! B& s& ?
delete [] Y; & k6 R- I% Q# M; d" q+ w o # H0 |! `- x) W8 b- s+ K# sdelete [] Z; T- I6 X/ }# t9 o " m* D1 y* C _4 _return true;# Y3 Z3 h1 t& ]# u
# F4 X) F1 l3 W1 Y2 ]
}: _- x! `6 ]' O) Q4 v3 D2 `
# t# N3 N& i! T9 T$ fif (r-l == 1) {// 两个点, V: X$ P: F8 n
# h- J2 e. p6 v$ v
a = X[l];1 A" ~0 L: H# L- e
$ I. M1 E/ a! Y# t
b = X[r];1 {$ Y7 i/ t- k" ?7 f* ~& C- h
5 h1 D" R; y/ p
d = dist(X[l], X[r]); 1 N; @8 @: |5 E1 C* i4 _ 2 Q, U1 w! A0 i, k' j! f# Er e t u r n ; }+ f+ s) H; i$ ^
6 p6 B# b, T: |/ D% F* m: L: t// 寻找最近点对9 i" j- u4 Y3 E- j' @
. s# D( q* T3 y* V) X7 Q- r2 X
if (d1 <= d2 && d1 <= d3) {& Q* v' r {% s1 a* ^$ O
& I2 o% i8 o0 oa = X[l];7 c3 a( h9 J' `) G' c/ x
% N+ Z/ J8 }( m; e$ [( n) E7 B
b = X[l+1]; ' K; I7 n2 [. Q6 y0 ~ Z& u& P
d = d1;) G$ O) v# l+ f2 m4 o
. Z4 n: [. c/ L) _ A# O' H% Y! h
r e t u r n ; }1 K7 o% E: o+ t/ f' s
; Y3 @2 g/ l" t3 h% n0 }
if (d2 <= d3) {a = X[l+1];8 S* p: f" }; q) W7 G3 n
# I* \7 g" C2 L% P3 Sb = X[r]; 8 J- E4 p I! u5 M! N2 A ) D/ A/ u5 |1 b& Pd = d3;}6 H. v( H4 g. V" ~5 @& K: }
5 b+ ~! J: U: c6 ? D Q& B; m
r e t u r n ; } 1 D. L' `. q! y( l( G % t: e4 @; r& H2 K; j/ /多于三个点,划分为两部分 . x, _' u2 {/ L. d& C$ O* s5 V8 r6 T$ U/ Y2 P+ H
int m = (l+r)/2; // X[l:m] 在A中,余下的在B中 ( C6 W4 \2 h) r! g) t8 [( E; c) ^8 ~) `& F
// 在Z[l:m] 和Z [ m + 1 : r ]中创建按y排序的表, ]' U6 `# d1 z, T b
) H0 z0 r) v) N
int f = l, // Z[l:m]的游标: F& C1 E5 q8 H9 u$ N: B1 I% e
9 N' x X! {9 N7 _9 cg = m+1; // Z[m+1:r]的游标 4 B& `' N$ C# V H2 z 5 J% s5 J6 J7 m0 _. ^, Xfor (int i = l; i <= r; i++) 7 S1 o1 m7 Q* n j1 M1 a, X2 o7 R. U5 v3 E& C
if (Y.p > m) Z[g++] = Y; - W1 {. B; T( D# E, j$ X* z* k; l1 C: u5 z: `% b4 u% p- k
else Z[f++] = Y; " r2 s5 K6 W4 h: ` . \8 ]" A$ ^( e: Z5 X" U/ p, k# I// 对以上两个部分进行求解$ F( {. G% Z% a4 R3 {
' N8 C. e4 @# l9 y' b- U# ]$ r" ~5 Cc l o s e ( X , Z , Y, l , m , a , b , d ) ;! q z6 n3 n" X u; [9 @
! b+ e1 d7 }4 qfloat dr;) i+ a" v$ I/ e9 I) m+ l% H2 P; Z
+ o3 p: P0 c! F- M8 h% b" v
Point1 ar, br;$ m2 Z. G- e$ w9 b4 H
; G6 Y: y5 U& E! Q& y! ^% }c l o s e ( X , Z , Y, m + 1 , r, a r, b r, d r ) ; 7 o/ t; ~$ u) j+ ~/ r+ B; @5 A # N$ J+ p( j9 b \, ]9 r4 |// (a,b) 是两者中较近的点对 + q4 S6 v& L+ r ! k) ~' a; _- }) U G- r' z/ bif (dr < d) {a = ar;/ {5 [( r; e5 G
# j6 m. ^2 t+ k; [5 B4 V6 l
b = br; - l+ H4 s. W! [+ v5 U3 E' m I , R. d8 ^1 p, V# |$ I" ?3 Od = dr;}) T# a/ ^$ u6 p
8 A `9 Z; g p9 i
M e r g e ( Z , Y,l,m,r);// 重构Y ; ~5 t! C* [7 U0 Z : D7 m) w+ g4 ?* v8 t! \/ /距离小于d的点放入Z" G9 y7 u, A/ u; v
. P9 h; ~: h1 P8 k! V% S3 _8 X3 {int k = l; // Z的游标 - \" g6 Z4 I8 f ) l1 p. U4 d( S3 E, b. ?for (i = l; i <= r; i++)4 }5 `8 O A8 [- y- ^4 _
. s. u& K: L0 m9 S& q0 m9 c2 c
if (fabs(Y[m].x - Y.x) < d) Z[k++] = Y; - s/ j) @. c( Y+ `! S) j9 {$ s( \+ G6 F. i: l5 }" s
// 通过检查Z [ l : k - 1 ]中的所有点对,寻找较近的点对 ! ^7 p4 F4 T9 j, B6 [9 m, d7 ]+ @# P0 N- q- O5 Q
for (i = l; i < k; i++){' n8 S6 f/ Y7 K' N/ q
7 L4 ^% P, s$ x+ R/ `
for (int j = i+1; j < k && Z[j].y - Z.y < d; ( e9 {6 X- B- o) h/ @+ i/ Y/ ~" E. L w9 t
j + + ) { " g2 K! x" o0 j2 Y6 C2 @3 M* a7 |7 c( k+ ~$ Q0 g- i4 A& D" |# T- u: t/ k
float dp = dist(Z, Z[j]); 3 c7 n, r, N4 _% ~& D4 [: @+ E/ Y- E2 B3 D! V, r7 J
if (dp < d) {// 较近的点对 6 m* B ^! p, W6 Q; m: a2 B& H' y7 w# m9 t, @) b8 J% R
d = dp; 3 E; c$ Q+ T% @) Z) X9 `. r) J& ~+ ^) ^1 t
a = X[Z.p];( `. _ }3 x0 s) Z/ {7 V4 Z
9 y+ }" d! E* K, ob = X[Z[j].p];}$ i) q o3 v. c- ]
7 d& }$ g& _0 Y* ~' i3 `} + X2 A1 o3 v k3 O' x5 f/ n& b! E" \) J- f; P9 k& u, }3 A! x
} 8 A! v. ?- g% W* {/ a' `5 L# k, ? ~- ?8 _8 ]
} * Y2 m, b# q" h9 n( U5 h- |1 a9 ]5 A( |- u K
函数c l o s e(见程序1 4 - 11)用来确定X[1:r] 中的最近点对。假定这些点按x 坐标排序。在Y [ 1 : r ]中对这些点按y 坐标排序。Z[ 1 : r ]用来存放中间结果。找到最近点对以后,将在a, b中返回最近点对,在d 中返回距离,数组Y被恢复为输入状态。函数并未修改数组X。6 M7 Z- O3 N8 F% R; I/ I
+ h* m8 U2 |4 N
首先考察“小问题”,即少于四个点的点集。因为分割过程不会产生少于两点的数组,因此只需要处理两点和三点的情形。对于这两种情形,可以尝试所有的可能性。当点数超过三个时,通过计算m = ( 1 + r ) / 2把点集分为两组A和B,X [ 1 : m ]属于A,X [ m + 1 : r ]属于B。通过从左至右扫描Y中的点以及确定哪些点属于A,哪些点属于B,可以创建分别与A组和B组对应的,按y 坐标排序的Z [ 1 : m ]和Z [ m + 1 : r ]。此时Y和Z的角色互相交换,依次执行两个递归调用来获取A和B中的最近点对。在两次递归调用返回后,必须保证Z不发生改变,但对Y则无此要求。不过,仅Y [ l : r ]可能会发生改变。通过合并操作(见程序1 4 - 5)可以以Z [ 1 : r ]重构Y [ 1 : r ]。 9 o* _7 C/ ?4 @0 c ; u: f& ~0 t5 n J% O9 N为实现图1 4 - 1 6的策略,首先扫描Y [ 1 : r ],并收集距分割线小于的点,将这些点存放在Z [ 1 : k - 1 ]中。可按如下两种方式来把RA中点p 与p 的比较区内的所有点进行配对:1) 与RB 中y 坐标≥p.y 的点配对;2) 与y 坐标≤p.y 的点配对。这可以通过将每个点Z [ i ](1≤i < k,不管该点是在RA- i1 ^" Y1 z1 T- R. k$ v
/ a( z8 D5 j3 P5 [# d- r$ W# \还是在RB中)与Z[j] 配对来实现,其中i<j 且Z [ j ] . y - Z [ i ] . y< 。对每一个Z [ i ],在2 × 区域内所检查的点如图1 4 - 1 7所示。由于在每个2 × 子区域内的点至少相距。因此每一个子区域中的点数不会超过四个,所以与Z [ i ]配对的点Z [ j ]最多有七个。 ' L* b2 X8 s( J+ f9 R, r7 g' p5 m& ?" W8 O6 d; V# q& @( v1 a; P
2. 复杂性分析 ! {% K3 e/ d3 B' G9 o/ B \4 `# p+ l% J2 p# {" W: L9 h D
令t (n) 代表处理n 个点时,函数close 所需要的时间。当n<4时,t (n) 等于某个常数d。当n≥4时,需花费(n) 时间来完成以下工作:将点集划分为两个部分,两次递归调用后重构Y,淘汰距分割线很远的点,寻找更好的第三类点对。两次递归调用需分别耗时t (「n /2ù」和t (?n /2?). ) G3 t5 B8 U7 V: V 1 r) }* C Z2 j/ E* J# ?, f这个递归式与归并排序的递归式完全一样,其结果为t (n) = (nl o gn)。另外,函数c l o s e s t还需耗时(nl o gn)来完成如下额外工作:对X进行排序,创建Y和Z,对Y进行排序。因此分而治之最近点对求解算法的时间复杂性为(nl o gn)。</P>