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标题: COM应用软件开发技术 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 01:07
标题: COM应用软件开发技术

蔡倩

% o3 F4 z1 I h

主题词: COM ActiveX C++ Builder

# _1 l6 |6 J, m# D9 {" X! ^

1.COM技术概述

$ d' O. ]5 u) ^, @: q

COM表示Component Object Model(组件对象模型),它是Microsoft大力推广的软件开发技术。采用COM规范开发的应用软件具有强大的功能,主要有如下几点:

5 ]; m8 X h3 f3 S8 h

◆COM是二进制编程规范,可以编写被多种语言使用的代码。

% J, }) P7 w( l, x+ w3 ~

◆用于创建ActiveX控件。

6 x$ j& D5 Q$ |( A; Z9 J9 R

◆通过OLE Automation 控制其它的程序。

/ e! G" I- e$ C0 s9 Z

◆与其它机器上的对象或程序进行对话,构成分布式应用程序。

# s" u. R/ q5 `$ T/ q7 y6 ~$ k

Microsoft推出Windows 98和Windows NT 5.0后,整个操作系统的核心都围绕着COM来建立。我们可以把Windows系统看作是一系列的COM接口,在需要是可以调用这些接口。如DirectX就是一系列的COM接口服务程序,通过它可以进行高性能的Windows图形程序设计。

9 N, Z3 F5 u6 ?

用COM技术开发的应用程序从理论上说是客户/服务器模式的程序。程序员可以使用一系列的COM服务程序来构造他们自己的应用程序,这些服务程序可以根据需要随时嵌入到主程序中。在分布式系统中,可以通过网络来访问这些服务程序。将来,操作系统和整个网络可能会被看作是一套以COM对象形式提供的服务集。一部分程序员负责建立这些服务,而另一部分程序员只负责如何调用它们。其目的是实现软件的即插即用。

+ Q! Y& C' ?2 L6 j3 k. @0 |

开发COM应用程序是比较复杂的,通常需采用ActiveX模板库(ATL)来编程。在这里我们推荐采用C++ Builder来开发COM程序,Inprise(Borland)公司的面向对象技术一直处于世界领先水平,C++ Builder采用可视化方法,隐藏了ATL的实现细节,自动生成COM接口所需的代码。

5 d" g8 u' t" ~8 l% D! Q3 L4 z

以下的程序举例采用C++ Builder 4.0 编制,在中文Windows98环境下运行。

2 P9 D# u- G" E6 e

2.建立COM服务程序

, z N" c' b3 H! m% h

COM服务程序有三种形式,第一种是驻留在本地机器上以DLL形式提供,该服务程序被调用时,嵌入到调用程序的线程中运行;第二种是驻留在本地机器上以EXE形式提供,该服务程序被调用时将占用独立的线程运行;第三种驻留在远端机器上以EXE形式提供,服务程序通过网络被调用,它在远端机器上运行,结果通过网络返回调用者。

' X/ c ^4 o$ Y

在此采用第一种形式建立COM服务程序,这也是最常用的形式,DirectX就是采用这种形式提供的。

4 L$ p5 y( N: Z: J4 e; R7 [) P

C++ Builder建立COM服务程序的方法如下:

B# C. M- P* e. [7 `' W! M

2.1创建支持COM接口对象的动态连接库文件:

7 s8 f) D3 o( S# |4 h

◆打开File/New/ActiveX项目页,选择ActiveX Library;

2 W8 y) l- X0 D

◆选择Save All 将项目以PCOMServer文件名保存;此时C++ Builder 自动生成如下的文件:

# ^1 F( y4 f+ ~' i* Q& {/ J' U

PCOMServer.bpr:工程的项目文件;

4 ?0 A9 D& x7 y( D! [/ k Q

PCOMServer.h,PCOMServer.cpp:支持COM对象的动态连接库源文件,其中有许多函数用于COM接口对象的自动装配,大家不用去编辑它们;

7 Y) {& \/ L6 ^' Y6 h

PCOMServer_ATL.h,PCOMServer_ATL.cpp:ATL形式的文件供C++ Builder编译器调用,大家也不要去编辑它们。

. u3 D9 R% I. S/ ^7 O* L. ?

