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标题:
BCB控件制作和消息处理
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作者:
韩冰
时间:
2005-1-26 12:22
标题:
BCB控件制作和消息处理
<
>1 前言
1 r, \/ l$ C3 t
作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。
; m; R7 @/ }' W) I$ J& Q/ W2 u
首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P>
! G' T2 ~$ G9 p# U+ p8 ?
<
>图一
9 R3 [ f% h4 G% V! T2 A$ H
2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口
% j6 l: @. T; s2 B2 U+ l4 y7 Y
.wm_nchittest消息
# S* s% x3 N$ h8 j* ~2 N% ~
c++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。
- b" ~1 j8 U4 [' w
.windows消息
) I, C( c6 M1 J0 @( o8 d
消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:
\1 ~- _( i" v: J! q
struct twmnchittest
) t7 i0 h( M' V+ Q b
{
4 m: b" P3 {; k; R' ?- u% w
cardinal msg;
; @% [: ]" [7 a: c! Q2 r
long unused;
$ W7 n# t2 d- e
union
$ G' C c" j% ?6 C3 Q: {
{
9 c& @2 U5 B" w& s2 k
struct
3 H1 [3 o1 B0 x( v4 P7 r( `/ U6 X
{
) l+ p8 Y9 J# w1 l# o
windows::tsmallpoint pos;
% \" S F) e S) n ^3 F- j
long result;
/ i; ]- n7 P6 Y( ~( n; J
};
+ [2 t$ g: Z- A1 V
struct
_3 P4 E& M/ F! w
{
: l% L2 t( f2 l: u
short xpos;
) S. C6 y6 b. j l6 Q
short ypos;
) E$ v1 a5 o9 y
};
8 h6 E$ ]3 \: S) j p
};
! Y8 Q5 j( y; J- |3 U5 m+ `
};
/ u$ C8 c0 K; @1 v
对照tmessage定义:
% D8 x1 E7 q8 @4 R! i
struct tmessage
/ d) o3 u5 |6 o. n; ]0 }9 q5 X
{
* T. }1 t( v# S8 N
cardinal msg;
3 }7 V9 Z& ^: A. f6 H
union
* b/ j4 s2 ~+ `( H- U
{
2 k @5 c0 }( Z! V( |4 g
struct
% F+ ^# j/ E2 w! A
{
. B8 k3 L" g+ o$ p9 K
word wparamlo;
) ] X, @7 @( c0 P( ?3 B6 S
word wparamhi;
) @9 f( I0 b7 J- c p8 {
word lparamlo;
+ U7 t4 y. i+ I4 X) v# z- g
word lparamhi;
/ i# X8 L: B- W9 t# N& Y
word resultlo;
) a! X3 F9 ^7 S4 e3 S* D1 N% i9 c
word resulthi;
+ d+ ^( q, t3 C) F2 Q; s
};
. r% d' I, r( `. A" E, N. r1 W
struct
5 _( I$ b3 Q& r- W# m
{
8 F- ?2 Q# B) v
long wparam;
9 s- k! E8 r, w* T3 y! `6 w: y
long lparam;
6 `% k2 W+ j Q& Q# V h8 c
long result;
' V+ u8 }! A' P7 K$ q
};
* x& Z" Q7 l# B& V5 G6 y1 |
};
! Z" V8 Y7 x R, ~
};
4 n) S! \0 V" z5 v
可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句
/ }2 D ~- b! j4 U$ |8 a2 i
等价:
" O+ l2 N& _' X3 u" ]
tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
' w; w6 \6 q6 o8 R8 A( O
tpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest
: E2 b; [5 V/ ^2 Z% h) [4 Y+ O2 m( m2 d
.c++ builder处理消息的宏
' t4 \6 M& v1 V. o7 z; j0 y. O
在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:
+ T* m5 Y. c. P
在窗口类的protected部分加入如下宏定义:
7 |& W1 |6 _9 ~; E
begin_message_map
% Y6 T7 i: G/ H! m& d: l2 J
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
n" P5 O Y+ b- v/ x `- l. D
end_message_map(tform)
" n5 B, j# r3 \8 e' G( X
message_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。
" T4 w. @4 r4 N+ K! T% M
.完成图一的窗口。
1 p3 m0 a+ S& ]. j7 a
开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:
) `: |8 k3 _" k8 U3 f2 P
//vcap.h
4 @9 W* z: v& K0 r$ N
#ifndef vcaph
4 H8 J, s* ]. p: x- W1 n8 h+ }
#define vcaph
& C; `& r2 v3 j( s0 x* q& M* R
#include
3 b0 N$ \. ~2 {: g* ~+ s
#include
+ l* a& Z1 {5 m- w
#include
- N6 ?* b1 J7 _1 G
#include
4 b3 v* O* F8 X" `; ]/ s7 X
