><FONT face=宋体>mutable关键字</FONT> </P># L+ ~+ z: ?5 C9 D& {, Q7 @
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><FONT face=宋体 size=2>如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是7 \8 [. g# e8 n8 W
><FONT face=宋体 size=2>例如:) u2 ?$ l4 a& k1 k$ a
><FONT face=宋体 size=2>int main(), s% _! S& T& q. @/ ]
><FONT face=宋体 size=2>编译上面的代码会出现 error C2166: l-value specifies const object的错误# u5 ]% M3 S0 P9 z8 Q
><FONT face=宋体 size=2>这个时候需要使用mutable来修饰一下要在const成员函数中改变的非静态数据成员+ M4 h" ]$ [9 V, U T. `
><FONT face=宋体 size=2>class Demo. g, N9 q+ L* k. [ {: N8 U
><FONT face=宋体 size=2>int main()
><FONT face=宋体 size=2>这样再重新编译的时候就不会出现错误了!</FONT></P>
><FONT face=宋体 size=2> </P>
><FONT face=宋体 size=2> </P>4 z& B' l, S$ ^- P k" X
><FONT face=宋体 size=2>volatile关键字</FONT></P>9 u' `" w+ F; Z2 d" u6 n" e
><FONT face=宋体 size=2>volatile是c/c++中一个鲜为人知的关键字,该关键字告诉编译器不要持有变量的临时拷贝,它可以适用于基础类型
><FONT face=宋体 size=2>使用volatile并不会否定对CRITICAL_SECTION,Mutex,Event等同步对象的需要
><FONT face=宋体 size=2>我们先来实现一个简单的函数,来观察一下由编译器产生出来的汇编代码中的不足之处,并观察volatile关键字如何修正
><FONT face=宋体 size=2>void getKey(char* pch)9 ^! N7 I9 ?! u3 \4 ?. u2 \
><FONT face=宋体 size=2>当你在VC开发环境中将最优化选项都关闭之后,编译这个程序,将获得以下结果(汇编代码)/ I: W4 J! ^ t3 q* I
><FONT face=宋体 size=2>这段没有优化的代码不断的载入适当的地址,载入地址中的内容,测试结果。效率相当的低,但是结果非常准确</FONT></P>: G7 ?- X1 \" I3 m
><FONT face=宋体 size=2>现在我们再来看看将编译器的所有最优化选项开关都打开以后,重新编译程序,生成的汇编代码,和上面的代码4 | Q2 c) A: Q- p1 e! C n5 Z$ F* w
><FONT face=宋体 size=2>从代码的长度就可以看出来,比没有优化的情况要短的多。需要注意的是编译器把MOV指令放到了循环之外。这在
><FONT face=宋体 size=2>void getKey(volatile char* pch)
><FONT face=宋体 size=2>这次的修改对于非最优化的版本没有任何影响,下面请看最优化后的结果:</FONT></P>4 f5 h b& Y$ i- |! h6 y4 `4 {- L
><FONT face=宋体 size=2>;{
><FONT face=宋体 size=2>这次的修改结果比较完美,地址不会改变,所以地址声明被移动到循环之外。地址内容是volatile,所以每次循环
><FONT face=宋体 size=2>把一个const volatile变量作为参数传递给函数是合法的。如此的声明意味着函数不能改变变量的值,但是变量的
>$ T8 k3 |8 O7 M& f& Z& Z
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><FONT face=宋体 size=2>看一下以下两种操作:' [. @, U7 y* P3 n! E
><FONT face=宋体 size=2>这两种操作存在一个小小的差别,第一种方式式通过显式类型转换,根据型别x产生了型别Y的新对象;第二种方式通过隐式转换
>好!都是以前不知道的!顶!</P>| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |