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标题:
初探c#--2
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作者:
韩冰
时间:
2005-1-26 00:53
标题:
初探c#--2
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
. {6 Y i& R" t& O
5 z6 j& u2 ^. \' @/ h/ y( F: C# u2 j
<TR>
* L; \+ v4 U) R7 b5 u
<TD>
6 M6 |# C0 B6 [& C
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
; p9 F4 A( P- m6 _
6 U% N6 s- U- q& r
<TR>
8 D3 k: j( E. Q1 q7 p& j* C3 a
<TD class=content>估计俺的文章再也发不了几篇了。这两天,体力值狂降!俺完全按照假体力手册,仍然无效!哎————
; u0 `, c b- t( ?9 z. A
冒死发完这几篇算了。
, ^# m5 C* B: N" c7 X
7 E5 e8 U: P) F$ F" T( S
1。2 自动化的内存管理(Automatic memory management)
" V4 W8 {- d) y* [' w& t1 y! P
手动管理内存需要程序员自行分配和释放内存块。这要求程序员有清晰的头脑和对整个运行过程有十分的
6 _0 X- G; e3 }; D4 \
把握(好难!)。而c#把程序员从这难以承担的任务中解放出来。在多数的情况下,这种自动内存管理提
. w5 }4 R/ y' H. c0 p/ H& w
高代码的质量和程序员的生产力。并且,不会对程序的意图和执行产生幅面的影响(?俺可不相信m$的鬼
8 f y) Q6 q3 C* K6 y) s
话)。不过,估计比java的回收站好一点吧。因为c#出道迟嘛(尽胡扯)。好了,来看看例子。*/
2 L0 p# g: E* A# e& u q8 `
2 _5 f5 e4 O) b# `
using System;
( E- m+ Y) u' a6 D8 O
public class Stack
8 o+ A! q$ Z; O' ~
{
! @4 f' @# [6 O9 J# H1 _$ c
private Node first = null;
{, o7 \9 z( D" i$ W' P4 J
public bool Empty {
; O) p3 g) n! H% V
get {
1 {9 {$ c( z( @# h
return (first == null);
- F" j7 o8 }0 ^' H' M: S1 N3 b
}
9 q" K- x( i8 `2 n$ @' S
}
7 i y s3 J$ G7 `# p2 o4 x8 E
public object Pop() {
% Q4 t% T" a7 l" Y6 A
if (first == null)
$ l$ g7 ~" y3 L
throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
* {7 W$ _8 \9 [2 q3 Z! I
else {
4 r: s4 e# C* Z3 y# p0 l$ P
object temp = first.Value;
# P+ Z& A, R) @3 X4 K
first = first.Next;
( D: f4 d! I( F2 c
return temp;
3 C% c7 ] P. T- `. d2 N
}
5 }7 h, R e7 s6 r; h& y" e/ Y D* i
}
. y/ _; n8 X. n$ O% Q4 x9 U
public void Push(object o) {
( k1 ~1 a9 M: T5 \
first = new Node(o, first);
( {' D z' j3 o
}
9 n4 @5 n; F0 n' ^* {
class Node
* r$ F* f1 Y$ I- t4 ^
{
8 {9 }7 G' E+ x" ^- N& \) }& H4 ^4 L
public Node Next;
. N* U7 B$ D: t! \. z9 z: i6 `# y
public object Value;
) n) ?8 T" X& g* l/ g9 s
public Node(object value): this(value, null) {}
9 p( v7 T8 Z) L: z2 L! ?1 X* ^
public Node(object value, Node next) {
; A2 [2 k5 `( `1 y* H& x+ ~. R1 |
Next = next;
! [4 C1 t! T* S) V- W: I
Value = value;
% G9 |' `. r ?
}
2 e: Q* A" _7 O4 o( v$ n; P
}
2 F# j3 _) C- U. d; k* Q/ g5 C
}
) h$ T* F# G+ B2 Y
1 c1 B# ]! l# ~( t m0 i+ N5 k
class Test
2 r" m( u$ t# I- N3 l6 g' C% U
{
( U$ \+ ?+ Y4 N- T( {% X' V/ }/ h
static void Main() {
2 ]" d, I9 T0 J7 P, f
Stack s = new Stack();
; i" f( X2 _$ C8 n4 O+ }$ l1 Q" W
for (int i = 0; i < 10; i++)
w5 |$ }1 }" _0 C# O/ r! R) G
s.Push(i);
( T0 ~ D J& ]. i6 L
while (!s.Empty)
& F# T8 j5 }1 Z( \
Console.WriteLine(s.Pop());
: T. d- H9 S8 S9 ?6 O. m6 Z
}
/ W ~9 k, Q; C: U y
}
5 u, R/ X- v% {% O, n
/*
2 L' S$ I; G" R
stack类实现了一系列Node的实例。大家可以看看stack类的Push方法。Node的实例就是在Push方法中创建的。
# j8 j" y1 W3 [+ g
就是“first = new Node(o, first);”。请记住这个“new”噢。它就是用来创建类实例的。相关的语法太
; P9 S- \4 i0 Y
多,遛到后面用一节详细讲。这里只是要了解自动内存管理(Automatic memory management)好处?!“new”
- C# z. C. g. G( `1 { n" T2 M. L, h
是负责初始化类实例。而在c/c++中释放这些实例要用另一个关键字“delete”。但是在什么时候用delete呢,
0 X o4 L0 R. E. x+ x7 o! X
这通常是很费神的活,老手也会阴沟里翻船。何况是俺呢!但在c#中有不用了。例子里就没有用“delete”。
