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标题: 漫谈VB代码的优化 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2004-10-4 12:07
标题: 漫谈VB代码的优化
<FONT color=#fed969 size=4>. A; a% B5 m% d0 `( _
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
9 @$ d! E; E0 f8 ^1 I. U- H, o版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>% ~7 |3 [7 u: O
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
* w$ r3 c) {) ~所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能6 v# ]' k& Q) K
把各自的观点补充一下~~
+ k% w  y! ~0 V1 t第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
- c) Y3 Q  W0 c/ _比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。! J* F4 J) d9 D( [; q) M/ H
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
9 t8 h2 {: R- Y根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
. `* T" M. \1 R; f. N  H" o2 [. K这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
4 X( C* l) t' x/ t- ^<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
5 s; ]4 G1 F. [! V. e  N变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据$ \! y$ D1 J' z5 _* ]& ^0 P
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
; j( C0 \$ Z' X" u: ]# ?! h) r0 Z# p<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,% n2 Z0 s3 i( [1 x! y( r# M, c' K
能用数组的就不要考虑集合,为什么?
  T% W2 A# v$ x$ `7 W! s在VB中,数组是最高效的数据结构之一。2 j' `% C% K' b4 K: f4 j' v
自己想想,集合作为一个对象,) o3 Z9 _8 c, _9 q& R
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦  q2 r  W1 d" k' z5 j4 k
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~1 r, K0 @' s( U" H" n* O, y
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
; f1 J9 [4 d3 [另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
/ J9 }" ^% x$ O; ^请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>' ~9 a% x  P+ G" n
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
$ G8 s& O. _: r( X除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,) T- m- ?2 n+ {6 l
例如类。这两者之间的效率有很大差异。  S( N" C( ?+ U8 m- d( Q% f
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
8 B. B* m7 v0 H  g, Q2 C在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,, W1 s7 j  k% B" T
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
2 a4 f. M1 l/ m: P% U5 F8 [因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
4 E% ~# T# t; F9 e: q- j每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。2 z5 s6 f( e0 E- _
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
" B" I, _" V0 T! K8 z<>第五,减少模块的数量; R' B% W3 g) D: a7 o' N
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。( c! o# U7 t7 D7 r; J$ Z
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
, o$ R* |6 g, K1 ]( n9 R如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
+ b, D& A( z* s1 U9 I: p样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,8 m/ c) o" g* S- R$ A/ I* v
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
" Y# J$ v( S; Q2 i7 a5 H2 ^才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
, Z7 P- R8 t  S3 \" iVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
! U. Z( R4 Z$ y, q+ U. b6 A反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>2 Y1 P+ @: r. P: D
<>第六,减少图片的使用# y: M) s# i8 n) _; G' K" ~$ }
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。/ W) O3 i2 [& e
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
5 R. q8 c& t1 T9 i; R4 g可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>) R/ K! I+ b6 d) M' d
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
* F& G# y8 F# X) I+ d, H$ H1,判断字符串是否为空
: K0 H4 A& E4 ?; J2 w( Y9 ], S6 O检查字符串是否为空时一般使用这种方法3 c7 c- W" J6 T2 R5 {
If Text1.Text = "" then7 u/ ]. Z! o! h3 R, u
end if& \4 f9 K! M' h& k
如果使用( k3 X$ O, z, t0 X
If Len(Text1.Text) = 0 then5 d1 I  B/ f% U$ U/ q7 _9 M
end if ) l9 J! I4 S/ ~. }4 m; K5 `
效率会大大提高- h7 C! h* a  Q8 K
2,多使用With语句引用对象
5 S( ?7 b- N9 W% P6 i) P; n/ X; t3,单独定义和分配对象- X: E+ H/ V* B! t8 ]5 E
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:8 a" o; Q% N3 o3 H1 Y! M3 X" x0 p
Dim obj As MyClass / Q( \3 H1 h# d  s# D- Y( k
Set obj = New MyClass
2 s  H% v4 |& {  B5 K( i' G4,使用Move方法# Z/ m% m( F3 D, O: C4 [
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多2 U7 v) H; a+ C4 `7 ~  r% C
比如
" _+ P1 \' Q# |  c7 f5 C0 }+ HImage1.Width = 100
9 F3 R: ?1 M6 D4 sImage1.Height = 100& H4 Z! P) g0 h$ I5 a# K
Image1.Top = 0
, p2 B9 L7 A- g. gImage1.Left = 0% _' {4 O+ r9 V8 K8 M, X$ ]
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>$ V  c: ~2 d5 h
<>第八,算法优化  s4 H; a1 D( u2 z% I6 [" t; W
尽可能不要使用平方根运算
, T8 A, S2 z3 u实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。/ c% X2 m: z5 ]3 U
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
- ?7 v0 W: X) ~' x. z而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>! ^( d7 R2 Q  _% F
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
* g  P8 V2 x% O我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
0 L+ m3 v0 q3 U( z( Q另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
  Q3 I3 R; E" F" i我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
作者: xShandow    时间: 2004-10-8 16:23
<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
作者: ggyang    时间: 2009-12-7 21:40
多谢分享,很多问题还没遇到!!!!!




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