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标题: COM应用软件开发技术 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 01:07
标题: COM应用软件开发技术

蔡倩

, L ^4 e% }* n0 g5 t3 ]

主题词: COM ActiveX C++ Builder

( @* I$ G z: Z9 L/ P3 Q# ^

1.COM技术概述

' ~! T; Y. M; n& D4 t

COM表示Component Object Model(组件对象模型),它是Microsoft大力推广的软件开发技术。采用COM规范开发的应用软件具有强大的功能,主要有如下几点:

/ D) Z' I3 k/ J

◆COM是二进制编程规范,可以编写被多种语言使用的代码。

+ K2 }( q; Z7 ~

◆用于创建ActiveX控件。

( \" q: Z2 e: Y* g+ V. J

◆通过OLE Automation 控制其它的程序。

5 q" c, [' p0 z' c" F. z

◆与其它机器上的对象或程序进行对话,构成分布式应用程序。

6 z1 ^5 R8 J: \" `! ?/ B; |

Microsoft推出Windows 98和Windows NT 5.0后,整个操作系统的核心都围绕着COM来建立。我们可以把Windows系统看作是一系列的COM接口,在需要是可以调用这些接口。如DirectX就是一系列的COM接口服务程序,通过它可以进行高性能的Windows图形程序设计。

6 s' N7 d# j, G, a1 r

用COM技术开发的应用程序从理论上说是客户/服务器模式的程序。程序员可以使用一系列的COM服务程序来构造他们自己的应用程序,这些服务程序可以根据需要随时嵌入到主程序中。在分布式系统中,可以通过网络来访问这些服务程序。将来,操作系统和整个网络可能会被看作是一套以COM对象形式提供的服务集。一部分程序员负责建立这些服务,而另一部分程序员只负责如何调用它们。其目的是实现软件的即插即用。

; C8 `, b! t8 o& e G$ l C2 L

开发COM应用程序是比较复杂的,通常需采用ActiveX模板库(ATL)来编程。在这里我们推荐采用C++ Builder来开发COM程序,Inprise(Borland)公司的面向对象技术一直处于世界领先水平,C++ Builder采用可视化方法,隐藏了ATL的实现细节,自动生成COM接口所需的代码。

$ K* O: G, G# S! N6 z# o

以下的程序举例采用C++ Builder 4.0 编制,在中文Windows98环境下运行。

( ?: u5 B3 @/ w$ t

2.建立COM服务程序

$ m, U. q; n" k; [- `/ Z8 q: h

COM服务程序有三种形式,第一种是驻留在本地机器上以DLL形式提供,该服务程序被调用时,嵌入到调用程序的线程中运行;第二种是驻留在本地机器上以EXE形式提供,该服务程序被调用时将占用独立的线程运行;第三种驻留在远端机器上以EXE形式提供,服务程序通过网络被调用,它在远端机器上运行,结果通过网络返回调用者。

: }& h! z/ C3 C5 g; W4 N

在此采用第一种形式建立COM服务程序,这也是最常用的形式,DirectX就是采用这种形式提供的。

X- M0 ? j% A \6 Z

C++ Builder建立COM服务程序的方法如下:

" G' V) Z0 b( r( m0 ^/ ~8 t4 m

2.1创建支持COM接口对象的动态连接库文件:

# V1 D: m' b5 |6 T

◆打开File/New/ActiveX项目页,选择ActiveX Library;

* J! _6 C$ g9 M- f9 k

◆选择Save All 将项目以PCOMServer文件名保存;此时C++ Builder 自动生成如下的文件:

0 {9 v- Y7 B$ ~- G4 a2 F6 u

PCOMServer.bpr:工程的项目文件;

( U& N, R; W0 ]

PCOMServer.h,PCOMServer.cpp:支持COM对象的动态连接库源文件,其中有许多函数用于COM接口对象的自动装配,大家不用去编辑它们;

( i5 s3 u3 B, N

PCOMServer_ATL.h,PCOMServer_ATL.cpp:ATL形式的文件供C++ Builder编译器调用,大家也不要去编辑它们。

3 {" G+ C" n8 O) Q& h& z& }% Q

◆打开Project/Options/Linker 属性页不选中Use dynamic RTL选项,打开Project/Options/Packages属性页不选中Builder with runtime packages选项,这两步操作可以使开发的COM动态连接库不依赖C++ Builder的VCL动态连接库,有利于独立发行,但在一般情况下还是建议选中这两项。

9 r) m5 V. C9 V1 c/ j9 d6 i+ R

2.2建立COM接口对象

' P& r1 ]: I/ Q* y) e, t

: s2 o) Z8 ?5 E* n% O4 c* A

n" ?. x! s8 I$ o4 d

打开File/New/ActiveX属性页,选择Automation Object表示向服务程序中插入一个自动类型的COM对象,我们选择这种类型的COM对象是为了可以自动注册,并且自动支持可以被其他语言调用。此时出现如下的对话框,输入COM类的名字MyCOM即可,对话框中的其它选项用于规定COM对象的性质,可查看帮助信息。

_( O9 b9 {! d4 e! C/ V

2.3通过类型库编辑器编辑COM对象中相应接口对象的属性和方法

2 h, ^: c7 X7 N

1 a5 F# t* G9 m

" _0 q+ \( N* z s# Z

此时自动进入类型库编辑器,类型库用于存储COM对象的说明,是一个可以被多种语言调用的头文件包。在类型库中,可以定义COM对象的接口,定义接口对象的属性和方法等。类型库编辑器如下所示:

+ V6 N% s' p! b: k% R

可以看出此时自动产生了MyCOM类的一个接口类IMyCOM,在COM应用软件中我们实际上是与接口对象打交道,下面通过类型库编辑器为IMyCOM接口定义方法和属性。

7 N) e' i$ f1 s: H

◆单击编辑器顶部的Method按钮;

' z6 V' r4 Z5 Y) X5 @1 Z# G% K, D

◆在Arributes页面的Name字段中输入方法的名称,本例中是AddInt用于整数加法;

0 s- N* h& o- L U& i- A9 f3 m

◆在Parameters页面中,单击Add按钮编辑方法中的参数;

) V( V5 t$ g8 `, _

x和y是输入的两个整数,ret用于返回运算的结果,必须定义为指针型

G2 R! W8 @! k5 n6 j+ {5 F8 ` T

◆切换到Flags页面,可以对接口的属性作调整;

/ h- [) K' m$ c

◆在Text页面中可以检查生成的IDL代码:

0 H" m5 W7 M% X% x

[id(0x00000001)]

7 F, ]! E. B9 _) [: y! }2 J! M& d

1 J1 Q$ S" Y/ Z ~ k ~- I9 b

' T/ E; R3 }$ `& V# Q9 f6 R2 T

HRESULT _stdcall AddInt([in] int x, [in] int y, [out, retval] int * ret );

! v: C7 d1 I: ]3 J& O3 K9 U0 u

◆单击Refresh按钮,此时可以关闭类型库编辑器。当需要为接口添加新的属性和方法时,可以通过View/Type Library重新打开编辑器。选择Save All用C++ Builder提供的缺省文件名保存类型库的相关文件如下:

" N' S O( m' x) h4 H/ S: d

PCOMServer.TLB: 类型库文件;

% d9 D$ ?% E- z& Z S

PCOMServer_TLB.cpp:包含COM接口和对象的说明,其主要目的是方便访问,在客户程序中需将本文件包含到客户程序的工程中;

1 I6 t: b' j# V4 p; i! j

PCOMServer_TLB.h: PCOMServer_TLB.cpp的头文件,通过#include引入到客户程序中。

2 |' ^1 J _ ^% E

MyCOMImpl.cpp: 该文件是我们需要编写程序代码的地方,实现类型库定义的接口对象的方法和属性;

- g9 I3 b5 W; Y2 l6 ~

MyCOMImpl.h: MyCOMImpl.cpp的头文件。

8 v- |5 f+ K+ i6 n b6 C$ _

2.4 实现COM接口中的方法

' N3 `" T: o" z. ~4 ?" [

打开MyCOMImpl.cpp文件会发现我们在类型库编辑器中定义的方法,为该方法编写代码如下:

' U2 ` d' v* K" Z

STDMETHODIMP TMyCOMImpl::AddInt(int x, int y, int* ret)

- b: J C: |3 W. M0 Z

{

: W8 l4 d/ t$ v& i8 o

*ret=x+y;

A5 n( n9 ~" z# ? u. {0 r5 r

return S_OK;

. V$ B9 w( i& _# W: p: m

}

1 T! u2 ]# i# T

2.5 生成DLL文件并注册COM对象

! y" B7 F. a- K& Z5 m- W

◆选择Project/Builder PCOMServer 生成PCOMServer.DLL文件。

4 ^8 I7 K6 W; c. v4 {$ L. E0 ?* V

◆打开类型库编辑器,单击Register按钮完成对COM对象的注册。

/ z7 K3 w/ s' U4 p0 }4 P- S

通过Windows任务栏中的Run菜单运行REGEDIT程序,在Windows注册表的HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到PCOMServer.MyCOM子键,PCOMServer为DLL文件的名字,MyCOM为COM对象的名字,在下面可以看到该COM对象的全局唯一描述符CLSID如下:

" |3 Y0 i/ b2 i1 p# c3 F

{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}

3 P/ `1 N0 D& I) H4 d* K) a+ v& e

注意:不同的机器生成的描述符不同.

- T7 A/ X! i* Y. v3 T

在HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到CLSID子键,在它下面找{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}子键,下面有如下的条目:

+ X Z) F8 O) p8 a: B

InprocServer32:存储PCOMServer.DLL的路径目录;

+ \) m3 J/ p" _; S

ProgID:存储COM对象的注册名:PCOMServer.MyCOM;

! v/ D$ \3 a2 M+ M: Z1 C Q

Typelib:存储COM对象的CLSID值{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}。

/ h1 I- h8 L. H9 p2 _

COM对象就是通过在注册表中的纪录实现DLL与客户程序的自动连接。

5 S' I% }6 B7 Y+ i0 O: `+ ^5 R

3.建立COM客户程序

* v& X+ z k! ]

客户程序将访问PCOMServer.DLL服务程序中的MyCOM对象,这些对象的说明保存在前面所述的TLB文件中。我们可以直接将PCOMServer_TLB.cpp加入到客户程序的项目文件中,并在客户程序中引用PCOMServer_TLB.h文件;也可以通过Project/Import Type Library引用PCOMServer_TLB.TLB文件,重新生成.cpp和.h文件,自动完成上述过程。

1 ~- D9 K1 i2 D7 [5 d

客户程序的编程重点是实现对服务程序中COM对象的方法的调用,调用的方法有多种,都是通过所谓的代理接口来完成的,这些代理接口在PCOMServer_TLB.h中有详细的定义,从这些定义中可以看出这些代理接口调用对象方法的过程。

+ j0 a6 M( x( \) m2 d

PCOMServer_TLB.h文件很重要,包含了调用MyCOM对象的各种接口信息,该文件主要内容如下:

" F% A) s @% \1 n4 r

// Type Lib: D:\CAI\com\PCOMServer.tlb

6 F1 A, m9 u! U

// IID\LCID: {5BD378E5-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}\0

: m) W. \- {# D" [6 R |

// Helpfile:

' }' L# P" i1 N; U: y5 g

// DepndLst:

' n8 O/ E/ f& R, P+ G5 U6 O& P: G

// (1) v2.0 stdole, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDOLE2.TLB)

$ M* ^3 ~/ G& y4 j7 c7 e4 k

// (2) v4.0 StdVCL, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDVCL40.DLL)

5 A0 H4 _6 H. o$ Q* R

// ************************************************************************

% |8 q- W' n, _: K+ L! T+ H& j

#ifndef __PCOMServer_TLB_h__

. _# k6 D C; n1 K# d9 Y4 j( }

#define __PCOMServer_TLB_h__

J& D% f. E; \- ?6 j( ~. b

#pragma option push -b -w-inl

9 `; p, q4 ]) [& H" A: w

#include <vcl/utilcls.h>

( f8 U) h$ h/ |5 h$ S# \

#if !defined(__UTILCLS_H_VERSION) || (__UTILCLS_H_VERSION < 0x0101)

; n! ?7 [( {; A' ? M

#error "This file requires an newer version of the header file UTILCLS.H"

- Y' Y/ Y+ c; ^- c% K0 D5 ^& @

#endif

+ K" P+ X5 B2 o! A8 M

+ P8 b3 l6 v! n

#include <olectl.h>

, n# ^6 q) Q; v. b

#include <ocidl.h>

4 h: i& Y: \# c% ]7 I5 m( N3 V2 \

#if defined(USING_ATLVCL) || defined(USING_ATL)

/ ]; ^% O. x9 V0 e* ~/ {6 x; p9 }

#if !defined(__TLB_NO_EVENT_WRAPPERS)

9 U3 U7 p3 Z" u

#include <atl/atlmod.h>

8 v8 w* d( O3 `

#endif

6 e- f3 }# F6 M6 Q- f8 C

#endif

: K. a) K# n; P6 s: c* C8 h4 E

8 D5 x2 h+ a0 S! v& i( u8 O

namespace Stdvcl {class IStrings; class IStringsDisp;}

N2 e9 O2 {) g Z. U

using namespace Stdvcl;

- m3 | D5 c1 v- s9 o; g5 \ a

: X+ W6 Q1 E5 o! S( w+ c$ v/ l

namespace Pcomserver_tlb

0 H+ T" h0 I: g

{

# d/ }6 [' O8 }0 g! @

DEFINE_GUID(LIBID_PCOMServer, 0x5BD378E5, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

$ R% Y+ k* {2 k

DEFINE_GUID(IID_IMyCOM, 0x5BD378E6, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

* H3 G# ~4 I2 w, n* e# r

DEFINE_GUID(CLSID_MyCOM, 0x5BD378E8, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

/ D v2 e. i9 a3 G4 t. c8 P

interface DECLSPEC_UUID("{5BD378E6-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}") IMyCOM;

# ^& \# Q1 [9 G& ?: M: S

typedef IMyCOM MyCOM;

6 N! y/ X! i; A) y" Z# l

4 R* h4 Y. d) }

#define LIBID_OF_MyCOM (&LIBID_PCOMServer)

, I3 B5 b9 G$ x3 R; c9 p

interface IMyCOM : public IDispatch

7 O5 W) _3 ]& Y! S- x4 m7 |) e

{

/ U+ A& ]# C, [! @' N

public:

1 J/ ~2 ^3 ~: a5 u$ N4 R6 O

virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/) = 0; // [1]

% I! u; Q* C2 I) D

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

4 Y, M7 ^# _/ x# R3 @% h' k+ o

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

) @) N2 u4 @" Z: B1 M" M" t

{

& I8 k$ e6 m& v: H" U9 i1 k# m

int ret;

& U) v2 G ~( @5 V4 v6 r- M

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

6 Q8 A2 D' n. q# h

return ret;

/ Q, W4 Q* M0 C8 z& x

}

$ R8 K5 k4 A# o* f2 P3 Y6 E6 }

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

5 N* u4 N( l6 l. q3 `

};

& D5 C: J" C/ [$ Z. z. h5 y

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

2 B8 ~- S5 v; `/ b' a& Y2 F

template <class T /* IMyCOM */ >

7 I4 ~& y7 X! O

2 y% s+ M3 f3 v. ]( F

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>, public TComInterfaceBase<IUnknown>

( t1 L, I1 M9 \- M- `) M+ |, Z

{

# Z$ L+ L7 K F* N* o; M% ^- ]

public:

( {. B' C5 N# J$ r! |# j$ K3 W" S

TCOMIMyCOMT() {}

4 E6 R" p& ~! ^+ H, H1 n

TCOMIMyCOMT(IMyCOM *intf, bool addRef = false) : TComInterface<IMyCOM>(intf, addRef) {}

" S" u7 j% p2 D" Q

TCOMIMyCOMT(const TCOMIMyCOMT& src) : TComInterface<IMyCOM>(src) {}

$ v; w, Y& G. A% ?* d# [+ W8 w

TCOMIMyCOMT& operator=(const TCOMIMyCOMT& src) { Bind(src, true); return *this;}

& U/ R; L6 Z6 A& M$ w! R

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

$ ]: E- l2 t3 @* ]3 f- w. {# S

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

2 `0 A: _/ t# Y

};

% X; {" b9 p8 x9 T$ f! r

typedef TCOMIMyCOMT<IMyCOM> TCOMIMyCOM;

( q- K- G' T1 s# t5 }

2 X& \. h. h* a

template<class T>

1 o- |6 f, i9 [; r; u Y/ w

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

9 X6 @ x }' E) n: b: U( a

{

( n5 \" H! o6 ^. ] l8 M

public:

; q8 o" |. \7 P5 C7 z. h

IMyCOMDispT(){}

& J# m2 S/ E. J0 P& @3 I* s

IMyCOMDispT(IMyCOM *pintf)

# L& d C) d* q# p+ i' ^

{

; S8 q; D0 `1 M$ E

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

0 Y# f1 `5 E3 c1 r2 |1 _7 d

}

H z" ^5 W" v: Y1 d

IMyCOMDispT& operator=(IMyCOM *pintf)

& `6 j% {) J0 g* \, u" O

{

5 z; }- g% w) i

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

* @( t7 C1 {( `% G2 O5 o! Q

return *this;

5 J7 y9 L0 j' B8 ]) I* i

}

e% u7 X( c. C3 {

HRESULT BindDefault(/*Binds to new instance of CoClass MyCOM*/)

! r5 t! z' y8 K2 [

{

* \* E/ b3 J' v: `& J4 `5 o

return OLECHECK(Bind(CLSID_MyCOM));

$ \1 G- _5 `1 K6 _9 A" \$ ^

}

" c% M6 j* _3 N3 ~4 N& W

HRESULT BindRunning(/*Binds to a running instance of CoClass MyCOM*/)

* h( k7 T4 f4 r+ |, v, Q$ _

{

7 V# I y; y# l9 E. ~$ C7 C" F! o

return BindToActive(CLSID_MyCOM);

9 v' W) y4 V0 K% g! k

}

( ]4 }2 \% N: i: g

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

' U) b$ s( b1 E" x- T, z( t

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

' S/ I# b5 i w6 w3 R% l, }/ _

};

/ a$ C H: T4 T( ]

typedef IMyCOMDispT<IMyCOM> IMyCOMDisp;

, h. k1 \* R* d* K

: w1 {+ ~0 O. o, i6 I

template <class T> HRESULT __fastcall

0 w1 c4 n3 C; v

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

% ?4 N4 C8 }8 I0 g

{

' g3 Y! z4 @% T; Y

return (*this)->AddInt(x, y, ret);

- X' _; |0 ~7 i7 e w

}

: ?/ [9 t) z# Y3 X r4 T4 E/ _$ g

3 w6 v3 V# `. B

template <class T> int __fastcall

% S1 _$ i- V0 p

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

( k% f9 ]0 |; m c8 ~

{

3 k( ^8 h( c5 Y" G% W4 z k% C$ a, Z

int ret;

4 U# \3 W4 e) J+ g

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

1 c! @6 b t' z' X3 L

return ret;

+ D9 h! p# ~8 r% k7 \0 l3 Z- p: b

}

6 S* v7 Y8 w" f3 I( o0 H

6 l* Z; }" G% W1 [) l3 ~+ X

template <class T> HRESULT __fastcall

9 M& r" d: K5 t; }) W4 W$ e

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

% v7 v& i5 P( Y8 P4 H

{

8 c) L, d6 L7 p$ D6 z$ F+ v% r

static _TDispID _dispid(*this, OLETEXT("AddInt"), DISPID(1));

; K% q% q& C* s2 J# y& G- ^2 g1 ^

TAutoArgs<2> _args;

, Q0 K8 O1 Q( d0 g- m& d2 s

_args[1] = x /*[VT_INT:0]*/;

! d' H, J* U( x2 u, ]* V7 z- I& p

_args[2] = y /*[VT_INT:0]*/;

- K: o2 y; j4 P9 O* c

return OutRetValSetterPtr(ret /*[VT_INT:1]*/, _args, OleFunction(_dispid, _args));

: }- f$ X+ L0 _) { S I; T% `% |

}

5 i- ^- ~/ l: {- I+ s; G* c

/ Y6 n6 x2 b$ l% k3 l

template <class T> int __fastcall

: _& G9 c! Z h) J

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

7 ^' g4 g( F0 S# `/ z

{

7 C+ `1 V" M% L; d, @0 g

int ret;

$ Y( |4 a4 f6 H) N8 ^

this->AddInt(x, y, &ret);