e% ?2 E6 k( W$ W5 N
当Node的实例不需要时,垃圾收集器(garbage collector)自动销毁它,不用俺操心喽。这点到和java挺
0 c' a4 H7 }7 H$ T$ T
像的(可能是抄的)。
) R7 n* R7 z# j' W( I
2 V8 K4 k3 k1 n h" E5 ^6 H6 @
在一个test类里,俺用了一个循环,对stack类的实例的Push方法赋值十次。于是,Push创建了Node的十个实
/ b! J% S; z! h- w8 B8 i' K0 E% b
例(instance)。然后用Pop把它们显示出来。其顺序正好与创建的顺序相反。
! U; f: ^4 p* d. l: L5 R
这个例子相当的好,是stack
' L9 o9 w5 D; G5 Y
的一个典型,也很好的表述了自动内存管理的机制。但也不好懂,好在这一节不是写给毫无基础的网友看的。
; n0 n. S7 C8 z2 H \8 w7 W
俺自个都花了几分钟看明白,各位大虾更是没问题。
7 p! h2 Y2 o' z
5 v8 z( f* }+ e9 S- Q1 o& F; Y
其实,当显示完了“10”以后,就会有一个Node的实例符合被释放的条件,但垃圾收集器并不一定会这样做。
. E8 N q$ d; w2 O$ Z: H5 L5 k
也就是说,它的行为并不确定(这和java一样,俺猜)。有时候,这种行为会带来一些负面影响。起码是性
8 ?2 Q! _+ a1 ^# n' l/ b
能降低。自动内存管理本身也是有问题的。因为它很难管理一些特殊情况。有一些关于java的垃圾收集器的
; h" P5 w9 [- \# r
文章也有提到。m$也不会好得了多少。所以,m$有个不安全代码的术语(unsafe code),用来为高级用户服
+ k9 r @ q; d! j i
务。即,用户可以不采用垃圾收集器。但必须用“unsafe”关键字显式声明之。这样就避免了用户不经意以
4 t' T' g4 ^9 M4 z9 J8 j+ |* P
外使用不安全代码。下面是一个例子:*/
3 o+ G3 A% |( d2 H3 t6 _# b) o
+ q K/ Q, C5 f! J% P+ E
using System;
1 V: r5 j7 D1 X
class Test
2 k" I* u9 y+ g: X7 n
{
* S5 ?# w% h" c& h# R" @
unsafe static void WriteLocations(byte[] arr) {
7 i- ]9 A, C7 E& H! |
fixed (byte *p_arr = arr) {
6 A, x9 O' B0 e( c& |% e
byte *p_elem = p_arr;
) R7 U1 a1 [5 \# x( m3 o) K
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
' x' E. {, k& I6 w+ X) {
byte value = *p_elem;
+ o h$ }4 P/ y
string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
0 M, }0 i% v: u" l# a0 b
Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
7 O2 @' s# d* y
p_elem++;
9 d( L( _# l2 E$ X& z7 h8 e
}
# {# C' o; ~6 u* H
}
; G( W: n: ~ i# T8 U, i
}
$ F( G% b3 g; Y5 r
static void Main() {
) B1 t. h& ?* L1 C% ]
byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
" s, t' B4 p9 c9 p( e! d9 j4 y
WriteLocations(arr);
: h( a h' V" C$ u d" Q: p
}
n. p$ m! M2 U0 F4 ^- |
}
K! f2 L( u# x2 k% x/ |& j& x
/*
1 m2 s! N4 e8 F q! A6 k3 v7 {
俺对这个例子不是很满意,也让俺有点迷惑,有机会再自己写一个。很简单,只是可以用指针了!万岁!
/ G1 b& L- ~. e) d* r5 l2 P
其实,俺对这一节最没有把握了!有不少地方都不能自圆其说!所以,请各位大虾大力批评。*/
2 ?1 G2 F% @; V( Y; e
$ D; {* {+ C; n
<IMG> <IMG> <IMG>
|! x/ W5 `8 C& S
<FONT color=#568ac2></FONT>
. V$ f2 z3 a( j" a. Q& E
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
, D( k+ t/ R) V: G3 K' B1 B( g
<TR>
2 l g# R1 b% X8 H& u
<TD>
. M0 Q; J. l: J" j0 t# N, k+ u9 {
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
! |- l! V& l* Z# s* |- }0 m
4 c, `3 ]% H( w+ R( [2 b- p1 U
<TR>
* c% q8 V5 @8 g6 E3 A; w2 R# [
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=21847847" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> 王志清[21847847]</FONT></A> 2000-10-19 12:02:42 </TD>
- t4 R5 [ @& q
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145069&begnum=0&bbegnum=20&mmessageid=263293&st=0&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
( w" h" V& h! k5 q
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
& I- `/ V6 A) f( R
- H! o/ G: c6 G8 J# L
<TR>
! h0 `( }' h# m/ E3 A# b- o
<TD class=content>哈哈!又抢到个前排……
' F: q1 r( ], u1 w9 c0 Z8 l
Dinosaur_不用怕啦!体力会有的,呵呵!
0 X1 k0 L7 s) O- o4 z4 T- X
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
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