数学建模社区-数学中国
标题:
初探c#--7
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作者:
韩冰
时间:
2005-1-26 00:56
标题:
初探c#--7
1。7 语句(Statements)
6 p) |6 d2 o5 _- ?( j& S \
* z0 [# L4 B; a
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
- t: n0 V8 V% N/ `4 D; w
在这里,我只提一些c#特有的东东。
( A& R' m$ }& E$ X3 L2 e& T' W
# T# Y0 }' C. Q% V% I, j/ a# i$ b
1。7。10 “foreach”语句
" `* J+ v2 s- h8 }' E# d
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
( W/ C* [. L3 ]5 \
& R! L3 f) i: ]" V' n" w {6 j2 B5 P
using System;
" }% n, G8 B+ g5 r+ a2 M9 F& x$ f
using System.Collections;
, E6 J8 I- l! @" L% D
class Test
Z- }: {5 l6 K) a+ r
{
! Q; P: G! z% a& F5 R& e
static void WriteList(ArrayList list) {
C- |- {: ]$ _% [6 m3 I" K2 x
foreach (object o in list)
8 ^7 b$ z5 s8 {: {
{
7 Y. t- ^; }( f2 \
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
9 E8 s+ J6 X4 W7 W8 Y
Console.WriteLine(0);
# g1 v6 y; H+ _; @* t! f9 g8 @" k/ S% L4 o
Console.WriteLine(++i);
( R% H% F! _) m* L. s8 F
}
5 T7 j% T" i+ B
}
& y, d: L6 B: r2 [6 u
static void Main() {
}9 w; L- w- J9 Y
ArrayList list = new ArrayList();
) l7 D: r1 E0 }8 N. @
for (int i = 0; i < 10; i++)
' f/ o2 p( [1 O2 V- h) O
list.Add(i);
' Z; F: {. j( i, l
WriteList(list);
$ s" `4 N$ `8 M
}
4 W2 O- l* e! k% `4 `
}
5 p+ I, [0 e6 T
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
% B8 [$ |1 d4 b; m
挺方便的。
! C. |# x2 m; U4 d- s9 S: @
. Y" `7 O2 v. a, B: F9 s
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
$ G1 W7 D E; [( {* Z$ f4 T
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
) m( T5 Q& ]4 s& J$ L
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
+ q: a4 ]" a) B1 i
& v3 P' G9 y; \5 U% R
using System;
& ]" k: [& T7 ]6 j/ B5 l, ?" u4 ]
class Test
) Q, @8 @/ @8 m+ Z" _) Y
{
. ?1 n* j- [, ^% }* ~. W
static int x = 1000000;
+ G1 G0 }4 p* i! D! e
static int y = 1000000;
2 o( Z0 T4 |) s! X2 a+ J3 n: F
static int F() {
# c/ @- h" |" \1 N O
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
. R" n. S4 o. L* H
}
/ Z- q. L: Q/ [% ?5 u" v; {
static int G() {
: ~4 \$ i8 q% E5 B0 Y+ D
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
2 L+ N% ~& f, _5 W
}
9 e8 f3 L! k. Z
static int H() {
7 ^7 _ J# z: t0 j1 z( g/ ?7 S
return x * y; // 缺省状态。
6 ]0 V0 X1 l, @: ^( Z6 g+ V, k- J {
}
$ f! D/ U" O7 ?* b, A+ l( ~
static void Main() {
7 N! B# Z8 m; D0 y5 X3 T& Y6 o
F(); //可以注销掉此行试试。
% j' T' m/ V1 Y- E
Console.WriteLine(G());
: K( B3 ~6 g! r
Console.WriteLine(H());
% z. q/ W7 _) ?4 B3 G }3 ]; Z* i
}
2 d9 C5 I/ K- S% k$ ?: F
}
9 V* W* H# q$ O9 p' K
; O9 F0 f% J* S
/*
) {$ e9 S* O! J0 I7 t, [. i6 U" m4 \
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
. v0 N, N' l' y# B0 t9 ]
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
: p& ]5 E" W5 D5 H9 i+ A
再看一个例子:*/
) c3 o$ K6 J9 c8 S4 m. n* d; y
! E/ O; V9 R& \3 O* L( U# Q
using System;
5 S4 ~* H! d; T; s
class Test
' c1 u$ n$ Z( P! b
{
, q. n0 q- e% M3 b4 ]' I3 ]
const int x = 1000000;
1 p4 A6 _1 g8 u9 T: T3 @- O, Y% ]- U ~
const int y = 1000000;
+ h( k% j' }" ~+ F' h( n! y
static int F() {
$ F6 Z6 g$ c6 x6 A
checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
8 y' r. u0 Q9 W* w: Z
}
$ I- j, M9 S) ?: z, ]9 R
static int G() {
% z6 i6 O1 L9 I$ L2 p; H
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
6 v$ v% l; d0 |; {9 v
}
; A- `4 }$ ~: k
static int H() {
7 v6 v# ^7 P+ U% c& Q) m
return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
5 V+ ~/ K) o' L, J( z5 g5 M
}
% k& w. V- J3 f3 m6 s
static void Main() {
, z; F0 B! ~! I9 O9 D2 B3 |0 b7 P
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
. j8 `8 a7 S1 U+ G S9 x5 s% b; @
Console.WriteLine(G());
7 g% |" K# \5 {
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
& D: u% B# C# o2 _
}
[* c: ?# U' n% ?/ ?0 w
}
5 S6 v0 J, U7 l' e* i( {# G+ J! P% v' p
, m2 ~% W3 z, K3 m' L
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
/ h: Z2 q6 z$ v- K# d$ H
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
2 W4 l. A1 | T, w' @' h& I
class Test
/ _: z+ h. T. T
{
7 ?; E, j. @( A/ V. I; a4 Z
static int Multiply(int x, int y) {
' u/ y" _- P/ C5 [# N
return x * y;
2 }$ [ _1 ~) V4 I6 M- |8 i2 X
}
' [; k) o% A/ c6 ]& A' Q
static int F() {
- M: ~# V1 ^1 }' T. P0 z: w8 G
checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
E' N9 ~! U+ y( O; v6 ^( V) q. h
} // 有相同的效果。
6 C; g* W& B% ~8 x) A4 |' \
}
4 h4 @7 s* |! o- [' G( r! n! o
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
3 p$ [$ l9 P& t! I- o
@, U" |6 `- `6 u# ?( w( p
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
H+ N( o0 W" P7 H; n
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
$ C* L h6 q1 O- T3 O6 B
' {' q4 |+ J; r& e4 R1 r
class Test
6 a# I5 @# ^: C" k) l6 U, E+ G
{
! J, v% g7 b( W7 H3 ]8 |
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
2 p, t+ I: y+ A: P, W" N2 s$ i
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
% y2 ~/ C2 ` K5 D m
}
# M* r t$ t8 e( I
5 {) s5 M2 J9 y2 h/ G' }
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
7 N8 h d4 B* o+ X* p. A; X& L" e
误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
& ]# k) X' p t& S; D8 R% f
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
3 K1 b% B* I/ m2 m a
9 C5 S; ?9 V9 S! D2 l, m
1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
1 @7 o6 L0 j/ u' C _1 t2 O
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
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