◆打开Project/Options/Linker 属性页不选中Use dynamic RTL选项,打开Project/Options/Packages属性页不选中Builder with runtime packages选项,这两步操作可以使开发的COM动态连接库不依赖C++ Builder的VCL动态连接库,有利于独立发行,但在一般情况下还是建议选中这两项。

& V& ^2 A8 v2 _' D2 P* E# G# c, b

2.2建立COM接口对象

6 L3 E* |6 u U) f v) p

* u$ ~, V4 @" j1 x9 m

" M- `; ~! K! Y

打开File/New/ActiveX属性页,选择Automation Object表示向服务程序中插入一个自动类型的COM对象,我们选择这种类型的COM对象是为了可以自动注册,并且自动支持可以被其他语言调用。此时出现如下的对话框,输入COM类的名字MyCOM即可,对话框中的其它选项用于规定COM对象的性质,可查看帮助信息。

( [, l; K- X$ Q

2.3通过类型库编辑器编辑COM对象中相应接口对象的属性和方法

u$ a: `9 q: ~- c/ X" n

6 y, Z7 a' i7 O6 F T( L* h7 S; L C

) `; v5 j x) V2 @7 h

此时自动进入类型库编辑器,类型库用于存储COM对象的说明,是一个可以被多种语言调用的头文件包。在类型库中,可以定义COM对象的接口,定义接口对象的属性和方法等。类型库编辑器如下所示:

7 ]' E3 X; |2 G& {. x: z

可以看出此时自动产生了MyCOM类的一个接口类IMyCOM,在COM应用软件中我们实际上是与接口对象打交道,下面通过类型库编辑器为IMyCOM接口定义方法和属性。

' f, ]( Y8 ?1 R! N( }

◆单击编辑器顶部的Method按钮;

0 E/ N+ x- T) R1 i9 W

◆在Arributes页面的Name字段中输入方法的名称,本例中是AddInt用于整数加法;

8 m* T. c7 l8 v% t) ^ G

◆在Parameters页面中,单击Add按钮编辑方法中的参数;

, R$ a0 k' ~- @, m+ w

x和y是输入的两个整数,ret用于返回运算的结果,必须定义为指针型

' V. d7 [+ u6 K9 x3 `# Z

◆切换到Flags页面,可以对接口的属性作调整;

. {" ~$ X5 H6 {1 e( p$ c

◆在Text页面中可以检查生成的IDL代码:

: H- q' A1 i& {

[id(0x00000001)]

4 A! Y2 g0 R0 }& U) C% q

2 ^7 A0 p6 k# z: w. o9 C

) h* M+ f1 x- _& H/ n

HRESULT _stdcall AddInt([in] int x, [in] int y, [out, retval] int * ret );

' Q# k) F$ l- z2 G

◆单击Refresh按钮,此时可以关闭类型库编辑器。当需要为接口添加新的属性和方法时,可以通过View/Type Library重新打开编辑器。选择Save All用C++ Builder提供的缺省文件名保存类型库的相关文件如下:

) ?" s% F& {' L* @! ?- b' P( e

PCOMServer.TLB: 类型库文件;

, L+ |" ]" s+ Q' `8 }

PCOMServer_TLB.cpp:包含COM接口和对象的说明,其主要目的是方便访问,在客户程序中需将本文件包含到客户程序的工程中;

4 D0 s, b. `& U5 \% s

PCOMServer_TLB.h: PCOMServer_TLB.cpp的头文件,通过#include引入到客户程序中。

+ ^3 @% d/ h% x2 k

MyCOMImpl.cpp: 该文件是我们需要编写程序代码的地方,实现类型库定义的接口对象的方法和属性;

8 U* C4 `+ m0 P ~- j$ `+ f

MyCOMImpl.h: MyCOMImpl.cpp的头文件。

" M, D% I: O9 L$ _1 d" R' F& T

2.4 实现COM接口中的方法

' ~; N$ ]. A& Z+ i) O

打开MyCOMImpl.cpp文件会发现我们在类型库编辑器中定义的方法,为该方法编写代码如下:

: d. G9 p9 B" ?" H% n* R9 ]. {7 m

STDMETHODIMP TMyCOMImpl::AddInt(int x, int y, int* ret)

- d) r+ y. ]! r, } a" y/ ^

{

' A) r& K) ]! W) u0 H6 R* f

*ret=x+y;

