><FONT face=宋体>mutable关键字</FONT> </P>
>
><FONT face=宋体 size=2>如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是
><FONT face=宋体 size=2>例如:
><FONT face=宋体 size=2>int main()
><FONT face=宋体 size=2>编译上面的代码会出现 error C2166: l-value specifies const object的错误
><FONT face=宋体 size=2>这个时候需要使用mutable来修饰一下要在const成员函数中改变的非静态数据成员4 j7 P9 z; M8 [) ]6 o! q& x
><FONT face=宋体 size=2>class Demo: |, r# o: H! @' |4 X9 [" D
><FONT face=宋体 size=2>int main()1 B* e t; h8 j* |
><FONT face=宋体 size=2>这样再重新编译的时候就不会出现错误了!</FONT></P>
><FONT face=宋体 size=2> </P>. C9 I/ Y* p% E1 f
><FONT face=宋体 size=2> </P>- {6 V! ^- Z. r8 g% U
><FONT face=宋体 size=2>volatile关键字</FONT></P>
><FONT face=宋体 size=2>volatile是c/c++中一个鲜为人知的关键字,该关键字告诉编译器不要持有变量的临时拷贝,它可以适用于基础类型0 r; W) T. r! c: m; w6 Z/ }+ Z
><FONT face=宋体 size=2>使用volatile并不会否定对CRITICAL_SECTION,Mutex,Event等同步对象的需要& ^6 C3 k$ ]4 T) T% @
><FONT face=宋体 size=2>我们先来实现一个简单的函数,来观察一下由编译器产生出来的汇编代码中的不足之处,并观察volatile关键字如何修正
><FONT face=宋体 size=2>void getKey(char* pch). |( O8 _* @2 T0 n v
><FONT face=宋体 size=2>当你在VC开发环境中将最优化选项都关闭之后,编译这个程序,将获得以下结果(汇编代码)3 c J" o0 |" o$ t: x9 M# u
><FONT face=宋体 size=2>这段没有优化的代码不断的载入适当的地址,载入地址中的内容,测试结果。效率相当的低,但是结果非常准确</FONT></P>
><FONT face=宋体 size=2>现在我们再来看看将编译器的所有最优化选项开关都打开以后,重新编译程序,生成的汇编代码,和上面的代码
><FONT face=宋体 size=2>从代码的长度就可以看出来,比没有优化的情况要短的多。需要注意的是编译器把MOV指令放到了循环之外。这在- E# e( u& t% N9 c4 s
><FONT face=宋体 size=2>void getKey(volatile char* pch)' }7 K3 R0 y" x( w" L$ m
><FONT face=宋体 size=2>这次的修改对于非最优化的版本没有任何影响,下面请看最优化后的结果:</FONT></P>- J; H+ `- P! r' o A3 v# a
><FONT face=宋体 size=2>;{4 M/ d' C x: I
><FONT face=宋体 size=2>这次的修改结果比较完美,地址不会改变,所以地址声明被移动到循环之外。地址内容是volatile,所以每次循环' k6 W" ^2 ~' w; J1 ~/ g
><FONT face=宋体 size=2>把一个const volatile变量作为参数传递给函数是合法的。如此的声明意味着函数不能改变变量的值,但是变量的$ c0 k8 o* z! S% Q' X0 _
>
>: r' M* S" _6 b; p# r/ K. h9 V/ q6 E
><FONT face=宋体 size=2>看一下以下两种操作:
><FONT face=宋体 size=2>这两种操作存在一个小小的差别,第一种方式式通过显式类型转换,根据型别x产生了型别Y的新对象;第二种方式通过隐式转换: Q0 t& `' H3 k* \5 b( T$ V" k2 i
>好!都是以前不知道的!顶!</P>| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |