数学建模社区-数学中国
标题:
初探c#--2
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作者:
韩冰
时间:
2005-1-26 00:53
标题:
初探c#--2
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
7 u* u2 x3 W( b5 z9 l% c4 A1 S
/ A4 a8 r0 a& g; Q; b ^0 \
<TR>
( y) R$ k5 W. S' I" W! I
<TD>
& p- M1 E0 J- j `, }
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
, ~3 E7 @9 A3 I# L% _$ {% \1 ^/ [
& K. P; N/ I# x" y9 V% O% E8 l4 q
<TR>
5 X- s3 _1 @6 M+ ?1 [; u2 j* g! C
<TD class=content>估计俺的文章再也发不了几篇了。这两天,体力值狂降!俺完全按照假体力手册,仍然无效!哎————
' y9 N/ g, \" i" N. E2 W5 ^# t( K
冒死发完这几篇算了。
' P, s1 @+ m; z5 F0 T7 t7 D ~; s
V; p" R, e+ a8 D2 Y* B- N6 G
1。2 自动化的内存管理(Automatic memory management)
9 H: x, L9 l2 }7 u
手动管理内存需要程序员自行分配和释放内存块。这要求程序员有清晰的头脑和对整个运行过程有十分的
0 C/ l, N& _0 H5 g9 a0 ~' l$ C
把握(好难!)。而c#把程序员从这难以承担的任务中解放出来。在多数的情况下,这种自动内存管理提
" h5 ?0 N: `+ o& A) @4 |$ }
高代码的质量和程序员的生产力。并且,不会对程序的意图和执行产生幅面的影响(?俺可不相信m$的鬼
! j0 P" V% J; g% k# ~, a; \
话)。不过,估计比java的回收站好一点吧。因为c#出道迟嘛(尽胡扯)。好了,来看看例子。*/
0 ?# q }) X" T/ I$ K
, y) D. V' H1 @' o
using System;
. |4 A; J6 O4 J; s }$ g, [
public class Stack
& C7 i( S* ]" X+ S% U
{
4 a3 w) T$ p6 |1 g ?
private Node first = null;
! d; t: q# [& p I
public bool Empty {
; O/ j+ K; X; |# R7 D: h
get {
% U% U& H5 z5 l0 b& `
return (first == null);
$ S6 R+ T3 P4 G g: W- x
}
! l$ _" x0 e3 ^0 r( Y7 e
}
7 T3 ^. ^/ L0 u# l/ `
public object Pop() {
* T$ q+ H! ]. {% T* V
if (first == null)
' ^- B- ^# J5 x9 l
throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
* F' F9 f7 I" V4 u- _2 @& `
else {
2 t# n) P. T+ L7 p
object temp = first.Value;
& K. ~! S2 F6 b l- }/ f* H
first = first.Next;
3 H! J! q* u: d9 s( v; A7 S6 I! d
return temp;
0 D7 q( v- W- u6 u) t: b8 Z$ j7 M
}
, y+ N# d0 v$ U( w, C) y
}
$ `6 k2 u0 x! \8 ]5 h6 Y
public void Push(object o) {
2 y# k) H0 E+ g$ h$ U0 R, o
first = new Node(o, first);
) }5 M; `* }8 J) T n" ?
}
) R6 J. l) p, {$ e
class Node
/ N. U- z- s( ]% V* {
{
+ C1 |$ }2 f; w' c- V+ j
public Node Next;
! V( _% H5 D# N' i2 G
public object Value;
& b1 ]: T9 Q. \" a ~5 G L
public Node(object value): this(value, null) {}
1 {6 L& s5 W* X9 i# o
public Node(object value, Node next) {
& K* C( O# h& D
Next = next;
7 k0 `( r+ c! V5 X: H' ?7 \
Value = value;
+ w+ ~; i" n% S: x5 i' J4 r
}
" ^4 @& e5 T0 C. u4 U& |
}
# ^, M W* P+ J7 X/ }* a+ Z: t
}
1 K S& X/ o0 w1 R5 x
2 a" ]6 g4 e' R8 j: T& [
class Test
( O6 |% e$ A0 K7 w3 d" S1 ]7 A( I6 B X
{
% m% x" N. j. V0 g3 Y
static void Main() {
, R# b3 c" y1 _
Stack s = new Stack();
. v9 [1 [* k$ L! t$ j/ A1 X' f, q3 W
for (int i = 0; i < 10; i++)
) F s- x4 X* c% C/ l
s.Push(i);
7 l, D+ @* J8 J" D
while (!s.Empty)
% O, k8 b& x9 z% t# Y
Console.WriteLine(s.Pop());
2 g$ ^+ u5 d. c7 b4 N I+ _7 d
}
g2 `$ Y8 [9 d, `+ C
}
$ U) M, a1 m9 R& ?
/*
/ ^9 y% y$ x T; ^( y
stack类实现了一系列Node的实例。大家可以看看stack类的Push方法。Node的实例就是在Push方法中创建的。
$ f6 G3 {7 i% E% ~; R) x# _- _
就是“first = new Node(o, first);”。请记住这个“new”噢。它就是用来创建类实例的。相关的语法太
# d! H2 W9 U: S6 L+ @# x. U0 F- {! W
多,遛到后面用一节详细讲。这里只是要了解自动内存管理(Automatic memory management)好处?!“new”
% B5 j9 P% U# @( I% T
是负责初始化类实例。而在c/c++中释放这些实例要用另一个关键字“delete”。但是在什么时候用delete呢,
6 T7 [9 m, A/ ?" g8 S7 d0 S4 j
这通常是很费神的活,老手也会阴沟里翻船。何况是俺呢!但在c#中有不用了。例子里就没有用“delete”。
# C2 R) N& E2 C
当Node的实例不需要时,垃圾收集器(garbage collector)自动销毁它,不用俺操心喽。这点到和java挺
; W# j% b+ X* ?! ]
像的(可能是抄的)。
' f; f5 m4 \2 M2 g0 F3 ]
; ]/ W3 C9 k" c K9 B, b% H
在一个test类里,俺用了一个循环,对stack类的实例的Push方法赋值十次。于是,Push创建了Node的十个实
0 S+ t) b+ e4 m" I" [% e
例(instance)。然后用Pop把它们显示出来。其顺序正好与创建的顺序相反。
6 V m" \- u1 x& X5 E! M1 B" F/ A
这个例子相当的好,是stack
: P7 L q( w$ y3 }) N
的一个典型,也很好的表述了自动内存管理的机制。但也不好懂,好在这一节不是写给毫无基础的网友看的。
; g/ v% u" s: r4 V. B- v
俺自个都花了几分钟看明白,各位大虾更是没问题。
) E- J- C3 V3 \6 i2 X" g
& |( ]# G" {, N0 S8 O" L" G3 P
其实,当显示完了“10”以后,就会有一个Node的实例符合被释放的条件,但垃圾收集器并不一定会这样做。
# m) L6 l+ N! |4 S4 ^
也就是说,它的行为并不确定(这和java一样,俺猜)。有时候,这种行为会带来一些负面影响。起码是性
8 T% e2 h$ `. \! w5 F
能降低。自动内存管理本身也是有问题的。因为它很难管理一些特殊情况。有一些关于java的垃圾收集器的
. A2 t3 i9 s3 h: @8 @% T
文章也有提到。m$也不会好得了多少。所以,m$有个不安全代码的术语(unsafe code),用来为高级用户服
6 j( n8 _: j' B; m
务。即,用户可以不采用垃圾收集器。但必须用“unsafe”关键字显式声明之。这样就避免了用户不经意以
, F' x- [; ?# z3 Z% D5 |( \7 ]
外使用不安全代码。下面是一个例子:*/
9 Y) o, q+ u6 S
7 a2 q# b' s5 ?
using System;
* q. u" x4 g( l5 d4 w
class Test
5 f' f7 l; b0 G3 ?) N) Q
{
/ `9 G( N* } w
unsafe static void WriteLocations(byte[] arr) {
+ V/ W% W. j- N- i$ K
fixed (byte *p_arr = arr) {
9 r8 w' C! d6 F' g2 h" k5 K5 K; t
byte *p_elem = p_arr;
& s# z$ }7 ]* C' ?, [4 b) s
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
/ B; [7 S2 T: b1 Y/ _$ n
byte value = *p_elem;
( V0 s: j6 u5 v/ k* l
string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
2 L! S4 M$ U+ ^- u, V3 x$ L
Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
' q5 D! _( E' M6 m5 F
p_elem++;
" @+ Q, N8 K" s9 b: C/ I
}
8 T' r$ {1 u0 j" O, m, L4 i
}
8 h( h) S3 `' G* J5 G: v: O0 t
}
* a* C6 j+ V* a) p( B! N; P
static void Main() {
; s$ m! ^ Z$ w0 J3 `# I0 G
byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
0 i5 P2 L2 G( G. C+ J$ V% M
WriteLocations(arr);
5 v. s' H0 Y* M6 ]% t& C* Z
}
' N8 L( S2 a6 d0 j( R+ P
}
+ Y5 K/ _* W" J, r
/*
# O( u* g( y3 M
俺对这个例子不是很满意,也让俺有点迷惑,有机会再自己写一个。很简单,只是可以用指针了!万岁!
( _! o. o1 L% _
其实,俺对这一节最没有把握了!有不少地方都不能自圆其说!所以,请各位大虾大力批评。*/
' P4 ~# m( H$ b0 x: s
. J5 ]8 x, b1 { x- H
<IMG> <IMG> <IMG>
$ f6 A2 V: F% f3 `, g; G% @
<FONT color=#568ac2></FONT>
& P, h% ?3 o; M9 H
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
3 ^2 u% f7 O. E6 B$ k4 c
<TR>
9 e4 O% U5 E8 d5 C
<TD>
% T2 w& v: O J/ p
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
6 C: r; M) ^+ e' [: h' j3 h( m
! @6 z+ I3 J% e7 d; T7 h- D
<TR>
& c$ Q& s3 u& U1 s) @
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=21847847" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> 王志清[21847847]</FONT></A> 2000-10-19 12:02:42 </TD>
) k7 f5 j* r( g/ m5 l2 G/ u. L' F
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145069&begnum=0&bbegnum=20&mmessageid=263293&st=0&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
. U4 l& @9 I8 L' ?' S9 i0 v
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
$ V! u! D- g: @4 ^
! d4 k& t8 h }* |
<TR>
9 r% q; e# R( U( P; T* F
<TD class=content>哈哈!又抢到个前排……
! ^( Z2 C9 ]: z/ d" C3 J5 Q
Dinosaur_不用怕啦!体力会有的,呵呵!
' [5 ?' G% N* w! Z8 S, J
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
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