* k7 K- {9 P# s$ g; C2 b5 r, X6 c

return S_OK;

- m4 m$ w- e. P9 O

}

. I; w! C( i; b$ T

2.5 生成DLL文件并注册COM对象

: @& r5 F) H# T _' C7 E/ a7 H

◆选择Project/Builder PCOMServer 生成PCOMServer.DLL文件。

/ E, H8 W# [ o: k6 _

◆打开类型库编辑器,单击Register按钮完成对COM对象的注册。

% U# V7 {+ A& c4 A) }8 B

通过Windows任务栏中的Run菜单运行REGEDIT程序,在Windows注册表的HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到PCOMServer.MyCOM子键,PCOMServer为DLL文件的名字,MyCOM为COM对象的名字,在下面可以看到该COM对象的全局唯一描述符CLSID如下:

' m. s' Q9 j, U3 p+ S2 E

{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}

. w- _; Q3 K! c

注意:不同的机器生成的描述符不同.

" X; z+ F0 s/ I

在HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到CLSID子键,在它下面找{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}子键,下面有如下的条目:

9 ?5 b" F& E% S& f7 |

InprocServer32:存储PCOMServer.DLL的路径目录;

% p% _ @1 D8 U1 L; K

ProgID:存储COM对象的注册名:PCOMServer.MyCOM;

4 z9 T3 I0 f7 j+ X* y

Typelib:存储COM对象的CLSID值{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}。

# s( ^: }* n; @2 m. S& Y9 o

COM对象就是通过在注册表中的纪录实现DLL与客户程序的自动连接。

% @3 `, C. y- v- ^

3.建立COM客户程序

! N, ~& r( S8 r$ O

客户程序将访问PCOMServer.DLL服务程序中的MyCOM对象,这些对象的说明保存在前面所述的TLB文件中。我们可以直接将PCOMServer_TLB.cpp加入到客户程序的项目文件中,并在客户程序中引用PCOMServer_TLB.h文件;也可以通过Project/Import Type Library引用PCOMServer_TLB.TLB文件,重新生成.cpp和.h文件,自动完成上述过程。

4 g q# x' J& s7 q

客户程序的编程重点是实现对服务程序中COM对象的方法的调用,调用的方法有多种,都是通过所谓的代理接口来完成的,这些代理接口在PCOMServer_TLB.h中有详细的定义,从这些定义中可以看出这些代理接口调用对象方法的过程。

! I( q) f( {, M0 ]3 c# ?

PCOMServer_TLB.h文件很重要,包含了调用MyCOM对象的各种接口信息,该文件主要内容如下:

9 L# Y8 w" R/ d$ |

// Type Lib: D:\CAI\com\PCOMServer.tlb

4 f$ T; e( g$ O$ a8 j

// IID\LCID: {5BD378E5-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}\0

0 {! u* F9 A8 g2 d

// Helpfile:

( B7 B+ h% c7 J8 ^; C' c* s, y

// DepndLst:

7 p/ Z/ z9 L% ?& V! ^2 I) L: z; P4 K

// (1) v2.0 stdole, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDOLE2.TLB)

4 g- S- k5 p2 y+ Z' l

// (2) v4.0 StdVCL, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDVCL40.DLL)

, y i6 c: ~8 j+ h; L. y

// ************************************************************************

+ ]$ ?9 ?9 K& l+ K P; U, O/ Q

#ifndef __PCOMServer_TLB_h__

5 s! J" W3 t4 Q# }/ ^8 b, k

#define __PCOMServer_TLB_h__

/ V2 b! M/ i8 o+ n9 w

#pragma option push -b -w-inl

2 i5 _. n# r. V: M$ W2 `6 S

#include <vcl/utilcls.h>

7 ^4 X; G* N7 ? c6 Q; L3 X* H

#if !defined(__UTILCLS_H_VERSION) || (__UTILCLS_H_VERSION < 0x0101)

: w" _ G% O7 z

#error "This file requires an newer version of the header file UTILCLS.H"

4 c x/ _3 w0 F! y* V4 X9 i

#endif

/ r* K; l( W! W1 ^ N! f5 ?* C

F* O+ U, h" G% v

#include <olectl.h>

0 d9 h* f2 l+ L9 I( \$ u% E

#include <ocidl.h>

0 j9 f. q" K0 f3 t( T1 P

#if defined(USING_ATLVCL) || defined(USING_ATL)