#include
. V- s2 s8 Y* E, B/ v! h
class tvcform : public tform
+ O1 r" h& C4 C5 P$ Y; I
{
# p, W' ^+ f, @6 i
__published: // ide-managed components
& r, q4 ]! z4 v1 {5 ^' _4 f4 x# v
tbitbtn *bitbtn1;
4 c1 w" i# J$ x9 i, k- a8 i
void __fastcall formpaint(tobject *sender);
3 G9 O& ~# p$ n3 d0 Y+ s
void __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);
6 b6 a2 M# T- l! X; S/ ]# i! C/ j" V
private: // user declarations
# G* L2 u. E; L! C* G) M
protected:
& {3 k5 C4 `3 k# t5 z
void __fastcall onnchittest(tmessage & msg);
9 x* i0 c+ R8 _! ?8 [/ ~8 L+ i
void __fastcall createparams(tcreateparams& params);
5 B/ d( J' ? Q+ q
begin_message_map
, x4 X4 h, u# z" u8 l- t* H
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
0 i, X# h5 L9 B$ f5 s! ^
end_message_map(tform)
% T) A+ z9 x" y+ P
public: // user declarations
# R" i8 E+ ~" m5 \0 D! n( d
__fastcall tvcform(tcomponent* owner);
! Y+ k& b! k3 V2 R7 ?) Z H
};
3 ^4 ?7 |( Z! e
extern package tvcform *vcform;
: V) p7 o# }! ~8 V9 c( O4 H* }
#endif
. a) c/ u3 e: F* h' E0 c
//vcap.cpp
! m" b, _2 v/ c$ T# T
#include
; i2 P5 j6 \0 {% L
#pragma hdrstop
& d& \! J+ W, X0 C0 N$ W6 y
#include "vcap.h"
! o$ Z3 v& G9 `) }8 ~, _
#pragma package(smart_init)
. @% U, A! ~: E; O& c, Y
#pragma resource "*.dfm"
' j* p+ t( t3 ^3 V
tvcform *vcform;
/ e% W- x3 h3 ^/ L) A3 ~( f
__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)
) e( e. I5 f" N0 p+ E
: tform(owner)
$ a3 Y( l4 P, r
{
: B/ g, }' I! n! T( {; i
}
3 `% F+ `7 H9 I5 \3 A
void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
, t& [" Y" _( y- E' K; f
{
$ Y3 T' e; S. _+ P, n
//绘制宽20的绿色标题条
1 C2 W. _2 R! }1 _- r7 z8 q
rect rc;
1 L- x( }9 a$ }3 U0 E2 ]
setrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);
2 G* [. |) M6 n+ C
canvas->pen->color=clgreen;
+ @0 [1 W! P& F, J7 D, p" d
canvas->brush->color=clgreen;
2 G% C' k+ U8 a# ~* |
canvas->rectangle(0,0,20,clientheight);
5 E% F0 S3 }8 N7 E, H
//输出旋转文字
X! f8 i+ U2 S# G" [! L. D5 e
char* msg=caption.c_str();
3 l/ Q/ k- [ [. E3 I
logfont fontrec;
( s) M9 P+ H" K/ D x! r
memset(&fontrec,0,sizeof(logfont));
! {0 e+ i) J2 M' }5 q7 i* K8 O
fontrec.lfheight = -13;
/ G% c" o: h( h; M# y" p3 a& Y3 s
fontrec.lfweight = fw_normal;
( Z, L8 V( H5 k( e: Z3 A
fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度
' t5 q+ m2 Y, [+ n
lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");
" A8 ~5 Z' t1 t' g
hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);
! N; N- e" O% V, a& i% J( {! t
hfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);
& S+ `0 L5 B F/ b A7 g% Q
::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
8 j0 R% U% c6 Z3 W
::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));
, L7 |% u, s+ O6 r
::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));
: @( X: P- A4 c/ D, P" \
::selectobject(canvas->handle,hold);
/ V% Y& k9 q% o7 a5 w
::deleteobject(hfont);
3 S5 v( x; n# j( D
}
2 [- A4 W. n4 ~; T' E
void __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)
2 C1 y4 \$ c. ]' A. [0 U; d
{
/ ~* V! V' G* r4 {
close();
% {6 R) j3 A5 s3 }7 Z
}
8 h. w; T5 e, J& ]% d0 M1 J$ G. S
