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标题: 漫谈VB代码的优化 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2004-10-4 12:07
标题: 漫谈VB代码的优化
<FONT color=#fed969 size=4>: ]6 A+ x$ Z* N) c
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
* r$ H( N3 e- V2 D9 h0 \+ c版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>$ ?) c* F4 {( Y6 e) P
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-: s" d+ M& T3 W0 z# A
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能* P" j. X% X3 H* A
把各自的观点补充一下~~5 y1 s4 v6 s$ y1 d# J! i
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
9 K3 y5 S* _' F, @比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。# O0 w5 C9 m4 E
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
( M2 S% \( d: G5 t: k% _; Y根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
1 L! h$ ~9 k: z这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
% S% H/ x/ z; X5 i2 y<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,- H6 r2 l2 f8 K7 h- r% j: m/ [
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
- j" a1 U$ h/ k/ M# J! |) T如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>3 S" S3 ?* i+ ~+ o0 x7 n% o6 L! f
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,% z* P( W/ T  z
能用数组的就不要考虑集合,为什么?8 C+ v2 ]6 v8 g6 p" T
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。" G) u% z+ n  K
自己想想,集合作为一个对象,0 `$ x: N: ]( n7 k8 y9 Z& S! p
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
( G! Y. m2 j/ l0 _: b,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
: j" R, @! w$ v, x! n% U/ x) d当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
* y6 X: ]+ |" f7 O1 `1 p* Z另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
, Z. h2 n3 F; U6 b. @请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
8 m) d% x) c& V: e" }<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件6 D0 N' D. K* X$ k; a! i
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
* o' S1 w" Z1 h9 d: \' I1 @例如类。这两者之间的效率有很大差异。4 p* k3 N- c; P8 a
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件, i( \- p* `6 X; ~" w2 Q) S
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,( p5 a! o6 Z3 H
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,8 t) r4 N1 u- L3 p% [2 J
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。3 |) j7 @4 I! l' K4 P
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
+ \6 G* H. l6 m% k7 R如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
. f5 y3 s2 H$ c+ S<>第五,减少模块的数量
" r) S: e: V0 ~# ?" }* S! S有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
& L6 k: c, c/ ?  M8 N6 V& H但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。+ A8 j: U3 n! `/ {
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
. j$ f! e7 D2 ~+ e/ P样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,
# Q+ r( G( `) L  c) P5 PVB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
/ W9 Z9 c5 Q6 E才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,/ \: A' q% I+ h) U2 h
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
1 C* O2 p' ]3 y( }4 n反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>7 y8 {0 V- I: B$ {+ o8 {: F. K
<>第六,减少图片的使用' g# j" o" Y/ v2 ~, b: [7 X
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
# l4 H! Y9 l( \( W在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
$ g# A6 h5 o" P( V2 d' q可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>: A) b4 @: _% f1 s
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>4 X5 v4 q" c& ~* W/ g1 M6 t
1,判断字符串是否为空
7 A7 r0 x1 z$ |/ G+ a  g5 K* I4 S5 y1 e检查字符串是否为空时一般使用这种方法
/ |" C* i- J2 WIf Text1.Text = "" then$ t, [" @0 P! A! d$ `- O0 a% |) V
end if; b! p9 `) d; e( d3 C
如果使用
0 ?2 ?: a# X/ n4 ^% k3 uIf Len(Text1.Text) = 0 then
& A$ k! W4 @( _% w9 ~end if
! X+ s7 R" @4 `/ Y- Z效率会大大提高4 w4 ?1 ^* g1 j0 D5 d* |
2,多使用With语句引用对象- \1 G' g: D# w( P+ o6 r6 ^) Q
3,单独定义和分配对象6 f6 P1 o! q; T' K
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
5 {- P- j  n; U" sDim obj As MyClass - F: j, d/ V! o# k4 K3 R
Set obj = New MyClass
: O: ^6 Q8 J# f; d4,使用Move方法
9 b6 D! N3 P8 i$ U在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
/ Q5 _; ~# [) f# M比如
0 Q$ o; M: d. k' ]  m+ O- z2 xImage1.Width = 100
/ b) f: I- y+ L% a1 \Image1.Height = 100
9 _! C# `4 N7 v5 u2 \6 ~Image1.Top = 0
$ V7 H- T$ e$ |8 CImage1.Left = 0
8 \0 K- L6 l+ l. X$ T! v就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>  ]; }. w6 r+ `' @
<>第八,算法优化
, ~& z# F2 l7 D+ d& b# s尽可能不要使用平方根运算* `& f! x+ _$ x# u
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。* C" E" z; {# q7 ^' o$ B
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
( T8 |* ^1 w* ^7 S7 B. ?而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
1 d% n$ }  K4 @6 h<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
% v. x9 i; J9 n7 [7 g我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下- s) w6 _1 b& r
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~1 \1 a# [5 l& }
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
作者: xShandow    时间: 2004-10-8 16:23
<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
作者: ggyang    时间: 2009-12-7 21:40
多谢分享,很多问题还没遇到!!!!!




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