2 ]6 N4 z$ h7 |0 N

return ret;

j+ E5 x. d$ E9 M3 g* B# R

}

7 P' ]8 s% c8 a, E5 l5 Z. O

& y1 H. X) Y' u( `3 q3 s6 f

typedef TCoClassCreatorT<TCOMIMyCOM, IMyCOM, &CLSID_MyCOM, &IID_IMyCOM> CoMyCOM;

6 G' _6 H% _8 P; E v

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

9 [; F9 d4 v8 ]* c: z& T

}; // namespace Pcomserver_tlb

- j2 C3 M$ _2 R& L+ ^" ]* R) t( j

#if !defined(NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE)

3 b$ t7 Z1 o2 [; V, a

using namespace Pcomserver_tlb;

6 y. ?4 n, m$ y9 p( u

#endif

3 Q0 @' s8 b5 b9 c& U; P

#pragma option pop

( \& c& g0 q8 ?( A! b: _1 U7 Q% {

#endif // __PCOMServer_TLB_h__

8 k, A2 f8 v2 v5 G' O @

下面是文件中说明的主要对象及其定义:

: N$ o/ R H% y+ a1 u, T

interface IMyCOM : public IDispatch

5 R( @2 A" D( j+ X0 d

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>

6 }9 a- o! {( t+ u9 N# D1 \) i, K

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

4 n# ]* T: x/ q2 O$ A' m9 u$ M0 q

class CoMyCOM: public CoClassCreator

$ @( U4 A* r- q; c5 w

◆IMyCOM:通过IDispatch接口来调用对象的方法,该接口可以使对象被不支持虚拟函数表(VTable)的语言(如Visual Basic)说调用。这是一种很慢很苯的接口调用方式。

# h/ `# Q- ~, C. a1 l' |

◆TCOMIMyCOMT:通过所谓的智能接口来调用对象的方法,既可以实现IDispatch调用,也可以采用VTable进行调用,从而实现最快的调用速度。

* z/ C' I+ a. }

◆IMyCOMDispT:通过disp接口来调用对象的方法,可以提高Idispatch接口的访问速度,但还是比不上VTable接口。

' q% A/ t' r' N0 g, A, H# I

◆CoMyCOM:通过使用CoClassCreator可以自动产生TCOMIMyCOM代理的实例。

: t( a0 f/ }; h* g* r# |

下面介绍一下实现智能接口和Disp接口调用的客户程序。这个客户程序很简单,有两个按钮分别完成两种接口调用的方法,一个编辑框显示结果。

# f/ C# p' r( U* N! H+ J+ _

◆智能接口的VTable调用方法如下:

1 S( K- f3 S7 q8 s

int x=6,y=6;

+ }( o8 X3 h7 V

TCOMIMyCOM O;

Y: S8 O; V" J/ U

O=CoMyCOM::Create(); //通过CoClassCreator完成初始化

% K, _! c( o+ K/ R* f2 u

O->AddInt(x,y,&y); //Vtable形式调用

+ C# Y$ D9 k) {% c$ t. n' |# i

Edit1->Text=IntToStr(y);

1 j# ~9 t. B/ t) x' X! C

◆DISP接口的调用方法如下:

: Q, }0 }; @: A

int x=6,y=6;

) p1 J7 p) o; c) K1 U* M4 H

IMyCOMDisp app;

. P) }+ a8 K x5 J* V7 d9 {+ i& m

app.BindDefault(); //通过Bind完成初始化

& q( C" _" |: i' G$ x3 ~) O

app.AddInt(x,y,&y); //Disp形式调用

& B- O R" S4 \' j# b+ a/ x1 x

Edit1->Text=IntToStr(y);

2 p( j$ M8 |; ]$ T. t# _7 F/ w

4.小结

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上面的程序举例是很简单的,但却详细说明了COM应用软件的开发过程。COM技术不是一个编程语言,而是一种编程规范和方法。采用COM技术可以开发功能强大的软件,有利于分布式应用技术的实现,有利于多人合作开发,也可以帮助我们理解Windows系统本身。COM的接口技术是比较复杂的,想进一步了解COM技术可参阅清华大学出版社的《COM技术内幕》一书。

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C++ Builder是开发COM应用软件的好工具,它隐含了COM实现的细节,我们只需与它打交道就可以开发完善和强大的COM应用程序。希望有更多的人转到COM应用软件的开发上来,COM技术是软件技术未来的发展方向,是实现软件工程中软件即插即用的有效途径。

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