1 A' x+ B8 R% l! D! |

#if !defined(__TLB_NO_EVENT_WRAPPERS)

" ?# T+ J+ L |& Q7 b5 h

#include <atl/atlmod.h>

, _, p3 N) F5 i+ H. e3 J' d; {

#endif

& P! ^9 w0 r3 R% g

#endif

5 j; m9 o/ c; I/ I

2 T8 O- g& n, }7 G

namespace Stdvcl {class IStrings; class IStringsDisp;}

9 V; l7 S$ z; ]4 o6 r

using namespace Stdvcl;

$ f/ R( m' ^. i: ~, p; l6 U

- i$ @1 V3 |" ~6 q# W ~

namespace Pcomserver_tlb

8 U1 V: ]* b& t- ~$ k- r: d

{

3 n1 H4 o% V9 q {$ }, c9 |0 S

DEFINE_GUID(LIBID_PCOMServer, 0x5BD378E5, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

' G: \# j3 W9 z4 t

DEFINE_GUID(IID_IMyCOM, 0x5BD378E6, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

9 x8 [2 `1 l7 T

DEFINE_GUID(CLSID_MyCOM, 0x5BD378E8, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

; g; }+ O5 O# W% _4 ^

interface DECLSPEC_UUID("{5BD378E6-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}") IMyCOM;

# @* x) c4 I6 x3 `% r& @; N! \9 U% |

typedef IMyCOM MyCOM;

. ` b/ A6 {$ U' u

4 T, W- ?: T* W n: C; j) w4 X, n

#define LIBID_OF_MyCOM (&LIBID_PCOMServer)

1 y, {+ S$ l% I3 b P. G

interface IMyCOM : public IDispatch

5 i0 E/ `4 W1 I: E; a" @

{

1 i$ k( U7 C3 ~/ Q1 A# u5 O) K) _

public:

& M t& `/ w; c* Z! V f, `' I

virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/) = 0; // [1]

. w* T% Y9 i; [) U0 R0 |

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

+ g7 s& C, L1 _" x

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

" B" j" c, a6 h8 n' x7 ]

{

- B ]3 z$ o6 Y. `2 B( @; }% `8 F

int ret;

0 i" A+ \$ L1 `* M! ^9 C

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

3 ?8 t! Q/ Y# R; k! n. N3 L

return ret;

" Q& \7 s/ j9 a+ }

}

- t# |- O0 i+ f

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

$ r7 y0 F# E5 t6 m, P& u

};

& _/ c! G! \, N4 Q

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

* @: d+ C# \- \5 s0 W

template <class T /* IMyCOM */ >

+ `" @! j! v' B, Q

7 z9 @" d, o% c7 X+ H' F( y$ p) d

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>, public TComInterfaceBase<IUnknown>

2 c1 {& W) Y& X/ m. w

{

+ X+ |* d4 |) D8 [1 i& }7 ~& p8 {; |

public:

6 V* E6 E* m( x

TCOMIMyCOMT() {}

' R7 k* @2 j/ o1 G* H

TCOMIMyCOMT(IMyCOM *intf, bool addRef = false) : TComInterface<IMyCOM>(intf, addRef) {}

: J/ ^/ t7 R: j- B! j

TCOMIMyCOMT(const TCOMIMyCOMT& src) : TComInterface<IMyCOM>(src) {}

7 y5 F0 A& P; v9 E

TCOMIMyCOMT& operator=(const TCOMIMyCOMT& src) { Bind(src, true); return *this;}

( Y8 \5 C: Z1 V* z

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

5 e8 D0 D, e' T

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

& ^' o4 r8 p7 i5 t7 } Z

};

( \$ u. I0 ]3 {8 p$ c

typedef TCOMIMyCOMT<IMyCOM> TCOMIMyCOM;

) x9 J |8 e0 `4 g! g; @

N7 |& B- M8 d! s/ t3 \" {5 p* C/ j

template<class T>

0 J% G- }4 f8 A0 N7 I1 j- R/ t

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

z% k# Z e8 I" }

{

7 [) J1 x. s1 T g; j4 M% w7 x. @* J

public:

+ E. R$ @ ]! i+ D- J& G @. V4 M' s

IMyCOMDispT(){}

* f6 a x1 F7 o# a1 t

IMyCOMDispT(IMyCOM *pintf)

x; w9 l# x/ s" b, Y# q

{

$ B. a8 U- e) a9 ~9 c

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

4 R# G! R* L c# ?- E

}

2 F9 M0 }% _( m& i1 d

IMyCOMDispT& operator=(IMyCOM *pintf)

0 J( ~1 \7 I* e, I) _ \

{

7 H ~% `+ @$ m$ O* R- c4 _

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

8 e+ j7 L6 l8 b

return *this;

2 J! C7 h: ^2 |

}

6 k* v: g1 t) b4 I6 U7 Y! I0 |

HRESULT BindDefault(/*Binds to new instance of CoClass MyCOM*/)

, k. S" |: k, v1 @

{

5 ?! t, D% Y y2 @

return OLECHECK(Bind(CLSID_MyCOM));

' }* @% a0 x! Y/ k! R F* U

}

2 q; s. E* p2 Y- L/ M

HRESULT BindRunning(/*Binds to a running instance of CoClass MyCOM*/)

3 ?$ q* F4 t' P! a$ m+ P

{

& K; w/ R- I1 G% G0 y" ~) p2 u

return BindToActive(CLSID_MyCOM);

8 F2 Z: i! \& }1 H* K

}

$ `/ `7 V3 A( R5 z. o' ^& }" W

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

- T6 ~7 G' y$ P$ I, X' G

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

9 \4 o$ X1 f3 {' @+ C! d7 y

};

& T3 I6 |/ I1 W, U3 [& u5 B

typedef IMyCOMDispT<IMyCOM> IMyCOMDisp;

$ ]7 e" L* O( u1 g

: H. L% v7 a" i5 ?/ Z& J2 B

template <class T> HRESULT __fastcall

& C& g+ b, P( ~( r

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

0 n1 o9 {0 o6 K6 {% S# c

{

4 N7 A9 Z& H# j7 Y8 Q4 Z

return (*this)->AddInt(x, y, ret);

4 y) [; Z7 l! p. X

}

, _3 M. Y# k/ ~6 K- a

; Y" o) d9 c5 |5 o/ M3 g

template <class T> int __fastcall

5 h! m+ k7 c2 U7 E

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

2 i8 s- P$ b5 ]8 i( _( r

{

: c1 M" P& z4 L) p( M

int ret;

* A: V4 a) \/ \' ^/ H) f

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

1 O: U3 E1 u5 p1 z4 O0 P) L* ^3 d+ e; ]8 n

return ret;

6 z- K- M( w J' P+ b* A( W

}

% o; n7 B1 H2 i+ j/ G e$ l; R# c

5 p% w0 }' v& d4 W: F) p

template <class T> HRESULT __fastcall

% J; _5 ^5 c* h! Q. g2 d4 ?4 o, R. [

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

1 m0 r/ \, ?3 ]

{

0 Q5 d. N3 O3 I, P+ S N- j$ ^: m* j

static _TDispID _dispid(*this, OLETEXT("AddInt"), DISPID(1));

; l7 E% D9 g! w9 f

TAutoArgs<2> _args;

4 v* `" P+ E7 v: x( k+ W: { I9 T

_args[1] = x /*[VT_INT:0]*/;

2 A/ o+ i4 o! i

_args[2] = y /*[VT_INT:0]*/;

9 {* g0 I0 x( _1 _

return OutRetValSetterPtr(ret /*[VT_INT:1]*/, _args, OleFunction(_dispid, _args));

9 }5 a) C5 B Z+ p

}

" Z- w* V! x$ X! j

) h% g0 b! n9 B: [+ ~ J( w J& B4 S

template <class T> int __fastcall

- \$ k! ?' ]# n3 U! d+ a* g+ L

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

! L) E$ x; T5 w" x( W2 ~

{

- u/ @6 Y' {% } o7 i

int ret;

$ k+ t: f3 R* V1 t' ]; N3 _

this->AddInt(x, y, &ret);

" x7 C0 [3 x8 }* z" C

return ret;

/ s6 p# H- K6 _: z- g2 F" R9 \& }

}

6 b8 F" ?1 C7 f" o4 ?