void __fastcall tvcform:
nnchittest(tmessage & msg)
8 G( o$ y# D0 A' l
{
+ k: D* l2 ]' h' Q) R4 q
tpoint pt;
5 r% {% N! z3 f U, N$ J
pt.x=loword(msg.lparam);
8 M3 _8 ^, A( G$ o& F0 x
pt.y=hiword(msg.lparam);
6 i5 N' l2 V' T
pt =screentoclient(pt);
9 O, t( ]3 S9 V) r# v
rect rc;
9 b# @& l# p# s3 c
setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
) p% s* h& B/ @" o; U
if (ptinrect(&rc,pt))
) n' z; {2 B$ `" Y& A
msg.result = htcaption;
4 ?, n( e. \9 L% x( c' i6 z7 M3 _
else
/ M2 }: @) }4 B" g6 {( D
defaulthandler(&msg);
3 f+ \3 L s- [8 K' a
}
1 p+ Q( ?3 r' o5 Z6 D& f+ ^* T6 I
void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)
5 A/ C W" i8 u1 s5 y/ w6 e% W
{
/ n: N! Z- s. E# x4 t! j/ r
tform::createparams(params);
* [& p) {1 d, j: {
params.style |= ws_popup;
7 z( T; @' z' r" @. j4 e; A% K% p
params.style ^= ws_dlgframe;
0 t! X& W$ _# }0 q" _# l
}
- [+ F4 @: E2 p' B, M
vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。
3 e" C) |# }3 @& d
3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。
/ ~7 o& Y4 q0 o, P0 y! X- {. G3 c; ^
.开始一个空控件
* W( a/ X c4 _
由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:
4 D7 [8 M K* c: k! M( V
//vcapdlg.h
3 l! b/ \$ W% B% B& E2 L
#ifndef vcapdlgh
; r; p( h# M6 ?, s* }$ u
#define vcapdlgh
7 [; c( u3 z; ~3 L; |
#include
/ O& ]4 Z2 W7 {& ~: @" n: v
#include
0 w" ?1 d7 q7 F4 s6 \+ V+ u0 l
#include
& ~. M1 ?- r9 ]( m: j
#include
' L9 ~ _3 [1 f/ O6 K
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
7 m. }; E7 c% I/ f& S: Q; h* l4 x8 {$ O
{
0 B. {5 N: n# ^; \
private:
[9 q: B6 m' Z, Y
protected:
' l7 {& V3 l3 @% q
public:
9 ~. K$ b4 ?" Z
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);
z- N; w3 L+ q( g4 m3 z
__published:
/ j' B0 U% {2 ]+ m8 U' C. Z
};
_2 ~ N1 `1 w5 W
#endif
" h% Z' m- }; ?7 a* p
//vcapdlg.cpp
% v4 Z% Y9 S4 d0 v$ h1 O2 H
#include
V' K! E& B- ]$ i6 T
#pragma hdrstop
3 ?, T$ J2 h& z$ K
#include "vcapdlg.h"
( ~, D+ ~/ G# c( c8 z+ @, r
#pragma package(smart_init)
: l( J! j6 ]# X1 X5 X! l
static inline tvcaptiondlg * validctrcheck()
4 D- ~! P# X# ]% V* s' X
{
4 Z; e" W% d- C7 j" {9 a0 K
return new tvcaptiondlg(null);
' Q, i% w9 l' g1 q4 ~
}
$ K- k# I3 N, E; g
namespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写
, m8 j0 _/ k4 a; V2 c$ o: I
{
% p# Z2 V* M2 n, T/ }3 K
void __fastcall package register()
H6 m+ n( B" _: B; o! `# l
{
8 o) y6 R" J4 h8 G" q8 H6 Y* w
tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
) ~: X u" |4 G" _7 N
registercomponents("mailuo",classes,0);
/ j( ?& f" P9 D. H% _5 D
}
/ ]# Z0 l- F' I2 f; z4 t
}
" m+ J' A3 y+ n2 ^9 y4 P
__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
# s! g K7 d/ ~) r/ A$ }
:tcomponent(owner)
; h2 T' @2 D( i6 K' @; J c
{
. m1 i) K" l) _2 ^& W" q0 U3 A
}
& i. K5 Q- |1 D# q% ?+ Z" i- j$ D
registercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
1 p# g3 {% a# A5 s
.将要用到的form文件包含进来
! c. Q% U. d& l; o
这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。
6 i4 v7 P, w0 J# P
.添加接口属性
5 ^: S( m( G' E
这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published
+ _( Z6 s, {3 [4 H& W! g9 I; p
区加入一行:
0 m! u( y3 s% E$ a$ X( H
