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标题: 漫谈VB代码的优化 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2004-10-4 12:07
标题: 漫谈VB代码的优化
<FONT color=#fed969 size=4>
! ]( i' H% k) i: j( p4 M, ~<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
7 q9 z) @2 L, G5 _" c' n  E版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
2 i1 J: {4 H% t' m5 q9 u+ O2 D<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
: {  W$ W6 L% g" \所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
  W& @2 z9 v: B  d6 t" A( \" S& b把各自的观点补充一下~~
& X" F1 v# @- C第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,( ~) @0 D3 H7 w' f3 e
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
# R5 H5 K0 ^( |: w/ y  W: a例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。, H% B  E! j' B# }7 R
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
- Q. f( Q, @* i1 v这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>  \' m# g( l5 C- @; W/ _, {- e% d
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
  @; i8 k# ~  j/ R( ]$ o  Y变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据+ H0 L% D2 O$ e; s: e/ C
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>/ v$ d' r: Q% [4 n
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
3 b% G# _. j$ ^. {0 u' [! ^( U3 g4 ~能用数组的就不要考虑集合,为什么?
& ]5 F+ B4 @, P; i$ c% X) c% I- A在VB中,数组是最高效的数据结构之一。2 C% q. E0 z/ Y+ [  u8 \
自己想想,集合作为一个对象,0 R$ X0 A2 a  s$ @5 u8 Z
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦8 G$ t1 d3 |7 ?" {  _# i
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
" P3 {3 W0 d2 j! n+ |当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
1 j1 @) H$ i- J; Q4 w5 K另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,8 P# ^  [' L/ F" I
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>7 _! K$ O5 p% W2 w5 u
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
/ A6 K5 n+ J- d5 b除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
# m: G: L/ U8 m4 w例如类。这两者之间的效率有很大差异。
0 a2 k8 P; n; v如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
/ s5 {* q5 ~, V/ @8 ^' r* K" y! `% h在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
9 `+ ?  i" a( Y然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
, `: m  T. t) H% j因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。2 ~/ Z7 V- g, a* l) h- S8 t; ?# q
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
  {/ u7 O; _# a$ Q- F% C如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
5 S, P& |* q9 \# O& {<>第五,减少模块的数量
+ z: s( o) `% Z: r3 x. A有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。1 @5 D+ o% g1 ^5 |
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。7 o! K( N7 {/ h! u$ |
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这- ~2 A' H2 M) C. P' \9 w  R
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,
6 `) L$ t. }, n1 i1 i0 q$ X5 hVB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时," o/ ], k, a2 I) Q6 A6 Z' s
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
! q6 o# ?# e1 r- z$ x- ~VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;% T3 n: V4 V6 g: s% Q
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>. `3 i" c" Z* n- p  X
<>第六,减少图片的使用0 b( d+ A& Z# M! h" g
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。* O( V7 s9 O1 K4 G* s0 S
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,8 l1 `5 m. n: B7 K* F; V/ q
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
1 A9 H* x2 H- P3 _; p) N# i, ~- e<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>( Q5 ~* i: H1 v+ N: H* q0 k6 |6 A
1,判断字符串是否为空3 P9 r4 m5 Y, h) ?. j, w& F0 h
检查字符串是否为空时一般使用这种方法& Z/ v4 W+ [% o. d' I# U: k
If Text1.Text = "" then! M. e6 |* _* ^9 J% ]7 o
end if
# ^0 g4 B- ]4 w如果使用9 U+ e( v, F! a/ z- o
If Len(Text1.Text) = 0 then- |: ^+ [% ], t3 Z$ O
end if
+ Z/ j2 |& B7 [2 w" B9 X6 a5 L效率会大大提高4 g% ^0 E- q5 e0 ^# o! E" M9 U
2,多使用With语句引用对象
, A- `+ `0 s: C2 U4 f  m3,单独定义和分配对象
1 P, N5 S6 g, b: T5 D/ t& o$ Z定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
' b8 n; g: e# u" ~Dim obj As MyClass + V" O( q8 G  x% P
Set obj = New MyClass# b( ]( X2 z1 g$ h
4,使用Move方法- _6 E4 G' x6 T9 X7 w7 q; C
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
7 L3 ~8 g. }+ R- }0 g; l9 b比如
  M& n- E0 m/ R& pImage1.Width = 100: O& t3 G1 k' V- {1 g
Image1.Height = 1006 q6 t) [/ f1 s/ s  K3 j4 Y
Image1.Top = 0) `5 ^) j' i! I" K3 Z6 F" v
Image1.Left = 0* a8 Q: H( C" j. `: q# R4 X
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>) d5 n2 D! j2 l
<>第八,算法优化0 |4 e$ n- p7 J; k  v+ Y+ n3 D
尽可能不要使用平方根运算
5 L" Y( X& C* n: `实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
# I5 f$ l# H! L' D) y* W+ V比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
# N: b# ^% p6 V9 o$ X1 o# J5 C1 h% w而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>! Z8 j! {3 k, F( \. ~1 Q2 Z
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了- @) L4 s7 O9 {3 X% ?
我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下$ ?! ]% C' T  r" A7 }" [2 W2 y
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
3 }1 d! `% r% ~& [  z我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
作者: xShandow    时间: 2004-10-8 16:23
<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
作者: ggyang    时间: 2009-12-7 21:40
多谢分享,很多问题还没遇到!!!!!




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