, e/ E% @+ x8 {6 k

typedef TCoClassCreatorT<TCOMIMyCOM, IMyCOM, &CLSID_MyCOM, &IID_IMyCOM> CoMyCOM;

$ h( ?& G& {% b7 c: N6 z

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

3 a# }! [. {( Q! M" D- B+ u# g

}; // namespace Pcomserver_tlb

) b) g1 y9 Z* L% [) l

#if !defined(NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE)

/ U* C& n2 b% d* ?* L& t2 ~

using namespace Pcomserver_tlb;

% q6 Q4 \! j' T: T1 d5 U4 o

#endif

- K- x) H/ Q# Z: u0 ?# |

#pragma option pop

) D1 c+ e5 H& o

#endif // __PCOMServer_TLB_h__

/ X! r; Y! P' A0 B6 d7 Q. }

下面是文件中说明的主要对象及其定义:

3 X% `. a# R; z. c

interface IMyCOM : public IDispatch

# w& Q9 m' M) [% l1 s* D2 O3 E0 Z

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>

& T+ j' X+ P. i9 z

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

. m# y! p \! Y: a1 S6 z/ u2 V) C

class CoMyCOM: public CoClassCreator

6 `2 y" H8 o, T3 _

◆IMyCOM:通过IDispatch接口来调用对象的方法,该接口可以使对象被不支持虚拟函数表(VTable)的语言(如Visual Basic)说调用。这是一种很慢很苯的接口调用方式。

j3 A$ b0 d- a R- u5 t, M

◆TCOMIMyCOMT:通过所谓的智能接口来调用对象的方法,既可以实现IDispatch调用,也可以采用VTable进行调用,从而实现最快的调用速度。

& H1 D$ y2 ~1 E F9 {( y& [

◆IMyCOMDispT:通过disp接口来调用对象的方法,可以提高Idispatch接口的访问速度,但还是比不上VTable接口。

$ o1 Z* F# ]% D- K2 T$ Z

◆CoMyCOM:通过使用CoClassCreator可以自动产生TCOMIMyCOM代理的实例。

+ h- ~! p% p1 ]( g

下面介绍一下实现智能接口和Disp接口调用的客户程序。这个客户程序很简单,有两个按钮分别完成两种接口调用的方法,一个编辑框显示结果。

# s5 v- p4 a- Y h( S, V+ g1 N

◆智能接口的VTable调用方法如下:

, A& P) P/ r& G7 m

int x=6,y=6;

$ K/ \5 w2 a H7 ?' ]$ U7 z0 F

TCOMIMyCOM O;

* A- ~2 v3 L8 w

O=CoMyCOM::Create(); //通过CoClassCreator完成初始化

7 U/ L! @. a4 ~& E4 o9 `2 H( b

O->AddInt(x,y,&y); //Vtable形式调用

: m2 x4 ~8 w( [1 b. m# v6 A

Edit1->Text=IntToStr(y);

, r$ }* s# f+ I0 ~& y" B4 B

◆DISP接口的调用方法如下:

& b' O" N" Y& \4 q, b

int x=6,y=6;

' S& N6 z! P" G

IMyCOMDisp app;

- A8 I2 b/ J1 k9 `4 X, C* M6 N, M

app.BindDefault(); //通过Bind完成初始化

2 ]# F" ~( q5 J+ t

app.AddInt(x,y,&y); //Disp形式调用

8 Y5 l& u1 h, b( B- ~4 p3 ]

Edit1->Text=IntToStr(y);

4 V& w$ G5 h5 p' X. h

4.小结

6 W t* y; K! l% k+ G t2 @

上面的程序举例是很简单的,但却详细说明了COM应用软件的开发过程。COM技术不是一个编程语言,而是一种编程规范和方法。采用COM技术可以开发功能强大的软件,有利于分布式应用技术的实现,有利于多人合作开发,也可以帮助我们理解Windows系统本身。COM的接口技术是比较复杂的,想进一步了解COM技术可参阅清华大学出版社的《COM技术内幕》一书。

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C++ Builder是开发COM应用软件的好工具,它隐含了COM实现的细节,我们只需与它打交道就可以开发完善和强大的COM应用程序。希望有更多的人转到COM应用软件的开发上来,COM技术是软件技术未来的发展方向,是实现软件工程中软件即插即用的有效途径。

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