__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
& B$ d7 }8 [8 b% F( Z" s
因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption,
4 ?6 [+ R% {* ?* \* b# o/ J$ V% Y
write=fcaption)。
; P1 N6 A% D5 d! X ]' w. Y
.添加执行方法
: D: D' l; }3 f' ^
vcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:
r( ?3 g) f" X
void __fastcall tvcaptiondlg::execute()
! ~& E; h3 C* n5 c$ J) g
{
9 j! l7 M# p0 I$ c$ ?% x
vcform=new tvcform(application);
2 x' J$ A' V, m2 d* D, f* n$ v
vcform->caption=caption;
3 L. W9 E! Y% q- K, f& Q
vcform->showmodal();
' P8 B( C1 h+ W. `( u! X L
delete vcform;
( k7 ~" L9 l) C
}
. ^0 C4 p% K$ W" q, V( L6 p0 v6 j
其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。
: t1 H2 h/ U7 ~, r
另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:
x& O \3 }& U* t
//vcapdlg.h
" y9 ]8 e7 P, A9 x3 r5 N# T
#ifndef vcapdlgh
4 ]1 C& V% l) ?( n4 y; c
#define vcapdlgh
, N: x* `( n& I p# y6 {! S
#include
7 [7 b- Y) M$ u. M% \* Z
#include
2 s# B( O/ ^9 b$ q" b9 G O, l
#include
9 |4 b# k9 Q2 y' \4 d
#include
5 L' V5 C6 B6 Q. X8 ^! l
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
7 K- q/ K* U: W( t: Z' i
{
# ?1 C* q, j7 G u r) a& ?5 ~% X
private:
/ m! X; W9 n. O
ansistring fcaption;
) N* @: x! g) {- l
protected:
8 C8 M) Q0 t# h" {+ |; j; r
public:
. Q! D3 n X. t4 q! m
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);
5 y5 h# P9 O8 j$ K
virtual void __fastcall execute();
, ^: M4 i: h# T' P( @
__published:
7 W5 W+ f: i9 s
__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
- O7 F7 R( k) F) ] y- b8 ]
};
7 d6 l. A& N5 h K
#endif
7 q) {. W: C% }- z0 r' k$ T2 Y
//vcapdlg.cpp
; O7 B) j, X5 E" N: k# U/ l# `) [; x( [
#include
7 g7 f4 s; m: i% I6 w3 d) d
#pragma hdrstop
0 j2 g. f5 ~' v F: d
#include "vcapdlg.h"
2 E2 m* |+ i, M8 `4 Y
#include "vcap.cpp"
: ^. U% x9 H& z+ d. q
#pragma package(smart_init)
: [" z+ A# g# L" d- K, [- q
static inline tvcaptiondlg * validctrcheck()
9 j! U; N5 Z; f" n$ W
{
; i" ^8 g: L; y. K0 X: o. f, R
return new tvcaptiondlg(null);
* p- q! L- T* L) U3 l% I& ^
}
- n# T) L: c% X
namespace vcapdlg
/ Z/ _0 a% I; z; E4 X: C, A
{
$ i) y% I6 p: m3 M
void __fastcall package register()
( B8 c& _. s. b0 P0 E
{
$ q' ?+ o/ W- o2 _0 r( k$ _" {
tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
: }( u; I; T- H" f0 V6 c4 U
registercomponents("mailuo",classes,0);
( i& j7 z G! n+ e
}
& _; Z4 Y2 U# u/ i- B5 y
}
( g' \6 `7 s% d( A
__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
7 h1 v7 ~0 g2 _/ P( q" V
:tcomponent(owner)
5 O& \0 a) p5 ^5 z j$ J* P
{
" R9 N) g7 h! o7 n( }+ L% k
fcaption="mailuo's sample";
) U$ M$ V4 y. G
}
' N) V% }9 e; t3 j& }2 M
void __fastcall tvcaptiondlg::execute()
" n4 R5 u! o" T; m/ p
{
. b* {, a u7 Z" Z+ a3 ?
vcform=new tvcform(application);
4 r! V( E6 P# |8 y! Q
vcform->caption=caption;
: P) z% m' l3 Z8 s1 K! L3 U/ P3 u
vcform->showmodal();
% J5 Y- w0 z7 \
delete vcform;
6 R+ p$ y! _3 F, w! ^2 E
}
) I1 @! ?' b5 f2 U! i) F
控件的安装不再赘述。</P>
# D U& E+ e4 @, A; b+ |
<
>4 结语
4 C0 y+ {2 Q' B. ^
本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。
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